OSDN Git Service

#xxxxx ライセンス文と、readmeファイルを更新。
[dtxmania/dtxmania.git] / 実行時フォルダ / readme_en.txt
1 ============================================================\r
2   DTXMania .NET style\r
3   (C) 2000 2013 DTXMania Group\r
4 ============================================================\r
5 \r
6 * Requirements\r
7 \r
8 (1) OS ...  WindowsXP / Vista / 7 (x86, x64) / 8 (x86, x64)\r
9 (2) .NET Framework ... Version 2.0 or later\r
10    (You'll need to install .NET Framework 3.5 additionaly on Win8.)\r
11 (3) DirectX End User Runtime ... June 2010 Version or later\r
12    (You'll need to install DirextX 9.0c additionaly on Win8.)\r
13 \r
14 If you don't install any libraries descrived above,\r
15 you'll fail to start DTXMania.\r
16 \r
17 And there is DTXManiaGR.exe.config file in the same folder\r
18 as DTXManiaGR.exe. Don't rename/remove it.\r
19 If that config file doesn't find, DTXManiaGR.exe cant open.\r
20 \r
21 \r
22 * Installing DirectX End User Runtime\r
23 \r
24 About the Requiremtnts (3), this zip contains\r
25 "minimum" runtime components in "DirectX Redist" folder.\r
26 \r
27 If it's bothering you for downloading huge end user runtime\r
28 from Microsoft website, you can install minimum components\r
29 for DTXMania by running DXSETUP.exe in DirectX Redist folder.\r
30 \r
31 \r
32 * Installing DTXMania\r
33 \r
34 You don't have to install DTXMania.\r
35 You simply put all files to any floder you want to.\r
36 \r
37 \r
38 * Uninstalling DTXMania\r
39 \r
40 Delete all files in the DTXMania folder.\r
41 (DTXMania doesn't use registry.)\r
42 \r
43 \r
44 * Installing song data for DTXMania\r
45 \r
46 This zip file doesn't contain any song data (DTX, GDA etc).\r
47 So, for the first time, you can't see any song list in DTXMania.\r
48 You have to employ every available means to get them :-)\r
49 \r
50 If you have some song data, to install them to DTXMania,\r
51 please make subfolder in DTXManiaGR.exe's folder and\r
52 put song data into the folder.\r
53 (DTXMania doesn't check folder name. Simply you have to\r
54  make the folder at the same place where DTXManiaGR.exe is.)\r
55 \r
56 DTXMania searches all folders (includes all subfolders)\r
57 specified in "DTXPath" section of Config.ini.\r
58 Config.ini is automatically made after DTXMania's initial boot.\r
59 \r
60 DTXMania doesn't check the depth of subfolders.\r
61 DTXMania seek all folders to the bottom of the subfolders.\r
62 \r
63 \r
64 [Notice]\r
65 In the initial DTXMania settings (in Config.ini files),\r
66 the folder where DTXManiaGR.exe exists\r
67 is specified as the song data folder (DTXPath).\r
68 \r
69 And DTXMania record each your playing result\r
70 as the file ("score.ini" file).\r
71 That result file is saved to the same folder of the song data.\r
72 So you have to set write permission to the song data folder.\r
73 If the folder doesn't have the permission, DTXMania may put\r
74 some error. The result may not be recorded.\r
75 \r
76 It would become a problem if your windows account doesn't have\r
77 administraor permission. You have to choose the song data folder\r
78 carefully.\r
79 \r
80 \r
81 * WASAPI / ASIO support\r
82 \r
83 Old DTXMania support only DirectSound. It's very "luggy" sound\r
84 system especially Windows Vista and above.\r
85 \r
86 Now, DTXMania support both WASAPI and ASIO on Release 096.\r
87 (Of course DirectSound is still supported)\r
88 To use WASAPI or ASIO, you can reduce the lag from hitting pads\r
89 to output the sound.\r
90 \r
91 If you use Vista or later, DTXMania initially uses WASAPI.\r
92 (If you use XP, DTXMania initially uses DirectSound.)\r
93 If you want to use ASIO, you have to change CONFIGURATION-\r
94 System-SoundType to "ASIO".\r
95 \r
96 \r
97 If you specify "WASAPI" but your system can't use it,\r
98 DTXMania automatically try to use "ASIO".\r
99 And if "ASIO" is not used on your system, "DirectSound" is used.\r
100 \r
101 ** IMPORTANT NOTICE *******************************************\r
102 If you use WASAPI or ASIO, DTXMania uses different timer method\r
103 what DTXMania used on DirectSound.\r
104 It may cause "the sync issue" between BGM and song score.\r
105 (Especially you'll see the out of sync if the DTX data author\r
106  made it by Win7+DTXCreator(DTXViewer), I believe.)\r
107 \r
108 Though I managed to solve the issue, but still I can't find the way\r
109 to keep the timer compatibility.\r
110 You may have to edit the song data to keep sync again.\r
111 ****************************************************************\r
112 \r
113 Selected sound-type(WASAPI/ASIO/DirectSound) and sound\r
114 buffer size (= lag time) are shown on the DTXMania window title bar.\r
115 It's very helpful for you to try configuring DTXMania.\r
116 So you should use window mode during your sound configuring\r
117 on DTXMania.\r
118 \r
119 Though you can reduce lags by using WASAPI/ASIO,\r
120 but, it needs your self-configuring.\r
121 Please check the notice below to configure WASAPI/ASIO.\r
122 \r
123 \r
124 * Notice (WASAPI)\r
125 WASAPI can use on Windows Vista and above.\r
126 You can't use it on XP.\r
127 \r
128 * Notice (ASIO)\r
129 ASIO can use on Windows XP.\r
130 However, the sound device must support ASIO.\r
131 \r
132 You must specify the buffer size (latancy).\r
133 You can specify it by the sound device.\r
134 (If you don't have ASIO setting tools,\r
135  you can use "ASIO caps" (freesoft) etc)\r
136 \r
137 If DTXMania fails to use ASIO device\r
138 (by nonproper buffer size, etc),\r
139 DTXMania uses DirectSound.\r
140 \r
141 You also have to specify ASIODevice. It specifies\r
142 what sound device is used by DTXMania.\r
143 (If you choose WASAPI or DirectSound, DTXMania uses\r
144  OS-default sound device)\r
145 If you specify non-existing sound device, DTXMania\r
146 may not start.\r