OSDN Git Service

#24820 CONFIGURATION画面の文言を若干変更。
[dtxmania/dtxmania.git] / 実行時フォルダ / readme_en.txt
1 ============================================================\r
2   DTXMania .NET style\r
3   (C) 2000 2013 DTXMania Group\r
4 ============================================================\r
5 \r
6 * Requiremens\r
7 \r
8 (1) OS ...  WindowsXP / Vista / 7 (x86, x64) / 8 (x86, x64)\r
9 (2) .NET Framework ... Version 2.0 or later\r
10    (You'll need to install .NET Framework 3.5 additionaly on Win8.)\r
11 (3) DirectX End User Runtime ... June 2010 Version or later\r
12    (You'll need to install DirextX 9.0c additionaly on Win8.)\r
13 \r
14 If you don't install any libraries descrived above,\r
15 you'll fail to start DTXMania.\r
16 \r
17 \r
18 * Installing DirectX End User Runtime\r
19 \r
20 About the Requiremtnts (3), this zip contains\r
21 "minimum" runtime components in "DirectX Redist" folder.\r
22 \r
23 If it's bothering you for downloading huge end user runtime\r
24 from Microsoft website, you can install minimum components\r
25 for DTXMania by running DXSETUP.exe in DirectX Redist folder.\r
26 \r
27 \r
28 * Installing DTXMania\r
29 \r
30 You don't have to install DTXMania.\r
31 You simply put all files to any floder you want to.\r
32 \r
33 \r
34 * Uninstalling DTXMania\r
35 \r
36 Delete all files in the DTXMania folder.\r
37 (DTXMania doesn't use registry.)\r
38 \r
39 \r
40 * Installing song data for DTXMania\r
41 \r
42 This zip file doesn't contain any song data (DTX, GDA etc).\r
43 So, for the first time, you can't see any song list in DTXMania.\r
44 You have to employ every available means to get them :-)\r
45 \r
46 If you have some song data, to install them to DTXMania,\r
47 please make subfolder in DTXManiaGR.exe's folder and\r
48 put song data into the folder.\r
49 (DTXMania doesn't check folder name. Simply you have to\r
50  make the folder at the same place where DTXManiaGR.exe is.)\r
51 \r
52 DTXMania searches all folders (includes all subfolders)\r
53 specified in "DTXPath" section of Config.ini.\r
54 Config.ini is automatically made after DTXMania's initial boot.\r
55 \r
56 DTXMania doesn't check the depth of subfolders.\r
57 DTXMania seek all folders to the bottom of the subfolders.\r
58 \r
59 \r
60 [Notice]\r
61 In the initial DTXMania settings (in Config.ini files),\r
62 the folder where DTXManiaGR.exe exists\r
63 is specified as the song data folder (DTXPath).\r
64 \r
65 And DTXMania record each your playing result\r
66 as the file ("score.ini" file).\r
67 That result file is saved to the same folder of the song data.\r
68 So you have to set write permission to the song data folder.\r
69 If the folder doesn't have the permission, DTXMania may put\r
70 some error. The result may not be recorded.\r
71 \r
72 It would become a problem if your windows account doesn't have\r
73 administraor permission. You have to choose the song data folder\r
74 carefully.\r
75 \r
76 \r
77 * WASAPI / ASIO support\r
78 \r
79 Old DTXMania suuport only DirectSound. It's very "luggy" sound\r
80 system especially Windows Vista and above.\r
81 \r
82 Now, DTXMania support both WASAPI and ASIO on Release 096.\r
83 (Of course DirectSound is still supported)\r
84 To use WASAPI or ASIO, you can reduce the lag from hitting pads\r
85 to output the sound.\r
86 \r
87 However, intially, DTXMania uses DirectSound. So if you want to\r
88 reduce sound lags, you have to change CONFIGURATION-System-SoundType\r
89 from "DSound" to "WASAPI" or "ASIO".\r
90 \r
91 If you specify "WASAPI" and your system can't use it,\r
92 DTXMania automatically try to use "ASIO".\r
93 And if "ASIO" is not used on your system, "DirectSound" is used.\r
94 \r
95 ** IMPORTANT NOTICE *******************************************\r
96 If you use WASAPI or ASIO, DTXMania uses different timer method\r
97 what DTXMania used on DirectSound.\r
98 It may cause "the sync issue" between BGM and song score.\r
99 (Especially you'll see the out of sync if the DTX data author\r
100  made it by Win7+DTXCreator(DTXViewer), I believe.)\r
101 \r
102 Though I managed to solve the issue, but still I can't find the way\r
103 to keep the timer compatibility.\r
104 You may have to edit the song data to keep sync again.\r
105 ****************************************************************\r
106 \r
107 Selected sound-type(WASAPI/ASIO/DirectSound) and sound\r
108 buffer size (= lag time) on the DTXMania window title bar.\r
109 It's very helpful for you to try configuring DTXMania.\r
110 So you should use window mode during your sound configuring\r
111 on DTXMania.\r
112 \r
113 Though you can reduce lags by using WASAPI/ASIO,\r
114 but, it needs your self-configuring.\r
115 Please check the notice below to configure WASAPI/ASIO.\r
116 \r
117 \r
118 * Notice (WASAPI)\r
119 WASAPI can use on Windows Vista and above.\r
120 You can't use it on XP.\r
121 \r
122 You must specify WASAPIBufSize on yourself.\r
123 The intitial value of the WASAPIBufSize is 0 and\r
124 it means the system specify the size automatically.\r
125 But the value tend to become larger one and the lag is\r
126 not reduced well.\r
127 So, first of all, you should specify about 20(ms).\r
128 And if the sound seems broken, you should specify\r
129 larger value. If the sound and sysetm works well,\r
130 you can set smaller value than 20. Please investigate\r
131 optimal value for your system.\r
132 \r
133 \r
134 * Notice (ASIO)\r
135 ASIO can use on Windows XP.\r
136 However, the sound device must support ASIO.\r
137 \r
138 You must specify ASIOBuffSize on yourself.\r
139 The intitial value of the ASIOBuffSize is 0 and\r
140 it means the DTXMania uses the default ASIO buufer size\r
141 what each sound device has.\r
142 And if you set over 0 for ASIOBuffSize, DTXMania try to\r
143 use specified buffer size.\r
144 Unfortunately, some sound device reject buffer size\r
145 specified at ASIOBuffSuze (If so, DTXMania uses DirectSound).\r
146 So I recommend you to specify the buffer size\r
147 not by DTXMania ASUIBuffSize, by your sound device settings.\r
148 (If you don't have ASIO setting tools,\r
149  you can use "ASIO caps" etc)\r
150 \r
151 You have to specify not only ASIOBuffSize, but also\r
152 ASIODevice. It specifies what sound device is used\r
153 by DTXMania.\r
154 (If you choose WASAPI or DirectSound, DTXMania uses\r
155  OS-default sound device)\r
156 If you specify non-existing sound device, DTXMania\r
157 may not start.\r