2 // ------------------------------------------------------------------------- //
\r
3 // ------------ local variables -------------------------------------------- //
\r
4 // ------------------------------------------------------------------------- //
\r
7 * 全てのクラスのスーパークラスのようなもの。(ライブラリ内にカプセル化されているため、ユーザが触ることはありません)<br>
\r
8 * X.Class.create() で定義されたクラスのインスタンスが共通で備えるメソッド を確認してください。
\r
9 * @class __ClassBase__
\r
21 X_Class_CLASS_LIST = [],
\r
22 X_Class_DEF_LIST = [],
\r
23 X_Class_CALLING_SUPER = [],
\r
24 X_Class_CALL_SUPER_STACK = [],
\r
25 X_Class_traits = null,
\r
26 X_Class_useObjectCreate = false, // !!Object.create, http://jsperf.com/prototype-vs-object-create-perf
\r
27 X_Class_use_proto_ = !X_UA[ 'OperaMobile' ] && !X_UA[ 'OperaTablet' ] && !!X_emptyFunction.prototype.__proto__,
\r
28 // Opera Mobile 12.10 Android11 IS01 でクラスのメンバが欠落する問題に遭遇。__proto__ を辞めると動作,,,
\r
30 X_Class_CommonMethods =
\r
31 /** @lends __ClassBase__.prototype */
\r
34 * 全ての動的メンバを削除して、インスタンスを破棄する。<br>
\r
35 * インスタンスが X.EventDispatcher とそのサブクラスの場合、次の動作をする。
\r
37 * <li>X.Event.BEFORE_KILL_INSTANCE を発火する。戻り値のビットフラグに X_Callback.PREVENT_DEFAULT が立つ場合、破棄をキャンセルし X.Event.KILL_INSTANCE_CANCELED を発火する。
\r
38 * <li>破棄に進む場合は、X.Event.KILL_INSTANCE を発火する。
\r
39 * <li>dispatch 中は、インスタンスの全ての dispatch が終了するまで実際の破棄を待つ。
\r
40 * <li>実際の破棄では、インスタンスのメンバの削除に加えて全てのイベントリスナを解除する。
\r
42 // TODO kill したインスタンスのイベントが残っていないか?これは開発用のみ
\r
43 'kill' : function(){
\r
44 var def, listeners, p;
\r
46 // TODO kill 中の kill の呼び出しを防ぐ, 破棄済のインスタンスへの kill
\r
48 if( this[ 'instanceOf' ]( X_EventDispatcher ) ){
\r
50 if( this[ 'dispatch' ]( X_EVENT_BEFORE_KILL_INSTANCE ) & X_Callback_PREVENT_DEFAULT ){
\r
51 this[ 'dispatch' ]( X_EVENT_KILL_INSTANCE_CANCELED );
\r
55 listeners = this[ '_listeners' ];
\r
57 if( listeners && listeners[ X_LISTENERS_DISPATCHING ] ){
\r
58 listeners[ X_LISTENERS_KILL_RESERVED ] = true;
\r
62 // asyncDispatch の削除
\r
63 for( p in X_EventDispatcher_LAZY_TIMERS ){
\r
64 if( X_EventDispatcher_LAZY_TIMERS[ p ] === this ){
\r
65 // delete X_EventDispatcher_LAZY_TIMERS[ p ]; コレ不要
\r
66 X_Timer_remove( p );
\r
70 this[ 'dispatch' ]( X_EVENT_KILL_INSTANCE );
\r
71 listeners && X_EventDispatcher_unlistenAll( this );
\r
74 X_Object_clear( this );
\r
76 def = X_Class_getClassDef( this );
\r
79 def.live.splice( def.live.indexOf( this ), 1 );
\r
80 def.pool[ def.pool.length ] = this;
\r
85 * 関数は Constructor 内で使用します。クラス定義を辿ってスーパークラスのコンストラクタを探します。<br>
\r
86 * 内部的には、呼び出したコンストラクタは配列に控え(X_Class_CALLING_SUPER)、呼び出したコンストラクタ内でさらに Super が呼ばれた場合、配列を元にさらにスーパーなコンストラクタを辿ります。
\r
87 * @example Constructor : function( arg1, arg2 ){
\r
88 * this.Super( aeg1, arg2 );
\r
90 * @param var_args {...?} 親コンストラクタを呼ぶ際に渡す任意の数の引数
\r
93 // TODO 現在 new しているインスタンスを保持してチェックする
\r
94 'Super' : function( var_args ){
\r
96 i = X_Class_CALLING_SUPER.indexOf( sClass ),
\r
98 l, sList, def, sConst, ret;
\r
101 X_Class_CALLING_SUPER[ l = X_Class_CALLING_SUPER.length ] = sClass;
\r
102 X_Class_CALL_SUPER_STACK[ l ] = sList = [];
\r
104 sList = X_Class_CALL_SUPER_STACK[ i ];
\r
108 def = X_Class_getClassDef( sClass );
\r
109 sClass = def.SuperClass;
\r
110 sConst = def.SuperConstructor;
\r
111 if( sConst && sList[ ++n ] !== sConst ){
\r
112 sList[ n ] = sConst;
\r
113 ret = sConst.apply( this, arguments );
\r
115 if( !sList.length ){
\r
116 X_Class_CALLING_SUPER.splice( i, 1 );
\r
117 X_Class_CALL_SUPER_STACK.splice( i, 1 );
\r
122 console.log( 'スーパークラスのコンストラクタが見つかりません' );
\r
126 * func について、親クラスで設定されている同名の関数メンバーを呼び出す。<br>
\r
127 * 第一引数に関数を指定し、2つ以上の異なる名前で同じ関数がメンバーがいた場合、動作が不確実になります。<br>
\r
128 * 参考:<a href="http://qiita.com/no22@github/items/d3bead2acbb7ff1fb86b" target="_blank">ES5なJavascriptでモダンなクラス的継承&スーパー呼び出し </a>
\r
129 * @param funcNameOrFunc {Function|string} スーパークラスの関数名 または、オーバーライド済の自身の関数。
\r
130 * @param var_args {...*} オーバーライド元関数に渡す任意の数の引数
\r
131 * @example return this.superCall( arguments.callee, param0, param1, ... );
\r
132 * @return {*} オーバーライド元の関数を呼び出した戻り値。
\r
134 'superCall' : function( funcNameOrFunc, var_args ){
\r
137 name, p, sFunc, hit = false;
\r
138 if( X_Type_isFunction( funcNameOrFunc ) ){
\r
139 for( p in this.constructor.prototype ){
\r
140 if( this.constructor.prototype[ p ] === funcNameOrFunc ){
\r
145 if( !name ) return;
\r
150 if( X_EMPTY_OBJECT[ name ] ) return;
\r
153 def = X_Class_getClassDef( sClass );
\r
154 sClass = def.SuperClass;
\r
155 sFunc = sClass.prototype[ name ];
\r
156 if( sFunc === funcNameOrFunc ){
\r
157 hit = true; // 現在の関数にヒット
\r
159 if( hit && X_Object_inObject( name, this ) ){
\r
160 if( X_Type_isFunction( sFunc ) ){
\r
161 switch( args.length ){
\r
163 return sFunc.call( this );
\r
165 return sFunc.call( this, args[ 1 ] );
\r
167 return sFunc.call( this, args[ 1 ], args[ 2 ] );
\r
169 return sFunc.call( this, args[ 1 ], args[ 2 ], args[ 3 ] );
\r
171 args = X_Object_cloneArray( args );
\r
173 return sFunc.apply( this, args );
\r
182 * インスタンスのクラスか?またはスーパークラスか?調べる。<br>
\r
183 * instanceof 構文をサポートしない環境(IE4,Mac IE5)を想定する場合、必ずこのメソッドを使用すること。<br>
\r
184 * クラスのインスタンスか?だけ調べたい場合は this.constructor === klass が高速。
\r
185 * @param klass {__ClassBase__} クラス定義
\r
186 * @return {boolean}
\r
188 // TODO instanceof に対応したブラウザはそちらを使用
\r
189 'instanceOf' : function( klass ){
\r
191 if( this.constructor === klass ) return true;
\r
192 while( Super = X_Class_getClassDef( Super ).SuperClass ){
\r
193 if( Super === klass ) return true;
\r
199 // ------------------------------------------------------------------------- //
\r
200 // --- interface ----------------------------------------------------------- //
\r
201 // ------------------------------------------------------------------------- //
\r
216 * <p>Class を定義し システムの管理下に置く。
\r
217 * <p>prototype 継承のブラウザ毎の差異も吸収し、 以下から最適な方法をしてくれる。
\r
220 * <li>Object.create はパフォーマンスが悪そうなので現在は使っていない。
\r
221 * <li>SubClass.prototype.__proto__ = SuperClass.prototype;
\r
222 * <li>SubClass.prototype = new SuperClass;
\r
226 * <li>X.Class.create( opt_settings, opt_name, opt_props ) でクラスを登録.
\r
227 * <li>コンストラクタ となるメソッドは、opt_props 内の Constructor : function( arg ){ ... }, に書く.
\r
228 * <li>通常通り new で インスタンス生成
\r
229 * <li>kill() でオブジェクトをクリーンして削除、pool が有効の場合は pool される.
\r
230 * <li>pool が有効の場合、new で pool されたインスタンスが返される.
\r
232 * @namespace X.Class
\r
235 X[ 'Class' ] = /** @lends X.Class */ {
\r
241 'NONE' : X_Class.NONE,
\r
244 * インスタンスは破棄時(this.kill())に回収され、次回の new MyClass() 時に再利用されます。
\r
247 'POOL_OBJECT' : X_Class.POOL_OBJECT,
\r
250 * 定義するクラスは抽象クラスになります。new AbstractClass() とするとエラーになります。
\r
253 'ABSTRACT' : X_Class.ABSTRACT,
\r
259 'FINAL' : X_Class.FINAL,
\r
262 * 未実装。でも目印になるので付けておきましょう。
\r
265 'SINGLETON' : X_Class.SINGLETON,
\r
267 'create' : X_Class_create
\r
274 // ------------------------------------------------------------------------- //
\r
275 // --- implements ---------------------------------------------------------- //
\r
276 // ------------------------------------------------------------------------- //
\r
279 * X.Class.create() によるクラス定義は必ずしもコンストラクタ('Constructor')を必要としません。クラス定義時にコンストラクタが未設定の場合、スーパークラスがあればそのコンストラクタを使用します。
\r
280 * @alias X.Class.create
\r
281 * @param {string} [displayName] クラスの名前
\r
282 * @param {number} [classSetting=0] X_Class.POOL_OBJECT | X_Class.FINAL など
\r
283 * @param {object} [props={}] このクラスのメンバと関数。コンストラクタは Constructor と書くこと
\r
284 * @return {__ClassBase__}
\r
285 * @example var myClass = X.Class.create(
\r
290 * Constructor : function( obj ){
\r
291 * this.name = obj.name;
\r
293 * getName : function(){
\r
294 * return this.name;
\r
296 * setName : function(v){
\r
302 function X_Class_create( /* displayName, classSetting, privateClass, props */ ){
\r
303 var args = X_Object_cloneArray( arguments ),
\r
304 displayName = args[ 0 ],
\r
306 opt_pool, opt_abstract, opt_final,
\r
311 cbHash = { proxy : X_Class_actualConstructor, classDef : classDef };
\r
313 if( X_Type_isString( displayName ) === true ){
\r
314 classDef.displayName = displayName;
\r
319 classDef.setting = classSetting = args[ 0 ];
\r
320 if( X_Type_isNumber( classSetting ) ){
\r
321 opt_pool = !!( classSetting & X_Class.POOL_OBJECT );
\r
322 opt_abstract = !!( classSetting & X_Class.ABSTRACT );
\r
323 opt_final = !!( classSetting & X_Class.FINAL );
\r
324 if( opt_final && opt_abstract ){
\r
325 X.Logger.critical( 'final & Abstract!' );
\r
330 classDef.setting = 0;
\r
335 if( !X_Type_isObject( props ) ){
\r
336 // クラスメンバ用オブジェクトが無しでもクラスは作成可能
\r
339 if( props[ 'Constructor' ] ){
\r
341 if( !X_Type_isFunction( props[ 'Constructor' ] ) ){
\r
342 alert( '"Constructor" is not function.' );
\r
346 classDef.Constructor = props[ 'Constructor' ];
\r
349 klass = X_Callback_actualClosure( cbHash ); // TODO callbackHash を class定義の置き場所にしてしまう!なるほど…
\r
350 cbHash.klass = klass;
\r
351 klass[ 'superClassOf' ] = X_Class_superClassOf;
\r
352 klass[ 'subClassOf' ] = X_Class_subClassOf;
\r
354 if( X_Class_useObjectCreate ){
\r
355 klass.prototype = X_Class_override( X_Class_override( X_Class_traits || klass.prototype, props, true ), X_Class_CommonMethods, false );
\r
356 klass.prototype.constructor = klass;
\r
358 if( X_Class_use_proto_ ){
\r
359 X_Class_override( klass.prototype, props, true );
\r
360 if( X_Class_traits ){
\r
361 klass.prototype.__proto__ = X_Class_traits;
\r
363 X_Class_override( klass.prototype, X_Class_CommonMethods, false );
\r
366 klass.prototype = X_Class_override( X_Class_override( X_Class_traits || klass.prototype, props, true ), X_Class_CommonMethods, false );
\r
367 klass.prototype.constructor = klass;
\r
370 klass[ 'name' ] = displayName;
\r
372 if( opt_abstract ){
\r
373 classDef.Abstract = true;
\r
376 classDef.pool = [];
\r
377 classDef.live = [];
\r
380 classDef.Final = true;
\r
382 klass[ 'inherits' ] = X_Class_inherits;
\r
385 X_Class_CLASS_LIST.push( klass );
\r
386 X_Class_DEF_LIST.push( classDef );
\r
393 function X_Class_getClass( instance ){
\r
394 var cList = X_Class_CLASS_LIST,
\r
398 klass = cList[ --i ];
\r
399 if( instance.constructor === klass ) return klass;
\r
401 if( cList.indexOf( instance ) !== -1 ) return instance;
\r
404 function X_Class_getClassDef( KlassOrInstance ){
\r
405 var i = X_Class_CLASS_LIST.indexOf( KlassOrInstance );
\r
406 if( i === -1 ) i = X_Class_CLASS_LIST.indexOf( X_Class_getClass( KlassOrInstance ) );
\r
407 if( i !== -1 ) return X_Class_DEF_LIST[ i ];
\r
409 if( X_Class_DEF_LIST.indexOf( KlassOrInstance ) !== -1 ) return KlassOrInstance;
\r
412 /* over のプロパティを target にコピーする.ただし target の プロパティが優先, force で解除 */
\r
413 function X_Class_override( target, src, force ){
\r
416 if( p === 'Constructor' ) continue;
\r
417 if( p === '__proto__' || p === 'prototype' || p === 'constructor' ){
\r
418 X.Logger.critical( p + ' is reserved!' );
\r
421 if( force || target[ p ] === undefined ){
\r
422 target[ p ] = src[ p ];
\r
430 * @alias __ClassBase__.superClassOf
\r
431 * @param klass {__ClassBase__}
\r
432 * @return {boolean}
\r
434 function X_Class_superClassOf( klass ){
\r
435 var myDef = X_Class_getClassDef( this ),
\r
436 targetDef = X_Class_getClassDef( klass ),
\r
437 SuperClass = klass;
\r
439 if( !myDef || !targetDef || this === klass ) return false;
\r
441 while( SuperClass = X_Class_getClassDef( SuperClass ).SuperClass ){
\r
442 if( SuperClass === this ) return true;
\r
450 * @alias __ClassBase__.subClassOf
\r
452 * @param klass {__ClassBase__}
\r
453 * @return {boolean}
\r
455 function X_Class_subClassOf( klass ){
\r
456 return klass && X_Class_superClassOf.call( klass, this );
\r
460 * サブクラスを作ります。与える引数は X_Class.create と同じです。http://d.hatena.ne.jp/m-hiyama/20051018/1129605002
\r
461 * @alias __ClassBase__.inherits
\r
462 * @example var SubClass = SuperClass.inherits( 'Sub', X_Class.FINAL, { ... } );
\r
463 * @param {string} [displayName] クラスの名前
\r
464 * @param {number} [classSetting=0] X_Class.POOL_OBJECT | X_Class.FINAL など
\r
465 * @param {__ClassBase__=} [privateClass] このクラスとペアで動作するシャドウクラス
\r
466 * @param {object} [props={}] このクラスのメンバと関数。コンストラクタは Constructor と書くこと
\r
467 * @return {__ClassBase__}
\r
469 function X_Class_inherits( /* displayName, classSetting, opt_PrivateClass, props */ ){
\r
470 var args = X_Object_cloneArray( arguments ),
\r
473 superDef = X_Class_getClassDef( Super ),
\r
474 displayName = args[ 0 ],
\r
478 if( superDef.Final ) X.Logger.critical( 'X.Class inherits, Class is final!' );
\r
481 if( X_Type_isString( displayName ) ){
\r
484 displayName = 'SubClass of ' + superDef.displayName;
\r
486 params.push( displayName );
\r
489 classSetting = args[ 0 ];
\r
490 if( X_Type_isNumber( classSetting ) ){
\r
493 // クラス設定がない場合、親からコピーして、Abstract flag は落とす??
\r
494 classSetting = superDef.setting;// &= ~X_Class.ABSTRACT;
\r
497 params.push( classSetting );
\r
500 if( args[ 0 ] && X_Class_getClass( args[ 0 ] ) ){
\r
501 params.push( args.shift() );
\r
505 params.push( args[ 0 ] );
\r
508 if( X_Class_useObjectCreate ){
\r
509 X_Class_traits = Object.create( Super.prototype );
\r
511 if( X_Class_use_proto_ ){
\r
512 X_Class_traits = Super.prototype;
\r
514 X_Class_traits = new Super( X_Closure_COMMAND_DROP );
\r
516 klass = X_Class_create.apply( X.Class, params );
\r
517 X_Class_traits = null;
\r
519 def = X_Class_getClassDef( klass );
\r
521 def.SuperClass = Super;
\r
522 def.SuperProto = Super.prototype;
\r
523 def.SuperConstructor = superDef.Constructor || superDef.SuperConstructor;
\r
529 * new の実体.コンストラクタの機能は instance.Constructor に書く.
\r
530 * これにより pool された オブジェクト(破棄されたインスタンス) を再利用できる
\r
532 function X_Class_actualConstructor( f, args ){
\r
533 var klass = f.klass,
\r
537 if( def.Abstract ){
\r
538 X.Logger.critical( 'AbstractClass!' );
\r
542 instance = def.pool && def.pool.length ?
\r
544 X_Class_useObjectCreate ?
\r
545 Object.create( klass.prototype ) :
\r
546 new klass( X_Closure_COMMAND_DROP );
\r
548 def.live && def.live.push( instance );
\r
550 obj = def.Constructor ?
\r
551 def.Constructor.apply( instance, args ) :
\r
552 def.SuperConstructor &&
\r
553 def.SuperConstructor.apply( instance, args );
\r
555 if( obj !== instance && ( X_Type_isObject( obj ) || X_Type_isFunction( obj ) ) ){ // Class
\r
556 instance[ 'kill' ]();
\r
562 console.log( 'X.Core.Class' );
\r