OSDN Git Service

modified: Project 16.bfproject
[proj16/16.git] / 16 / PCGPE10 / FTPSITES.TXT
1 \r
2                                 Resource Guide\r
3                                      for\r
4                             Computer Game Developers\r
5                 \r
6 \r
7 This lists various libraries, development systems, and source packages available\r
8 on the Internet via anonymous FTP to game development designers and programmers.\r
9 \r
10 \r
11 Comments: game-dev@netcom.com\r
12 Copyright 1993, Tom Czarnik\r
13 --------------------------------------------------------------------------------\r
14                                 SECTIONS\r
15                                 ========\r
16 (1) Painting, Sprite Designers\r
17 (2) Sound Development\r
18 (3) Development Libraries or Systems\r
19 (4) Source Code\r
20 \r
21 \r
22                         Definitions: archives\r
23                         =====================\r
24         funet\r
25                 Finland nic.funet.fi:/pub/msdos/games/programming\r
26         garbo-tp\r
27                 Finland garbo.uwasa.fi:/pc/turbopas\r
28                 USA     ftp.wustl.edu:/mirrors/garbo.uwasa.fi/pc/turbopas\r
29         netcom\r
30                 USA     ftp.netcom.com:/pub/profile/game-dev/tools\r
31                 USA     ftp.uwp.edu:/pub/msdos/games/game-dev/tools\r
32 \r
33                         Definitions: system notations\r
34                         =============================\r
35                 MS      MSDOS                   MC Macintosh\r
36                 WIN     MS Windows 3.x          UX Unix/X-Windows\r
37                 AM      Amiga                   ST Atari ST\r
38 \r
39 \r
40 \r
41 ------------------------------------------------------------------------------\r
42 (1) Painting, Sprite Designers\r
43 ==============================\r
44 * VGA256 [MS]\r
45   A 256 color VGA paint program.\r
46         Archives:\r
47                 netcom, funet\r
48         Distribution:\r
49                 256paint.zip\r
50 \r
51 * Sprite Designer v0.8 [MS]\r
52   A sprte designer for ModeX or VGA256\r
53         Archives:\r
54                 funet, netcom\r
55         Distribtuion:\r
56                 sprdes.zip\r
57 \r
58 * Tile256 v1.0 [MS]\r
59   A VGA256 tile and map editor\r
60         Archives:\r
61                 netcom\r
62         Distribibution:\r
63                 tile11.zip\r
64 \r
65 \r
66 (2) Sound Development\r
67 =====================\r
68 * Blast v1.3 [MS]\r
69   Sound Blaster utility and MOD player. Includes binaries, documentation, and\r
70   objects for Turbo C/C++.\r
71         Archives:\r
72                 funet, netcom\r
73         Distribution:\r
74                 blast13.lzh\r
75 \r
76 * FMPlay v1.0 [MS]\r
77   An Adlib and SoundBlaster FM toolkit with background player. A .rol to\r
78   .scr convertor is included. Borland C 3.0 source available.\r
79         Archives:\r
80                 netcom\r
81         Distribution:\r
82                 fmplay10.zip\r
83 \r
84 \r
85 (3) Game Development Libraries or Systems\r
86 =========================================       \r
87 * Animation Contruction Kit 3-D [MS]\r
88   A package for making Wolf3D style games.\r
89         Archives:\r
90                 funet, netcom\r
91         Distribution:\r
92                 ackkit.zip      Main development system\r
93                 acksrc.zip      Borland C and Microsoft assembly sources\r
94                 pcx2img.zip     PCX to IMG conversions for ACK3D\r
95 \r
96 \r
97 * ANIVGA v1.1 [MS]\r
98   Sprite routines, editor, examples, VGA256 binaries with Turbo Pascal\r
99   6.0 source.\r
100         Archives:\r
101                 funet\r
102         Distribution:\r
103                 anivga11.zip\r
104 \r
105 \r
106 * DCGames v3.1 [MS]\r
107   Graphics adventure and RPG building system. Includes example games.\r
108         Archives:\r
109                 netcom\r
110         Distribution:\r
111                 dcg301.zip      Main system\r
112                 dcg301sb.zip    SoundBlaster support\r
113                 dcg301xb.zip    Voice and music files\r
114                 dcg301ut.zip    Utilities\r
115                 dcg301up.zip    Upgrade from v3.0 to v3.1 only\r
116 \r
117 * EGOF v1.0 [MS]\r
118   A Turbo/Borland Pascal 7.0 programming library for VGA256, ModeX, VESA\r
119   graphics. Documentation included.\r
120         Archives:\r
121                 garbo-tp\r
122         Distribution:\r
123                 egof10.zip      Main library\r
124                 egof10b.zip     Demo PCX files for egof10.zip\r
125                 egof10m.zip     Postscript manual for EGOF v1.0\r
126                 egof10p.zip     Protected mode units for EGOF v1.0\r
127 \r
128 * Hobbes Library v3.0 [MS]\r
129   A modeX library for VGA256. No documentation available. Inlcudes Borland\r
130   C and assembly.\r
131         Archives:\r
132                 funet, nectom\r
133         Distribution:\r
134                 hobbs3.zip      Main system\r
135                 hobbspr2.zip    Related examples. C++ source/sprite executable\r
136 \r
137 * SPX v1.0 [MS]\r
138   A VGA256 game library for Turbo Pascal 6.0 and 7.0 by Scott Ramsay.\r
139   Successor to GameTP libray.\r
140         Archives:\r
141                 funet, netcom\r
142         Distribution:\r
143                 spx10.zip\r
144                 spxdemo1.zip    Demos with binary and source\r
145 \r
146 * Unchain v2.1 [MS]\r
147   A Planar VGA Mode (aka modeX) Enforcer for Borland's IDE by Colin Buckely\r
148         Archives:\r
149                 netcom\r
150         Distribution:\r
151                 unchain2.zip\r
152 \r
153 * VGA Graphics Library v2.0 [MS]\r
154   A VGA graphics library by Scott Ramsay. C and assembly source included.\r
155         Archives: \r
156                 netcom\r
157         Distribution:\r
158                 vgl20.zip\r
159 \r
160 * Wordup Graphics Toolkit v3.5 [MS]\r
161   A VGA256 sprite library by Barry and Chris Egerter. Shareware\r
162         Archives:\r
163                 funet, netcom\r
164         Distribution:\r
165                 wgt35.zip       Main system\r
166                 wgtdemo1.zip    Demo\r
167                 wgtmap15.zip    Map editor v1.5\r
168                 wgtspr35.zip    Sprite editor v3.5\r
169 \r
170 * XLib v4.0c [MS]\r
171   A VGA256 ModeX sprite library by Themie Gouthas. Includes Turbo C/TASM source.\r
172   Free.\r
173         Archives:\r
174                 funet, netcom\r
175         Distribution:\r
176                 xlib04c.zip     Main system\r
177                 xlibtool.zip    Bitmap conversion tools for XLib\r
178 \r
179 \r
180 * yakIcons v2.4 [MS]\r
181   A VGA256 sprite library with higher level routines over xLib, by Victor Putz.\r
182   Borland C++ 3.1 source, with doumentation. Free shareware.\r
183         Archives:\r
184                 netcom\r
185         Distribution:\r
186                 yak24pat.zip    Patch to yakIcons v2.3\r
187                 yakdemo.zip     Demo of yakIcons\r
188                 yaktool.zip     Converts PCX to .yak and .ypl \r
189                 yicons24.zip    Main system\r
190 \r
191 \r
192 (4) Source Code\r
193 ===============\r
194 * Michael Abrash's Columns on Graphics Programming from Dr. Dobbs Journal\r
195         Archives:\r
196                 ftp.uwp.edu:/pub/msdos/demos/source\r
197         Distribution:\r
198                 grphprg.lzh\r