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Merge pull request #397 from xoppa/new3dapi
[mikumikustudio/libgdx-mikumikustudio.git] / CHANGES
1 [0.9.9]
2 - Updated to LWJGL 2.9.0
3 - refactored JSON API, see http://www.badlogicgames.com/wordpress/?p=2993
4 - Updated Box2D to the latest trunk. Body#applyXXX methods now take an additional boolean parameter.
5 - TmxMapLoader has a flag in Parameters that lets you specify whether to generate mipmaps
6 - Animation#isAnimationFinished was fixed to behave as per javadocs (ignores looping)
7 - remove GLU interface and implementations. Use Matrix4 et al instead. see http://www.badlogicgames.com/wordpress/?p=2886
8 - new maps API, see http://www.badlogicgames.com/wordpress/?p=2870
9 - removed static public tmp Vector2 instances, manage such temporary vars yourself, see http://www.badlogicgames.com/wordpress/?p=2840
10 - changed Scene2D Group#clear(), see http://www.badlogicgames.com/wordpress/?p=2837
11 - changed the build system, natives are now fetched from the build server, see http://www.badlogicgames.com/wordpress/?p=2821
12 - freetype extension supported on iOS, see http://www.badlogicgames.com/wordpress/?p=2819
13 - changed ShapeRenderer API, see http://www.badlogicgames.com/wordpress/?p=2809
14 - changed Actions.add to addAction, changed parameter order, and added removeAction, addListener, removeListener
15 - Box2d joints now allow for user data
16 - Changes to Intersector, Circle, Rectangle and BoundingBox for consistency in #overlap, #intersect and #contains methods, see https://github.com/libgdx/libgdx/pull/312
17 - Removed LwjglApplicationConfiguration CPU sync. Added foreground and background target framerate.
18 - scene2d, no longer use getters/setters internally for Actor x, y, width, height, scalex, scaley and rotation.
19 - Array, detect nested iterator usage and throw exception.
20 - Added getVolume to Music class and Android, IOS and GWT backends
21 - 1381, fixed JSON parsing of longs. In addition to Float, it now parses Long if no decimal point is found.
22 - Changed Array constructors that took an array to have offset and count
23 - Json refactoring, see http://www.badlogicgames.com/wordpress/?p=2993
24 - scene2d, Actor parentToLocalCoordinates and localToParentCoordinates refactoring, see http://www.badlogicgames.com/forum/viewtopic.php?p=40441#p40441
25
26 [0.9.8]
27 - see http://www.badlogicgames.com/wordpress/?p=2791
28
29 [0.9.7]
30 - see http://www.badlogicgames.com/wordpress/?p=2664
31
32 [0.9.6]
33 - see http://www.badlogicgames.com/wordpress/?p=2513