OSDN Git Service

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[dtxmania/dtxmania.git] / DTXMania / DTXMania.csproj
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2 <Project ToolsVersion="12.0" DefaultTargets="Build" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
3   <PropertyGroup>
4     <Configuration Condition=" '$(Configuration)' == '' ">Debug</Configuration>
5     <Platform Condition=" '$(Platform)' == '' ">AnyCPU</Platform>
6     <ProductVersion>9.0.21022</ProductVersion>
7     <SchemaVersion>2.0</SchemaVersion>
8     <ProjectGuid>{81BEC512-8074-4BD1-8A3C-AC73BC7BF846}</ProjectGuid>
9     <OutputType>WinExe</OutputType>
10     <AppDesignerFolder>Properties</AppDesignerFolder>
11     <RootNamespace>DTXMania</RootNamespace>
12     <AssemblyName>DTXManiaGR</AssemblyName>
13     <TargetFrameworkVersion>v4.5.1</TargetFrameworkVersion>
14     <FileAlignment>512</FileAlignment>
15     <ApplicationIcon>dtx.ico</ApplicationIcon>
16     <IsWebBootstrapper>false</IsWebBootstrapper>
17     <SignAssembly>false</SignAssembly>
18     <AssemblyOriginatorKeyFile>
19     </AssemblyOriginatorKeyFile>
20     <RunPostBuildEvent>OnBuildSuccess</RunPostBuildEvent>
21     <FileUpgradeFlags>
22     </FileUpgradeFlags>
23     <UpgradeBackupLocation>
24     </UpgradeBackupLocation>
25     <OldToolsVersion>3.5</OldToolsVersion>
26     <TargetFrameworkProfile />
27     <PublishUrl>publish\</PublishUrl>
28     <Install>true</Install>
29     <InstallFrom>Disk</InstallFrom>
30     <UpdateEnabled>false</UpdateEnabled>
31     <UpdateMode>Foreground</UpdateMode>
32     <UpdateInterval>7</UpdateInterval>
33     <UpdateIntervalUnits>Days</UpdateIntervalUnits>
34     <UpdatePeriodically>false</UpdatePeriodically>
35     <UpdateRequired>false</UpdateRequired>
36     <MapFileExtensions>true</MapFileExtensions>
37     <ApplicationRevision>0</ApplicationRevision>
38     <ApplicationVersion>1.0.0.%2a</ApplicationVersion>
39     <UseApplicationTrust>false</UseApplicationTrust>
40     <BootstrapperEnabled>true</BootstrapperEnabled>
41   </PropertyGroup>
42   <PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Debug|x86' ">
43     <DebugSymbols>true</DebugSymbols>
44     <OutputPath>bin\x86\Debug\</OutputPath>
45     <DefineConstants>TRACE;DEBUG;_TEST_ENGLISH TEST_Direct3D9Ex_ WindowedFullscreen</DefineConstants>
46     <DebugType>full</DebugType>
47     <PlatformTarget>x86</PlatformTarget>
48     <ErrorReport>prompt</ErrorReport>
49     <AllowUnsafeBlocks>true</AllowUnsafeBlocks>
50     <NoWarn>0219</NoWarn>
51     <UseVSHostingProcess>false</UseVSHostingProcess>
52     <Prefer32Bit>false</Prefer32Bit>
53     <DocumentationFile>
54     </DocumentationFile>
55   </PropertyGroup>
56   <PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Release|x86' ">
57     <OutputPath>bin\x86\Release\</OutputPath>
58     <DefineConstants>TRACE;TEST_ENGLISH_ TEST_Direct3D9Ex_ WindowedFullscreen</DefineConstants>
59     <Optimize>true</Optimize>
60     <DebugType>pdbonly</DebugType>
61     <PlatformTarget>x86</PlatformTarget>
62     <ErrorReport>prompt</ErrorReport>
63     <AllowUnsafeBlocks>true</AllowUnsafeBlocks>
64     <NoWarn>0219</NoWarn>
65     <UseVSHostingProcess>true</UseVSHostingProcess>
66     <Prefer32Bit>false</Prefer32Bit>
67   </PropertyGroup>
68   <PropertyGroup>
69     <ApplicationManifest>DTXManiaGR.exe.x86.manifest</ApplicationManifest>
70   </PropertyGroup>
71   <ItemGroup>
72     <Reference Include="Microsoft.VisualBasic" />
73     <Reference Include="SharpDX, Version=3.1.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b4dcf0f35e5521f1, processorArchitecture=MSIL">
74       <HintPath>..\packages\SharpDX.3.1.1\lib\net45\SharpDX.dll</HintPath>
75     </Reference>
76     <Reference Include="SharpDX.Direct3D9, Version=3.1.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b4dcf0f35e5521f1, processorArchitecture=MSIL">
77       <HintPath>..\packages\SharpDX.Direct3D9.3.1.1\lib\net45\SharpDX.Direct3D9.dll</HintPath>
78     </Reference>
79     <Reference Include="SharpDX.DirectInput, Version=3.1.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b4dcf0f35e5521f1, processorArchitecture=MSIL">
80       <HintPath>..\packages\SharpDX.DirectInput.3.1.1\lib\net45\SharpDX.DirectInput.dll</HintPath>
81     </Reference>
82     <Reference Include="SharpDX.DirectSound, Version=3.1.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b4dcf0f35e5521f1, processorArchitecture=MSIL">
83       <HintPath>..\packages\SharpDX.DirectSound.3.1.1\lib\net45\SharpDX.DirectSound.dll</HintPath>
84     </Reference>
85     <Reference Include="SharpDX.DXGI, Version=3.1.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b4dcf0f35e5521f1, processorArchitecture=MSIL">
86       <HintPath>..\packages\SharpDX.DXGI.3.1.1\lib\net45\SharpDX.DXGI.dll</HintPath>
87     </Reference>
88     <Reference Include="SharpDX.Mathematics, Version=3.1.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b4dcf0f35e5521f1, processorArchitecture=MSIL">
89       <HintPath>..\packages\SharpDX.Mathematics.3.1.1\lib\net45\SharpDX.Mathematics.dll</HintPath>
90     </Reference>
91     <Reference Include="System" />
92     <Reference Include="System.Data" />
93     <Reference Include="System.Drawing" />
94     <Reference Include="System.Runtime.Serialization" />
95     <Reference Include="System.Web" />
96     <Reference Include="System.Windows.Forms" />
97     <Reference Include="System.Xml" />
98   </ItemGroup>
99   <ItemGroup>
100     <Compile Include="Properties\AssemblyInfo.cs" />
101     <EmbeddedResource Include="Properties\Resources.ja-JP.resx">
102       <SubType>Designer</SubType>
103     </EmbeddedResource>
104     <None Include="packages.config" />
105     <Compile Include="コード\ステージ\04.コンフィグ\CConfigXml.cs" />
106     <Compile Include="コード\ステージ\04.コンフィグ\COption.cs" />
107     <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏Lane.cs" />
108     <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CStage演奏画面共通_描画.cs" />
109     <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\TypesForPlayStage.cs" />
110     <Compile Include="コード\ステージ\CActDigit.cs" />
111     <Compile Include="コード\全体\CResources.cs" />
112     <Compile Include="コード\全体\Coordinates.cs" />
113     <Compile Include="コード\全体\FileStreamSSD.cs" />
114     <Compile Include="コード\全体\STPlugin.cs" />
115     <Compile Include="コード\全体\TextureFactory.cs" />
116     <EmbeddedResource Include="Properties\Resources.resx">
117       <Generator>ResXFileCodeGenerator</Generator>
118       <LastGenOutput>Resources.Designer.cs</LastGenOutput>
119       <SubType>Designer</SubType>
120     </EmbeddedResource>
121     <Compile Include="Properties\Resources.Designer.cs">
122       <AutoGen>True</AutoGen>
123       <DependentUpon>Resources.resx</DependentUpon>
124       <DesignTime>True</DesignTime>
125     </Compile>
126     <None Include="app.config">
127       <SubType>Designer</SubType>
128     </None>
129     <None Include="DTXManiaGR.exe.x86.manifest">
130       <SubType>Designer</SubType>
131     </None>
132     <None Include="Properties\Settings.settings">
133       <Generator>SettingsSingleFileGenerator</Generator>
134       <LastGenOutput>Settings.Designer.cs</LastGenOutput>
135     </None>
136     <Compile Include="Properties\Settings.Designer.cs">
137       <AutoGen>True</AutoGen>
138       <DependentUpon>Settings.settings</DependentUpon>
139       <DesignTimeSharedInput>True</DesignTimeSharedInput>
140     </Compile>
141     <Compile Include="コード\スコア、曲\CBoxDef.cs" />
142     <Compile Include="コード\スコア、曲\CChip.cs" />
143     <Compile Include="コード\スコア、曲\CDTX.cs" />
144     <Compile Include="コード\スコア、曲\CDTXInput.cs" />
145     <Compile Include="コード\スコア、曲\CDTXNestedTypes.cs" />
146     <Compile Include="コード\スコア、曲\CScoreIni.cs" />
147     <Compile Include="コード\スコア、曲\CSetDef.cs" />
148     <Compile Include="コード\ステージ\02.タイトル\CEnumSongs.cs" />
149     <Compile Include="コード\スコア、曲\CSong管理.cs" />
150     <Compile Include="コード\スコア、曲\Cスコア.cs" />
151     <Compile Include="コード\スコア、曲\C曲リストノード.cs" />
152     <Compile Include="コード\ステージ\01.起動\CStage起動.cs" />
153     <Compile Include="コード\ステージ\02.タイトル\CActEnumSongs.cs" />
154     <Compile Include="コード\ステージ\02.タイトル\CStageタイトル.cs" />
155     <Compile Include="コード\ステージ\04.コンフィグ\CActConfigKeyAssign.cs" />
156     <Compile Include="コード\ステージ\04.コンフィグ\CActConfigList.cs" />
157     <Compile Include="コード\ステージ\04.コンフィグ\CStageコンフィグ.cs" />
158     <Compile Include="コード\ステージ\05.選曲\CActSelectArtistComment.cs" />
159     <Compile Include="コード\ステージ\05.選曲\CActSelectInformation.cs" />
160     <Compile Include="コード\ステージ\05.選曲\CActSelectPopupMenu.cs" />
161     <Compile Include="コード\ステージ\05.選曲\CActSelectPreimageパネル.cs" />
162     <Compile Include="コード\ステージ\05.選曲\CActSelectPresound.cs" />
163     <Compile Include="コード\ステージ\05.選曲\CActSelectQuickConfig.cs" />
164     <Compile Include="コード\ステージ\05.選曲\CActSelectShowCurrentPosition.cs" />
165     <Compile Include="コード\ステージ\05.選曲\CActSelectステータスパネル.cs" />
166     <Compile Include="コード\ステージ\05.選曲\CActSelect曲リスト.cs" />
167     <Compile Include="コード\ステージ\05.選曲\CActSelect演奏履歴パネル.cs" />
168     <Compile Include="コード\ステージ\05.選曲\CActSortSongs.cs" />
169     <Compile Include="コード\ステージ\05.選曲\CStage選曲.cs" />
170     <Compile Include="コード\ステージ\06.曲読み込み\CStage曲読み込み.cs" />
171     <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏AVI.cs" />
172     <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏BGA.cs" />
173     <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏Combo共通.cs" />
174     <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏Danger共通.cs" />
175     <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏RGB共通.cs" />
176     <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏WailingBonus共通.cs" />
177     <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏ゲージ共通.cs" />
178     <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏スクロール速度.cs" />
179     <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏スコア共通.cs" />
180     <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏ステージ失敗.cs" />
181     <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏ステータスパネル共通.cs" />
182     <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏チップファイアGB.cs" />
183     <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏パネル文字列.cs" />
184     <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏レーンフラッシュGB共通.cs" />
185     <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏判定文字列共通.cs" />
186     <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏演奏情報.cs" />
187     <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CInvisibleChip.cs" />
188     <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CStage演奏画面共通.cs" />
189     <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CWailingChip.cs" />
190     <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\C演奏判定ライン座標共通.cs" />
191     <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ドラム画面\CAct演奏Drumsグラフ.cs" />
192     <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ドラム画面\CAct演奏DrumsチップファイアD.cs" />
193     <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ドラム画面\CAct演奏Drumsパッド.cs" />
194     <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ドラム画面\CAct演奏DrumsレーンフラッシュD.cs" />
195     <Compile Include="コード\ステージ\08.結果\CActResultImage.cs" />
196     <Compile Include="コード\ステージ\08.結果\CActResultParameterPanel.cs" />
197     <Compile Include="コード\ステージ\08.結果\CActResultRank.cs" />
198     <Compile Include="コード\ステージ\08.結果\CActResultSongBar.cs" />
199     <Compile Include="コード\ステージ\08.結果\CStage結果.cs" />
200     <Compile Include="コード\ステージ\09.終了\CStage終了.cs" />
201     <Compile Include="コード\ステージ\10.ChangeSkin\CStageChangeSkin.cs" />
202     <Compile Include="コード\ステージ\CActFIFOBlack.cs" />
203     <Compile Include="コード\ステージ\CActFIFOWhite.cs" />
204     <Compile Include="コード\ステージ\CActオプションパネル.cs" />
205     <Compile Include="コード\ステージ\CDTXVmode.cs" />
206     <Compile Include="コード\ステージ\CStage.cs" />
207     <Compile Include="コード\プラグイン\CPluginHost.cs" />
208     <Compile Include="コード\プラグイン\IPluginActivity.cs" />
209     <Compile Include="コード\プラグイン\IPluginHost.cs" />
210     <Compile Include="コード\全体\CActFlushGPU.cs" />
211     <Compile Include="コード\全体\CDTXMania.cs" />
212     <Compile Include="コード\全体\CDTXVersion.cs" />
213     <Compile Include="コード\全体\CPad.cs" />
214     <Compile Include="コード\全体\CPreviewMagnifier.cs" />
215     <Compile Include="コード\全体\CPrivateFastFont.cs" />
216     <Compile Include="コード\全体\CPrivateFont.cs" />
217     <Compile Include="コード\全体\CScale.cs" />
218     <Compile Include="コード\全体\CSkin.cs" />
219     <Compile Include="コード\全体\C定数.cs" />
220     <Compile Include="コード\全体\C文字コンソール.cs" />
221     <Compile Include="コード\全体\Program.cs" />
222   </ItemGroup>
223   <ItemGroup>
224     <Content Include="dtx.ico" />
225   </ItemGroup>
226   <ItemGroup>
227     <BootstrapperPackage Include="Microsoft.Net.Client.3.5">
228       <Visible>False</Visible>
229       <ProductName>.NET Framework 3.5 SP1 Client Profile</ProductName>
230       <Install>false</Install>
231     </BootstrapperPackage>
232     <BootstrapperPackage Include="Microsoft.Net.Framework.2.0">
233       <Visible>False</Visible>
234       <ProductName>.NET Framework 2.0 %28x86%29</ProductName>
235       <Install>true</Install>
236     </BootstrapperPackage>
237     <BootstrapperPackage Include="Microsoft.Net.Framework.3.0">
238       <Visible>False</Visible>
239       <ProductName>.NET Framework 3.0 %28x86%29</ProductName>
240       <Install>false</Install>
241     </BootstrapperPackage>
242     <BootstrapperPackage Include="Microsoft.Net.Framework.3.5">
243       <Visible>False</Visible>
244       <ProductName>.NET Framework 3.5</ProductName>
245       <Install>false</Install>
246     </BootstrapperPackage>
247     <BootstrapperPackage Include="Microsoft.Net.Framework.3.5.SP1">
248       <Visible>False</Visible>
249       <ProductName>.NET Framework 3.5 SP1</ProductName>
250       <Install>false</Install>
251     </BootstrapperPackage>
252   </ItemGroup>
253   <ItemGroup>
254     <ProjectReference Include="..\FDK\FDK.csproj">
255       <Project>{bcd40908-f3e2-4707-bfaa-1dd99df6357d}</Project>
256       <Name>FDK</Name>
257     </ProjectReference>
258   </ItemGroup>
259   <Import Project="$(MSBuildToolsPath)\Microsoft.CSharp.targets" />
260   <!-- To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it. 
261        Other similar extension points exist, see Microsoft.Common.targets.
262   <Target Name="BeforeBuild">
263   </Target>
264   <Target Name="AfterBuild">
265   </Target>
266   -->
267   <PropertyGroup>
268     <PostBuildEvent>echo.
269 echo ビルド後イベントを開始します。
270
271 echo.
272 echo (1) 出力フォルダ内のdllファイルを出力フォルダ/dllフォルダへ移動します。
273 set DESTDIR="$(TargetDir)dll"
274 if not exist %25DESTDIR%25 mkdir %25DESTDIR%25
275 move /Y "$(TargetDir)*.dll" %25DESTDIR%25
276
277 echo.
278 echo (2) 出力フォルダ から 実行時フォルダ にコピーします。(dllは、日付の新しいファイルのみ)
279 set DESTDIR="$(SolutionDir)実行時フォルダ"
280 xcopy "$(TargetDir)$(TargetFileName)" %25DESTDIR%25 /Y
281 xcopy "$(TargetDir)$(TargetFileName).config" %25DESTDIR%25 /Y
282 set DESTDIR="$(SolutionDir)実行時フォルダ\ja-JP"
283 if not exist %25DESTDIR%25 mkdir %25DESTDIR%25
284 xcopy "$(TargetDir)ja-JP" %25DESTDIR%25 /Y
285 set DESTDIR="$(SolutionDir)実行時フォルダ\dll"
286 if not exist %25DESTDIR%25 mkdir %25DESTDIR%25
287 xcopy  "$(TargetDir)dll" %25DESTDIR%25 /Y /D
288
289 echo.
290 echo (3) 実行時フォルダ から 出力フォルダ にコピーします。(日付の新しいファイルのみ)
291 set DESTDIR="$(TargetDir)dll"
292 if not exist %25DESTDIR%25 mkdir %25DESTDIR%25
293 xcopy "$(SolutionDir)実行時フォルダ\dll" %25DESTDIR%25 /Y /D
294 set DESTDIR="$(TargetDir)System"
295 if not exist %25DESTDIR%25 mkdir %25DESTDIR%25
296 xcopy "$(SolutionDir)実行時フォルダ\System" %25DESTDIR%25 /Y /D /S /E
297
298 echo.
299 echo ビルド後イベントを終了しました。
300 </PostBuildEvent>
301   </PropertyGroup>
302 </Project>