2 using System.Collections.Generic;
\r
4 using System.Diagnostics;
\r
6 using System.Drawing;
\r
8 using SlimDX.Direct3D9;
\r
13 internal class CActResultImage : CActivity
\r
19 CTexture r表示するリザルト画像;
\r
23 CTexture txリザルト画像がないときの画像;
\r
25 public void tアニメを完了させる()
\r
27 ct登場用.n現在の値 = ct登場用.n終了値;
\r
29 public CAct演奏AVI actAVI
\r
35 public override void On活性化()
\r
42 actAVI.bIsPreviewMovie = true;
\r
46 public override void On非活性化()
\r
64 public override void OnManagedリソースの作成()
\r
68 txパネル本体 = TextureFactory.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\ScreenResult resultimage panel.png"));
\r
69 txリザルト画像がないときの画像 = TextureFactory.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\ScreenSelect preimage default.png"));
\r
70 base.OnManagedリソースの作成();
\r
71 actAVI.OnManagedリソースの作成();
\r
75 public override void OnManagedリソースの解放()
\r
79 TextureFactory.tテクスチャの解放(ref txパネル本体);
\r
80 TextureFactory.tテクスチャの解放(ref txリザルト画像);
\r
81 TextureFactory.tテクスチャの解放(ref txリザルト画像がないときの画像);
\r
82 base.OnManagedリソースの解放();
\r
83 actAVI.OnManagedリソースの解放();
\r
86 public override unsafe int On進行描画()
\r
92 if (CDTXMania.Instance.ConfigIni.bStoicMode)
\r
94 r表示するリザルト画像 = txリザルト画像がないときの画像;
\r
96 else if (!tリザルト動画の指定があれば構築する() &&
\r
97 !tリザルト画像の指定があれば構築する() &&
\r
98 !tプレビュー動画の指定があれば構築する() &&
\r
99 !tプレビュー画像の指定があれば構築する() &&
\r
100 !t背景画像があればその一部からリザルト画像を構築する())
\r
102 r表示するリザルト画像 = txリザルト画像がないときの画像;
\r
105 ct登場用 = new CCounter(0, 100, 5, CDTXMania.Instance.Timer);
\r
109 if (ct登場用.b終了値に達した)
\r
116 double num3 = ((double)ct登場用.n現在の値) / 100.0;
\r
117 double num4 = Math.Cos((1.5 + (0.5 * num3)) * Math.PI);
\r
119 n本体Y = 0x3f - ((int)(((txパネル本体 != null) ?
\r
120 ((double)txパネル本体.sz画像サイズ.Height) : ((double)0)) * (1.0 - (num4 * num4))));
\r
122 if (txパネル本体 != null)
\r
125 CDTXMania.Instance.Device,
\r
130 int x = (int)((n本体X + 17) * Scale.X);
\r
131 int y = (int)((n本体Y + 16) * Scale.Y);
\r
134 actAVI.t進行描画(x, y, 612, 605);
\r
136 #region [ プレビュー画像表示 ]
\r
137 else if (r表示するリザルト画像 != null)
\r
139 CPreviewMagnifier cmg = new CPreviewMagnifier(CPreviewMagnifier.EPreviewType.MusicSelect);
\r
140 cmg.GetMagnifier(r表示するリザルト画像.sz画像サイズ.Width, r表示するリザルト画像.sz画像サイズ.Height, 1.0f, 1.0f);
\r
142 r表示するリザルト画像.vc拡大縮小倍率.X = cmg.magX;
\r
143 r表示するリザルト画像.vc拡大縮小倍率.Y = cmg.magY;
\r
144 r表示するリザルト画像.vc拡大縮小倍率.Z = 1f;
\r
145 x += (int)((612 - cmg.width * cmg.magX) / 2);
\r
146 y += (int)((605 - cmg.height * cmg.magY) / 2);
\r
147 r表示するリザルト画像.t2D描画(CDTXMania.Instance.Device, x, y);
\r
152 if ((CDTXMania.Instance.DTX.GENRE != null) && (CDTXMania.Instance.DTX.GENRE.Length > 0))
\r
154 CDTXMania.Instance.act文字コンソール.tPrint(
\r
155 (int)((n本体X + 0x12) * Scale.X),
\r
156 (int)((n本体Y - 1) * Scale.Y),
\r
157 C文字コンソール.Eフォント種別.赤細,
\r
158 CDTXMania.Instance.DTX.GENRE
\r
161 if (!ct登場用.b終了値に達した)
\r
170 private bool t背景画像があればその一部からリザルト画像を構築する()
\r
172 string strBackground = CDTXMania.Instance.DTX.BACKGROUND;
\r
173 if (string.IsNullOrEmpty(strBackground))
\r
175 strBackground = CDTXMania.Instance.DTX.BACKGROUND_GR;
\r
177 if (string.IsNullOrEmpty(strBackground))
\r
181 TextureFactory.tテクスチャの解放(ref txリザルト画像);
\r
182 r表示するリザルト画像 = null;
\r
183 strBackground = CDTXMania.Instance.DTX.strフォルダ名 + strBackground;
\r
184 if (!File.Exists(strBackground))
\r
188 using (Bitmap image = new Bitmap(strBackground))
\r
190 using (Bitmap bitmap2 = new Bitmap(SampleFramework.GameWindowSize.Width, SampleFramework.GameWindowSize.Height))
\r
192 using (Graphics graphics = Graphics.FromImage(bitmap2))
\r
195 for (int i = 0; i < SampleFramework.GameWindowSize.Height; i += image.Height)
\r
197 for (x = 0; x < SampleFramework.GameWindowSize.Width; x += image.Width)
\r
199 graphics.DrawImage(image, x, i, image.Width, image.Height);
\r
203 using (Bitmap bitmap3 = new Bitmap(0xcc, 0x10d))
\r
205 using (Graphics graphics = Graphics.FromImage(bitmap3))
\r
207 graphics.DrawImage(bitmap2, 5, 5, new Rectangle(0x157, 0x6d, 0xcc, 0x10d), GraphicsUnit.Pixel);
\r
209 txリザルト画像 = new CTexture(CDTXMania.Instance.Device, bitmap3, CDTXMania.Instance.TextureFormat);
\r
212 r表示するリザルト画像 = txリザルト画像;
\r
217 private bool tプレビュー画像の指定があれば構築する()
\r
219 if (string.IsNullOrEmpty(CDTXMania.Instance.DTX.PREIMAGE))
\r
223 TextureFactory.tテクスチャの解放(ref txリザルト画像);
\r
224 r表示するリザルト画像 = null;
\r
225 string path = CDTXMania.Instance.DTX.strフォルダ名 + CDTXMania.Instance.DTX.PREIMAGE;
\r
226 if (!File.Exists(path))
\r
228 Trace.TraceWarning("ファイルが存在しません。({0})", new object[] { path });
\r
231 txリザルト画像 = TextureFactory.tテクスチャの生成(path);
\r
232 r表示するリザルト画像 = txリザルト画像;
\r
233 return (r表示するリザルト画像 != null);
\r
236 private bool tプレビュー動画の指定があれば構築する()
\r
238 if (!CDTXMania.Instance.ConfigIni.bAVI)
\r
243 if (string.IsNullOrEmpty(CDTXMania.Instance.DTX.PREMOVIE))
\r
247 strAVIファイル名 = CDTXMania.Instance.DTX.strフォルダ名 + CDTXMania.Instance.DTX.PREMOVIE;
\r
248 if (!File.Exists(this.strAVIファイル名))
\r
250 Trace.TraceWarning("プレビュー動画のファイルが存在しません。({0})", strAVIファイル名);
\r
260 rAVI = new CDTX.CAVI(00, this.strAVIファイル名, "", CDTXMania.Instance.ConfigIni.nPlaySpeed);
\r
261 rAVI.OnDeviceCreated();
\r
262 actAVI.Start(EChannel.Movie, rAVI, 204, 269, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1);
\r
266 Trace.TraceError("プレビュー動画の生成に失敗しました。({0})", strAVIファイル名);
\r
272 private bool tリザルト画像の指定があれば構築する()
\r
274 CScoreIni.ERANK rank = CScoreIni.t総合ランク値を計算して返す(CDTXMania.Instance.stage結果.st演奏記録);
\r
275 if (rank == CScoreIni.ERANK.UNKNOWN) // #23534 2010.10.28 yyagi: 演奏チップが0個のときは、rankEと見なす
\r
277 rank = CScoreIni.ERANK.E;
\r
279 if (string.IsNullOrEmpty(CDTXMania.Instance.DTX.RESULTIMAGE[(int)rank]))
\r
283 TextureFactory.tテクスチャの解放(ref txリザルト画像);
\r
284 r表示するリザルト画像 = null;
\r
285 string path = CDTXMania.Instance.DTX.strフォルダ名 + CDTXMania.Instance.DTX.RESULTIMAGE[(int)rank];
\r
286 if (!File.Exists(path))
\r
288 Trace.TraceWarning("ファイルが存在しません。({0})", new object[] { path });
\r
291 txリザルト画像 = TextureFactory.tテクスチャの生成(path);
\r
292 r表示するリザルト画像 = this.txリザルト画像;
\r
293 return (this.r表示するリザルト画像 != null);
\r
296 private bool tリザルト動画の指定があれば構築する()
\r
298 if (!CDTXMania.Instance.ConfigIni.bAVI)
\r
302 CScoreIni.ERANK rank = CScoreIni.t総合ランク値を計算して返す(CDTXMania.Instance.stage結果.st演奏記録);
\r
303 // #23534 2010.10.28 yyagi: 演奏チップが0個のときは、rankEと見なす
\r
304 if (rank == CScoreIni.ERANK.UNKNOWN)
\r
306 rank = CScoreIni.ERANK.E;
\r
309 if (string.IsNullOrEmpty(CDTXMania.Instance.DTX.RESULTMOVIE[(int)rank]))
\r
313 strAVIファイル名 = CDTXMania.Instance.DTX.strフォルダ名 + CDTXMania.Instance.DTX.RESULTMOVIE[(int)rank];
\r
314 if (!File.Exists(this.strAVIファイル名))
\r
316 Trace.TraceWarning("リザルト動画のファイルが存在しません。({0})", this.strAVIファイル名);
\r
326 rAVI = new CDTX.CAVI(00, this.strAVIファイル名, "", CDTXMania.Instance.ConfigIni.nPlaySpeed);
\r
327 rAVI.OnDeviceCreated();
\r
328 actAVI.Start(EChannel.Movie, rAVI, 204, 269, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1);
\r
332 Trace.TraceError("リザルト動画の生成に失敗しました。({0})", this.strAVIファイル名);
\r