2 using System.Collections.Generic;
3 using System.Diagnostics;
4 using System.Runtime.InteropServices;
7 using System.Drawing.Imaging;
8 using System.Threading;
10 using SharpDX.Direct3D9;
11 using SharpDX.Multimedia;
17 /// <para>DirectShowを用いたクリップ(動画+音声)を扱う。</para>
18 /// <para>1つのクリップにつき1つの CDirectShow インスタンスを生成する。</para>
19 /// <para>再生の開始や停止などの操作の他、任意の時点でスナップイメージを取得することができる。</para>
21 public class CDirectShow : IDisposable
25 public const uint WM_DSGRAPHNOTIFY = CWin32.WM_APP + 1;
27 public enum Eグラフの状態 { 完全停止中, 再生のみ停止中, 再生中, 完全停止へ遷移中, 再生のみ停止へ遷移中, 再生へ遷移中, 未定 }
28 public Eグラフの状態 eグラフの状態
32 var status = Eグラフの状態.未定;
34 if( this.MediaCtrl != null )
37 int hr = this.MediaCtrl.GetState( 0, out fs ); // それなりに重たいので注意。
39 if( hr == CWin32.E_FAIL )
47 else if( hr == CWin32.VFW_S_STATE_INTERMEDIATE )
53 case FilterState.Running:
54 status = Eグラフの状態.再生へ遷移中;
57 case FilterState.Paused:
58 status = Eグラフの状態.再生のみ停止へ遷移中;
61 case FilterState.Stopped:
62 status = Eグラフの状態.完全停止へ遷移中;
78 case FilterState.Running:
82 case FilterState.Paused:
83 status = Eグラフの状態.再生のみ停止中;
86 case FilterState.Stopped:
87 status = Eグラフの状態.完全停止中;
114 public int nスキャンライン幅byte
119 public int nデータサイズbyte
136 public long n現在のグラフの再生位置ms
140 if( this.MediaSeeking == null )
144 int hr = this.MediaSeeking.GetCurrentPosition( out current );
145 DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
146 return (long) ( current / ( 1000.0 * 10.0 ) );
150 /// <para>無音:0~100:原音。set のみ。</para>
160 if( this.BasicAudio == null )
175 n音量db = -10000; // 完全無音
179 n音量db = (int) ( ( 20.0 * Math.Log10( ( (double) value ) / 100.0 ) ) * 100.0 );
185 this.BasicAudio.put_Volume( n音量db );
189 /// <para>左:-100~中央:0~100:右。set のみ。</para>
195 if( this.BasicAudio == null )
200 int n位置 = Math.Min( Math.Max( value, -100 ), +100 );
207 else if( n位置 == -100 )
211 else if( n位置 == 100 )
217 n位置db = (int) ( ( 20.0 * Math.Log10( ( (double) ( n位置 + 100 ) ) / 100.0 ) ) * 100.0 );
221 n位置db = (int) ( ( -20.0 * Math.Log10( ( (double) ( 100 - n位置 ) ) / 100.0 ) ) * 100.0 );
226 this.BasicAudio.put_Balance( n位置db );
229 public IMediaControl MediaCtrl;
230 public IMediaEventEx MediaEventEx;
231 public IMediaSeeking MediaSeeking;
232 public IBasicAudio BasicAudio;
233 public IGraphBuilder graphBuilder;
236 /// <para>CDirectShowインスタンスに固有のID。</para>
237 /// <para>DirectShow イベントをウィンドウに発信する際、MessageID として "WM_APP+インスタンスID" を発信する。</para>
238 /// <para>これにより、受け側でイベント発信インスタンスを特定することが可能になる。</para>
252 public CDirectShow( string fileName, IntPtr hWnd, bool bオーディオレンダラなし )
259 this.nスキャンライン幅byte = 0;
260 this.nデータサイズbyte = 0;
262 this.graphBuilder = null;
263 this.MediaCtrl = null;
268 // 静的リストに登録し、インスタンスIDを得る。
270 CDirectShow.tインスタンスを登録する( this );
275 if( CDirectShow.n並列度 == 0 ) // 算出がまだなら算出する。
276 CDirectShow.n並列度 = Environment.ProcessorCount; // 並列度=CPU数とする。
280 this.dgライン描画ARGB32 = new DGライン描画[ CDirectShow.n並列度 ];
281 this.dgライン描画XRGB32 = new DGライン描画[ CDirectShow.n並列度 ];
283 for( int i = 0; i < CDirectShow.n並列度; i++ )
285 this.dgライン描画ARGB32[ i ] = new DGライン描画( this.tライン描画ARGB32 );
286 this.dgライン描画XRGB32[ i ] = new DGライン描画( this.tライン描画XRGB32 );
297 this.graphBuilder = (IGraphBuilder) new FilterGraph();
300 this.rot = new DsROTEntry( graphBuilder );
304 // QueryInterface。存在しなければ null。
306 this.MediaCtrl = this.graphBuilder as IMediaControl;
307 this.MediaEventEx = this.graphBuilder as IMediaEventEx;
308 this.MediaSeeking = this.graphBuilder as IMediaSeeking;
309 this.BasicAudio = this.graphBuilder as IBasicAudio;
312 // IMemoryRenderer をグラフに挿入。
314 AMMediaType mediaType = null;
316 this.memoryRendererObject = new MemoryRenderer();
317 this.memoryRenderer = (IMemoryRenderer) this.memoryRendererObject;
318 var baseFilter = (IBaseFilter) this.memoryRendererObject;
320 hr = this.graphBuilder.AddFilter( baseFilter, "MemoryRenderer" );
321 DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
324 // fileName からグラフを自動生成。
326 hr = this.graphBuilder.RenderFile( fileName, null ); // IMediaControl.RenderFile() は推奨されない
327 DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
333 IBaseFilter videoRenderer;
335 IBaseFilter audioRenderer;
337 CDirectShow.SearchMMRenderers( this.graphBuilder, out videoRenderer, out videoInputPin, out audioRenderer, out audioInputPin );
338 if ( videoRenderer == null && audioRenderer != null )
344 C共通.tCOMオブジェクトを解放する(ref videoInputPin);
345 C共通.tCOMオブジェクトを解放する(ref videoRenderer);
346 C共通.tCOMオブジェクトを解放する(ref audioInputPin);
347 C共通.tCOMオブジェクトを解放する(ref audioRenderer);
358 this.memoryRenderer.GetWidth( out n );
360 this.memoryRenderer.GetHeight( out n );
361 this.n高さpx = (int) n;
362 this.memoryRenderer.IsBottomUp( out m );
363 this.b上下反転 = ( m != 0 );
364 this.memoryRenderer.GetBufferSize( out n );
365 this.nデータサイズbyte = (int) n;
366 this.nスキャンライン幅byte = (int) this.nデータサイズbyte / this.n高さpx;
367 // C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref baseFilter ); なんかキャスト元のオブジェクトまで解放されるので解放禁止。
377 CDirectShow.tオーディオレンダラをNullレンダラに変えてフォーマットを取得する( this.graphBuilder, out dummy1, out dummy2 );
383 this.t再生準備開始(); // 1回以上 IMediaControl を呼び出してないと、IReferenceClock は取得できない。
384 this.t遷移完了まで待って状態を取得する(); // 完全に Pause へ遷移するのを待つ。(環境依存)
387 // イベント用ウィンドウハンドルを設定。
389 this.MediaEventEx.SetNotifyWindow( hWnd, (int) WM_DSGRAPHNOTIFY, new IntPtr( this.nインスタンスID ) );
394 C共通.t例外の詳細をログに出力する( e );
404 public void t再生準備開始()
406 if( this.MediaCtrl != null )
408 int hr = this.MediaCtrl.Pause(); // 再生準備を開始する。ここでは準備が完了するまで待たない。
409 DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
414 if( this.MediaCtrl != null && --this.n再生一時停止呼び出しの累積回数 <= 0 )
416 //this.t遷移完了まで待って状態を取得する(); // 再生準備(だろう)がまだ完了してなければ、待つ。 → 意外と重い処理なので外部で判断して実行するよう変更する。(2011.8.7)
418 int hr = this.MediaCtrl.Run(); // 再生開始。
419 DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
421 this.n再生一時停止呼び出しの累積回数 = 0; // 一時停止回数はここでリセットされる。
425 public void t再生一時停止()
427 if( this.MediaCtrl != null && this.n再生一時停止呼び出しの累積回数 == 0 )
429 int hr = this.MediaCtrl.Pause();
430 DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
432 this.n再生一時停止呼び出しの累積回数++;
437 if( this.MediaCtrl != null )
439 int hr = this.MediaCtrl.Stop();
440 DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
444 //this.t再生位置を変更する( 0.0 ); → より細かく制御するために、FDK外部で制御するように変更。(2011.8.7)
447 this.n再生一時停止呼び出しの累積回数 = 0; // 停止すると、一時停止呼び出し累積回数はリセットされる。
450 public void t再生位置を変更( double db再生位置ms )
452 if( this.MediaSeeking == null )
455 int hr = this.MediaSeeking.SetPositions(
456 DsLong.FromInt64( (long) ( db再生位置ms * 1000.0 * 10.0 ) ),
457 AMSeekingSeekingFlags.AbsolutePositioning,
459 AMSeekingSeekingFlags.NoPositioning );
461 DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
463 public void t最初から再生開始()
465 this.t再生位置を変更( 0.0 );
468 public Eグラフの状態 t遷移完了まで待って状態を取得する()
470 var status = Eグラフの状態.未定;
472 if( this.MediaCtrl != null )
475 int hr = this.MediaCtrl.GetState( 1000, out fs ); // 遷移完了まで最大1000ms待つ。
479 public unsafe void t現時点における最新のスナップイメージをTextureに転写する( CTexture texture )
483 #region [ 再生してないなら何もせず帰還。(一時停止中はOK。)]
489 #region [ 音声のみなら何もしない。]
496 DataRectangle dr = texture.texture.LockRectangle( 0, LockFlags.Discard );
499 if( this.nスキャンライン幅byte == dr.Pitch )
501 #region [ (A) ピッチが合うので、テクスチャに直接転送する。]
503 hr = this.memoryRenderer.GetCurrentBuffer( dr.DataPointer, this.nデータサイズbyte );
504 DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
510 this.b上下反転 = false; // こちらの方法では常に正常
512 #region [ (B) ピッチが合わないので、メモリに転送してからテクスチャに転送する。]
515 #region [ IMemoryRenderer からバッファにイメージデータを読み込む。]
517 if( this.ip == IntPtr.Zero )
518 this.ip = Marshal.AllocCoTaskMem( this.nデータサイズbyte );
520 hr = this.memoryRenderer.GetCurrentBuffer( this.ip, this.nデータサイズbyte );
521 DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
525 #region [ テクスチャにスナップイメージを転送。]
529 switch( texture.Format )
531 case Format.A8R8G8B8:
535 case Format.X8R8G8B8:
540 return; // 未対応のフォーマットは無視。
543 // スレッドプールを使って並列転送する準備。
545 this.ptrSnap = (byte*) this.ip.ToPointer();
546 var ptr = stackalloc UInt32*[ CDirectShow.n並列度 ]; // stackalloc(GC対象外、メソッド終了時に自動開放)は、スタック変数相手にしか使えない。
547 ptr[ 0 ] = (UInt32*) dr.DataPointer.ToPointer(); // ↓
548 for( int i = 1; i < CDirectShow.n並列度; i++ ) // スタック変数で確保、初期化して…
549 ptr[ i ] = ptr[ i - 1 ] + this.n幅px; // ↓
550 this.ptrTexture = ptr; // スタック変数をクラスメンバに渡す(これならOK)。
553 // 並列度が1ならシングルスレッド、2以上ならマルチスレッドで転送する。
554 // → CPUが1つの場合、わざわざスレッドプールのスレッドで処理するのは無駄。
556 if( CDirectShow.n並列度 == 1 )
559 this.tライン描画ARGB32( 0 );
561 this.tライン描画XRGB32( 0 );
567 var ar = new IAsyncResult[ CDirectShow.n並列度 ];
568 for( int i = 0; i < CDirectShow.n並列度; i++ )
570 ar[ i ] = ( bARGB32 ) ?
571 this.dgライン描画ARGB32[ i ].BeginInvoke( i, null, null ) :
572 this.dgライン描画XRGB32[ i ].BeginInvoke( i, null, null );
578 for( int i = 0; i < CDirectShow.n並列度; i++ )
581 this.dgライン描画ARGB32[ i ].EndInvoke( ar[ i ] );
583 this.dgライン描画XRGB32[ i ].EndInvoke( ar[ i ] );
588 this.ptrTexture = null;
598 texture.texture.UnlockRectangle( 0 );
602 private IntPtr ip = IntPtr.Zero;
604 public static void tグラフを解析しデバッグ出力する( IGraphBuilder graphBuilder )
606 if( graphBuilder == null )
608 Debug.WriteLine( "指定されたグラフが null です。" );
614 IEnumFilters eFilters;
615 hr = graphBuilder.EnumFilters( out eFilters );
616 DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
618 var filters = new IBaseFilter[ 1 ];
619 while( eFilters.Next( 1, filters, IntPtr.Zero ) == CWin32.S_OK )
621 FilterInfo filterInfo;
622 hr = filters[ 0 ].QueryFilterInfo( out filterInfo );
623 DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
625 Debug.WriteLine( filterInfo.achName ); // フィルタ名表示。
626 if( filterInfo.pGraph != null )
627 C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref filterInfo.pGraph );
631 hr = filters[ 0 ].EnumPins( out ePins );
632 DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
634 var pins = new IPin[ 1 ];
635 while( ePins.Next( 1, pins, IntPtr.Zero ) == CWin32.S_OK )
638 hr = pins[ 0 ].QueryPinInfo( out pinInfo );
639 DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
641 Debug.Write( " " + pinInfo.name ); // ピン名表示。
642 Debug.Write( ( pinInfo.dir == PinDirection.Input ) ? " ← " : " → " );
645 hr = pins[ 0 ].ConnectedTo( out connectPin );
646 if( hr != CWin32.S_OK )
647 Debug.WriteLine( "(未接続)" );
650 DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
652 PinInfo connectPinInfo;
653 hr = connectPin.QueryPinInfo( out connectPinInfo );
654 DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
656 FilterInfo connectFilterInfo;
657 hr = connectPinInfo.filter.QueryFilterInfo( out connectFilterInfo );
658 DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
660 Debug.Write( "[" + connectFilterInfo.achName + "]." ); // 接続先フィルタ名
662 if( connectFilterInfo.pGraph != null )
663 C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref connectFilterInfo.pGraph );
666 Debug.WriteLine( connectPinInfo.name ); // 接続先ピン名
667 if( connectPinInfo.filter != null )
668 C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref connectPinInfo.filter );
669 DsUtils.FreePinInfo( connectPinInfo );
671 C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref connectPin );
673 if( pinInfo.filter != null )
674 C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref pinInfo.filter );
675 DsUtils.FreePinInfo( pinInfo );
677 C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref pins[ 0 ] );
680 C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref ePins );
682 C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref filters[ 0 ] );
685 C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref eFilters );
689 public static void tオーディオレンダラをNullレンダラに変えてフォーマットを取得する( IGraphBuilder graphBuilder, out WaveFormat wfx, out byte[] wfx拡張データ )
693 IBaseFilter audioRenderer = null;
694 IPin rendererInputPin = null;
695 IPin rendererConnectedOutputPin = null;
696 IBaseFilter nullRenderer = null;
697 IPin nullRendererInputPin = null;
699 wfx拡張データ = new byte[ 0 ];
703 // audioRenderer を探す。
705 audioRenderer = CDirectShow.tオーディオレンダラを探して返す( graphBuilder );
706 if( audioRenderer == null )
709 #region [ 音量ゼロで一度再生する。(オーディオレンダラの入力ピンMediaTypeが、接続時とは異なる「正しいもの」に変わる可能性があるため。)]
712 // ここに来た時点で、グラフのビデオレンダラは無効化(NullRendererへの置換や除去など)しておくこと。
713 // さもないと、StopWhenReady() 時に一瞬だけ Activeウィンドウが表示されてしまう。
715 var mediaCtrl = (IMediaControl) graphBuilder;
716 var basicAudio = (IBasicAudio) graphBuilder;
718 basicAudio.put_Volume( -10000 ); // 最小音量
721 // グラフを再生してすぐ止める。(Paused → Stopped へ遷移する)
723 mediaCtrl.StopWhenReady();
726 // グラフが Stopped に遷移完了するまで待つ。(StopWhenReady() はグラフが Stopped になるのを待たずに帰ってくる。)
728 FilterState fs = FilterState.Paused;
730 while( fs != FilterState.Stopped || hr != CWin32.S_OK )
731 hr = mediaCtrl.GetState( 10, out fs );
736 basicAudio.put_Volume( 0 ); // 最大音量
744 // audioRenderer の入力ピンを探す。
746 rendererInputPin = t最初の入力ピンを探して返す( audioRenderer );
747 if( rendererInputPin == null )
751 // WAVEフォーマットを取得し、wfx 引数へ格納する。
753 var type = new AMMediaType();
754 hr = rendererInputPin.ConnectionMediaType( type );
755 DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
758 #region [ type.formatPtr から wfx に、拡張領域を除くデータをコピーする。]
760 var wfxTemp = new WaveFormatEx(); // SlimDX.Multimedia.WaveFormat は Marshal.PtrToStructure() で使えないので、それが使える DirectShowLib.WaveFormatEx を介して取得する。(面倒…)
761 Marshal.PtrToStructure( type.formatPtr, (object) wfxTemp );
763 wfx = WaveFormat.CreateCustomFormat( (WaveFormatEncoding) wfxTemp.wFormatTag, wfxTemp.nSamplesPerSec, wfxTemp.nChannels, wfxTemp.nAvgBytesPerSec, wfxTemp.nBlockAlign, wfxTemp.wBitsPerSample );
766 #region [ 拡張領域が存在するならそれを wfx拡張データ に格納する。 ]
768 int nWaveFormatEx本体サイズ = 16 + 2; // sizeof( WAVEFORMAT ) + sizof( WAVEFORMATEX.cbSize )
769 int nはみ出しサイズbyte = type.formatSize - nWaveFormatEx本体サイズ;
771 if( nはみ出しサイズbyte > 0 )
773 wfx拡張データ = new byte[ nはみ出しサイズbyte ];
774 var hGC = GCHandle.Alloc( wfx拡張データ, GCHandleType.Pinned ); // 動くなよー
777 byte* src = (byte*) type.formatPtr.ToPointer();
778 byte* dst = (byte*) hGC.AddrOfPinnedObject().ToPointer();
779 CWin32.CopyMemory( dst, src + nWaveFormatEx本体サイズ, (uint) nはみ出しサイズbyte );
789 DsUtils.FreeAMMediaType( type );
793 // audioRenderer につながる出力ピンを探す。
795 hr = rendererInputPin.ConnectedTo( out rendererConnectedOutputPin );
796 DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
799 // audioRenderer をグラフから切断する。
801 rendererInputPin.Disconnect();
802 rendererConnectedOutputPin.Disconnect();
805 // audioRenderer をグラフから除去する。
807 hr = graphBuilder.RemoveFilter( audioRenderer );
808 DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
811 // nullRenderer を作成し、グラフに追加する。
813 nullRenderer = (IBaseFilter) new NullRenderer();
814 hr = graphBuilder.AddFilter( nullRenderer, "Audio Null Renderer" );
815 DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
818 // nullRenderer の入力ピンを探す。
820 hr = nullRenderer.FindPin( "In", out nullRendererInputPin );
821 DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
824 // nullRenderer をグラフに接続する。
826 hr = rendererConnectedOutputPin.Connect( nullRendererInputPin, null );
827 DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
831 C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref nullRendererInputPin );
832 C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref nullRenderer );
833 C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref rendererConnectedOutputPin );
834 C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref rendererInputPin );
835 C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref audioRenderer );
838 public static void ConnectNullRendererFromSampleGrabber(IGraphBuilder graphBuilder, IBaseFilter sampleGrabber)
841 IBaseFilter videoRenderer = null;
842 IPin videoRendererInputPin = null;
843 IBaseFilter audioRenderer = null;
844 IPin audioRendererInputPin = null;
845 IPin connectedOutputPin = null;
846 IPin nullRendererInputPin = null;
847 IPin grabberOutputPin = null;
848 IPin grabberOutputConnectedPin = null;
852 // videoRenderer を探す。
853 CDirectShow.SearchMMRenderers(graphBuilder, out videoRenderer, out videoRendererInputPin, out audioRenderer, out audioRendererInputPin);
854 if (videoRenderer != null && audioRendererInputPin != null)
856 // 既存のレンダラにつながっているピン対を取得
857 hr = videoRendererInputPin.ConnectedTo(out connectedOutputPin);
858 DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
860 // それらを切断。前段の出力ピンとビデオレンダラの入力ピンを切断する。双方向から切断しないとグラフから切り離されないので注意。
861 hr = videoRendererInputPin.Disconnect();
862 DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
863 hr = connectedOutputPin.Disconnect();
864 DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
866 // ビデオレンダラをグラフから除去し、ヌルレンダラを追加
867 hr = graphBuilder.RemoveFilter(videoRenderer);
868 DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
869 IBaseFilter nullRenderer = new NullRenderer() as IBaseFilter;
870 hr = graphBuilder.AddFilter(nullRenderer, "Video Null Renderer");
871 DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
873 // nullRenderer の入力ピンを探す。
874 hr = nullRenderer.FindPin("In", out nullRendererInputPin);
875 DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
876 hr = nullRendererInputPin.Disconnect();
877 DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
879 // グラバの Out と Null Renderer の In を接続する。
880 hr = sampleGrabber.FindPin("Out", out grabberOutputPin);
881 DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
882 hr = grabberOutputPin.ConnectedTo(out grabberOutputConnectedPin);
883 DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
884 hr = grabberOutputConnectedPin.Disconnect();
885 DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
886 hr = grabberOutputPin.Disconnect();
887 DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
888 hr = grabberOutputPin.Connect(nullRendererInputPin, null);
889 DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
892 if( audioRenderer != null && audioRendererInputPin != null )
894 C共通.tCOMオブジェクトを解放する(ref connectedOutputPin);
896 // 既存のレンダラにつながっているピン対を取得
897 hr = audioRendererInputPin.ConnectedTo(out connectedOutputPin);
898 DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
900 // それらを切断。前段の出力ピンとビデオレンダラの入力ピンを切断する。双方向から切断しないとグラフから切り離されないので注意。
901 hr = audioRendererInputPin.Disconnect();
902 DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
903 hr = connectedOutputPin.Disconnect();
904 DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
906 // ビデオレンダラをグラフから除去し、ヌルレンダラを追加
907 hr = graphBuilder.RemoveFilter(audioRenderer);
908 DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
909 IBaseFilter nullRenderer = new NullRenderer() as IBaseFilter;
910 hr = graphBuilder.AddFilter(nullRenderer, "Audio Null Renderer");
911 DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
913 C共通.tCOMオブジェクトを解放する(ref nullRendererInputPin);
914 hr = nullRenderer.FindPin("In", out nullRendererInputPin);
915 DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
916 hr = connectedOutputPin.Connect(nullRendererInputPin, null);
917 DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
922 C共通.tCOMオブジェクトを解放する(ref connectedOutputPin);
923 C共通.tCOMオブジェクトを解放する(ref videoRendererInputPin);
924 C共通.tCOMオブジェクトを解放する(ref videoRenderer);
925 C共通.tCOMオブジェクトを解放する(ref audioRenderer);
926 C共通.tCOMオブジェクトを解放する(ref audioRendererInputPin);
927 C共通.tCOMオブジェクトを解放する(ref nullRendererInputPin);
928 C共通.tCOMオブジェクトを解放する(ref grabberOutputPin);
929 C共通.tCOMオブジェクトを解放する(ref grabberOutputConnectedPin);
933 private static IPin t最初の入力ピンを探して返す( IBaseFilter baseFilter )
937 IPin firstInputPin = null;
940 hr = baseFilter.EnumPins( out ePins );
941 DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
944 var pins = new IPin[ 1 ];
945 while( ePins.Next( 1, pins, IntPtr.Zero ) == CWin32.S_OK )
947 PinInfo pinfo = new PinInfo() { filter = null };
950 hr = pins[ 0 ].QueryPinInfo( out pinfo );
951 DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
953 if( pinfo.dir == PinDirection.Input )
955 firstInputPin = pins[ 0 ];
961 if( pinfo.filter != null )
962 C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref pinfo.filter );
963 DsUtils.FreePinInfo( pinfo );
965 if( firstInputPin == null )
966 C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref pins[ 0 ] );
972 C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref ePins );
975 return firstInputPin;
977 private static void SearchMMRenderers( IFilterGraph graph, out IBaseFilter videoRenderer, out IPin inputVPin, out IBaseFilter audioRenderer, out IPin inputAPin )
980 string strVRフィルタ名 = null;
981 string strVRピンID = null;
982 string strARフィルタ名 = null;
983 string strARピンID = null;
985 // ビデオレンダラと入力ピンを探し、そのフィルタ名とピンIDを控える。
987 IEnumFilters eFilters;
988 hr = graph.EnumFilters( out eFilters );
989 DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
992 var filters = new IBaseFilter[ 1 ];
993 while( eFilters.Next( 1, filters, IntPtr.Zero ) == CWin32.S_OK )
997 #region [ 出力ピンがない(レンダラである)ことを確認する。]
1000 bool b出力ピンがある = false;
1002 hr = filters[ 0 ].EnumPins( out ePins );
1003 DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
1006 var pins = new IPin[ 1 ];
1007 while( ePins.Next( 1, pins, IntPtr.Zero ) == CWin32.S_OK )
1015 hr = pins[ 0 ].QueryDirection( out dir );
1016 DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
1017 if( dir == PinDirection.Output )
1022 C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref pins[ 0 ] );
1028 C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref ePins );
1032 continue; // 次のフィルタへ
1036 #region [ 接続中の入力ピンが MEDIATYPE_Video に対応していたら、フィルタ名とピンIDを取得する。]
1038 hr = filters[ 0 ].EnumPins( out ePins );
1039 DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
1042 var pins = new IPin[ 1 ];
1043 while( ePins.Next( 1, pins, IntPtr.Zero ) == CWin32.S_OK )
1047 if( !string.IsNullOrEmpty( strVRフィルタ名 ) )
1050 var mediaType = new AMMediaType();
1052 #region [ 現在接続中の MediaType を取得。つながってなければ次のピンへ。]
1054 hr = pins[ 0 ].ConnectionMediaType( mediaType );
1055 if( hr == CWin32.VFW_E_NOT_CONNECTED )
1056 continue; // つながってない
1057 DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
1063 if( mediaType.majorType.Equals( MediaType.Video ) )
1067 FilterInfo filterInfo;
1068 hr = filters[ 0 ].QueryFilterInfo( out filterInfo );
1069 DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
1070 strVRフィルタ名 = filterInfo.achName;
1071 C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref filterInfo.pGraph );
1076 hr = pins[ 0 ].QueryId( out strVRピンID );
1077 DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
1081 else if( mediaType.majorType.Equals( MediaType.Audio ) )
1083 FilterInfo filterInfo;
1084 hr = filters[0].QueryFilterInfo(out filterInfo);
1085 DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
1086 strARフィルタ名 = filterInfo.achName;
1087 C共通.tCOMオブジェクトを解放する(ref filterInfo.pGraph);
1088 hr = pins[0].QueryId(out strARピンID);
1089 DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
1094 DsUtils.FreeAMMediaType( mediaType );
1099 C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref pins[ 0 ] );
1105 C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref ePins );
1113 C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref filters[ 0 ] );
1119 C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref eFilters );
1123 // 改めてフィルタ名とピンIDからこれらのインターフェースを取得し、戻り値として返す。
1125 videoRenderer = null;
1127 audioRenderer = null;
1130 if( !string.IsNullOrEmpty( strVRフィルタ名 ) )
1132 hr = graph.FindFilterByName( strVRフィルタ名, out videoRenderer );
1133 DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
1135 hr = videoRenderer.FindPin( strVRピンID, out inputVPin );
1136 DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
1139 if( !string.IsNullOrEmpty( strARフィルタ名 ) )
1141 hr = graph.FindFilterByName(strARフィルタ名, out audioRenderer);
1142 DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
1144 hr = audioRenderer.FindPin(strARピンID, out inputAPin);
1145 DsError.ThrowExceptionForHR(hr);
1148 private static IBaseFilter tオーディオレンダラを探して返す( IFilterGraph graph )
1151 IBaseFilter audioRenderer = null;
1153 IEnumFilters eFilters;
1154 hr = graph.EnumFilters( out eFilters );
1155 DsError.ThrowExceptionForHR( hr );
1158 var filters = new IBaseFilter[ 1 ];
1159 while( eFilters.Next( 1, filters, IntPtr.Zero ) == CWin32.S_OK )
1161 if( ( filters[ 0 ] as IAMAudioRendererStats ) != null )
1163 audioRenderer = filters[ 0 ];
1167 C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref filters[ 0 ] );
1172 C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref eFilters );
1174 return audioRenderer;
1178 #region [ 静的インスタンス管理 ]
1180 public const int nインスタンスIDの最大数 = 100;
1181 protected static Dictionary<int, CDirectShow> dicインスタンス = new Dictionary<int, CDirectShow>(); // <インスタンスID, そのIDを持つインスタンス>
1183 public static CDirectShow tインスタンスを返す( int nインスタンスID )
1185 if( CDirectShow.dicインスタンス.ContainsKey( nインスタンスID ) )
1186 return CDirectShow.dicインスタンス[ nインスタンスID ];
1190 protected static void tインスタンスを登録する( CDirectShow ds )
1192 for( int i = 1; i < CDirectShow.nインスタンスIDの最大数; i++ )
1194 if( !CDirectShow.dicインスタンス.ContainsKey( i ) ) // 空いている番号を使う。
1197 CDirectShow.dicインスタンス.Add( i, ds );
1202 protected static void tインスタンスを解放する( int nインスタンスID )
1204 if( CDirectShow.dicインスタンス.ContainsKey( nインスタンスID ) )
1205 CDirectShow.dicインスタンス.Remove( nインスタンスID );
1210 #region [ Dispose-Finalize パターン実装 ]
1212 public virtual void Dispose()
1214 this.Dispose( true );
1215 GC.SuppressFinalize( this ); // ちゃんと Dispose されたので、ファイナライズ不要であることを CLR に伝える。
1217 protected virtual void Dispose( bool bManagedリソースも解放する )
1219 if( bManagedリソースも解放する )
1221 #region [ ROTから解放する。]
1224 C共通.tDisposeする( ref this.rot );
1229 CDirectShow.tインスタンスを解放する( this.nインスタンスID );
1232 #region [ インターフェース参照をなくし、COMオブジェクトを解放する。 ]
1234 if( this.ip != IntPtr.Zero )
1236 Marshal.FreeCoTaskMem( this.ip );
1237 this.ip = IntPtr.Zero;
1240 if( this.MediaCtrl != null )
1242 this.MediaCtrl.Stop();
1243 this.MediaCtrl = null;
1246 if( this.MediaEventEx != null )
1248 this.MediaEventEx.SetNotifyWindow( IntPtr.Zero, 0, IntPtr.Zero );
1249 this.MediaEventEx = null;
1252 if( this.MediaSeeking != null )
1253 this.MediaSeeking = null;
1255 if( this.BasicAudio != null )
1256 this.BasicAudio = null;
1258 C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref this.nullRenderer );
1259 C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref this.memoryRenderer );
1260 C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref this.memoryRendererObject );
1261 C共通.tCOMオブジェクトを解放する( ref this.graphBuilder );
1265 C共通.t完全なガベージコレクションを実施する();
1269 // ファイナライザが呼ばれたということは、Dispose() されなかったということ。
1270 // この場合、Managed リソースは先にファイナライズされている可能性があるので、Unmamaed リソースのみを解放する。
1272 this.Dispose( false );
1277 #region [ protected ]
1279 protected MemoryRenderer memoryRendererObject = null;
1280 protected IMemoryRenderer memoryRenderer = null;
1281 protected IBaseFilter nullRenderer = null;
1282 protected int n再生一時停止呼び出しの累積回数 = 0;
1288 private int _n音量 = 100;
1290 private DsROTEntry rot = null;
1293 // 可能な数のスレッドを使用して画像を転送する。大きい画像ほど有効。多すぎるとプール内のスレッドが空くまで待たされるので注意。
1294 private static int n並列度 = 0; // 0 の場合、最初の生成時に並列度を決定する。
1296 private DGライン描画[] dgライン描画ARGB32;
1297 private DGライン描画[] dgライン描画XRGB32;
1298 private unsafe delegate void DGライン描画( int n );
1299 private unsafe byte* ptrSnap = null;
1300 private unsafe UInt32** ptrTexture = null;
1302 private unsafe void tライン描画XRGB32( int n )
1304 // Snap は RGB32、Textureは X8R8G8B8
1306 UInt32* ptrTexture = this.ptrTexture[ n ];
1307 for( int y = n; y < this.n高さpx; y += CDirectShow.n並列度 )
1309 byte* ptrPixel = ptrSnap + ( ( ( this.n高さpx - y ) - 1 ) * this.nスキャンライン幅byte );
1311 // アルファ無視なので一括コピー。CopyMemory() は自前でループ展開するよりも速い。
1312 CWin32.CopyMemory( (void*) ptrTexture, (void*) ptrPixel, (uint) ( this.n幅px * 4 ) );
1314 ptrTexture += this.n幅px * CDirectShow.n並列度;
1317 private unsafe void tライン描画ARGB32( int n )
1319 // Snap は RGB32、Textureは A8R8G8B8
1321 UInt32* ptrTexture = this.ptrTexture[ n ];
1322 for( int y = n; y < this.n高さpx; y += CDirectShow.n並列度 )
1324 UInt32* ptrPixel = (UInt32*) ( ptrSnap + ( ( ( this.n高さpx - y ) - 1 ) * this.nスキャンライン幅byte ) );
1326 //for( int x = 0; x < this.n幅px; x++ )
1327 // *( ptrTexture + x ) = 0xFF000000 | *ptrPixel++;
1328 // ↓ループ展開により高速化。160fps の曲が 200fps まで上がった。
1330 if( this.n幅px == 0 ) goto LEXIT;
1331 UInt32* pt = ptrTexture;
1332 UInt32 nAlpha = 0xFF000000;
1333 int d = ( this.n幅px % 32 );
1370 L000: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
1371 L001: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
1372 L002: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
1373 L003: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
1374 L004: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
1375 L005: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
1376 L006: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
1377 L007: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
1378 L008: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
1379 L009: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
1380 L010: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
1381 L011: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
1382 L012: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
1383 L013: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
1384 L014: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
1385 L015: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
1386 L016: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
1387 L017: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
1388 L018: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
1389 L019: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
1390 L020: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
1391 L021: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
1392 L022: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
1393 L023: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
1394 L024: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
1395 L025: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
1396 L026: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
1397 L027: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
1398 L028: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
1399 L029: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
1400 L030: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
1401 L031: *pt++ = nAlpha | *ptrPixel++;
1402 if( ( pt - ptrTexture ) < this.n幅px ) goto L000;
1405 ptrTexture += this.n幅px * CDirectShow.n並列度;