3 partial class BitSwitch
\r
8 private System.ComponentModel.IContainer components = null;
\r
11 /// 使用中のリソースをすべてクリーンアップします。
\r
13 /// <param name="disposing">マネージ リソースが破棄される場合 true、破棄されない場合は false です。</param>
\r
14 protected override void Dispose(bool disposing)
\r
16 if (disposing && (components != null))
\r
18 components.Dispose();
\r
20 base.Dispose(disposing);
\r
23 #region コンポーネント デザイナで生成されたコード
\r
26 /// デザイナ サポートに必要なメソッドです。このメソッドの内容を
\r
27 /// コード エディタで変更しないでください。
\r
29 private void InitializeComponent()
\r
31 this.label = new System.Windows.Forms.Label();
\r
32 this.SuspendLayout();
\r
36 this.label.BackColor = System.Drawing.Color.Transparent;
\r
37 this.label.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill;
\r
38 this.label.FlatStyle = System.Windows.Forms.FlatStyle.Flat;
\r
39 this.label.Font = new System.Drawing.Font("MS UI Gothic", 12F);
\r
40 this.label.ForeColor = System.Drawing.Color.SteelBlue;
\r
41 this.label.Location = new System.Drawing.Point(0, 0);
\r
42 this.label.Name = "label";
\r
43 this.label.Size = new System.Drawing.Size(12, 24);
\r
44 this.label.TabIndex = 0;
\r
45 this.label.Text = "0";
\r
46 this.label.TextAlign = System.Drawing.ContentAlignment.MiddleCenter;
\r
47 this.label.UseCompatibleTextRendering = true;
\r
48 this.label.MouseLeave += new System.EventHandler(this.label_MouseLeave);
\r
49 this.label.MouseEnter += new System.EventHandler(this.label_MouseEnter);
\r
50 this.label.Paint += new System.Windows.Forms.PaintEventHandler(this.label_Paint);
\r
51 this.label.Click += new System.EventHandler(this.label_Click);
\r
55 this.BackColor = System.Drawing.Color.Transparent;
\r
56 this.Controls.Add(this.label);
\r
57 this.Size = new System.Drawing.Size(12, 24);
\r
58 this.ResumeLayout(false);
\r
64 private System.Windows.Forms.Label label;
\r