OSDN Git Service

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[beyond-jp/beyond-jp.git] / INSTRUCT.TXT
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5                             |                    |
6                             | BEYOND THE TITANIC |
7                             |タイタニックを越えて|
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10                                     説明書
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12                        A Text & Sound Adventure Fantasy
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14                           Programmed by Scott Miller
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17                          An Apogee Software Production
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24 BEYOND THE TITANICはシェアウェアです。
25 (訳者注: 現在はGPL2のオープンソースソフトウェアとなっています。)
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28 Beyond the Titanicをプレーした人は、制作の対価として$5か$10の支払いをお願いし
29 ます。このわずかな料金は、最近発表されたSupernovaやKingdom of Krozなどの新し
30 いゲームにつながります。
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32 この料金は、電話サポート係への賃金にもなります。
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34 支払先:
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36                 Scott Miller              (214) 240-0614
37                 4206 Mayflower Dr.
38                 Garland, TX  75043
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40 シェアウェアへの支持、協力をお願いします。
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42 ありがとうございました。ゲームをお楽しみください…
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44 Scott Miller
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51 ストーリー
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54   ゲームはタイタニック号の最初の航海から始まります。もちろんその航海は永遠に達
55 成されません!
56   あなたの目的は生き延びて合衆国にある家に帰ることです。
57   多くの時間を数々の謎を解くことや、迫り来る危機(飢えや浸水)に立ち向かうことに
58 なります。もしInfocomのZorkやPlanetfallのようなテキストアドベンチャーで遊んだ
59 ことがあれば、Beyond the Titanicはそれとよく似ていることに気づくでしょう。
60   ヒント: あらゆる物を調べ、訪れた場所の地図を作りましょう。謎は論理的に解くよ
61 うなものではなく、「もし本当にその状況ならば、自分はどうするだろう…」タイプの
62 ものです。
63   さらに、この効果音がゲーム全体で使われています。
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69 ロード
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72 ドライブが1基の場合:
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74 1)  ゲームディスクを挿入する
75 2)  BEYONDと入力して<エンター>キーを押す
76 3)  「ディスプレイはカラーですか?」の問にYまたはNで答える
77 4)  「ドライブはいくつありますか? 」の問で1を押す
78 5)  ゲームが始まる
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80 ドライブが2基の場合:
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82 1)  ゲームディスクをA:ドライブに挿入する
83 2)  保存/復帰ディスクをB:に挿入する
84 3)  BEYONDと入力して<エンター>キーを押す
85 4)  「ディスプレイはカラーですか?」の問にYまたはNで答える
86 5)  「ドライブはいくつありますか? 」の問で2を押す
87 6)  ゲームが始まる
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89 動詞
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92   Beyond the Titanicでは、大半の市販のテキストアドベンチャーよりも多い750の単
93 語が使えます。以下はこのゲームが理解できる動詞の例です。
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95 調べる
96 持ち物
97 北  南  北西  上  下  入る  出る 等
98 取る  置く
99 押す  引く  動かす  触る
100 見る  中を見る  後ろを見る  下を見る  上を見る 等
101 着る  脱ぐ
102 結ぶ  解く
103 入れる  挿す
104 開く  鍵を外す
105 合わせる
106 探す          這って進む
107 言う          入力する
108 切る          ヘルプ
109 ジャンプする  振る
110 寝る          飛ぶ
111 踊る          やり直す
112
113 (英語の場合)
114 EXAMINE (または EX)
115 INVENTORY (または I)
116 NORTH, SOUTH, NORTHWEST, UP, DOWN, IN, OUT, 等 (または最初の1文字)
117 GET, DROP
118 PUSH, PULL, MOVE, PRESS, TOUCH
119 LOOK, LOOK INSIDE, LOOK BEHIND, LOOK THROUGH, LOOK UNDER, LOOK ON, 等
120 WEAR, TAKE OFF
121 TIE, UNTIE
122 PUT, INSERT
123 OPEN, UNLOCH
124 TURN, ROTATE
125 FIND                            CRAWL
126 SAY                             TYPE
127 CUT                             HELP
128 JUMP                            SHAKE
129 SLEEP                           FLY
130 DANCE                           FALL
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134 文章の例:
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136 [何か(通常はロープ)]を[何か]に結ぶ
137 [何か]を調べる - 近くにあるものについて知るために使う
138 [何か]を[誰か]に与える
139 [何か]を[何か]に入れる
140 [何か]と言う - 別の人物と会話する場合に使う
141 [番号]を入力する - キーボードなどに入力する場合に使う
142 [何か]を[番号]に合わせる - ダイヤルで使う
143 [何か]を[何か]で開ける
144
145 (英語の場合)
146 TIE [object] (TO, AROUND) [object]
147 EX [object]
148 GIVE [object] TO [object]
149 PUT [object] (WITHIN, UNDER, ON, BESIDE, BEHIND, 等) [object]
150 SAY [something]
151 TYPE [something]
152 TURN [object] または TURN [object] to [position]
153 OPEN [object] WITH [object]
154
155
156 状況の例:
157
158 > ナイフを取る
159 > ナイフを壁に投げる
160
161 > 東
162 > 北
163 > ハッチを開ける
164 > 下
165 > スクリーンを見る
166 > スクリーンを壊す
167
168 > 怪物を銃で撃つ
169 > 南
170
171 (英語の場合)
172 >> PICK UP THE KNIFE THEN THROW IT AT THE WALL
173 >> E.N.OPEN HATCH THEN CLIMB DOWN THE LADDER. READ SCREEN. BREAK IT.
174 >> SHOOT THE CREATURE WITH THE GUN PLEASE, THEN RUN SOUTH!
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178
179 コマンド
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182   以下はBeyond the Titanicをプレーするために必要なコマンドです。
183
184 終了(QUIT) - ゲームを終了します
185 保存(SAVE) - 現在の状況を保存します。フォーマットされたディスクが必要です。
186              最大26まで保存できます。ファイル名は最大8文字です。保存されたゲー
187              ムに復帰するためには「復帰(RESTORE)」コマンドを使います
188 復帰(RESTORE) - 保存された状況に復帰します
189 状態(DIAGNOSE) - あなたの健康状態、栄養状態を表示します
190 見る(LOOK) - 現在の状況を説明します
191 REPEAT (または R) - 最後のコマンドを繰り返します
192 待つ(WAIT または Z) - 何もせず1回行動をパスします
193 得点(SCORE) - 現在のランクを表示します
194 記述(ROOM DESCRIPTION または RD) - ゲームの記述の詳細と簡易を切り替えます
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202 その他
203 ------------------------------------------------------------------------------
204
205   Beyond the Titanicは単語の先頭7文字しか受け付けません(メモ: Infocomのゲーム
206 はは6文字です)。
207   単語はANDでつなげません。例えば、GET GUN AND ROPE や
208 PUT ROPE AND KNIFE IN SACK は不可能です。
209   「全て取る(GET ALL)」や「全て置く(DROP ALL)」で全てのものを取ったり置いたり
210 できます。全ての動詞で「全て(ALL)」が使えるわけではありません。
211   新しい部屋に到達するたびに地図を作るのはよい方針です。地図がなければ簡単に迷
212 ったり、目的の部屋に素早く移動できなくなります。
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