12 A Text & Sound Adventure Fantasy
14 Programmed by Scott Miller
17 An Apogee Software Production
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24 BEYOND THE TITANICはシェアウェアです。
25 (訳者注: 現在はGPL2のオープンソースソフトウェアとなっています。)
28 Beyond the Titanicをプレーした人は、制作の対価として$5か$10の支払いをお願いし
29 ます。このわずかな料金は、最近発表されたSupernovaやKingdom of Krozなどの新し
32 この料金は、電話サポート係への賃金にもなります。
36 Scott Miller (214) 240-0614
42 ありがとうございました。ゲームをお楽しみください…
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54 ゲームはタイタニック号の最初の航海から始まります。もちろんその航海は永遠に達
56 あなたの目的は生き延びて合衆国にある家に帰ることです。
57 多くの時間を数々の謎を解くことや、迫り来る危機(飢えや浸水)に立ち向かうことに
58 なります。もしInfocomのZorkやPlanetfallのようなテキストアドベンチャーで遊んだ
59 ことがあれば、Beyond the Titanicはそれとよく似ていることに気づくでしょう。
60 ヒント: あらゆる物を調べ、訪れた場所の地図を作りましょう。謎は論理的に解くよ
61 うなものではなく、「もし本当にその状況ならば、自分はどうするだろう…」タイプの
63 さらに、この効果音がゲーム全体で使われています。
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75 2) BEYONDと入力して<エンター>キーを押す
76 3) 「ディスプレイはカラーですか?」の問にYまたはNで答える
77 4) 「ドライブはいくつありますか? 」の問で1を押す
82 1) ゲームディスクをA:ドライブに挿入する
84 3) BEYONDと入力して<エンター>キーを押す
85 4) 「ディスプレイはカラーですか?」の問にYまたはNで答える
86 5) 「ドライブはいくつありますか? 」の問で2を押す
90 ------------------------------------------------------------------------------
92 Beyond the Titanicでは、大半の市販のテキストアドベンチャーよりも多い750の単
93 語が使えます。以下はこのゲームが理解できる動詞の例です。
100 見る 中を見る 後ろを見る 下を見る 上を見る 等
116 NORTH, SOUTH, NORTHWEST, UP, DOWN, IN, OUT, 等 (または最初の1文字)
118 PUSH, PULL, MOVE, PRESS, TOUCH
119 LOOK, LOOK INSIDE, LOOK BEHIND, LOOK THROUGH, LOOK UNDER, LOOK ON, 等
137 [何か]を調べる - 近くにあるものについて知るために使う
140 [何か]と言う - 別の人物と会話する場合に使う
141 [番号]を入力する - キーボードなどに入力する場合に使う
142 [何か]を[番号]に合わせる - ダイヤルで使う
146 TIE [object] (TO, AROUND) [object]
148 GIVE [object] TO [object]
149 PUT [object] (WITHIN, UNDER, ON, BESIDE, BEHIND, 等) [object]
152 TURN [object] または TURN [object] to [position]
153 OPEN [object] WITH [object]
172 >> PICK UP THE KNIFE THEN THROW IT AT THE WALL
173 >> E.N.OPEN HATCH THEN CLIMB DOWN THE LADDER. READ SCREEN. BREAK IT.
174 >> SHOOT THE CREATURE WITH THE GUN PLEASE, THEN RUN SOUTH!
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182 以下はBeyond the Titanicをプレーするために必要なコマンドです。
185 保存(SAVE) - 現在の状況を保存します。フォーマットされたディスクが必要です。
186 最大26まで保存できます。ファイル名は最大8文字です。保存されたゲー
187 ムに復帰するためには「復帰(RESTORE)」コマンドを使います
188 復帰(RESTORE) - 保存された状況に復帰します
189 状態(DIAGNOSE) - あなたの健康状態、栄養状態を表示します
190 見る(LOOK) - 現在の状況を説明します
191 REPEAT (または R) - 最後のコマンドを繰り返します
192 待つ(WAIT または Z) - 何もせず1回行動をパスします
193 得点(SCORE) - 現在のランクを表示します
194 記述(ROOM DESCRIPTION または RD) - ゲームの記述の詳細と簡易を切り替えます
203 ------------------------------------------------------------------------------
205 Beyond the Titanicは単語の先頭7文字しか受け付けません(メモ: Infocomのゲーム
207 単語はANDでつなげません。例えば、GET GUN AND ROPE や
208 PUT ROPE AND KNIFE IN SACK は不可能です。
209 「全て取る(GET ALL)」や「全て置く(DROP ALL)」で全てのものを取ったり置いたり
210 できます。全ての動詞で「全て(ALL)」が使えるわけではありません。
211 新しい部屋に到達するたびに地図を作るのはよい方針です。地図がなければ簡単に迷
212 ったり、目的の部屋に素早く移動できなくなります。