1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
\r
4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS">
\r
5 <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css">
\r
6 <meta name="keywords" content="Simple Directmedia Layer SDL2.0">
\r
7 <link rel="top" href="index.html" title="
\83z
\81[
\83\80">
\r
8 <link rel="parent" href="CategoryVideo.html" title="1
\82Â
\8fã">
\r
9 <title>SDL_GL_BindTexture</title>
\r
12 <a href="index.html">
\96Ú
\8e\9f</a> - <a href="ApiByCategory.html">API(
\8b@
\94\
\95Ê)</a> - <a href="CategoryVideo.html">
\83f
\83B
\83X
\83v
\83\8c\83C
\82Æ
\83E
\83B
\83\93\83h
\83E</a> - SDL_GL_BindTexture
\r
14 <h1>SDL_GL_BindTexture</h1>
\r
15 OpenGL
\83v
\83\8a\83~
\83e
\83B
\83u
\82Ì
\83\8c\83\93\83_
\83\8a\83\93\83O
\82Å
\8eg
\82¤
\82½
\82ß
\82ÉOpenGL/ES/ES2
\83e
\83N
\83X
\83`
\83\83\82ð
\83J
\83\8c\83\93\83g
\83R
\83\93\83e
\83L
\83X
\83g
\82É
\83o
\83C
\83\93\83h
\82·
\82é
\r
17 <code>int SDL_GL_BindTexture(SDL_Texture *texture, float *texw, float *texh)</code>
\r
19 <table border="1" summary="SDL_GL_BindTexture">
\r
20 <tr><td>texture</td><td>OpenGL/ES/ES2
\83J
\83\8c\83\93\83g
\83R
\83\93\83e
\83L
\83X
\83g
\82É
\83o
\83C
\83\93\83h
\82·
\82é
\83e
\83N
\83X
\83`
\83\83</td></tr>
\r
21 <tr><td>texw</td><td>
\83e
\83N
\83X
\83`
\83\83\82Ì
\95\9d\82ð
\91ã
\93ü
\82·
\82éfloat
\8c^
\82Ì
\95Ï
\90\94\82Ö
\82Ì
\83|
\83C
\83\93\83^,
\95K
\97v
\82È
\82¢
\8fê
\8d\87\82ÍNULL</td></tr>
\r
22 <tr><td>texh</td><td>
\83e
\83N
\83X
\83`
\83\83\82Ì
\8d\82\82³
\82ð
\91ã
\93ü
\82·
\82éfloat
\8c^
\82Ì
\95Ï
\90\94\82Ö
\82Ì
\83|
\83C
\83\93\83^,
\95K
\97v
\82È
\82¢
\8fê
\8d\87\82ÍNULL</td></tr>
\r
24 <h2>
\96ß
\82è
\92l</h2>
\r
25 \90¬
\8c÷
\82Ì
\82Æ
\82«0,
\91\80\8dì
\82ª
\91Î
\89\9e\82µ
\82Ä
\82¢
\82È
\82¢
\82Æ
\82«
\82Í-1
\82ð
\96ß
\82·.
\r
27 \92l
\82ª
\93¾
\82ç
\82ê
\82½
\82È
\82ç, texw
\82Ætexh
\82É
\82Í
\93¾
\82ç
\82ê
\82½
\83e
\83N
\83X
\83`
\83\83\82É
\93K
\82µ
\82½
\95\9d\82Æ
\8d\82\82³
\82ª
\91ã
\93ü
\82³
\82ê
\82Ä
\82¢
\82é.
\r
28 \82Ù
\82Æ
\82ñ
\82Ç
\82Ì
\8fê
\8d\87,
\97¼
\95û
\82Ì
\92l
\82Í1.0
\82Å
\82 \82é.
\r
29 \82µ
\82©
\82µ, the GL_ARB_texture_rectangle
\8ag
\92£
\82É
\91Î
\89\9e\82µ
\82½
\8aÂ
\8b«
\82Å
\82Í,
\82±
\82ê
\82ç
\82Ì
\92l
\82Í
\83e
\83N
\83X
\83`
\83\83\82Ì
\90¶
\90¬
\82Ì
\82½
\82ß
\82É
\8eg
\82í
\82ê
\82½
\8eÀ
\8dÛ
\82Ì
\83s
\83N
\83Z
\83\8b\90\94\82Ì
\95\9d\82Æ
\8d\82\82³
\82Å
\82 \82é.
\r
30 \82±
\82Ì
\82±
\82Æ
\82ÍOpenGL
\82É
\83e
\83N
\83X
\83`
\83\83\82Ì
\8dÀ
\95W
\82ð
\97^
\82¦
\82é
\8fê
\8d\87\82É
\8dl
\97¶
\82·
\82é
\95K
\97v
\82ª
\82 \82é.
\r
31 <h2>
\8aÖ
\98A
\8d\80\96Ú(
\8aÖ
\90\94)</h2>
\r
32 <a href="SDL_GL_UnbindTexture.html">SDL_GL_UnbindTexture</a><br>
\r
33 <a href="SDL_GL_MakeCurrent.html">SDL_GL_MakeCurrent</a><br>
\r
34 <h2>SDL Wiki
\82Ö
\82Ì
\83\8a\83\93\83N</h2>
\r
35 <a href="https://wiki.libsdl.org/SDL_GL_BindTexture">SDL_GL_BindTexture - SDL Wiki</a>
\r