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6 <meta name="keywords" content="Simple Directmedia Layer SDL2.0">
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9 <title>SDL_LoadWAV</title>
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12 <a href="index.html">
\96Ú
\8e\9f</a> - <a href="ApiByCategory.html">API(
\8b@
\94\
\95Ê)</a> - <a href="CategoryAudio.html">
\8dÄ
\90¶
\82Æ
\98^
\89¹</a> - SDL_LoadWAV
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14 <h1>SDL_LoadWAV</h1>
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15 \83t
\83@
\83C
\83\8b\82©
\82çWAVE
\82ð
\93Ç
\82Ý
\8d\9e\82Þ
\r
17 <code>SDL_AudioSpec* SDL_LoadWAV(const char* file, SDL_AudioSpec* spec, Uint8** audio_buf, Uint32* audio_len)</code>
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19 <table border="1" summary="SDL_LoadWAV">
\r
20 <tr><td>file</td><td>
\93Ç
\82Ý
\8d\9e\82Þ
\83t
\83@
\83C
\83\8b\82Ì
\96¼
\91O</td></tr>
\r
21 <tr><td>spec</td><td>WAVE
\83t
\83@
\83C
\83\8b\82Ì
\8c`
\8e®
\82ð
\91ã
\93ü
\82·
\82é<a href="SDL_AudioSpec.html">SDL_AudioSpec</a></td></tr>
\r
22 <tr><td>audio_buf</td><td>
\89¹
\90º
\83o
\83b
\83t
\83@</td></tr>
\r
23 <tr><td>audio_len</td><td>
\89¹
\90º
\83o
\83b
\83t
\83@
\82Ì
\83o
\83C
\83g
\90\94</td></tr>
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25 <h2>
\96ß
\82è
\92l</h2>
\r
27 \82±
\82Ì
\8aÖ
\90\94\82Í
\8cÄ
\82Ñ
\8fo
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\82Æ,
\8c³
\82ÌWAVE
\82Ì
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\83f
\81[
\83^
\82ª
\90Ý
\92è
\82³
\82ê
\82½<a href="SDL_AudioSpec.html">SDL_AudioSpec</a>
\82ð
\96ß
\82·.
\r
28 audio_buf
\82É
\82Í
\89¹
\90º
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\81[
\83^
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\95Û
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\82ê
\82½
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\83b
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\83@
\82Ö
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\83|
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\83\93\83^
\82ª, audio_len
\82É
\82Í
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\90º
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\83o
\83C
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\92·
\82ª
\91ã
\93ü
\82³
\82ê
\82é.
\r
31 WAVE
\83t
\83@
\83C
\83\8b\82ð
\8aJ
\82¯
\82È
\82¢,
\95s
\96¾
\82È
\8c`
\8e®,
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\82Ä
\82¢
\82é
\8fê
\8d\87\82ÍNULL
\82ð
\96ß
\82·.
\r
32 <a href="SDL_GetError.html">SDL_GetError()</a>
\82ð
\8cÄ
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\82Å
\8fÚ
\8d×
\82ð
\92m
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\82±
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\82Å
\82«
\82é.
\r
35 \83A
\83v
\83\8a\83P
\81[
\83V
\83\87\83\93\82ª
\96ß
\82³
\82ê
\82½audio_buf
\82ð
\8eg
\82Á
\82½
\8cã
\82Í, <a href="SDL_FreeWAV.html">SDL_FreeWAV()</a>
\82ð
\8cÄ
\82ñ
\82Å
\89ð
\95ú
\82·
\82é
\95K
\97v
\82ª
\82 \82é.
\r
37 <h2>
\83T
\83\93\83v
\83\8b\83R
\81[
\83h</h2>
\r
41 SDL_AudioSpec wav_spec;
\r
45 /* WAV
\82ð
\93Ç
\82Ý
\8d\9e\82Þ */
\r
46 if (SDL_LoadWAV("test.wav", &wav_spec, &wav_buffer, &wav_length) == NULL) {
\r
47 fprintf(stderr, "test.wav
\82ð
\8aJ
\82¯
\82È
\82©
\82Á
\82½: %s\n", SDL_GetError());
\r
49 /*
\82±
\82±
\82ÅWAV
\82ð
\8f\88\97\9d\82·
\82é.
\82»
\82µ
\82Ä... */
\r
50 SDL_FreeWAV(wav_buffer);
\r
57 <a href="SDL_LoadWAV.html">SDL_LoadWAV()</a>
\82Í<a href="SDL_LoadWAV_RW.html">SDL_LoadWAV_RW()</a>
\82ð
\8cÄ
\82Ñ
\8fo
\82·
\83}
\83N
\83\8d\82Å
\82 \82é.
\r
60 \82±
\82Ì
\83}
\83N
\83\8d\82Í<a href="SDL_LoadWAV_RW.html">SDL_LoadWAV_RW()</a>
\82ð<a href="CategoryIO.html">
\83t
\83@
\83C
\83\8bI/O</a> API
\82ð
\8eg
\82í
\82¸
\82É
\83t
\83@
\83C
\83\8b\96¼
\82ð
\93n
\82¹
\82é
\82æ
\82¤
\82É
\82·
\82é
\82½
\82ß
\82É
\91¶
\8dÝ
\82·
\82é.
\r
62 <h2>
\8aÖ
\98A
\8d\80\96Ú(
\8aÖ
\90\94)</h2>
\r
63 <a href="SDL_FreeWAV.html">SDL_FreeWAV</a><br>
\r
64 <a href="SDL_LoadWAV_RW.html">SDL_LoadWAV_RW</a><br>
\r
65 <h2>SDL Wiki
\82Ö
\82Ì
\83\8a\83\93\83N</h2>
\r
66 <a href="https://wiki.libsdl.org/SDL_LoadWAV">SDL_LoadWAV - SDL Wiki</a>
\r