1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
\r
4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS">
\r
5 <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css">
\r
6 <meta name="keywords" content="Simple Directmedia Layer SDL2.0">
\r
7 <link rel="top" href="index.html" title="
\83z
\81[
\83\80">
\r
8 <link rel="parent" href="CategoryAudio.html" title="1
\82Â
\8fã">
\r
9 <title>SDL_OpenAudioDevice</title>
\r
12 <a href="index.html">
\96Ú
\8e\9f</a> - <a href="ApiByCategory.html">API(
\8b@
\94\
\95Ê)</a> - <a href="CategoryAudio.html">
\8dÄ
\90¶
\82Æ
\98^
\89¹</a> - SDL_OpenAudioDevice
\r
14 <h1>SDL_OpenAudioDevice</h1>
\r
15 \8ew
\92è
\82Ì
\83I
\81[
\83f
\83B
\83I
\83f
\83o
\83C
\83X
\82ð
\8aJ
\82
\r
17 <code>SDL_AudioDeviceID SDL_OpenAudioDevice(const char* device, int iscapture, const SDL_AudioSpec* desired, SDL_AudioSpec* obtained, int allowed_changes)</code>
\r
19 <table border="1" summary="SDL_OpenAudio">
\r
20 <tr><td>device</td><td><a href="SDL_GetAudioDeviceName.html">SDL_GetAudioDeviceName()</a>
\82Å
\93¾
\82½UTF-8
\95¶
\8e\9a\97ñ (
\8fÚ
\8d×
\82ð
\8eQ
\8fÆ
\82·
\82é
\82±
\82Æ)</td></tr>
\r
21 <tr><td>iscapture</td><td>0
\82Å
\82È
\82¢
\82Æ
\82«
\83f
\83o
\83C
\83X
\82ð(
\8dÄ
\90¶
\82Å
\82Í
\82È
\82)
\98^
\89¹
\82Æ
\82µ
\82Ä
\8aJ
\82</td></tr>
\r
22 <tr><td>desired</td><td>
\97v
\8b\81\82·
\82é
\8fo
\97Í
\8c`
\8e®
\82Ì<a href="SDL_AudioSpec.html">SDL_AudioSpec</a>.
\8fÚ
\8d×
\82Í<a href="SDL_OpenAudio.html">SDL_OpenAudio()</a>
\82ð
\8eQ
\8fÆ
\82·
\82é
\82±
\82Æ</td></tr>
\r
23 <tr><td>obtained</td><td>
\8eÀ
\8dÛ
\82Ì
\83p
\83\89\83\81\81[
\83^
\82ª
\91ã
\93ü
\82³
\82ê
\82½<a href="SDL_AudioSpec.html">SDL_AudioSpec</a>.
\8fÚ
\8d×
\82Í<a href="SDL_OpenAudio.html">SDL_OpenAudio()</a>
\82ð
\8eQ
\8fÆ
\82·
\82é
\82±
\82Æ</td><tr>
\r
24 <tr><td>allowed_changes</td><td>0
\82Ü
\82½
\82Í1
\82Â
\88È
\8fã
\82Ì
\83t
\83\89\83O
\82Ì
\98_
\97\9d\98a (
\8fÚ
\8d×
\82ð
\8eQ
\8fÆ
\82·
\82é
\82±
\82Æ)</td></tr>
\r
26 <h2>
\96ß
\82è
\92l</h2>
\r
28 \90¬
\8c÷
\82Ì
\82Æ
\82«0
\82æ
\82è
\91å
\82«
\82È
\83f
\83o
\83C
\83XID
\82ð
\96ß
\82·.
\r
29 \8e¸
\94s
\82Ì
\82Æ
\82«0
\82ð
\96ß
\82·.
\r
30 <a href="SDL_GetError.html">SDL_GetError()</a>
\82ð
\8cÄ
\82ñ
\82Å
\8fÚ
\8d×
\82ð
\92m
\82é
\82±
\82Æ
\82ª
\82Å
\82«
\82é.
\r
33 SDL1.2
\82Æ
\82Ì
\8cÝ
\8a·
\90«
\82Ì
\82½
\82ß,
\82±
\82Ì
\8aÖ
\90\94\82ª1
\82ð
\96ß
\82·
\82±
\82Æ
\82Í
\82È
\82¢.
\r
34 \82»
\82ÌID
\82Í
\8cÃ
\82¢<a href="SDL_OpenAudio.html">SDL_OpenAudio()</a>
\82Ì
\82½
\82ß
\82É
\97\
\96ñ
\82³
\82ê
\82Ä
\82¢
\82é.
\r
36 <h2>
\83T
\83\93\83v
\83\8b\83R
\81[
\83h</h2>
\r
40 SDL_AudioSpec want, have;
\r
41 SDL_AudioDeviceID dev;
\r
45 want.format = AUDIO_F32;
\r
47 want.samples = 4096;
\r
48 want.callback = MyAudioCallback; //
\82±
\82Ì
\8aÖ
\90\94\82Í
\82Ç
\82±
\82©
\95Ê
\82Ì
\8fê
\8f\8a\82É
\8f\91\82
\r
50 dev = SDL_OpenAudioDevice(NULL, 0, &want, &have, SDL_AUDIO_ALLOW_FORMAT_CHANGE);
\r
52 printf("
\83I
\81[
\83f
\83B
\83I
\82ð
\8aJ
\82¯
\82È
\82©
\82Á
\82½: %s\n", SDL_GetError());
\r
54 if (have.format != want.format) // we let this one thing change.
\r
55 printf("32bit
\95\82\93®
\8f¬
\90\94\93_
\82Ì
\83I
\81[
\83f
\83B
\83I
\8c`
\8e®
\82É
\91Î
\89\9e\82µ
\82Ä
\82¢
\82È
\82¢\n");
\r
56 SDL_PauseAudioDevice(dev, 0); //
\8dÄ
\90¶
\82ð
\8aJ
\8en
\82·
\82é
\r
57 SDL_Delay(5000); //
\83R
\81[
\83\8b\83o
\83b
\83N
\82Å
\89¹
\90º
\82ð5
\95b
\8aÔ
\8dÄ
\90¶
\82·
\82é
\r
58 SDL_CloseAudioDevice(dev);
\r
65 <a href="SDL_OpenAudio.html">SDL_OpenAudio()</a>
\82Í
\82±
\82Ì
\8aÖ
\90\94\82Æ
\82Í
\88á
\82¢,
\8fí
\82É
\83f
\83o
\83C
\83XID 1
\82Æ
\82µ
\82Ä
\90U
\95\91\82¤.
\r
66 \82³
\82ç
\82É
\82±
\82Ì
\8aÖ
\90\94\82Í1
\82ð
\96ß
\82³
\82È
\82¢
\82½
\82ß,
\8cÃ
\82¢
\8aÖ
\90\94\82Æ
\8fÕ
\93Ë
\82·
\82é
\82±
\82Æ
\82Í
\82È
\82¢.
\r
69 SDL2.0
\82Í
\82Ü
\82¾
\98^
\89¹
\82É
\91Î
\89\9e\82µ
\82Ä
\82¢
\82È
\82¢
\82Ì
\82Å
\92\8d\88Ó
\82·
\82é
\82±
\82Æ.
\r
70 \82æ
\82Á
\82Ä, iscapture
\82ª0
\88È
\8aO
\82Ì
\82Æ
\82«,
\82±
\82Ì
\8aÖ
\90\94\82Í
\8e¸
\94s
\82·
\82é.
\r
71 \8f«
\97\88,
\98^
\89¹
\82ª
\8eÀ
\91\95\82³
\82ê
\82½
\82Æ
\82«
\82Í,
\82±
\82Ì
\92l
\82ð0
\88È
\8aO
\82É
\82Å
\82«
\82é.
\r
74 device
\82ðNULL
\82É
\82·
\82é
\82Æ,
\8dÅ
\82à
\93K
\82µ
\82½
\83f
\83t
\83H
\83\8b\83g
\82ð
\97v
\8b\81\82µ
\82½
\82±
\82Æ
\82É
\82È
\82é. (
\82»
\82µ
\82Ä
\82»
\82ê
\82Í<a href="SDL_OpenAudio.html">SDL_OpenAudio()</a>
\82Ì
\91I
\91ð
\82·
\82é
\83f
\83o
\83C
\83X
\82Æ
\93¯
\82¶
\82Å
\82 \82é.)
\r
75 device
\82Í<a href="SDL_GetAudioDeviceName.html">SDL_GetAudioDeviceName()</a>
\82Å
\93¾
\82½UTF-8
\95¶
\8e\9a\97ñ
\82Å
\82 \82é.
\r
76 \82µ
\82©
\82µ
\88ê
\95\94\82Ì
\83h
\83\89\83C
\83o
\82Í,
\83z
\83X
\83g
\96¼/IP
\83A
\83h
\83\8c\83X,
\82Ü
\82½
\82Í
\83f
\83B
\83X
\83N
\83I
\81[
\83f
\83B
\83I
\83h
\83\89\83C
\83o
\82Ì
\83t
\83@
\83C
\83\8b\96¼
\82Ì
\82æ
\82¤
\82È,
\92è
\82Ü
\82ç
\82È
\82¢
\83h
\83\89\83C
\83o
\8cÅ
\97L
\82Ì
\95¶
\8e\9a\97ñ
\82ð
\97v
\8b\81\82·
\82é.
\r
79 allowed_changes
\82Í
\8e\9f\82Ì
\83t
\83\89\83O
\82Ì
\98_
\97\9d\98a
\82Å
\82 \82é.
\r
80 <table border="1" summary="allowed_changes">
\r
81 <tr><td>SDL_AUDIO_ALLOW_FREQUENCY_CHANGE</td><td>
\8eü
\94g
\90\94\82ð
\95Ï
\82¦
\82é
\82±
\82Æ
\82ð
\94F
\82ß
\82é</td></tr>
\r
82 <tr><td>SDL_AUDIO_ALLOW_FORMAT_CHANGE</td><td>
\8c`
\8e®
\82ð
\95Ï
\82¦
\82é
\82±
\82Æ
\82ð
\94F
\82ß
\82é</td></tr>
\r
83 <tr><td>SDL_AUDIO_ALLOW_CHANNELS_CHANGE</td><td>
\83`
\83\83\83l
\83\8b\90\94\82ð
\95Ï
\82¦
\82é
\82±
\82Æ
\82ð
\94F
\82ß
\82é</td></tr>
\r
84 <tr><td>SDL_AUDIO_ALLOW_ANY_CHANGE</td><td>
\91S
\82Ä
\82ð
\95Ï
\82¦
\82é
\82±
\82Æ
\82ð
\94F
\82ß
\82é</td></tr>
\r
86 \82±
\82ê
\82ç
\82Ì
\83t
\83\89\83O
\82Í, SDL
\82ª
\8b@
\94\
\82ð
\92ñ
\8b\9f\82Å
\82«
\82È
\82¢
\82Æ
\82«,
\82Ç
\82Ì
\82æ
\82¤
\82É
\90U
\95\91\82¤
\82©
\82ð
\8c\88\82ß
\82é.
\r
87 \83A
\83v
\83\8a\83P
\81[
\83V
\83\87\83\93\82ª
\97v
\8b\81\82µ
\82½
\8b@
\94\
\82ð
\83n
\81[
\83h
\83E
\83F
\83A
\82ª
\92ñ
\8b\9f\82Å
\82«
\82È
\82¢
\82Æ
\82«, SDL
\82Í
\8fí
\82É
\8dÅ
\82à
\8bß
\82¢
\8b@
\94\
\82ð
\8al
\93¾
\82µ
\82æ
\82¤
\82Æ
\82·
\82é.
\r
90 \97á
\82¦
\82Î, 32bit
\95\82\93®
\8f¬
\90\94\93_
\82Ì
\89¹
\90º
\8c`
\8e®
\82ð
\97v
\8b\81\82µ
\82½
\82ª,
\83T
\83E
\83\93\83h
\83J
\81[
\83h
\82ª16bit
\90®
\90\94\82µ
\82©
\91Î
\89\9e\82µ
\82Ä
\82¢
\82È
\82¢
\8fê
\8d\87, SDL
\82Í
\83n
\81[
\83h
\83E
\83F
\83A
\82ð16bit
\90®
\90\94\82Å
\90Ý
\92è
\82·
\82é.
\r
91 \82à
\82µ, SDL_AUDIO_ALLOW_FORMAT_CHANGE
\82ð
\90Ý
\92è
\82µ
\82Ä
\82¢
\82ê
\82Î, SDL
\82Íobtained
\82Ìformat
\83t
\83B
\81[
\83\8b\83h
\82ð
\95Ï
\8dX
\82·
\82é.
\r
92 \82à
\82µ
\90Ý
\92è
\82µ
\82Ä
\82¢
\82È
\82¯
\82ê
\82Î,
\83R
\81[
\83\8b\83o
\83b
\83N
\8aÖ
\90\94\82Å
\90Ý
\92è
\82µ
\82½32bit
\95\82\93®
\8f¬
\90\94\93_
\8c`
\8e®
\82Ì
\83f
\81[
\83^
\82ð, SDL
\82Í
\83n
\81[
\83h
\83E
\83F
\83A
\82É
\91\97\82é
\91O
\82É16bit
\90®
\90\94\8c`
\8e®
\82Ì
\83f
\81[
\83^
\82É
\95Ï
\8a·
\82·
\82é.
\82»
\82µ
\82Ä, obtained
\82Ìformat
\83t
\83B
\81[
\83\8b\83h
\82Í
\97v
\8b\81\82Æ
\93¯
\82¶
\82Å
\82 \82é.
\r
95 \83A
\83v
\83\8a\83P
\81[
\83V
\83\87\83\93\82ª1
\82Â
\82Ì
\93Á
\92è
\82Ì
\8c`
\8e®
\82µ
\82©
\88µ
\82í
\82È
\82¢
\82Ì
\82Å
\82 \82ê
\82Î, allowed_changes
\82ð0
\82Æ
\82µ
\82Ä, SDL
\82É
\91¼
\82Ì
\8c`
\8e®
\82É
\95Ï
\8a·
\82³
\82¹
\82é
\82±
\82Æ
\82ª
\82Å
\82«
\82é.
\r
98 \8aJ
\82¢
\82½
\83I
\81[
\83f
\83B
\83I
\83f
\83o
\83C
\83X
\82Í
\88ê
\8e\9e\92â
\8e~
\82Ì
\8fó
\91Ô
\82©
\82ç
\8en
\82Ü
\82é.
\83R
\81[
\83\8b\83o
\83b
\83N
\8aÖ
\90\94\82ð
\8cÄ
\82Ô
\8f\80\94õ
\82ª
\82Å
\82«
\82Ä
\82¢
\82ê
\82Î, <a href="SDL_PauseAudioDevice.html"><code>SDL_PauseAudioDevice(devid, 0);</code></a>
\82ð
\8cÄ
\82ñ
\82Å
\8dÄ
\90¶
\82ð
\8en
\82ß
\82é
\95K
\97v
\82ª
\82 \82é.
\r
99 \83I
\81[
\83f
\83B
\83I
\83f
\83o
\83C
\83X
\82Í
\97v
\8b\81\82³
\82ê
\82½
\89¹
\90º
\83o
\83b
\83t
\83@
\82Ì
\92·
\82³
\82ð
\95Ï
\8dX
\82·
\82é
\82±
\82Æ
\82ª
\82 \82é.
\r
100 \83I
\81[
\83f
\83B
\83I
\83f
\83o
\83C
\83X
\82ð
\8aJ
\82¢
\82½
\8cã
\82É
\83\8d\81[
\83J
\83\8b\82Ì
\83~
\83L
\83V
\83\93\83O
\83o
\83b
\83t
\83@
\82ð
\8am
\95Û
\82·
\82é
\95K
\97v
\82ª
\82 \82é.
\r
103 \91½
\82
\82Ì
\8fê
\8d\87,
\83R
\81[
\83\8b\83o
\83b
\83N
\8aÖ
\90\94\82Í
\95Ê
\82Ì
\83X
\83\8c\83b
\83h
\82Å
\8eÀ
\8ds
\82³
\82ê
\82é.
\r
104 <a href="SDL_LockAudioDevice.html">SDL_LockAudioDevice()</a>
\82Å
\8a®
\91S
\82É
\8dÄ
\90¶
\82ð
\8e~
\82ß
\82È
\82
\82Ä
\82à,
\83R
\81[
\83\8b\83o
\83b
\83N
\8aÖ
\90\94\82Æ
\91¼
\82Ì
\83X
\83\8c\83b
\83h
\82Ì
\8b£
\8d\87\8fó
\91Ô
\82ð
\94ð
\82¯
\82é
\82±
\82Æ
\82ª
\82Å
\82«
\82é.
\r
106 <h2>
\8aÖ
\98A
\8d\80\96Ú(
\8aÖ
\90\94)</h2>
\r
107 <a href="SDL_CloseAudioDevice.html">SDL_CloseAudioDevice</a><br>
\r
108 <a href="SDL_GetAudioDeviceName.html">SDL_GetAudioDeviceName</a><br>
\r
109 <a href="SDL_LockAudioDevice.html">SDL_LockAudioDevice</a><br>
\r
110 <a href="SDL_OpenAudio.html">SDL_OpenAudio</a><br>
\r
111 <a href="SDL_PauseAudioDevice.html">SDL_PauseAudioDevice</a><br>
\r
112 <a href="SDL_UnlockAudioDevice.html">SDL_UnlockAudioDevice</a><br>
\r
113 <h2>SDL Wiki
\82Ö
\82Ì
\83\8a\83\93\83N</h2>
\r
114 <a href="https://wiki.libsdl.org/SDL_OpenAudioDevice">SDL_OpenAudioDevice - SDL Wiki</a>
\r