OSDN Git Service

バックバッファを作ってみた。
[shooting3/shootinggame.git] / ShootingGame / MainPage.xaml.cpp
1 //
2 //MainPage.xaml.cpp
3 //MainPage.xaml クラスの実装。
4 //
5
6 #include "pch.h"
7 #include "MainPage.xaml.h"
8
9 using namespace ShootingGame;
10
11 using namespace Platform;
12 using namespace Windows::Foundation;
13 using namespace Windows::Foundation::Collections;
14 using namespace Windows::UI::Xaml;
15 using namespace Windows::UI::Xaml::Controls;
16 using namespace Windows::UI::Xaml::Controls::Primitives;
17 using namespace Windows::UI::Xaml::Data;
18 using namespace Windows::UI::Xaml::Input;
19 using namespace Windows::UI::Xaml::Media;
20 using namespace Windows::UI::Xaml::Navigation;
21
22 // The Blank Page item template is documented at http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=234238
23
24 MainPage::MainPage()
25 {
26         InitializeComponent();
27 }
28
29 /// <summary>
30 /// Invoked when this page is about to be displayed in a Frame.
31 /// </summary>
32 /// <param name="e">Event data that describes how this page was reached.  The Parameter
33 /// property is typically used to configure the page.</param>
34 void MainPage::OnNavigatedTo(NavigationEventArgs^ e)
35 {
36 }
37
38
39 void ShootingGame::MainPage::Button_Click_1(Platform::Object^ sender, Windows::UI::Xaml::RoutedEventArgs^ e)
40 {
41
42 }