OSDN Git Service
(root)
/
shooting3
/
shootinggame.git
/ blob
commit
grep
author
committer
pickaxe
?
search:
re
summary
|
shortlog
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log
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commit
|
commitdiff
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tree
history
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raw
|
HEAD
XAudio2を試す前のバックアップ。
[shooting3/shootinggame.git]
/
ShootingGame
/
pch.h
1
//
2
// pch.h
3
// 標準システムのインクルード ファイルのヘッダー。
4
//
5
6
#pragma once
7
8
#include <wrl.h>
9
#include <d3d11_1.h>
10
#include <d2d1_1.h>
11
#include <d2d1effects.h>
12
#include <dwrite_1.h>
13
#include <wincodec.h>
14
#include <DirectXMath.h>
15
16
#include <xaudio2.h>
17
#include <xaudio2fx.h>
18
19
#include <mmreg.h>
20
#include <mfidl.h>
21
#include <mfapi.h>
22
#include <mfreadwrite.h>
23
24
#include <XInput.h>
25
26
#include <stdio.h>
27
#include <vector>
28
#include <memory>
29
30
#include <ppltasks.h>
31
32
// Core Audio
33
34
#include "avrt.h"
35
#include "mmsystem.h"
36
#include <mmdeviceapi.h>
37
#include <AudioClient.h>
38
#include <audiopolicy.h>
39
#include "exception.h"
40
41
#include "App.xaml.h"