3 // 標準システムのインクルード ファイルのヘッダー。
11 #include <d2d1effects.h>
14 #include <DirectXMath.h>
17 #include <xaudio2fx.h>
22 #include <mfreadwrite.h>
36 #include <mmdeviceapi.h>
37 #include <AudioClient.h>
38 #include <audiopolicy.h>
41 #include "exception.h"
42 #include "BasicMath.h"
45 #include "boost/format.hpp"
46 #include "boost/lexical_cast.hpp"
47 #include "boost/shared_array.hpp"
48 #include "boost/ptr_container/ptr_array.hpp"
51 #include "sf_memory.h"
52 #define COMPTR_TYPEDEF(x) typedef Microsoft::WRL::ComPtr<x> x## Ptr