OSDN Git Service

941474b73275f47c186b23deec1278808974be67
[dtxmania/dtxmania.git] / SlimDXc_Jun2010(VC++2008) / source / direct3d9 / RenderToEnvMapDescription.cpp
1 #include "stdafx.h"\r
2 /*\r
3 * Copyright (c) 2007-2010 SlimDX Group\r
4\r
5 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\r
6 * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal\r
7 * in the Software without restriction, including without limitation the rights\r
8 * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\r
9 * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\r
10 * furnished to do so, subject to the following conditions:\r
11\r
12 * The above copyright notice and this permission notice shall be included in\r
13 * all copies or substantial portions of the Software.\r
14\r
15 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\r
16 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\r
17 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\r
18 * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\r
19 * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\r
20 * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\r
21 * THE SOFTWARE.\r
22 */\r
23 #include <d3d9.h>\r
24 #include <d3dx9.h>\r
25 \r
26 #include "RenderToEnvMapDescription.h"\r
27 \r
28 using namespace System;\r
29 \r
30 namespace SlimDX\r
31 {\r
32 namespace Direct3D9\r
33 {\r
34         bool RenderToEnvironmentMapDescription::operator == ( RenderToEnvironmentMapDescription left, RenderToEnvironmentMapDescription right )\r
35         {\r
36                 return RenderToEnvironmentMapDescription::Equals( left, right );\r
37         }\r
38 \r
39         bool RenderToEnvironmentMapDescription::operator != ( RenderToEnvironmentMapDescription left, RenderToEnvironmentMapDescription right )\r
40         {\r
41                 return !RenderToEnvironmentMapDescription::Equals( left, right );\r
42         }\r
43 \r
44         int RenderToEnvironmentMapDescription::GetHashCode()\r
45         {\r
46                 return Size.GetHashCode() + MipLevels.GetHashCode() + Format.GetHashCode()\r
47                          + DepthStencil.GetHashCode() + DepthStencilFormat.GetHashCode();\r
48         }\r
49 \r
50         bool RenderToEnvironmentMapDescription::Equals( Object^ value )\r
51         {\r
52                 if( value == nullptr )\r
53                         return false;\r
54 \r
55                 if( value->GetType() != GetType() )\r
56                         return false;\r
57 \r
58                 return Equals( safe_cast<RenderToEnvironmentMapDescription>( value ) );\r
59         }\r
60 \r
61         bool RenderToEnvironmentMapDescription::Equals( RenderToEnvironmentMapDescription value )\r
62         {\r
63                 return ( Size == value.Size && MipLevels == value.MipLevels && Format == value.Format\r
64                          && DepthStencil == value.DepthStencil && DepthStencilFormat == value.DepthStencilFormat );\r
65         }\r
66 \r
67         bool RenderToEnvironmentMapDescription::Equals( RenderToEnvironmentMapDescription% value1, RenderToEnvironmentMapDescription% value2 )\r
68         {\r
69                 return ( value1.Size == value2.Size && value1.MipLevels == value2.MipLevels && value1.Format == value2.Format\r
70                          && value1.DepthStencil == value2.DepthStencil && value1.DepthStencilFormat == value2.DepthStencilFormat );\r
71         }\r
72 }\r
73 }