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Merge WebKit at r78450: Initial merge by git.
[android-x86/external-webkit.git] / Source / WebCore / bindings / v8 / ScriptController.cpp
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30  */
31
32 #include "config.h"
33 #include "ScriptController.h"
34
35 #include "PlatformBridge.h"
36 #include "Document.h"
37 #include "ScriptCallStack.h"
38 #include "ScriptCallStackFactory.h"
39 #include "ScriptableDocumentParser.h"
40 #include "DOMWindow.h"
41 #include "Event.h"
42 #include "EventListener.h"
43 #include "EventNames.h"
44 #include "Frame.h"
45 #include "FrameLoaderClient.h"
46 #include "Node.h"
47 #include "NotImplemented.h"
48 #include "npruntime_impl.h"
49 #include "npruntime_priv.h"
50 #include "NPV8Object.h"
51 #include "ScriptSourceCode.h"
52 #include "Settings.h"
53 #include "UserGestureIndicator.h"
54 #include "V8Binding.h"
55 #include "V8BindingState.h"
56 #include "V8DOMWindow.h"
57 #include "V8Event.h"
58 #include "V8HiddenPropertyName.h"
59 #include "V8HTMLEmbedElement.h"
60 #include "V8IsolatedContext.h"
61 #include "V8NPObject.h"
62 #include "V8Proxy.h"
63 #include "Widget.h"
64 #include <wtf/StdLibExtras.h>
65 #include <wtf/text/CString.h>
66
67 #if PLATFORM(QT)
68 #include <QScriptEngine>
69 #endif
70
71 namespace WebCore {
72
73 void ScriptController::initializeThreading()
74 {
75     static bool initializedThreading = false;
76     if (!initializedThreading) {
77         WTF::initializeThreading();
78         WTF::initializeMainThread();
79         initializedThreading = true;
80     }
81 }
82
83 void ScriptController::setFlags(const char* string, int length)
84 {
85     v8::V8::SetFlagsFromString(string, length);
86 }
87
88 Frame* ScriptController::retrieveFrameForEnteredContext()
89 {
90     return V8Proxy::retrieveFrameForEnteredContext();
91 }
92
93 Frame* ScriptController::retrieveFrameForCurrentContext()
94 {
95     return V8Proxy::retrieveFrameForCurrentContext();
96 }
97
98 bool ScriptController::canAccessFromCurrentOrigin(Frame *frame)
99 {
100     return !v8::Context::InContext() || V8BindingSecurity::canAccessFrame(V8BindingState::Only(), frame, true);
101 }
102
103 bool ScriptController::isSafeScript(Frame* target)
104 {
105     return V8BindingSecurity::canAccessFrame(V8BindingState::Only(), target, true);
106 }
107
108 ScriptController::ScriptController(Frame* frame)
109     : m_frame(frame)
110     , m_sourceURL(0)
111     , m_inExecuteScript(false)
112     , m_processingTimerCallback(false)
113     , m_paused(false)
114     , m_allowPopupsFromPlugin(false)
115     , m_proxy(new V8Proxy(frame))
116 #if ENABLE(NETSCAPE_PLUGIN_API)
117     , m_windowScriptNPObject(0)
118 #endif
119 {
120 }
121
122 ScriptController::~ScriptController()
123 {
124     m_proxy->disconnectFrame();
125 }
126
127 void ScriptController::clearScriptObjects()
128 {
129     PluginObjectMap::iterator it = m_pluginObjects.begin();
130     for (; it != m_pluginObjects.end(); ++it) {
131         _NPN_UnregisterObject(it->second);
132         _NPN_ReleaseObject(it->second);
133     }
134     m_pluginObjects.clear();
135
136 #if ENABLE(NETSCAPE_PLUGIN_API)
137     if (m_windowScriptNPObject) {
138         // Call _NPN_DeallocateObject() instead of _NPN_ReleaseObject() so that we don't leak if a plugin fails to release the window
139         // script object properly.
140         // This shouldn't cause any problems for plugins since they should have already been stopped and destroyed at this point.
141         _NPN_DeallocateObject(m_windowScriptNPObject);
142         m_windowScriptNPObject = 0;
143     }
144 #endif
145 }
146
147 void ScriptController::updateSecurityOrigin()
148 {
149     m_proxy->windowShell()->updateSecurityOrigin();
150 }
151
152 void ScriptController::updatePlatformScriptObjects()
153 {
154     notImplemented();
155 }
156
157 bool ScriptController::processingUserGesture()
158 {
159     Frame* activeFrame = V8Proxy::retrieveFrameForEnteredContext();
160     // No script is running, so it is user-initiated unless the gesture stack
161     // explicitly says it is not.
162     if (!activeFrame)
163         return UserGestureIndicator::getUserGestureState() != DefinitelyNotProcessingUserGesture;
164
165     V8Proxy* activeProxy = activeFrame->script()->proxy();
166
167     v8::HandleScope handleScope;
168     v8::Handle<v8::Context> v8Context = V8Proxy::mainWorldContext(activeFrame);
169     // FIXME: find all cases context can be empty:
170     //  1) JS is disabled;
171     //  2) page is NULL;
172     if (v8Context.IsEmpty())
173         return true;
174
175     v8::Context::Scope scope(v8Context);
176
177     v8::Handle<v8::Object> global = v8Context->Global();
178     v8::Handle<v8::String> eventSymbol = V8HiddenPropertyName::event();
179     v8::Handle<v8::Value> jsEvent = global->GetHiddenValue(eventSymbol);
180     Event* event = V8DOMWrapper::isValidDOMObject(jsEvent) ? V8Event::toNative(v8::Handle<v8::Object>::Cast(jsEvent)) : 0;
181
182     // Based on code from JSC's ScriptController::processingUserGesture.
183     // Note: This is more liberal than Firefox's implementation.
184     if (event) {
185         // Event::fromUserGesture will return false when UserGestureIndicator::processingUserGesture() returns false.
186         return event->fromUserGesture();
187     }
188     // FIXME: We check the javascript anchor navigation from the last entered
189     // frame becuase it should only be initiated on the last entered frame in
190     // which execution began if it does happen.    
191     const String* sourceURL = activeFrame->script()->sourceURL();
192     if (sourceURL && sourceURL->isNull() && !activeProxy->timerCallback()) {
193         // This is the <a href="javascript:window.open('...')> case -> we let it through.
194         return true;
195     }
196     if (activeFrame->script()->allowPopupsFromPlugin())
197         return true;
198     // This is the <script>window.open(...)</script> case or a timer callback -> block it.
199     // Based on JSC version, use returned value of UserGestureIndicator::processingUserGesture for all other situations. 
200     return UserGestureIndicator::processingUserGesture();
201 }
202
203 bool ScriptController::anyPageIsProcessingUserGesture() const
204 {
205     // FIXME: is this right?
206     return ScriptController::processingUserGesture();
207 }
208
209 void ScriptController::evaluateInIsolatedWorld(unsigned worldID, const Vector<ScriptSourceCode>& sources)
210 {
211     m_proxy->evaluateInIsolatedWorld(worldID, sources, 0);
212 }
213
214 void ScriptController::evaluateInIsolatedWorld(unsigned worldID, const Vector<ScriptSourceCode>& sources, int extensionGroup)
215 {
216     m_proxy->evaluateInIsolatedWorld(worldID, sources, extensionGroup);
217 }
218
219 // Evaluate a script file in the environment of this proxy.
220 ScriptValue ScriptController::evaluate(const ScriptSourceCode& sourceCode)
221 {
222     String sourceURL = sourceCode.url();
223     const String* savedSourceURL = m_sourceURL;
224     m_sourceURL = &sourceURL;
225
226     v8::HandleScope handleScope;
227     v8::Handle<v8::Context> v8Context = V8Proxy::mainWorldContext(m_proxy->frame());
228     if (v8Context.IsEmpty())
229         return ScriptValue();
230
231     v8::Context::Scope scope(v8Context);
232
233     RefPtr<Frame> protect(m_frame);
234
235     v8::Local<v8::Value> object = m_proxy->evaluate(sourceCode, 0);
236
237     // Evaluating the JavaScript could cause the frame to be deallocated
238     // so we start the keep alive timer here.
239     m_frame->keepAlive();
240
241     m_sourceURL = savedSourceURL;
242
243     if (object.IsEmpty() || object->IsUndefined())
244         return ScriptValue();
245
246     return ScriptValue(object);
247 }
248
249 TextPosition0 ScriptController::eventHandlerPosition() const
250 {
251     ScriptableDocumentParser* parser = m_frame->document()->scriptableDocumentParser();
252     if (parser)
253         return parser->textPosition();
254     return TextPosition0::minimumPosition();
255 }
256
257 void ScriptController::finishedWithEvent(Event* event)
258 {
259     m_proxy->finishedWithEvent(event);
260 }
261
262 // Create a V8 object with an interceptor of NPObjectPropertyGetter.
263 void ScriptController::bindToWindowObject(Frame* frame, const String& key, NPObject* object)
264 {
265     v8::HandleScope handleScope;
266
267     v8::Handle<v8::Context> v8Context = V8Proxy::mainWorldContext(frame);
268     if (v8Context.IsEmpty())
269         return;
270
271     v8::Context::Scope scope(v8Context);
272
273     v8::Handle<v8::Object> value = createV8ObjectForNPObject(object, 0);
274
275     // Attach to the global object.
276     v8::Handle<v8::Object> global = v8Context->Global();
277     global->Set(v8String(key), value);
278 }
279
280 void ScriptController::collectGarbage()
281 {
282     v8::HandleScope handleScope;
283
284     v8::Persistent<v8::Context> v8Context = v8::Context::New();
285     if (v8Context.IsEmpty())
286         return;
287     {
288         v8::Context::Scope scope(v8Context);
289         v8::Local<v8::String> source = v8::String::New("if (gc) gc();");
290         v8::Local<v8::String> name = v8::String::New("gc");
291         v8::Handle<v8::Script> script = v8::Script::Compile(source, name);
292         if (!script.IsEmpty())
293             script->Run();
294     }
295     v8Context.Dispose();
296 }
297
298 void ScriptController::lowMemoryNotification()
299 {
300     v8::V8::LowMemoryNotification();
301 }
302
303 bool ScriptController::haveInterpreter() const
304 {
305     return m_proxy->windowShell()->isContextInitialized();
306 }
307
308 PassScriptInstance ScriptController::createScriptInstanceForWidget(Widget* widget)
309 {
310     ASSERT(widget);
311
312     if (widget->isFrameView())
313         return 0;
314
315     NPObject* npObject = PlatformBridge::pluginScriptableObject(widget);
316
317     if (!npObject)
318         return 0;
319
320     // Frame Memory Management for NPObjects
321     // -------------------------------------
322     // NPObjects are treated differently than other objects wrapped by JS.
323     // NPObjects can be created either by the browser (e.g. the main
324     // window object) or by the plugin (the main plugin object
325     // for a HTMLEmbedElement). Further, unlike most DOM Objects, the frame
326     // is especially careful to ensure NPObjects terminate at frame teardown because
327     // if a plugin leaks a reference, it could leak its objects (or the browser's objects).
328     //
329     // The Frame maintains a list of plugin objects (m_pluginObjects)
330     // which it can use to quickly find the wrapped embed object.
331     //
332     // Inside the NPRuntime, we've added a few methods for registering
333     // wrapped NPObjects. The purpose of the registration is because
334     // javascript garbage collection is non-deterministic, yet we need to
335     // be able to tear down the plugin objects immediately. When an object
336     // is registered, javascript can use it. When the object is destroyed,
337     // or when the object's "owning" object is destroyed, the object will
338     // be un-registered, and the javascript engine must not use it.
339     //
340     // Inside the javascript engine, the engine can keep a reference to the
341     // NPObject as part of its wrapper. However, before accessing the object
342     // it must consult the _NPN_Registry.
343
344     v8::Local<v8::Object> wrapper = createV8ObjectForNPObject(npObject, 0);
345
346 #ifdef ANDROID_FIX
347     // TODO: this should be up streamed.
348     // HTMLEmbedElement::getInstance() will call this function with its closest
349     // ancestor who has the objectTag. So this "widget" may be already in the
350     // HashMap. If it does, even m_pluginObjects.set() is a no-op, we do need to
351     // call _NPN_ReleaseObject on the npObject to balance the reference count.
352     PluginObjectMap::iterator it = m_pluginObjects.find(widget);
353     if (it != m_pluginObjects.end()) {
354         ASSERT(it->second == npObject);
355         _NPN_ReleaseObject(it->second);
356     }
357 #endif
358
359     // Track the plugin object. We've been given a reference to the object.
360     m_pluginObjects.set(widget, npObject);
361
362     return V8ScriptInstance::create(wrapper);
363 }
364
365 void ScriptController::cleanupScriptObjectsForPlugin(Widget* nativeHandle)
366 {
367     PluginObjectMap::iterator it = m_pluginObjects.find(nativeHandle);
368     if (it == m_pluginObjects.end())
369         return;
370     _NPN_UnregisterObject(it->second);
371     _NPN_ReleaseObject(it->second);
372     m_pluginObjects.remove(it);
373 }
374
375 void ScriptController::getAllWorlds(Vector<DOMWrapperWorld*>& worlds)
376 {
377     worlds.append(mainThreadNormalWorld());
378 }
379
380 void ScriptController::evaluateInWorld(const ScriptSourceCode& source,
381                                        DOMWrapperWorld* world)
382 {
383     Vector<ScriptSourceCode> sources;
384     sources.append(source);
385     // FIXME: Get an ID from the world param.
386     evaluateInIsolatedWorld(0, sources);
387 }
388
389 static NPObject* createNoScriptObject()
390 {
391     notImplemented();
392     return 0;
393 }
394
395 static NPObject* createScriptObject(Frame* frame)
396 {
397     v8::HandleScope handleScope;
398     v8::Handle<v8::Context> v8Context = V8Proxy::mainWorldContext(frame);
399     if (v8Context.IsEmpty())
400         return createNoScriptObject();
401
402     v8::Context::Scope scope(v8Context);
403     DOMWindow* window = frame->domWindow();
404     v8::Handle<v8::Value> global = toV8(window);
405     ASSERT(global->IsObject());
406     return npCreateV8ScriptObject(0, v8::Handle<v8::Object>::Cast(global), window);
407 }
408
409 NPObject* ScriptController::windowScriptNPObject()
410 {
411     if (m_windowScriptNPObject)
412         return m_windowScriptNPObject;
413
414     if (canExecuteScripts(NotAboutToExecuteScript)) {
415         // JavaScript is enabled, so there is a JavaScript window object.
416         // Return an NPObject bound to the window object.
417         m_windowScriptNPObject = createScriptObject(m_frame);
418         _NPN_RegisterObject(m_windowScriptNPObject, 0);
419     } else {
420         // JavaScript is not enabled, so we cannot bind the NPObject to the
421         // JavaScript window object. Instead, we create an NPObject of a
422         // different class, one which is not bound to a JavaScript object.
423         m_windowScriptNPObject = createNoScriptObject();
424     }
425     return m_windowScriptNPObject;
426 }
427
428 NPObject* ScriptController::createScriptObjectForPluginElement(HTMLPlugInElement* plugin)
429 {
430     // Can't create NPObjects when JavaScript is disabled.
431     if (!canExecuteScripts(NotAboutToExecuteScript))
432         return createNoScriptObject();
433
434     v8::HandleScope handleScope;
435     v8::Handle<v8::Context> v8Context = V8Proxy::mainWorldContext(m_frame);
436     if (v8Context.IsEmpty())
437         return createNoScriptObject();
438     v8::Context::Scope scope(v8Context);
439
440     DOMWindow* window = m_frame->domWindow();
441     v8::Handle<v8::Value> v8plugin = toV8(static_cast<HTMLEmbedElement*>(plugin));
442     if (!v8plugin->IsObject())
443         return createNoScriptObject();
444
445     return npCreateV8ScriptObject(0, v8::Handle<v8::Object>::Cast(v8plugin), window);
446 }
447
448
449 void ScriptController::clearWindowShell(bool)
450 {
451     // V8 binding expects ScriptController::clearWindowShell only be called
452     // when a frame is loading a new page. V8Proxy::clearForNavigation
453     // creates a new context for the new page.
454     m_proxy->clearForNavigation();
455 }
456
457 #if ENABLE(INSPECTOR)
458 void ScriptController::setCaptureCallStackForUncaughtExceptions(bool value)
459 {
460     v8::V8::SetCaptureStackTraceForUncaughtExceptions(value, ScriptCallStack::maxCallStackSizeToCapture, stackTraceOptions);
461 }
462 #endif
463
464 void ScriptController::attachDebugger(void*)
465 {
466     notImplemented();
467 }
468
469 void ScriptController::updateDocument()
470 {
471     m_proxy->windowShell()->updateDocument();
472 }
473
474 void ScriptController::namedItemAdded(HTMLDocument* doc, const AtomicString& name)
475 {
476     m_proxy->windowShell()->namedItemAdded(doc, name);
477 }
478
479 void ScriptController::namedItemRemoved(HTMLDocument* doc, const AtomicString& name)
480 {
481     m_proxy->windowShell()->namedItemRemoved(doc, name);
482 }
483
484 } // namespace WebCore