OSDN Git Service

Reconcile with honeycomb-release honeycomb-mr1-release
[android-x86/external-webkit.git] / Source / WebCore / platform / ScrollView.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2004, 2006, 2007, 2008 Apple Inc. All rights reserved.
3  * Copyright (C) 2009 Holger Hans Peter Freyther
4  *
5  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
6  * modification, are permitted provided that the following conditions
7  * are met:
8  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
9  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
10  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
11  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
12  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
13  *
14  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
15  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
16  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
17  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
18  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
19  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
20  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
21  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
22  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
23  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
24  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
25  */
26
27 #ifndef ScrollView_h
28 #define ScrollView_h
29
30 #include "IntRect.h"
31 #include "Scrollbar.h"
32 #include "ScrollbarClient.h"
33 #include "ScrollTypes.h"
34 #include "Widget.h"
35
36 #include <wtf/HashSet.h>
37
38 #if PLATFORM(MAC) && defined __OBJC__
39 @protocol WebCoreFrameScrollView;
40 #endif
41
42 #if PLATFORM(GTK)
43 #include "GRefPtrGtk.h"
44 typedef struct _GtkAdjustment GtkAdjustment;
45 #endif
46
47 #if PLATFORM(WX)
48 class wxScrollWinEvent;
49 #endif
50
51 namespace WebCore {
52
53 class HostWindow;
54 class PlatformWheelEvent;
55 class Scrollbar;
56
57 class ScrollView : public Widget, public ScrollbarClient {
58 public:
59     ~ScrollView();
60
61     // ScrollbarClient functions.  FrameView overrides the others.
62     virtual int scrollSize(ScrollbarOrientation orientation) const;
63     virtual void setScrollOffsetFromAnimation(const IntPoint&);
64     virtual void valueChanged(Scrollbar*);
65     virtual void valueChanged(const IntSize&);
66     
67     // The window thats hosts the ScrollView. The ScrollView will communicate scrolls and repaints to the
68     // host window in the window's coordinate space.
69     virtual HostWindow* hostWindow() const = 0;
70
71     // Returns a clip rect in host window coordinates. Used to clip the blit on a scroll.
72     virtual IntRect windowClipRect(bool clipToContents = true) const = 0;
73
74     // Functions for child manipulation and inspection.
75     const HashSet<RefPtr<Widget> >* children() const { return &m_children; }
76     void addChild(PassRefPtr<Widget>);
77     void removeChild(Widget*);
78     
79     // If the scroll view does not use a native widget, then it will have cross-platform Scrollbars. These functions
80     // can be used to obtain those scrollbars.
81     Scrollbar* horizontalScrollbar() const { return m_horizontalScrollbar.get(); }
82     Scrollbar* verticalScrollbar() const { return m_verticalScrollbar.get(); }
83     bool isScrollViewScrollbar(const Widget* child) const { return horizontalScrollbar() == child || verticalScrollbar() == child; }
84
85     // Functions for setting and retrieving the scrolling mode in each axis (horizontal/vertical). The mode has values of
86     // AlwaysOff, AlwaysOn, and Auto. AlwaysOff means never show a scrollbar, AlwaysOn means always show a scrollbar.
87     // Auto means show a scrollbar only when one is needed.
88     // Note that for platforms with native widgets, these modes are considered advisory. In other words the underlying native
89     // widget may choose not to honor the requested modes.
90     void setScrollbarModes(ScrollbarMode horizontalMode, ScrollbarMode verticalMode, bool horizontalLock = false, bool verticalLock = false);
91     void setHorizontalScrollbarMode(ScrollbarMode mode, bool lock = false) { setScrollbarModes(mode, verticalScrollbarMode(), lock, verticalScrollbarLock()); }
92     void setVerticalScrollbarMode(ScrollbarMode mode, bool lock = false) { setScrollbarModes(horizontalScrollbarMode(), mode, horizontalScrollbarLock(), lock); };
93     void scrollbarModes(ScrollbarMode& horizontalMode, ScrollbarMode& verticalMode) const;
94     ScrollbarMode horizontalScrollbarMode() const { ScrollbarMode horizontal, vertical; scrollbarModes(horizontal, vertical); return horizontal; }
95     ScrollbarMode verticalScrollbarMode() const { ScrollbarMode horizontal, vertical; scrollbarModes(horizontal, vertical); return vertical; }
96
97     void setHorizontalScrollbarLock(bool lock = true) { m_horizontalScrollbarLock = lock; }
98     bool horizontalScrollbarLock() const { return m_horizontalScrollbarLock; }
99     void setVerticalScrollbarLock(bool lock = true) { m_verticalScrollbarLock = lock; }
100     bool verticalScrollbarLock() const { return m_verticalScrollbarLock; }
101
102     void setScrollingModesLock(bool lock = true) { m_horizontalScrollbarLock = m_verticalScrollbarLock = lock; }
103
104     virtual void setCanHaveScrollbars(bool);
105     bool canHaveScrollbars() const { return horizontalScrollbarMode() != ScrollbarAlwaysOff || verticalScrollbarMode() != ScrollbarAlwaysOff; }
106
107     virtual bool avoidScrollbarCreation() const { return false; }
108
109     // By default you only receive paint events for the area that is visible. In the case of using a
110     // tiled backing store, this function can be set, so that the view paints the entire contents.
111     bool paintsEntireContents() const { return m_paintsEntireContents; }
112     void setPaintsEntireContents(bool);
113
114     // By default, paint events are clipped to the visible area.  If set to
115     // false, paint events are no longer clipped.  paintsEntireContents() implies !clipsRepaints().
116     bool clipsRepaints() const { return m_clipsRepaints; }
117     void setClipsRepaints(bool);
118
119     // By default programmatic scrolling is handled by WebCore and not by the UI application.
120     // In the case of using a tiled backing store, this mode can be set, so that the scroll requests
121     // are delegated to the UI application.
122     bool delegatesScrolling() const { return m_delegatesScrolling; }
123     void setDelegatesScrolling(bool);
124
125     // Overridden by FrameView to create custom CSS scrollbars if applicable.
126     virtual PassRefPtr<Scrollbar> createScrollbar(ScrollbarOrientation);
127
128     // If the prohibits scrolling flag is set, then all scrolling in the view (even programmatic scrolling) is turned off.
129     void setProhibitsScrolling(bool b) { m_prohibitsScrolling = b; }
130     bool prohibitsScrolling() const { return m_prohibitsScrolling; }
131
132     // Whether or not a scroll view will blit visible contents when it is scrolled. Blitting is disabled in situations
133     // where it would cause rendering glitches (such as with fixed backgrounds or when the view is partially transparent).
134     void setCanBlitOnScroll(bool);
135     bool canBlitOnScroll() const;
136
137     // The visible content rect has a location that is the scrolled offset of the document. The width and height are the viewport width
138     // and height. By default the scrollbars themselves are excluded from this rectangle, but an optional boolean argument allows them to be
139     // included.
140     // In the situation the client is responsible for the scrolling (ie. with a tiled backing store) it is possible to use
141     // the actualVisibleContentRect instead, though this must be updated manually, e.g after panning ends.
142     IntRect visibleContentRect(bool includeScrollbars = false) const;
143     IntRect actualVisibleContentRect() const { return m_actualVisibleContentRect.isEmpty() ? visibleContentRect() : m_actualVisibleContentRect; }
144     void setActualVisibleContentRect(const IntRect& actualVisibleContentRect) { m_actualVisibleContentRect = actualVisibleContentRect; }
145     int visibleWidth() const { return visibleContentRect().width(); }
146     int visibleHeight() const { return visibleContentRect().height(); }
147
148     // Functions for getting/setting the size webkit should use to layout the contents. By default this is the same as the visible
149     // content size. Explicitly setting a layout size value will cause webkit to layout the contents using this size instead.
150     int layoutWidth() const;
151     int layoutHeight() const;
152     IntSize fixedLayoutSize() const;
153     void setFixedLayoutSize(const IntSize&);
154     bool useFixedLayout() const;
155     void setUseFixedLayout(bool enable);
156     
157     // Functions for getting/setting the size of the document contained inside the ScrollView (as an IntSize or as individual width and height
158     // values).
159     IntSize contentsSize() const; // Always at least as big as the visibleWidth()/visibleHeight().
160     int contentsWidth() const { return contentsSize().width(); }
161     int contentsHeight() const { return contentsSize().height(); }
162     virtual void setContentsSize(const IntSize&);
163    
164 #if PLATFORM(ANDROID)
165     int actualWidth() const;
166     int actualHeight() const;
167     int actualScrollX() const;
168     int actualScrollY() const;
169 #endif
170
171     // Functions for querying the current scrolled position (both as a point, a size, or as individual X and Y values).
172     IntPoint scrollPosition() const { return visibleContentRect().location(); }
173     IntSize scrollOffset() const { return visibleContentRect().location() - IntPoint(); } // Gets the scrolled position as an IntSize. Convenient for adding to other sizes.
174     IntPoint maximumScrollPosition() const; // The maximum position we can be scrolled to.
175     IntPoint minimumScrollPosition() const; // The minimum position we can be scrolled to.
176     // Adjust the passed in scroll position to keep it between the minimum and maximum positions.
177     IntPoint adjustScrollPositionWithinRange(const IntPoint&) const; 
178     int scrollX() const { return scrollPosition().x(); }
179     int scrollY() const { return scrollPosition().y(); }
180     
181     // Functions for scrolling the view.
182     void setScrollPosition(const IntPoint&);
183     void scrollBy(const IntSize& s) { return setScrollPosition(scrollPosition() + s); }
184
185     // This function scrolls by lines, pages or pixels.
186     bool scroll(ScrollDirection, ScrollGranularity);
187     
188     // A logical scroll that just ends up calling the corresponding physical scroll() based off the document's writing mode.
189     bool logicalScroll(ScrollLogicalDirection, ScrollGranularity);
190
191     // Scroll the actual contents of the view (either blitting or invalidating as needed).
192     void scrollContents(const IntSize& scrollDelta);
193
194     // This gives us a means of blocking painting on our scrollbars until the first layout has occurred.
195     void setScrollbarsSuppressed(bool suppressed, bool repaintOnUnsuppress = false);
196     bool scrollbarsSuppressed() const { return m_scrollbarsSuppressed; }
197
198     // Event coordinates are assumed to be in the coordinate space of a window that contains
199     // the entire widget hierarchy. It is up to the platform to decide what the precise definition
200     // of containing window is. (For example on Mac it is the containing NSWindow.)
201     IntPoint windowToContents(const IntPoint&) const;
202     IntPoint contentsToWindow(const IntPoint&) const;
203     IntRect windowToContents(const IntRect&) const;
204     IntRect contentsToWindow(const IntRect&) const;
205
206     // Functions for converting to and from screen coordinates.
207     IntRect contentsToScreen(const IntRect&) const;
208     IntPoint screenToContents(const IntPoint&) const;
209
210     // The purpose of this function is to answer whether or not the scroll view is currently visible. Animations and painting updates can be suspended if
211     // we know that we are either not in a window right now or if that window is not visible.
212     bool isOffscreen() const;
213     
214     // These functions are used to enable scrollbars to avoid window resizer controls that overlap the scroll view. This happens on Mac
215     // for example.
216     virtual IntRect windowResizerRect() const { return IntRect(); }
217     bool containsScrollbarsAvoidingResizer() const;
218     void adjustScrollbarsAvoidingResizerCount(int overlapDelta);
219     void windowResizerRectChanged();
220
221     virtual void setParent(ScrollView*); // Overridden to update the overlapping scrollbar count.
222
223     // Called when our frame rect changes (or the rect/scroll position of an ancestor changes).
224     virtual void frameRectsChanged();
225     
226     // Widget override to update our scrollbars and notify our contents of the resize.
227     virtual void setFrameRect(const IntRect&);
228
229     // For platforms that need to hit test scrollbars from within the engine's event handlers (like Win32).
230     Scrollbar* scrollbarAtPoint(const IntPoint& windowPoint);
231
232     // This function exists for scrollviews that need to handle wheel events manually.
233     // On Mac the underlying NSScrollView just does the scrolling, but on other platforms
234     // (like Windows), we need this function in order to do the scroll ourselves.
235     void wheelEvent(PlatformWheelEvent&);
236
237     IntPoint convertChildToSelf(const Widget* child, const IntPoint& point) const
238     {
239         IntPoint newPoint = point;
240         if (!isScrollViewScrollbar(child))
241             newPoint = point - scrollOffset();
242         newPoint.move(child->x(), child->y());
243         return newPoint;
244     }
245
246     IntPoint convertSelfToChild(const Widget* child, const IntPoint& point) const
247     {
248         IntPoint newPoint = point;
249         if (!isScrollViewScrollbar(child))
250             newPoint = point + scrollOffset();
251         newPoint.move(-child->x(), -child->y());
252         return newPoint;
253     }
254
255     // Widget override. Handles painting of the contents of the view as well as the scrollbars.
256     virtual void paint(GraphicsContext*, const IntRect&);
257     void paintScrollbars(GraphicsContext*, const IntRect&);
258
259     // Widget overrides to ensure that our children's visibility status is kept up to date when we get shown and hidden.
260     virtual void show();
261     virtual void hide();
262     virtual void setParentVisible(bool);
263     
264     // Pan scrolling.
265     static const int noPanScrollRadius = 15;
266     void addPanScrollIcon(const IntPoint&);
267     void removePanScrollIcon();
268     void paintPanScrollIcon(GraphicsContext*);
269
270     virtual bool isPointInScrollbarCorner(const IntPoint&);
271     virtual bool scrollbarCornerPresent() const;
272
273     virtual IntRect convertFromScrollbarToContainingView(const Scrollbar*, const IntRect&) const;
274     virtual IntRect convertFromContainingViewToScrollbar(const Scrollbar*, const IntRect&) const;
275     virtual IntPoint convertFromScrollbarToContainingView(const Scrollbar*, const IntPoint&) const;
276     virtual IntPoint convertFromContainingViewToScrollbar(const Scrollbar*, const IntPoint&) const;
277
278 protected:
279     ScrollView();
280
281     virtual void repaintContentRectangle(const IntRect&, bool now = false);
282     virtual void paintContents(GraphicsContext*, const IntRect& damageRect) = 0;
283     
284     virtual void contentsResized() = 0;
285     virtual void visibleContentsResized() = 0;
286
287     // These functions are used to create/destroy scrollbars.
288     void setHasHorizontalScrollbar(bool);
289     void setHasVerticalScrollbar(bool);
290
291     IntRect scrollCornerRect() const;
292     virtual void updateScrollCorner();
293     virtual void paintScrollCorner(GraphicsContext*, const IntRect& cornerRect);
294
295     // Scroll the content by blitting the pixels.
296     virtual bool scrollContentsFastPath(const IntSize& scrollDelta, const IntRect& rectToScroll, const IntRect& clipRect);
297     // Scroll the content by invalidating everything.
298     virtual void scrollContentsSlowPath(const IntRect& updateRect);
299
300     void setScrollOrigin(const IntPoint&, bool updatePosition);
301     IntPoint scrollOrigin() { return m_scrollOrigin; }
302
303     // Subclassed by FrameView to check the writing-mode of the document.
304     virtual bool isVerticalDocument() const { return true; }
305     virtual bool isFlippedDocument() const { return false; }
306
307 private:
308     RefPtr<Scrollbar> m_horizontalScrollbar;
309     RefPtr<Scrollbar> m_verticalScrollbar;
310     ScrollbarMode m_horizontalScrollbarMode;
311     ScrollbarMode m_verticalScrollbarMode;
312
313     bool m_horizontalScrollbarLock;
314     bool m_verticalScrollbarLock;
315
316     bool m_prohibitsScrolling;
317
318     HashSet<RefPtr<Widget> > m_children;
319
320     // This bool is unused on Mac OS because we directly ask the platform widget
321     // whether it is safe to blit on scroll.
322     bool m_canBlitOnScroll;
323
324     IntRect m_actualVisibleContentRect;
325     IntSize m_scrollOffset; // FIXME: Would rather store this as a position, but we will wait to make this change until more code is shared.
326     IntSize m_fixedLayoutSize;
327     IntSize m_contentsSize;
328
329     int m_scrollbarsAvoidingResizer;
330     bool m_scrollbarsSuppressed;
331
332     bool m_inUpdateScrollbars;
333     unsigned m_updateScrollbarsPass;
334
335     IntPoint m_panScrollIconPoint;
336     bool m_drawPanScrollIcon;
337     bool m_useFixedLayout;
338
339     bool m_paintsEntireContents;
340     bool m_clipsRepaints;
341     bool m_delegatesScrolling;
342
343     // There are 8 possible combinations of writing mode and direction.  Scroll origin will be non-zero in the x or y axis
344     // if there is any reversed direction or writing-mode.  The combinations are:
345     // writing-mode / direction     scrollOrigin.x() set    scrollOrigin.y() set
346     // horizontal-tb / ltr          NO                      NO
347     // horizontal-tb / rtl          YES                     NO
348     // horizontal-bt / ltr          NO                      YES
349     // horizontal-bt / rtl          YES                     YES
350     // vertical-lr / ltr            NO                      NO
351     // vertical-lr / rtl            NO                      YES
352     // vertical-rl / ltr            YES                     NO
353     // vertical-rl / rtl            YES                     YES
354     IntPoint m_scrollOrigin;
355
356     void init();
357     void destroy();
358
359     // Called to update the scrollbars to accurately reflect the state of the view.
360     void updateScrollbars(const IntSize& desiredOffset);
361
362     // Called when the scroll position within this view changes.  FrameView overrides this to generate repaint invalidations.
363     virtual void repaintFixedElementsAfterScrolling() {}
364
365     void platformInit();
366     void platformDestroy();
367     void platformAddChild(Widget*);
368     void platformRemoveChild(Widget*);
369     void platformSetScrollbarModes();
370     void platformScrollbarModes(ScrollbarMode& horizontal, ScrollbarMode& vertical) const;
371     void platformSetCanBlitOnScroll(bool);
372     bool platformCanBlitOnScroll() const;
373     IntRect platformVisibleContentRect(bool includeScrollbars) const;
374     IntSize platformContentsSize() const;
375     void platformSetContentsSize();
376     IntRect platformContentsToScreen(const IntRect&) const;
377     IntPoint platformScreenToContents(const IntPoint&) const;
378     void platformSetScrollPosition(const IntPoint&);
379     bool platformScroll(ScrollDirection, ScrollGranularity);
380     void platformSetScrollbarsSuppressed(bool repaintOnUnsuppress);
381     void platformRepaintContentRectangle(const IntRect&, bool now);
382     bool platformIsOffscreen() const;
383    
384     void platformSetScrollOrigin(const IntPoint&, bool updatePosition);
385
386 #if PLATFORM(ANDROID)
387     int platformActualWidth() const;
388     int platformActualHeight() const;
389     int platformActualScrollX() const;
390     int platformActualScrollY() const;
391 #endif
392
393 #if PLATFORM(MAC) && defined __OBJC__
394 public:
395     NSView* documentView() const;
396
397 private:
398     NSScrollView<WebCoreFrameScrollView>* scrollView() const;
399 #endif
400
401 #if PLATFORM(GTK)
402 public:
403     void setGtkAdjustments(GtkAdjustment* hadj, GtkAdjustment* vadj, bool resetValues = true);
404     void setHorizontalAdjustment(GtkAdjustment* hadj, bool resetValues = true);
405     void setVerticalAdjustment(GtkAdjustment* vadj, bool resetValues = true);
406     void setScrollOffset(const IntSize& offset) { m_scrollOffset = offset; }
407
408 private:
409     GRefPtr<GtkAdjustment> m_horizontalAdjustment;
410     GRefPtr<GtkAdjustment> m_verticalAdjustment;
411 #endif
412
413 #if PLATFORM(WX)
414 public:
415     virtual void setPlatformWidget(wxWindow*);
416     void adjustScrollbars(int x = -1, int y = -1, bool refresh = true);
417 private:
418     class ScrollViewPrivate;
419     ScrollViewPrivate* m_data;
420 #endif
421
422 #ifdef ANDROID_CAPTURE_OFFSCREEN_PAINTS
423 public:
424     // capture parts of rect not contained by vis
425     void platformOffscreenContentRectangle(const IntRect& vis,
426         const IntRect& rect);
427 #endif
428 }; // class ScrollView
429
430 } // namespace WebCore
431
432 #endif // ScrollView_h