OSDN Git Service

resolved conflicts for merge of da53ac10 to master
[android-x86/external-webkit.git] / WebCore / html / canvas / WebGLTexture.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2009 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
24  */
25
26 #ifndef WebGLTexture_h
27 #define WebGLTexture_h
28
29 #include "CanvasObject.h"
30
31 #include <wtf/PassRefPtr.h>
32 #include <wtf/RefCounted.h>
33 #include <wtf/Vector.h>
34
35 namespace WebCore {
36     
37     class WebGLTexture : public CanvasObject {
38     public:
39         virtual ~WebGLTexture() { deleteObject(); }
40         
41         static PassRefPtr<WebGLTexture> create(WebGLRenderingContext*);
42
43         bool isCubeMapRWrapModeInitialized() {
44             return cubeMapRWrapModeInitialized;
45         }
46
47         void setCubeMapRWrapModeInitialized(bool initialized) {
48             cubeMapRWrapModeInitialized = initialized;
49         }
50
51         void setTarget(unsigned long target, int maxLevel);
52         void setParameteri(unsigned long pname, int param);
53         void setParameterf(unsigned long pname, float param);
54
55         void setLevelInfo(unsigned long target, int level, unsigned long internalFormat, int width, int height, unsigned long type);
56
57         bool canGenerateMipmaps();
58         // Generate all level information.
59         void generateMipmapLevelInfo();
60
61         unsigned long getInternalFormat() const;
62
63         // Whether width/height is NotPowerOfTwo.
64         static bool isNPOT(unsigned, unsigned);
65
66         bool isNPOT() const;
67         // Determine if texture sampling should always return [0, 0, 0, 1] (OpenGL ES 2.0 Sec 3.8.2).
68         bool needToUseBlackTexture() const;
69
70         static int computeLevelCount(int width, int height);
71
72     protected:
73         WebGLTexture(WebGLRenderingContext*);
74
75         virtual void _deleteObject(Platform3DObject);
76
77     private:
78         virtual bool isTexture() const { return true; }
79
80         void update();
81
82         int mapTargetToIndex(unsigned long);
83
84         bool cubeMapRWrapModeInitialized;
85
86         unsigned long m_target;
87
88         int m_minFilter;
89         int m_magFilter;
90         int m_wrapS;
91         int m_wrapT;
92
93         class LevelInfo {
94         public:
95             LevelInfo()
96                 : valid(false)
97                 , internalFormat(0)
98                 , width(0)
99                 , height(0)
100                 , type(0)
101             {
102             }
103
104             void setInfo(unsigned long internalFmt, int w, int h, unsigned long tp)
105             {
106                 valid = true;
107                 internalFormat = internalFmt;
108                 width = w;
109                 height = h;
110                 type = tp;
111             }
112
113             bool valid;
114             unsigned long internalFormat;
115             int width;
116             int height;
117             unsigned long type;
118         };
119
120         Vector<Vector<LevelInfo> > m_info;
121
122         bool m_isNPOT;
123         bool m_isComplete;
124         bool m_needToUseBlackTexture;
125     };
126     
127 } // namespace WebCore
128
129 #endif // WebGLTexture_h