OSDN Git Service

am a8a44d01: am be2b5a3f: Cherry-pick security fix in WebKit change 62873
[android-x86/external-webkit.git] / WebCore / html / canvas / WebGLTexture.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2009 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
24  */
25
26 #ifndef WebGLTexture_h
27 #define WebGLTexture_h
28
29 #include "WebGLObject.h"
30
31 #include <wtf/PassRefPtr.h>
32 #include <wtf/RefCounted.h>
33 #include <wtf/Vector.h>
34
35 namespace WebCore {
36
37 class WebGLTexture : public WebGLObject {
38 public:
39     virtual ~WebGLTexture() { deleteObject(); }
40
41     static PassRefPtr<WebGLTexture> create(WebGLRenderingContext*);
42
43     bool isCubeMapRWrapModeInitialized()
44     {
45         return cubeMapRWrapModeInitialized;
46     }
47
48     void setCubeMapRWrapModeInitialized(bool initialized)
49     {
50         cubeMapRWrapModeInitialized = initialized;
51     }
52
53     void setTarget(unsigned long target, int maxLevel);
54     void setParameteri(unsigned long pname, int param);
55     void setParameterf(unsigned long pname, float param);
56
57     void setLevelInfo(unsigned long target, int level, unsigned long internalFormat, int width, int height, unsigned long type);
58
59     bool canGenerateMipmaps();
60     // Generate all level information.
61     void generateMipmapLevelInfo();
62
63     unsigned long getInternalFormat(int level) const;
64
65     // Whether width/height is NotPowerOfTwo.
66     static bool isNPOT(unsigned, unsigned);
67
68     bool isNPOT() const;
69     // Determine if texture sampling should always return [0, 0, 0, 1] (OpenGL ES 2.0 Sec 3.8.2).
70     bool needToUseBlackTexture() const;
71
72     static int computeLevelCount(int width, int height);
73
74 protected:
75     WebGLTexture(WebGLRenderingContext*);
76
77     virtual void deleteObjectImpl(Platform3DObject);
78
79 private:
80     virtual bool isTexture() const { return true; }
81
82     void update();
83
84     int mapTargetToIndex(unsigned long);
85
86     bool cubeMapRWrapModeInitialized;
87
88     unsigned long m_target;
89
90     int m_minFilter;
91     int m_magFilter;
92     int m_wrapS;
93     int m_wrapT;
94
95     class LevelInfo {
96     public:
97         LevelInfo()
98             : valid(false)
99             , internalFormat(0)
100             , width(0)
101             , height(0)
102             , type(0)
103         {
104         }
105
106         void setInfo(unsigned long internalFmt, int w, int h, unsigned long tp)
107         {
108             valid = true;
109             internalFormat = internalFmt;
110             width = w;
111             height = h;
112             type = tp;
113         }
114
115         bool valid;
116         unsigned long internalFormat;
117         int width;
118         int height;
119         unsigned long type;
120     };
121
122     Vector<Vector<LevelInfo> > m_info;
123
124     bool m_isNPOT;
125     bool m_isComplete;
126     bool m_needToUseBlackTexture;
127 };
128
129 } // namespace WebCore
130
131 #endif // WebGLTexture_h