OSDN Git Service

am 4b178ce7: (-s ours) am f48712a0: DO NOT MERGE.
[android-x86/external-webkit.git] / WebCore / html / canvas / WebGLTexture.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2009 Apple Inc. All rights reserved.
3  *
4  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
5  * modification, are permitted provided that the following conditions
6  * are met:
7  * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
8  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
9  * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
10  *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
11  *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
12  *
13  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE COMPUTER, INC. ``AS IS'' AND ANY
14  * EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
15  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
16  * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL APPLE COMPUTER, INC. OR
17  * CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL,
18  * EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO,
19  * PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR
20  * PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY
21  * OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
22  * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
23  * OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 
24  */
25
26 #ifndef WebGLTexture_h
27 #define WebGLTexture_h
28
29 #include "CanvasObject.h"
30
31 #include <wtf/PassRefPtr.h>
32 #include <wtf/RefCounted.h>
33
34 namespace WebCore {
35     
36     class WebGLTexture : public CanvasObject {
37     public:
38         virtual ~WebGLTexture() { deleteObject(); }
39         
40         static PassRefPtr<WebGLTexture> create(WebGLRenderingContext*);
41     
42         // For querying previously created objects via e.g. getFramebufferAttachmentParameter
43         // FIXME: should consider canonicalizing these objects
44         static PassRefPtr<WebGLTexture> create(WebGLRenderingContext*, Platform3DObject);
45
46         bool isCubeMapRWrapModeInitialized() {
47             return cubeMapRWrapModeInitialized;
48         }
49
50         void setCubeMapRWrapModeInitialized(bool initialized) {
51             cubeMapRWrapModeInitialized = initialized;
52         }
53
54     protected:
55         WebGLTexture(WebGLRenderingContext*);
56         WebGLTexture(WebGLRenderingContext*, Platform3DObject);
57
58         virtual void _deleteObject(Platform3DObject);
59
60     private:
61         bool cubeMapRWrapModeInitialized;
62     };
63     
64 } // namespace WebCore
65
66 #endif // WebGLTexture_h