OSDN Git Service

Merge WebKit at r71558: Initial merge by git.
[android-x86/external-webkit.git] / WebCore / rendering / RenderBlock.h
1 /*
2  * Copyright (C) 1999 Lars Knoll (knoll@kde.org)
3  *           (C) 1999 Antti Koivisto (koivisto@kde.org)
4  *           (C) 2007 David Smith (catfish.man@gmail.com)
5  * Copyright (C) 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2010 Apple Inc. All rights reserved.
6  *
7  * This library is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Library General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Library General Public License
18  * along with this library; see the file COPYING.LIB.  If not, write to
19  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor,
20  * Boston, MA 02110-1301, USA.
21  */
22
23 #ifndef RenderBlock_h
24 #define RenderBlock_h
25
26 #include "DeprecatedPtrList.h"
27 #include "GapRects.h"
28 #include "RenderBox.h"
29 #include "RenderLineBoxList.h"
30 #include "RootInlineBox.h"
31 #include <wtf/ListHashSet.h>
32
33 namespace WebCore {
34
35 class ColumnInfo;
36 class InlineIterator;
37 class LayoutStateMaintainer;
38 class RenderInline;
39
40 struct BidiRun;
41
42 template <class Iterator, class Run> class BidiResolver;
43 template <class Iterator> struct MidpointState;
44 typedef BidiResolver<InlineIterator, BidiRun> InlineBidiResolver;
45 typedef MidpointState<InlineIterator> LineMidpointState;
46
47 enum CaretType { CursorCaret, DragCaret };
48
49 class RenderBlock : public RenderBox {
50 public:
51     RenderBlock(Node*);
52     virtual ~RenderBlock();
53
54     const RenderObjectChildList* children() const { return &m_children; }
55     RenderObjectChildList* children() { return &m_children; }
56
57     virtual void destroy();
58
59     // These two functions are overridden for inline-block.
60     virtual int lineHeight(bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const;
61     virtual int baselinePosition(bool firstLine, LineDirectionMode, LinePositionMode = PositionOnContainingLine) const;
62
63     RenderLineBoxList* lineBoxes() { return &m_lineBoxes; }
64     const RenderLineBoxList* lineBoxes() const { return &m_lineBoxes; }
65
66     InlineFlowBox* firstLineBox() const { return m_lineBoxes.firstLineBox(); }
67     InlineFlowBox* lastLineBox() const { return m_lineBoxes.lastLineBox(); }
68
69     void deleteLineBoxTree();
70
71     virtual void addChild(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild = 0);
72     virtual void removeChild(RenderObject*);
73
74     virtual void layoutBlock(bool relayoutChildren, int pageHeight = 0);
75
76     void insertPositionedObject(RenderBox*);
77     void removePositionedObject(RenderBox*);
78     void removePositionedObjects(RenderBlock*);
79
80     typedef ListHashSet<RenderBox*, 4> PositionedObjectsListHashSet;
81     PositionedObjectsListHashSet* positionedObjects() const { return m_positionedObjects; }
82
83     void addPercentHeightDescendant(RenderBox*);
84     static void removePercentHeightDescendant(RenderBox*);
85     HashSet<RenderBox*>* percentHeightDescendants() const;
86
87     RootInlineBox* createAndAppendRootInlineBox();
88
89     bool generatesLineBoxesForInlineChild(RenderObject*, bool isLineEmpty = true, bool previousLineBrokeCleanly = true);
90
91     void markAllDescendantsWithFloatsForLayout(RenderBox* floatToRemove = 0, bool inLayout = true);
92     void markPositionedObjectsForLayout();
93     virtual void markForPaginationRelayoutIfNeeded();
94     
95     bool containsFloats() { return m_floatingObjects && !m_floatingObjects->isEmpty(); }
96     bool containsFloat(RenderObject*);
97
98     int availableLogicalWidthForLine(int position, bool firstLine) const;
99     int logicalRightOffsetForLine(int position, bool firstLine) const { return logicalRightOffsetForLine(position, logicalRightOffsetForContent(), firstLine); }
100     int logicalLeftOffsetForLine(int position, bool firstLine) const { return logicalLeftOffsetForLine(position, logicalLeftOffsetForContent(), firstLine); }
101
102     virtual int topmostPosition(bool includeOverflowInterior = true, bool includeSelf = true, ApplyTransform = IncludeTransform) const;
103     virtual int lowestPosition(bool includeOverflowInterior = true, bool includeSelf = true, ApplyTransform = IncludeTransform) const;
104     virtual int rightmostPosition(bool includeOverflowInterior = true, bool includeSelf = true, ApplyTransform = IncludeTransform) const;
105     virtual int leftmostPosition(bool includeOverflowInterior = true, bool includeSelf = true, ApplyTransform = IncludeTransform) const;
106     
107     virtual VisiblePosition positionForPoint(const IntPoint&);
108     
109     // Block flows subclass availableWidth to handle multi column layout (shrinking the width available to children when laying out.)
110     virtual int availableLogicalWidth() const;
111
112     RootInlineBox* firstRootBox() const { return static_cast<RootInlineBox*>(firstLineBox()); }
113     RootInlineBox* lastRootBox() const { return static_cast<RootInlineBox*>(lastLineBox()); }
114
115     bool containsNonZeroBidiLevel() const;
116
117     GapRects selectionGapRectsForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer);
118     IntRect logicalLeftSelectionGap(RenderBlock* rootBlock, const IntPoint& rootBlockPhysicalPosition, const IntSize& offsetFromRootBlock,
119                                     RenderObject* selObj, int logicalLeft, int logicalTop, int logicalHeight, const PaintInfo*);
120     IntRect logicalRightSelectionGap(RenderBlock* rootBlock, const IntPoint& rootBlockPhysicalPosition, const IntSize& offsetFromRootBlock,
121                                      RenderObject* selObj, int logicalRight, int logicalTop, int logicalHeight, const PaintInfo*);
122     void getSelectionGapInfo(SelectionState, bool& leftGap, bool& rightGap);
123     IntRect logicalRectToPhysicalRect(const IntPoint& physicalPosition, const IntRect& logicalRect);
124         
125     // Helper methods for computing line counts and heights for line counts.
126     RootInlineBox* lineAtIndex(int);
127     int lineCount();
128     int heightForLineCount(int);
129     void clearTruncation();
130
131     void adjustRectForColumns(IntRect&) const;
132     virtual void adjustForColumns(IntSize&, const IntPoint&) const;
133
134     void addContinuationWithOutline(RenderInline*);
135
136     RenderBoxModelObject* continuation() const { return m_continuation; }
137     void setContinuation(RenderBoxModelObject* c) { m_continuation = c; }
138     virtual RenderBoxModelObject* virtualContinuation() const { return continuation(); }
139     bool isAnonymousBlockContinuation() const { return continuation() && isAnonymousBlock(); }
140     RenderInline* inlineElementContinuation() const;
141     RenderBlock* blockElementContinuation() const;
142
143     // This function is a convenience helper for creating an anonymous block that inherits its
144     // style from this RenderBlock.
145     RenderBlock* createAnonymousBlock(bool isFlexibleBox = false) const;
146     RenderBlock* createAnonymousColumnsBlock() const;
147     RenderBlock* createAnonymousColumnSpanBlock() const;
148     RenderBlock* createAnonymousBlockWithSameTypeAs(RenderBlock* otherAnonymousBlock) const;
149     
150     static void appendRunsForObject(int start, int end, RenderObject*, InlineBidiResolver&);    
151     static bool requiresLineBox(const InlineIterator&, bool isLineEmpty = true, bool previousLineBrokeCleanly = true);
152
153     ColumnInfo* columnInfo() const;
154     int columnGap() const;
155     
156     // These two functions take the ColumnInfo* to avoid repeated lookups of the info in the global HashMap.
157     unsigned columnCount(ColumnInfo*) const;
158     IntRect columnRectAt(ColumnInfo*, unsigned) const;
159
160     int paginationStrut() const { return m_rareData ? m_rareData->m_paginationStrut : 0; }
161     int pageY() const { return m_rareData ? m_rareData->m_pageY : 0; }
162     void setPaginationStrut(int strut);
163     void setPageY(int y);
164
165     // Accessors for logical width/height and margins in the containing block's block-flow direction.
166     enum ApplyLayoutDeltaMode { ApplyLayoutDelta, DoNotApplyLayoutDelta };
167     int logicalWidthForChild(RenderBox* child) { return style()->isHorizontalWritingMode() ? child->width() : child->height(); }
168     int logicalHeightForChild(RenderBox* child) { return style()->isHorizontalWritingMode() ? child->height() : child->width(); }
169     int logicalTopForChild(RenderBox* child) { return style()->isHorizontalWritingMode() ? child->y() : child->x(); }
170     void setLogicalLeftForChild(RenderBox* child, int logicalLeft, ApplyLayoutDeltaMode = DoNotApplyLayoutDelta);
171     void setLogicalTopForChild(RenderBox* child, int logicalTop, ApplyLayoutDeltaMode = DoNotApplyLayoutDelta);
172     int marginBeforeForChild(RenderBoxModelObject* child) const;
173     int marginAfterForChild(RenderBoxModelObject* child) const;
174     int marginStartForChild(RenderBoxModelObject* child) const;
175     int marginEndForChild(RenderBoxModelObject* child) const;
176     void setMarginStartForChild(RenderBox* child, int);
177     void setMarginEndForChild(RenderBox* child, int);
178     void setMarginBeforeForChild(RenderBox* child, int);
179     void setMarginAfterForChild(RenderBox* child, int);
180     int collapsedMarginBeforeForChild(RenderBox* child) const;
181     int collapsedMarginAfterForChild(RenderBox* child) const;
182
183     virtual void updateFirstLetter();
184
185     class MarginValues {
186     public:
187         MarginValues(int beforePos, int beforeNeg, int afterPos, int afterNeg)
188             : m_positiveMarginBefore(beforePos)
189             , m_negativeMarginBefore(beforeNeg)
190             , m_positiveMarginAfter(afterPos)
191             , m_negativeMarginAfter(afterNeg)
192         { }
193         
194         int positiveMarginBefore() const { return m_positiveMarginBefore; }
195         int negativeMarginBefore() const { return m_negativeMarginBefore; }
196         int positiveMarginAfter() const { return m_positiveMarginAfter; }
197         int negativeMarginAfter() const { return m_negativeMarginAfter; }
198         
199         void setPositiveMarginBefore(int pos) { m_positiveMarginBefore = pos; }
200         void setNegativeMarginBefore(int neg) { m_negativeMarginBefore = neg; }
201         void setPositiveMarginAfter(int pos) { m_positiveMarginAfter = pos; }
202         void setNegativeMarginAfter(int neg) { m_negativeMarginAfter = neg; }
203     
204     private:
205         int m_positiveMarginBefore;
206         int m_negativeMarginBefore;
207         int m_positiveMarginAfter;
208         int m_negativeMarginAfter;
209     };
210     MarginValues marginValuesForChild(RenderBox* child);
211
212 protected:
213     // These functions are only used internally to manipulate the render tree structure via remove/insert/appendChildNode.
214     // Since they are typically called only to move objects around within anonymous blocks (which only have layers in
215     // the case of column spans), the default for fullRemoveInsert is false rather than true.
216     void moveChildTo(RenderBlock* to, RenderObject* child, bool fullRemoveInsert = false)
217     {
218         return moveChildTo(to, child, 0, fullRemoveInsert);
219     }
220     void moveChildTo(RenderBlock* to, RenderObject* child, RenderObject* beforeChild, bool fullRemoveInsert = false);
221     void moveAllChildrenTo(RenderBlock* to, bool fullRemoveInsert = false)
222     {
223         return moveAllChildrenTo(to, 0, fullRemoveInsert);
224     }
225     void moveAllChildrenTo(RenderBlock* to, RenderObject* beforeChild, bool fullRemoveInsert = false)
226     {
227         return moveChildrenTo(to, firstChild(), 0, beforeChild, fullRemoveInsert);
228     }
229     // Move all of the kids from |startChild| up to but excluding |endChild|.  0 can be passed as the endChild to denote
230     // that all the kids from |startChild| onwards should be added.
231     void moveChildrenTo(RenderBlock* to, RenderObject* startChild, RenderObject* endChild, bool fullRemoveInsert = false)
232     {
233         return moveChildrenTo(to, startChild, endChild, 0, fullRemoveInsert);
234     }
235     void moveChildrenTo(RenderBlock* to, RenderObject* startChild, RenderObject* endChild, RenderObject* beforeChild, bool fullRemoveInsert = false);
236     
237     int maxPositiveMarginBefore() const { return m_rareData ? m_rareData->m_margins.positiveMarginBefore() : RenderBlockRareData::positiveMarginBeforeDefault(this); }
238     int maxNegativeMarginBefore() const { return m_rareData ? m_rareData->m_margins.negativeMarginBefore() : RenderBlockRareData::negativeMarginBeforeDefault(this); }
239     int maxPositiveMarginAfter() const { return m_rareData ? m_rareData->m_margins.positiveMarginAfter() : RenderBlockRareData::positiveMarginAfterDefault(this); }
240     int maxNegativeMarginAfter() const { return m_rareData ? m_rareData->m_margins.negativeMarginAfter() : RenderBlockRareData::negativeMarginAfterDefault(this); }
241     
242     void setMaxMarginBeforeValues(int pos, int neg);
243     void setMaxMarginAfterValues(int pos, int neg);
244
245     void initMaxMarginValues()
246     {
247         if (m_rareData) {
248             m_rareData->m_margins = MarginValues(RenderBlockRareData::positiveMarginBeforeDefault(this) , RenderBlockRareData::negativeMarginBeforeDefault(this),
249                                                  RenderBlockRareData::positiveMarginAfterDefault(this), RenderBlockRareData::negativeMarginAfterDefault(this));
250             m_rareData->m_paginationStrut = 0;
251         }
252     }
253
254     virtual void layout();
255
256     void layoutPositionedObjects(bool relayoutChildren);
257
258     virtual void paint(PaintInfo&, int tx, int ty);
259     virtual void paintObject(PaintInfo&, int tx, int ty);
260
261     int logicalRightOffsetForContent() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? borderLeft() + paddingLeft() + availableLogicalWidth() : borderTop() + paddingTop() + availableLogicalWidth(); }
262     int logicalLeftOffsetForContent() const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? borderLeft() + paddingLeft() : borderTop() + paddingTop(); }
263     int logicalRightOffsetForLine(int position, int fixedOffset, bool applyTextIndent = true, int* logicalHeightRemaining = 0) const;
264     int logicalLeftOffsetForLine(int position, int fixedOffset, bool applyTextIndent = true, int* logicalHeightRemaining = 0) const;
265
266     virtual bool nodeAtPoint(const HitTestRequest&, HitTestResult&, int x, int y, int tx, int ty, HitTestAction);
267
268     virtual void computePreferredLogicalWidths();
269
270     virtual int firstLineBoxBaseline() const;
271     virtual int lastLineBoxBaseline() const;
272
273     virtual void updateHitTestResult(HitTestResult&, const IntPoint&);
274
275     // Delay update scrollbar until finishDelayRepaint() will be
276     // called. This function is used when a flexbox is laying out its
277     // descendant. If multiple calls are made to startDelayRepaint(),
278     // finishDelayRepaint() will do nothing until finishDelayRepaint()
279     // is called the same number of times.
280     static void startDelayUpdateScrollInfo();
281     static void finishDelayUpdateScrollInfo();
282
283     virtual void styleWillChange(StyleDifference, const RenderStyle* newStyle);
284     virtual void styleDidChange(StyleDifference, const RenderStyle* oldStyle);
285
286     virtual bool hasLineIfEmpty() const;
287     bool layoutOnlyPositionedObjects();
288
289 #if ENABLE(SVG)
290 protected:
291
292     // Only used by RenderSVGText, which explicitely overrides RenderBlock::layoutBlock(), do NOT use for anything else.
293     void forceLayoutInlineChildren()
294     {
295         int repaintLogicalTop = 0;
296         int repaintLogicalBottom = 0;
297         layoutInlineChildren(true, repaintLogicalTop, repaintLogicalBottom);
298     }
299 #endif
300
301 private:
302     virtual RenderObjectChildList* virtualChildren() { return children(); }
303     virtual const RenderObjectChildList* virtualChildren() const { return children(); }
304
305     virtual const char* renderName() const;
306
307     virtual bool isRenderBlock() const { return true; }
308     virtual bool isBlockFlow() const { return (!isInline() || isReplaced()) && !isTable(); }
309     virtual bool isInlineBlockOrInlineTable() const { return isInline() && isReplaced(); }
310
311     void makeChildrenNonInline(RenderObject* insertionPoint = 0);
312     virtual void removeLeftoverAnonymousBlock(RenderBlock* child);
313
314     virtual void dirtyLinesFromChangedChild(RenderObject* child) { m_lineBoxes.dirtyLinesFromChangedChild(this, child); }
315
316     void addChildToContinuation(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild);
317     void addChildIgnoringContinuation(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild);
318     void addChildToAnonymousColumnBlocks(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild);
319     virtual void addChildIgnoringAnonymousColumnBlocks(RenderObject* newChild, RenderObject* beforeChild = 0);
320     
321     virtual bool isSelfCollapsingBlock() const;
322
323     virtual int collapsedMarginBefore() const { return maxPositiveMarginBefore() - maxNegativeMarginBefore(); }
324     virtual int collapsedMarginAfter() const { return maxPositiveMarginAfter() - maxNegativeMarginAfter(); }
325
326     virtual void repaintOverhangingFloats(bool paintAllDescendants);
327
328     void layoutBlockChildren(bool relayoutChildren, int& maxFloatLogicalBottom);
329     void layoutInlineChildren(bool relayoutChildren, int& repaintLogicalTop, int& repaintLogicalBottom);
330
331     virtual void positionListMarker() { }
332
333     virtual void borderFitAdjust(int& x, int& w) const; // Shrink the box in which the border paints if border-fit is set.
334
335     virtual void updateBeforeAfterContent(PseudoId);
336
337     virtual RootInlineBox* createRootInlineBox(); // Subclassed by SVG and Ruby.
338
339     // Called to lay out the legend for a fieldset.
340     virtual RenderObject* layoutLegend(bool /*relayoutChildren*/) { return 0; }
341
342     struct FloatWithRect {
343         FloatWithRect(RenderBox* f)
344             : object(f)
345             , rect(IntRect(f->x() - f->marginLeft(), f->y() - f->marginTop(), f->width() + f->marginLeft() + f->marginRight(), f->height() + f->marginTop() + f->marginBottom()))
346             , everHadLayout(f->m_everHadLayout)
347         {
348         }
349
350         RenderBox* object;
351         IntRect rect;
352         bool everHadLayout;
353     };
354
355     struct FloatingObject : Noncopyable {
356         // Note that Type uses bits so you can use FloatBoth as a mask to query for both left and right.
357         enum Type { FloatLeft = 1, FloatRight = 2, FloatBoth = 3 };
358
359         FloatingObject(Type type)
360             : m_renderer(0)
361             , m_paginationStrut(0)
362             , m_type(type)
363             , m_shouldPaint(true)
364             , m_isDescendant(false)
365             , m_isPlaced(false)
366         {
367         }
368
369         FloatingObject(Type type, const IntRect& frameRect)
370             : m_renderer(0)
371             , m_frameRect(frameRect)
372             , m_paginationStrut(0)
373             , m_type(type)
374             , m_shouldPaint(true)
375             , m_isDescendant(false)
376             , m_isPlaced(true)
377         {
378         }
379
380         Type type() const { return static_cast<Type>(m_type); }
381         RenderBox* renderer() const { return m_renderer; }
382         
383         bool isPlaced() const { return m_isPlaced; }
384         void setIsPlaced(bool placed = true) { m_isPlaced = placed; }
385
386         int left() const { ASSERT(isPlaced()); return m_frameRect.x(); }
387         int right() const { ASSERT(isPlaced()); return m_frameRect.right(); }
388         int top() const { ASSERT(isPlaced()); return m_frameRect.y(); }
389         int bottom() const { ASSERT(isPlaced()); return m_frameRect.bottom(); }
390         int width() const { return m_frameRect.width(); }
391         int height() const { return m_frameRect.height(); }
392     
393         void setLeft(int left) { m_frameRect.setX(left); }
394         void setTop(int top) { m_frameRect.setY(top); }
395         void setWidth(int width) { m_frameRect.setWidth(width); }
396         void setHeight(int height) { m_frameRect.setHeight(height); }
397
398         const IntRect& frameRect() const { ASSERT(isPlaced()); return m_frameRect; }
399         void setFrameRect(const IntRect& frameRect) { m_frameRect = frameRect; }
400
401         RenderBox* m_renderer;
402         IntRect m_frameRect;
403         int m_paginationStrut;
404         unsigned m_type : 2; // Type (left or right aligned)
405         bool m_shouldPaint : 1;
406         bool m_isDescendant : 1;
407         bool m_isPlaced : 1;
408     };
409
410     int logicalTopForFloat(FloatingObject* child) const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? child->top() : child->left(); }
411     int logicalBottomForFloat(FloatingObject* child) const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? child->bottom() : child->right(); }
412     int logicalLeftForFloat(FloatingObject* child) const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? child->left() : child->top(); }
413     int logicalRightForFloat(FloatingObject* child) const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? child->right() : child->bottom(); }
414     int logicalWidthForFloat(FloatingObject* child) const { return style()->isHorizontalWritingMode() ? child->width() : child->height(); }
415     void setLogicalTopForFloat(FloatingObject* child, int logicalTop)
416     {
417         if (style()->isHorizontalWritingMode())
418             child->setTop(logicalTop);
419         else
420             child->setLeft(logicalTop);
421     }
422     void setLogicalLeftForFloat(FloatingObject* child, int logicalLeft)
423     {
424         if (style()->isHorizontalWritingMode())
425             child->setLeft(logicalLeft);
426         else
427             child->setTop(logicalLeft);
428     }
429     void setLogicalHeightForFloat(FloatingObject* child, int logicalHeight)
430     {
431         if (style()->isHorizontalWritingMode())
432             child->setHeight(logicalHeight);
433         else
434             child->setWidth(logicalHeight);
435     }
436     void setLogicalWidthForFloat(FloatingObject* child, int logicalWidth)
437     {
438         if (style()->isHorizontalWritingMode())
439             child->setWidth(logicalWidth);
440         else
441             child->setHeight(logicalWidth);
442     }
443
444     // The following functions' implementations are in RenderBlockLineLayout.cpp.
445     RootInlineBox* determineStartPosition(bool& firstLine, bool& fullLayout, bool& previousLineBrokeCleanly,
446                                           InlineBidiResolver&, Vector<FloatWithRect>& floats, unsigned& numCleanFloats,
447                                           bool& useRepaintBounds, int& repaintTop, int& repaintBottom);
448     RootInlineBox* determineEndPosition(RootInlineBox* startBox, InlineIterator& cleanLineStart,
449                                         BidiStatus& cleanLineBidiStatus,
450                                         int& yPos);
451     bool matchedEndLine(const InlineBidiResolver&, const InlineIterator& endLineStart, const BidiStatus& endLineStatus,
452                         RootInlineBox*& endLine, int& endYPos, int& repaintBottom, int& repaintTop);
453
454     void skipTrailingWhitespace(InlineIterator&, bool isLineEmpty, bool previousLineBrokeCleanly);
455     int skipLeadingWhitespace(InlineBidiResolver&, bool firstLine, bool isLineEmpty, bool previousLineBrokeCleanly, FloatingObject* lastFloatFromPreviousLine);
456     void fitBelowFloats(int widthToFit, bool firstLine, int& availableWidth);
457     InlineIterator findNextLineBreak(InlineBidiResolver&, bool firstLine, bool& isLineEmpty, bool& previousLineBrokeCleanly, bool& hyphenated, EClear*, FloatingObject* lastFloatFromPreviousLine);
458     RootInlineBox* constructLine(unsigned runCount, BidiRun* firstRun, BidiRun* lastRun, bool firstLine, bool lastLine, RenderObject* endObject);
459     InlineFlowBox* createLineBoxes(RenderObject*, bool firstLine);
460     void computeInlineDirectionPositionsForLine(RootInlineBox*, bool firstLine, BidiRun* firstRun, BidiRun* trailingSpaceRun, bool reachedEnd, GlyphOverflowAndFallbackFontsMap&);
461     void computeBlockDirectionPositionsForLine(RootInlineBox*, BidiRun*, GlyphOverflowAndFallbackFontsMap&);
462     void deleteEllipsisLineBoxes();
463     void checkLinesForTextOverflow();
464     void addOverflowFromInlineChildren();
465     int beforeSideVisibleOverflowForLine(RootInlineBox*) const;
466     int afterSideVisibleOverflowForLine(RootInlineBox*) const;
467     int beforeSideLayoutOverflowForLine(RootInlineBox*) const;
468     int afterSideLayoutOverflowForLine(RootInlineBox*) const;
469     // End of functions defined in RenderBlockLineLayout.cpp.
470
471     void addOverflowFromBlockChildren();
472     void addOverflowFromFloats();
473
474     void paintFloats(PaintInfo&, int tx, int ty, bool preservePhase = false);
475     void paintContents(PaintInfo&, int tx, int ty);
476     void paintColumnContents(PaintInfo&, int tx, int ty, bool paintFloats = false);
477     void paintColumnRules(PaintInfo&, int tx, int ty);
478     void paintChildren(PaintInfo&, int tx, int ty);
479     void paintEllipsisBoxes(PaintInfo&, int tx, int ty);
480     void paintSelection(PaintInfo&, int tx, int ty);
481     void paintCaret(PaintInfo&, int tx, int ty, CaretType);
482
483     FloatingObject* insertFloatingObject(RenderBox*);
484     void removeFloatingObject(RenderBox*);
485     void removeFloatingObjectsBelow(FloatingObject*, int y);
486     
487     // Called from lineWidth, to position the floats added in the last line.
488     // Returns true if and only if it has positioned any floats.
489     bool positionNewFloats();
490     
491     // Positions new floats and also adjust all floats encountered on the line if any of them
492     // have to move to the next page/column.
493     bool positionNewFloatOnLine(FloatingObject* newFloat, FloatingObject* lastFloatFromPreviousLine);
494
495     void clearFloats();
496     int getClearDelta(RenderBox* child, int yPos);
497
498     virtual bool avoidsFloats() const;
499
500     bool hasOverhangingFloats() { return parent() && !hasColumns() && lowestFloatLogicalBottom() > logicalHeight(); }
501     void addIntrudingFloats(RenderBlock* prev, int xoffset, int yoffset);
502     int addOverhangingFloats(RenderBlock* child, int xoffset, int yoffset, bool makeChildPaintOtherFloats);
503
504     int lowestFloatLogicalBottom(FloatingObject::Type = FloatingObject::FloatBoth) const;
505     int nextFloatLogicalBottomBelow(int) const;
506     
507     virtual bool hitTestColumns(const HitTestRequest&, HitTestResult&, int x, int y, int tx, int ty, HitTestAction);
508     virtual bool hitTestContents(const HitTestRequest&, HitTestResult&, int x, int y, int tx, int ty, HitTestAction);
509     bool hitTestFloats(const HitTestRequest&, HitTestResult&, int x, int y, int tx, int ty);
510
511     virtual bool isPointInOverflowControl(HitTestResult&, int x, int y, int tx, int ty);
512
513     void computeInlinePreferredLogicalWidths();
514     void computeBlockPreferredLogicalWidths();
515
516     // Obtains the nearest enclosing block (including this block) that contributes a first-line style to our inline
517     // children.
518     virtual RenderBlock* firstLineBlock() const;
519
520     virtual IntRect rectWithOutlineForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer, int outlineWidth);
521     virtual RenderStyle* outlineStyleForRepaint() const;
522     
523     virtual RenderObject* hoverAncestor() const;
524     virtual void updateDragState(bool dragOn);
525     virtual void childBecameNonInline(RenderObject* child);
526
527     virtual IntRect selectionRectForRepaint(RenderBoxModelObject* repaintContainer, bool /*clipToVisibleContent*/)
528     {
529         return selectionGapRectsForRepaint(repaintContainer);
530     }
531     virtual bool shouldPaintSelectionGaps() const;
532     bool isSelectionRoot() const;
533     GapRects selectionGaps(RenderBlock* rootBlock, const IntPoint& rootBlockPhysicalPosition, const IntSize& offsetFromRootBlock,
534                            int& lastLogicalTop, int& lastLogicalLeft, int& lastLogicalRight, const PaintInfo* = 0);
535     GapRects inlineSelectionGaps(RenderBlock* rootBlock, const IntPoint& rootBlockPhysicalPosition, const IntSize& offsetFromRootBlock,
536                            int& lastLogicalTop, int& lastLogicalLeft, int& lastLogicalRight, const PaintInfo*);
537     GapRects blockSelectionGaps(RenderBlock* rootBlock, const IntPoint& rootBlockPhysicalPosition, const IntSize& offsetFromRootBlock,
538                            int& lastLogicalTop, int& lastLogicalLeft, int& lastLogicalRight, const PaintInfo*);
539     IntRect blockSelectionGap(RenderBlock* rootBlock, const IntPoint& rootBlockPhysicalPosition, const IntSize& offsetFromRootBlock,
540                               int lastLogicalTop, int lastLogicalLeft, int lastLogicalRight, int logicalBottom, const PaintInfo*);
541     int logicalLeftSelectionOffset(RenderBlock* rootBlock, int position);
542     int logicalRightSelectionOffset(RenderBlock* rootBlock, int position);
543     
544     virtual void absoluteRects(Vector<IntRect>&, int tx, int ty);
545     virtual void absoluteQuads(Vector<FloatQuad>&);
546
547     int desiredColumnWidth() const;
548     unsigned desiredColumnCount() const;
549     void setDesiredColumnCountAndWidth(int count, int width);
550
551     void paintContinuationOutlines(PaintInfo&, int tx, int ty);
552
553     virtual IntRect localCaretRect(InlineBox*, int caretOffset, int* extraWidthToEndOfLine = 0);
554
555     virtual void addFocusRingRects(Vector<IntRect>&, int tx, int ty);
556
557     void adjustPointToColumnContents(IntPoint&) const;
558     void adjustForBorderFit(int x, int& left, int& right) const; // Helper function for borderFitAdjust
559
560     void markLinesDirtyInBlockRange(int logicalTop, int logicalBottom, RootInlineBox* highest = 0);
561
562     void newLine(EClear);
563
564     Position positionForBox(InlineBox*, bool start = true) const;
565     Position positionForRenderer(RenderObject*, bool start = true) const;
566     VisiblePosition positionForPointWithInlineChildren(const IntPoint&);
567
568     // Adjust tx and ty from painting offsets to the local coords of this renderer
569     void offsetForContents(int& tx, int& ty) const;
570
571     void calcColumnWidth();
572     bool layoutColumns(bool hasSpecifiedPageHeight, int pageHeight, LayoutStateMaintainer&);
573     void makeChildrenAnonymousColumnBlocks(RenderObject* beforeChild, RenderBlock* newBlockBox, RenderObject* newChild);
574
575     bool expandsToEncloseOverhangingFloats() const;
576
577     void updateScrollInfoAfterLayout();
578
579     RenderObject* splitAnonymousBlocksAroundChild(RenderObject* beforeChild);
580     void splitBlocks(RenderBlock* fromBlock, RenderBlock* toBlock, RenderBlock* middleBlock,
581                      RenderObject* beforeChild, RenderBoxModelObject* oldCont);
582     void splitFlow(RenderObject* beforeChild, RenderBlock* newBlockBox,
583                    RenderObject* newChild, RenderBoxModelObject* oldCont);
584     RenderBlock* clone() const;
585     RenderBlock* continuationBefore(RenderObject* beforeChild);
586     RenderBlock* containingColumnsBlock(bool allowAnonymousColumnBlock = true);
587     RenderBlock* columnsBlockForSpanningElement(RenderObject* newChild);
588
589     class MarginInfo {
590         // Collapsing flags for whether we can collapse our margins with our children's margins.
591         bool m_canCollapseWithChildren : 1;
592         bool m_canCollapseMarginBeforeWithChildren : 1;
593         bool m_canCollapseMarginAfterWithChildren : 1;
594
595         // Whether or not we are a quirky container, i.e., do we collapse away top and bottom
596         // margins in our container.  Table cells and the body are the common examples. We
597         // also have a custom style property for Safari RSS to deal with TypePad blog articles.
598         bool m_quirkContainer : 1;
599
600         // This flag tracks whether we are still looking at child margins that can all collapse together at the beginning of a block.  
601         // They may or may not collapse with the top margin of the block (|m_canCollapseTopWithChildren| tells us that), but they will
602         // always be collapsing with one another.  This variable can remain set to true through multiple iterations 
603         // as long as we keep encountering self-collapsing blocks.
604         bool m_atBeforeSideOfBlock : 1;
605
606         // This flag is set when we know we're examining bottom margins and we know we're at the bottom of the block.
607         bool m_atAfterSideOfBlock : 1;
608
609         // These variables are used to detect quirky margins that we need to collapse away (in table cells
610         // and in the body element).
611         bool m_marginBeforeQuirk : 1;
612         bool m_marginAfterQuirk : 1;
613         bool m_determinedMarginBeforeQuirk : 1;
614
615         // These flags track the previous maximal positive and negative margins.
616         int m_positiveMargin;
617         int m_negativeMargin;
618
619     public:
620         MarginInfo(RenderBlock* b, int beforeBorderPadding, int afterBorderPadding);
621
622         void setAtBeforeSideOfBlock(bool b) { m_atBeforeSideOfBlock = b; }
623         void setAtAfterSideOfBlock(bool b) { m_atAfterSideOfBlock = b; }
624         void clearMargin() { m_positiveMargin = m_negativeMargin = 0; }
625         void setMarginBeforeQuirk(bool b) { m_marginBeforeQuirk = b; }
626         void setMarginAfterQuirk(bool b) { m_marginAfterQuirk = b; }
627         void setDeterminedMarginBeforeQuirk(bool b) { m_determinedMarginBeforeQuirk = b; }
628         void setPositiveMargin(int p) { m_positiveMargin = p; }
629         void setNegativeMargin(int n) { m_negativeMargin = n; }
630         void setPositiveMarginIfLarger(int p) { if (p > m_positiveMargin) m_positiveMargin = p; }
631         void setNegativeMarginIfLarger(int n) { if (n > m_negativeMargin) m_negativeMargin = n; }
632
633         void setMargin(int p, int n) { m_positiveMargin = p; m_negativeMargin = n; }
634
635         bool atBeforeSideOfBlock() const { return m_atBeforeSideOfBlock; }
636         bool canCollapseWithMarginBefore() const { return m_atBeforeSideOfBlock && m_canCollapseMarginBeforeWithChildren; }
637         bool canCollapseWithMarginAfter() const { return m_atAfterSideOfBlock && m_canCollapseMarginAfterWithChildren; }
638         bool canCollapseMarginBeforeWithChildren() const { return m_canCollapseMarginBeforeWithChildren; }
639         bool canCollapseMarginAfterWithChildren() const { return m_canCollapseMarginAfterWithChildren; }
640         bool quirkContainer() const { return m_quirkContainer; }
641         bool determinedMarginBeforeQuirk() const { return m_determinedMarginBeforeQuirk; }
642         bool marginBeforeQuirk() const { return m_marginBeforeQuirk; }
643         bool marginAfterQuirk() const { return m_marginAfterQuirk; }
644         int positiveMargin() const { return m_positiveMargin; }
645         int negativeMargin() const { return m_negativeMargin; }
646         int margin() const { return m_positiveMargin - m_negativeMargin; }
647     };
648
649     void layoutBlockChild(RenderBox* child, MarginInfo&, int& previousFloatLogicalBottom, int& maxFloatLogicalBottom);
650     void adjustPositionedBlock(RenderBox* child, const MarginInfo&);
651     void adjustFloatingBlock(const MarginInfo&);
652     bool handleSpecialChild(RenderBox* child, const MarginInfo&);
653     bool handleFloatingChild(RenderBox* child, const MarginInfo&);
654     bool handlePositionedChild(RenderBox* child, const MarginInfo&);
655     bool handleRunInChild(RenderBox* child);
656     int collapseMargins(RenderBox* child, MarginInfo&);
657     int clearFloatsIfNeeded(RenderBox* child, MarginInfo&, int oldTopPosMargin, int oldTopNegMargin, int yPos);
658     int estimateLogicalTopPosition(RenderBox* child, const MarginInfo&);
659     void determineLogicalLeftPositionForChild(RenderBox* child);
660     void handleAfterSideOfBlock(int top, int bottom, MarginInfo&);
661     void setCollapsedBottomMargin(const MarginInfo&);
662     // End helper functions and structs used by layoutBlockChildren.
663
664     // Pagination routines.
665     int nextPageTop(int yPos) const; // Returns the top of the next page following yPos.
666     int applyBeforeBreak(RenderBox* child, int yPos); // If the child has a before break, then return a new yPos that shifts to the top of the next page/column.
667     int applyAfterBreak(RenderBox* child, int yPos, MarginInfo& marginInfo); // If the child has an after break, then return a new yPos that shifts to the top of the next page/column.
668     int adjustForUnsplittableChild(RenderBox* child, int yPos, bool includeMargins = false); // If the child is unsplittable and can't fit on the current page, return the top of the next page/column.
669     void adjustLinePositionForPagination(RootInlineBox*, int& deltaY); // Computes a deltaY value that put a line at the top of the next page if it doesn't fit on the current page.
670
671     typedef PositionedObjectsListHashSet::const_iterator Iterator;
672     DeprecatedPtrList<FloatingObject>* m_floatingObjects;
673     
674     PositionedObjectsListHashSet* m_positionedObjects;
675
676     // An inline can be split with blocks occurring in between the inline content.
677     // When this occurs we need a pointer to our next object.  We can basically be
678     // split into a sequence of inlines and blocks.  The continuation will either be
679     // an anonymous block (that houses other blocks) or it will be an inline flow.
680     RenderBoxModelObject* m_continuation;
681     
682     // Allocated only when some of these fields have non-default values
683     struct RenderBlockRareData : Noncopyable {
684         RenderBlockRareData(const RenderBlock* block) 
685             : m_margins(positiveMarginBeforeDefault(block), negativeMarginBeforeDefault(block), positiveMarginAfterDefault(block), negativeMarginAfterDefault(block))
686             , m_paginationStrut(0)
687             , m_pageY(0)
688         { 
689         }
690
691         static int positiveMarginBeforeDefault(const RenderBlock* block)
692         { 
693             return std::max(block->marginBefore(), 0);
694         }
695         
696         static int negativeMarginBeforeDefault(const RenderBlock* block)
697         { 
698             return std::max(-block->marginBefore(), 0);
699         }
700         static int positiveMarginAfterDefault(const RenderBlock* block)
701         {
702             return std::max(block->marginAfter(), 0);
703         }
704         static int negativeMarginAfterDefault(const RenderBlock* block)
705         {
706             return std::max(-block->marginAfter(), 0);
707         }
708         
709         MarginValues m_margins;
710         int m_paginationStrut;
711         int m_pageY;
712      };
713
714     OwnPtr<RenderBlockRareData> m_rareData;
715
716     RenderObjectChildList m_children;
717     RenderLineBoxList m_lineBoxes;   // All of the root line boxes created for this block flow.  For example, <div>Hello<br>world.</div> will have two total lines for the <div>.
718
719     mutable int m_lineHeight;
720
721     // RenderRubyBase objects need to be able to split and merge, moving their children around
722     // (calling moveChildTo, moveAllChildrenTo, and makeChildrenNonInline).
723     friend class RenderRubyBase;
724 };
725
726 inline RenderBlock* toRenderBlock(RenderObject* object)
727
728     ASSERT(!object || object->isRenderBlock());
729     return static_cast<RenderBlock*>(object);
730 }
731
732 inline const RenderBlock* toRenderBlock(const RenderObject* object)
733
734     ASSERT(!object || object->isRenderBlock());
735     return static_cast<const RenderBlock*>(object);
736 }
737
738 // This will catch anyone doing an unnecessary cast.
739 void toRenderBlock(const RenderBlock*);
740
741 } // namespace WebCore
742
743 #endif // RenderBlock_h