OSDN Git Service

Return the rvalue of a variable decl to fix while (bool b = condition) {}
[android-x86/external-mesa.git] / ast_function.cpp
1 /*
2  * Copyright © 2010 Intel Corporation
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
21  * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
22  */
23
24 #include <cstdio>
25 #include "glsl_symbol_table.h"
26 #include "ast.h"
27 #include "glsl_types.h"
28 #include "ir.h"
29
30 static unsigned
31 process_parameters(exec_list *instructions, exec_list *actual_parameters,
32                    simple_node *parameters,
33                    struct _mesa_glsl_parse_state *state)
34 {
35    simple_node *const first = parameters;
36    unsigned count = 0;
37
38    if (first != NULL) {
39       simple_node *ptr = first;
40       do {
41          ir_rvalue *const result =
42             ((ast_node *) ptr)->hir(instructions, state);
43          ptr = ptr->next;
44
45          actual_parameters->push_tail(result);
46          count++;
47       } while (ptr != first);
48    }
49
50    return count;
51 }
52
53
54 static ir_rvalue *
55 process_call(exec_list *instructions, ir_function *f,
56              YYLTYPE *loc, exec_list *actual_parameters,
57              struct _mesa_glsl_parse_state *state)
58 {
59    const ir_function_signature *sig =
60       f->matching_signature(actual_parameters);
61
62    /* The instructions param will be used when the FINISHMEs below are done */
63    (void) instructions;
64
65    if (sig != NULL) {
66       /* Verify that 'out' and 'inout' actual parameters are lvalues.  This
67        * isn't done in ir_function::matching_signature because that function
68        * cannot generate the necessary diagnostics.
69        */
70       exec_list_iterator actual_iter = actual_parameters->iterator();
71       exec_list_iterator formal_iter = sig->parameters.iterator();
72
73       while (actual_iter.has_next()) {
74          ir_rvalue *actual = (ir_rvalue *) actual_iter.get();
75          ir_variable *formal = (ir_variable *) formal_iter.get();
76
77          assert(actual != NULL);
78          assert(formal != NULL);
79
80          if ((formal->mode == ir_var_out)
81              || (formal->mode == ir_var_inout)) {
82             if (! actual->is_lvalue()) {
83                /* FINISHME: Log a better diagnostic here.  There is no way
84                 * FINISHME: to tell the user which parameter is invalid.
85                 */
86                _mesa_glsl_error(loc, state, "`%s' parameter is not lvalue",
87                                 (formal->mode == ir_var_out) ? "out" : "inout");
88             }
89          }
90
91          actual_iter.next();
92          formal_iter.next();
93       }
94
95       /* FINISHME: The list of actual parameters needs to be modified to
96        * FINISHME: include any necessary conversions.
97        */
98       return new ir_call(sig, actual_parameters);
99    } else {
100       /* FINISHME: Log a better error message here.  G++ will show the types
101        * FINISHME: of the actual parameters and the set of candidate
102        * FINISHME: functions.  A different error should also be logged when
103        * FINISHME: multiple functions match.
104        */
105       _mesa_glsl_error(loc, state, "no matching function for call to `%s'",
106                        f->name);
107       return ir_call::get_error_instruction();
108    }
109 }
110
111
112 static ir_rvalue *
113 match_function_by_name(exec_list *instructions, const char *name,
114                        YYLTYPE *loc, simple_node *parameters,
115                        struct _mesa_glsl_parse_state *state)
116 {
117    ir_function *f = state->symbols->get_function(name);
118
119    if (f == NULL) {
120       _mesa_glsl_error(loc, state, "function `%s' undeclared", name);
121       return ir_call::get_error_instruction();
122    }
123
124    /* Once we've determined that the function being called might exist,
125     * process the parameters.
126     */
127    exec_list actual_parameters;
128    process_parameters(instructions, &actual_parameters, parameters, state);
129
130    /* After processing the function's actual parameters, try to find an
131     * overload of the function that matches.
132     */
133    return process_call(instructions, f, loc, &actual_parameters, state);
134 }
135
136
137 /**
138  * Perform automatic type conversion of constructor parameters
139  */
140 static ir_rvalue *
141 convert_component(ir_rvalue *src, const glsl_type *desired_type)
142 {
143    const unsigned a = desired_type->base_type;
144    const unsigned b = src->type->base_type;
145
146    if (src->type->is_error())
147       return src;
148
149    assert(a <= GLSL_TYPE_BOOL);
150    assert(b <= GLSL_TYPE_BOOL);
151
152    if ((a == b) || (src->type->is_integer() && desired_type->is_integer()))
153       return src;
154
155    switch (a) {
156    case GLSL_TYPE_UINT:
157    case GLSL_TYPE_INT:
158       if (b == GLSL_TYPE_FLOAT)
159          return new ir_expression(ir_unop_f2i, desired_type, src, NULL);
160       else {
161          assert(b == GLSL_TYPE_BOOL);
162          return new ir_expression(ir_unop_f2b, desired_type, src, NULL);
163       }
164    case GLSL_TYPE_FLOAT:
165       switch (b) {
166       case GLSL_TYPE_UINT:
167          return new ir_expression(ir_unop_u2f, desired_type, src, NULL);
168       case GLSL_TYPE_INT:
169          return new ir_expression(ir_unop_i2f, desired_type, src, NULL);
170       case GLSL_TYPE_BOOL:
171          return new ir_expression(ir_unop_b2f, desired_type, src, NULL);
172       }
173       break;
174    case GLSL_TYPE_BOOL: {
175       int z = 0;
176       ir_constant *const zero = new ir_constant(src->type, &z);
177
178       return new ir_expression(ir_binop_nequal, desired_type, src, zero);
179    }
180    }
181
182    assert(!"Should not get here.");
183    return NULL;
184 }
185
186
187 /**
188  * Dereference a specific component from a scalar, vector, or matrix
189  */
190 static ir_rvalue *
191 dereference_component(ir_rvalue *src, unsigned component)
192 {
193    assert(component < src->type->components());
194
195    if (src->type->is_scalar()) {
196       return src;
197    } else if (src->type->is_vector()) {
198       return new ir_swizzle(src, component, 0, 0, 0, 1);
199    } else {
200       assert(src->type->is_matrix());
201
202       /* Dereference a row of the matrix, then call this function again to get
203        * a specific element from that row.
204        */
205       const int c = component / src->type->column_type()->vector_elements;
206       const int r = component % src->type->column_type()->vector_elements;
207       ir_constant *const col_index = new ir_constant(glsl_type::int_type, &c);
208       ir_dereference *const col = new ir_dereference(src, col_index);
209
210       col->type = src->type->column_type();
211
212       return dereference_component(col, r);
213    }
214
215    assert(!"Should not get here.");
216    return NULL;
217 }
218
219
220 static ir_rvalue *
221 process_array_constructor(exec_list *instructions,
222                           const glsl_type *constructor_type,
223                           YYLTYPE *loc, simple_node *parameters,
224                           struct _mesa_glsl_parse_state *state)
225 {
226    /* Array constructors come in two forms: sized and unsized.  Sized array
227     * constructors look like 'vec4[2](a, b)', where 'a' and 'b' are vec4
228     * variables.  In this case the number of parameters must exactly match the
229     * specified size of the array.
230     *
231     * Unsized array constructors look like 'vec4[](a, b)', where 'a' and 'b'
232     * are vec4 variables.  In this case the size of the array being constructed
233     * is determined by the number of parameters.
234     *
235     * From page 52 (page 58 of the PDF) of the GLSL 1.50 spec:
236     *
237     *    "There must be exactly the same number of arguments as the size of
238     *    the array being constructed. If no size is present in the
239     *    constructor, then the array is explicitly sized to the number of
240     *    arguments provided. The arguments are assigned in order, starting at
241     *    element 0, to the elements of the constructed array. Each argument
242     *    must be the same type as the element type of the array, or be a type
243     *    that can be converted to the element type of the array according to
244     *    Section 4.1.10 "Implicit Conversions.""
245     */
246    exec_list actual_parameters;
247    const unsigned parameter_count =
248       process_parameters(instructions, &actual_parameters, parameters, state);
249
250    if ((parameter_count == 0)
251        || ((constructor_type->length != 0)
252            && (constructor_type->length != parameter_count))) {
253       const unsigned min_param = (constructor_type->length == 0)
254          ? 1 : constructor_type->length;
255
256       _mesa_glsl_error(loc, state, "array constructor must have %s %u "
257                        "parameter%s",
258                        (constructor_type->length != 0) ? "at least" : "exactly",
259                        min_param, (min_param <= 1) ? "" : "s");
260       return ir_call::get_error_instruction();
261    }
262
263    if (constructor_type->length == 0) {
264       constructor_type =
265          glsl_type::get_array_instance(constructor_type->element_type(),
266                                        parameter_count);
267       assert(constructor_type != NULL);
268       assert(constructor_type->length == parameter_count);
269    }
270
271    ir_function *f = state->symbols->get_function(constructor_type->name);
272
273    /* If the constructor for this type of array does not exist, generate the
274     * prototype and add it to the symbol table.  The code will be generated
275     * later.
276     */
277    if (f == NULL) {
278       f = constructor_type->generate_constructor_prototype(state->symbols);
279    }
280
281    ir_rvalue *const r =
282       process_call(instructions, f, loc, &actual_parameters, state);
283
284    assert(r != NULL);
285    assert(r->type->is_error() || (r->type == constructor_type));
286
287    return r;
288 }
289
290
291 ir_rvalue *
292 ast_function_expression::hir(exec_list *instructions,
293                              struct _mesa_glsl_parse_state *state)
294 {
295    /* There are three sorts of function calls.
296     *
297     * 1. contstructors - The first subexpression is an ast_type_specifier.
298     * 2. methods - Only the .length() method of array types.
299     * 3. functions - Calls to regular old functions.
300     *
301     * Method calls are actually detected when the ast_field_selection
302     * expression is handled.
303     */
304    if (is_constructor()) {
305       const ast_type_specifier *type = (ast_type_specifier *) subexpressions[0];
306       YYLTYPE loc = type->get_location();
307       const char *name;
308
309       const glsl_type *const constructor_type = type->glsl_type(& name, state);
310
311
312       /* Constructors for samplers are illegal.
313        */
314       if (constructor_type->is_sampler()) {
315          _mesa_glsl_error(& loc, state, "cannot construct sampler type `%s'",
316                           constructor_type->name);
317          return ir_call::get_error_instruction();
318       }
319
320       if (constructor_type->is_array()) {
321          if (state->language_version <= 110) {
322             _mesa_glsl_error(& loc, state,
323                              "array constructors forbidden in GLSL 1.10");
324             return ir_call::get_error_instruction();
325          }
326
327          return process_array_constructor(instructions, constructor_type,
328                                           & loc, subexpressions[1], state);
329       }
330
331       /* There are two kinds of constructor call.  Constructors for built-in
332        * language types, such as mat4 and vec2, are free form.  The only
333        * requirement is that the parameters must provide enough values of the
334        * correct scalar type.  Constructors for arrays and structures must
335        * have the exact number of parameters with matching types in the
336        * correct order.  These constructors follow essentially the same type
337        * matching rules as functions.
338        */
339       if (constructor_type->is_numeric() || constructor_type->is_boolean()) {
340          /* Constructing a numeric type has a couple steps.  First all values
341           * passed to the constructor are broken into individual parameters
342           * and type converted to the base type of the thing being constructed.
343           *
344           * At that point we have some number of values that match the base
345           * type of the thing being constructed.  Now the constructor can be
346           * treated like a function call.  Each numeric type has a small set
347           * of constructor functions.  The set of new parameters will either
348           * match one of those functions or the original constructor is
349           * invalid.
350           */
351          const glsl_type *const base_type = constructor_type->get_base_type();
352
353          /* Total number of components of the type being constructed.
354           */
355          const unsigned type_components = constructor_type->components();
356
357          /* Number of components from parameters that have actually been
358           * consumed.  This is used to perform several kinds of error checking.
359           */
360          unsigned components_used = 0;
361
362          unsigned matrix_parameters = 0;
363          unsigned nonmatrix_parameters = 0;
364          exec_list actual_parameters;
365          simple_node *const first = subexpressions[1];
366
367          assert(first != NULL);
368
369          if (first != NULL) {
370             simple_node *ptr = first;
371             do {
372                ir_rvalue *const result =
373                   ((ast_node *) ptr)->hir(instructions, state)->as_rvalue();
374                ptr = ptr->next;
375
376                /* From page 50 (page 56 of the PDF) of the GLSL 1.50 spec:
377                 *
378                 *    "It is an error to provide extra arguments beyond this
379                 *    last used argument."
380                 */
381                if (components_used >= type_components) {
382                   _mesa_glsl_error(& loc, state, "too many parameters to `%s' "
383                                    "constructor",
384                                    constructor_type->name);
385                   return ir_call::get_error_instruction();
386                }
387
388                if (!result->type->is_numeric() && !result->type->is_boolean()) {
389                   _mesa_glsl_error(& loc, state, "cannot construct `%s' from a "
390                                    "non-numeric data type",
391                                    constructor_type->name);
392                   return ir_call::get_error_instruction();
393                }
394
395                /* Count the number of matrix and nonmatrix parameters.  This
396                 * is used below to enforce some of the constructor rules.
397                 */
398                if (result->type->is_matrix())
399                   matrix_parameters++;
400                else
401                   nonmatrix_parameters++;
402
403
404                /* Process each of the components of the parameter.  Dereference
405                 * each component individually, perform any type conversions, and
406                 * add it to the parameter list for the constructor.
407                 */
408                for (unsigned i = 0; i < result->type->components(); i++) {
409                   if (components_used >= type_components)
410                      break;
411
412                   ir_rvalue *const component =
413                      convert_component(dereference_component(result, i),
414                                        base_type);
415
416                   /* All cases that could result in component->type being the
417                    * error type should have already been caught above.
418                    */
419                   assert(component->type == base_type);
420
421                   /* Don't actually generate constructor calls for scalars.
422                    * Instead, do the usual component selection and conversion,
423                    * and return the single component.
424                    */
425                   if (constructor_type->is_scalar())
426                      return component;
427
428                   actual_parameters.push_tail(component);
429                   components_used++;
430                }
431             } while (ptr != first);
432          }
433
434          /* From page 28 (page 34 of the PDF) of the GLSL 1.10 spec:
435           *
436           *    "It is an error to construct matrices from other matrices. This
437           *    is reserved for future use."
438           */
439          if ((state->language_version <= 110) && (matrix_parameters > 0)
440              && constructor_type->is_matrix()) {
441             _mesa_glsl_error(& loc, state, "cannot construct `%s' from a "
442                              "matrix in GLSL 1.10",
443                              constructor_type->name);
444             return ir_call::get_error_instruction();
445          }
446
447          /* From page 50 (page 56 of the PDF) of the GLSL 1.50 spec:
448           *
449           *    "If a matrix argument is given to a matrix constructor, it is
450           *    an error to have any other arguments."
451           */
452          if ((matrix_parameters > 0)
453              && ((matrix_parameters + nonmatrix_parameters) > 1)
454              && constructor_type->is_matrix()) {
455             _mesa_glsl_error(& loc, state, "for matrix `%s' constructor, "
456                              "matrix must be only parameter",
457                              constructor_type->name);
458             return ir_call::get_error_instruction();
459          }
460
461          /* From page 28 (page 34 of the PDF) of the GLSL 1.10 spec:
462           *
463           *    "In these cases, there must be enough components provided in the
464           *    arguments to provide an initializer for every component in the
465           *    constructed value."
466           */
467          if ((components_used < type_components) && (components_used != 1)) {
468             _mesa_glsl_error(& loc, state, "too few components to construct "
469                              "`%s'",
470                              constructor_type->name);
471             return ir_call::get_error_instruction();
472          }
473
474          ir_function *f = state->symbols->get_function(constructor_type->name);
475          if (f == NULL) {
476             _mesa_glsl_error(& loc, state, "no constructor for type `%s'",
477                              constructor_type->name);
478             return ir_call::get_error_instruction();
479          }
480
481          const ir_function_signature *sig =
482             f->matching_signature(& actual_parameters);
483          if (sig != NULL) {
484             return new ir_call(sig, & actual_parameters);
485          } else {
486             /* FINISHME: Log a better error message here.  G++ will show the
487              * FINSIHME: types of the actual parameters and the set of
488              * FINSIHME: candidate functions.  A different error should also be
489              * FINSIHME: logged when multiple functions match.
490              */
491             _mesa_glsl_error(& loc, state, "no matching constructor for `%s'",
492                              constructor_type->name);
493             return ir_call::get_error_instruction();
494          }
495       }
496
497       return ir_call::get_error_instruction();
498    } else {
499       const ast_expression *id = subexpressions[0];
500       YYLTYPE loc = id->get_location();
501
502       return match_function_by_name(instructions, 
503                                     id->primary_expression.identifier, & loc,
504                                     subexpressions[1], state);
505    }
506
507    return ir_call::get_error_instruction();
508 }