OSDN Git Service

Bumped up GAME_LIMIT
[shogi-server/shogi-server.git] / changelog
1 2007-06-16  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
2
3         * [webserver]
4           - Initial version. This web server is an interface between HTTP and
5             shogi-server. Shogi-server commands will be available over HTTP. As
6             of now %%LIST and %%WHO commands are supported.
7         * [mk_rate]
8           - Bumped up GAME_LIMIT (from 10) to 15 because the calculation of
9             rates sometimes went wrong (infinite values).
10
11 2007-04-21  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
12
13         * [shogi-server]
14           - Implemented `CHALLENGE' command, and the server will respond with
15             `CHALLENGE ACCEPTED'. Note that this command is dummy for this server
16             because it is only available for CSA's official testing server and does
17             not belong to the CSA standard protocol.  Therefor, when clients receive
18             `CHALLENGE ACCEPTED' from this server, they must ignore it.
19           - Show revision in a start up message.
20
21 2007-04-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
22
23         * [shogi-server]
24           - Implemented one of the keepalive protocol in CSA protocol; If clients
25             send LF, the server sends back LF.
26           - More care for socket errors.
27
28 2007-03-27  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
29
30         * [mk_rate] When there were too few games to rate players (i.e. no
31           player to rate), mk_rate caused an error. Now it no longer shows
32           the error.
33
34 2007-03-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
35
36         * [mk_html] Popup shows additional information.
37
38 2007-03-02  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
39
40         * [shogi-server]
41           - Use WEBrick for server framework.
42           - Daemon mode is available.
43
44 2007-02-26  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
45
46         * [shogi-server]
47           - Failed to show usage. This issue has been fixed. 
48           - Initial start of the server failed beacause of empty players.yaml.
49             This issues has been fixed.
50
51 2007-02-18  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
52
53         * [mk_html]
54           - Show groups in the order specified in players.html.
55           - Players who gamed recently have a background color.
56         * [mk_rate]
57           - Implemented half-life effect. Numbers of win/lose decrease by this effect.
58
59 2006-11-26  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
60
61         * [shogi-server] Sente (gote) was able to move gote's (sente's) hand.
62           That move should be illegal. This issue has been fixed.
63
64 2006-11-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
65
66         * [mk_rate] Skip "abnormal" games, which were finished because of
67           network failure or communication error.  Recently some programs seem
68           to have a lot of tries to connect to the Shogi Server at wdoor for
69           debugging. We should ignore such games for a while to get a meaningful
70           ratings.
71
72 2006-10-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
73
74         * [mk_rate][mk_html]
75           - Put players into "connected" groups in order to
76             show a correct, meaningful rating. In the group, each player has at
77             least a game with other players.
78           - The format of players.yaml was updated.
79         * [shogi-server] Followed the new format of players.yaml.
80
81 2006-10-08  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
82
83         * [mk_rate] Corrected making win_loss_matrix.
84
85 2006-10-02  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
86
87         * [mk_rate] players who never win or lose are not rated in order
88           the calculation to complete.
89
90 2006-09-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
91
92         * [shogi-server] The CSA mode supports the trip in a password.
93
94 2006-09-22  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
95
96         * [shogi-server] Refactored the login procedures.
97
98 2006-09-21  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
99
100         * [mk_rate] It failed parse draw games. Now this bug has been fixed.
101         * [mk_html] Add CSS to look better.
102
103 2006-09-15  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
104
105         * [shogi-server]
106           - Remove the trip in a password. Now the password is hashed.
107         * [mk_rate]
108           - Support @NORATE syntax in a name, which avoids the player is
109             rated.
110
111 2006-09-09  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
112
113         * [shogi-server]
114           - Support a new command, %%VERSION. It shows the server's revision#.
115
116 2006-09-07  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
117
118         * [shogi-server]
119           - Re-design: trip is now a suffix of the password, not name.
120           - Simplified the output of %%RATING.
121         * [mk_rate]
122           - Support "@" indentificaton in a name; players with same
123             before-@-names are mapped to one.
124
125 2006-09-05  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
126
127         * [mk_rate] Fix a bug. It solves the correct rate.
128
129 2006-08-18  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
130
131         * [mk_rate] Re-design. 
132           - Correct the equations.
133           - Apply deaccelerated Newton method.
134
135 2006-08-16  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
136
137         * [mk_rate]
138           - Fix a bug. Now it can see black/white players in a csa file.
139         * [shogi-server]
140           - Add a space in the output of %%RATING.
141
142 2006-08-14  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
143
144         * [mk_rate] Record numbers of win/loss games.
145         * Add mk_html, which generates html from players.yaml
146         * Fix test/test_board.rb. Now it works. 
147         * Add test/TC_ALL.rb to run all test cases.
148         * [shogi-server] Fix a bug. Now it can show %%RATING even if it has no
149           rated player.
150
151 2006-08-11  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
152         
153         * Add mk_rate, which calculate rating scores.
154
155 2006-08-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
156
157         * Change the style of a comment line on the rated game.
158
159 2006-08-07  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
160
161         * Change the player id, which is now <name>+<hash_of_the_trip>.
162         * Fix the max length of the login name with a trip.
163         * Add a comment line about the rated game status in the CSA file.
164         * Remove the rating system, which will be calculated by another
165           program.
166
167 2006-08-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
168
169         * Add a command, %%RATING, to show a ranking sorted by rates.
170
171 2006-07-31  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
172
173         * Add a simple rating system.
174
175 2006-07-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
176
177         * Add a @move_counter in Board class, which is used by Shogi Viewer
178           CGI.
179
180 2006-04-28  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
181
182         * Jishogi kachi declaration did not work. This bug has been fixed.
183           Add debug lines to show a jishogi state.
184
185 2006-04-08  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
186
187         * Support CSA Protocol Version 1.1.
188         * Change the declaration of Jishogi 1.1.
189
190 2006-03-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
191
192         * Kifu logs are always written in separate files.
193         * Add a test case, test/TC_functional.rb
194         * Some refactorings.
195