OSDN Git Service

Fixed a bug in the --pid-file option
[shogi-server/shogi-server.git] / changelog
1 2008-02-04 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
2
3         * [shogi-server]
4         * [webserver]
5           - In the daemon mode, if the specified directory was a relative
6             path, the server could fail to start with a permission denied
7             error. This issue has been fixed. The path is interpreted as 
8             an absolute path before switching to daemon. 
9           - In the daemon mode, a wrong process id was written in 
10             '--pid-file'. This issue has been fixed. Also, the pid file
11             will be removed when the server shuts down.
12
13 2008-02-03 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
14
15         * [shogi-server]
16           - Game names that are recognized as the floodgate mode are now 
17             /^floodgate-\d+-\d+$/.
18           - Floodgate could not schedule the next time when it was the next
19             day. This issue has been fixed.
20
21 2008-02-02 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
22
23         * [shogi-server]
24           - Implemented a new feature, Floodgate mode, for covenience with
25             public rating games. Now there is a special game "wdoor-900-0".
26             Matching players for that game is scheduled each 30 minitues.
27
28 2007-11-03 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
29
30         * [mk_rate]
31          - Support Ruby 1.8.6 patch level 111 (or higher) and GSL 1.10 (or higher).
32            It may not work with lower verions. 
33
34 2007-09-06 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
35
36         * [shogi-server]
37           - The logic to detect Oute-Sennichite was not complete. Both players
38             (checking side and escaping side) may cause Oute-Sennichite. The old
39             logic only cared for the checking player. This issue has been fixed.
40
41 2007-06-16  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
42
43         * [webserver]
44           - Initial version. This web server is an interface between HTTP and
45             shogi-server. Shogi-server commands will be available over HTTP. As
46             of now %%LIST and %%WHO commands are supported.
47         * [mk_rate]
48           - Bumped up GAME_LIMIT (from 10) to 15 because the calculation of
49             rates sometimes went wrong (infinite values).
50
51 2007-04-21  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
52
53         * [shogi-server]
54           - Implemented `CHALLENGE' command, and the server will respond with
55             `CHALLENGE ACCEPTED'. Note that this command is dummy for this server
56             because it is only available for CSA's official testing server and does
57             not belong to the CSA standard protocol.  Therefor, when clients receive
58             `CHALLENGE ACCEPTED' from this server, they must ignore it.
59           - Show revision in a start up message.
60
61 2007-04-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
62
63         * [shogi-server]
64           - Implemented one of the keepalive protocol in CSA protocol; If clients
65             send LF, the server sends back LF.
66           - More care for socket errors.
67
68 2007-03-27  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
69
70         * [mk_rate] When there were too few games to rate players (i.e. no
71           player to rate), mk_rate caused an error. Now it no longer shows
72           the error.
73
74 2007-03-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
75
76         * [mk_html] Popup shows additional information.
77
78 2007-03-02  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
79
80         * [shogi-server]
81           - Use WEBrick for server framework.
82           - Daemon mode is available.
83
84 2007-02-26  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
85
86         * [shogi-server]
87           - Failed to show usage. This issue has been fixed. 
88           - Initial start of the server failed beacause of empty players.yaml.
89             This issues has been fixed.
90
91 2007-02-18  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
92
93         * [mk_html]
94           - Show groups in the order specified in players.html.
95           - Players who gamed recently have a background color.
96         * [mk_rate]
97           - Implemented half-life effect. Numbers of win/lose decrease by this effect.
98
99 2006-11-26  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
100
101         * [shogi-server] Sente (gote) was able to move gote's (sente's) hand.
102           That move should be illegal. This issue has been fixed.
103
104 2006-11-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
105
106         * [mk_rate] Skip "abnormal" games, which were finished because of
107           network failure or communication error.  Recently some programs seem
108           to have a lot of tries to connect to the Shogi Server at wdoor for
109           debugging. We should ignore such games for a while to get a meaningful
110           ratings.
111
112 2006-10-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
113
114         * [mk_rate][mk_html]
115           - Put players into "connected" groups in order to
116             show a correct, meaningful rating. In the group, each player has at
117             least a game with other players.
118           - The format of players.yaml was updated.
119         * [shogi-server] Followed the new format of players.yaml.
120
121 2006-10-08  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
122
123         * [mk_rate] Corrected making win_loss_matrix.
124
125 2006-10-02  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
126
127         * [mk_rate] players who never win or lose are not rated in order
128           the calculation to complete.
129
130 2006-09-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
131
132         * [shogi-server] The CSA mode supports the trip in a password.
133
134 2006-09-22  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
135
136         * [shogi-server] Refactored the login procedures.
137
138 2006-09-21  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
139
140         * [mk_rate] It failed parse draw games. Now this bug has been fixed.
141         * [mk_html] Add CSS to look better.
142
143 2006-09-15  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
144
145         * [shogi-server]
146           - Remove the trip in a password. Now the password is hashed.
147         * [mk_rate]
148           - Support @NORATE syntax in a name, which avoids the player is
149             rated.
150
151 2006-09-09  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
152
153         * [shogi-server]
154           - Support a new command, %%VERSION. It shows the server's revision#.
155
156 2006-09-07  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
157
158         * [shogi-server]
159           - Re-design: trip is now a suffix of the password, not name.
160           - Simplified the output of %%RATING.
161         * [mk_rate]
162           - Support "@" indentificaton in a name; players with same
163             before-@-names are mapped to one.
164
165 2006-09-05  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
166
167         * [mk_rate] Fix a bug. It solves the correct rate.
168
169 2006-08-18  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
170
171         * [mk_rate] Re-design. 
172           - Correct the equations.
173           - Apply deaccelerated Newton method.
174
175 2006-08-16  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
176
177         * [mk_rate]
178           - Fix a bug. Now it can see black/white players in a csa file.
179         * [shogi-server]
180           - Add a space in the output of %%RATING.
181
182 2006-08-14  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
183
184         * [mk_rate] Record numbers of win/loss games.
185         * Add mk_html, which generates html from players.yaml
186         * Fix test/test_board.rb. Now it works. 
187         * Add test/TC_ALL.rb to run all test cases.
188         * [shogi-server] Fix a bug. Now it can show %%RATING even if it has no
189           rated player.
190
191 2006-08-11  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
192         
193         * Add mk_rate, which calculate rating scores.
194
195 2006-08-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
196
197         * Change the style of a comment line on the rated game.
198
199 2006-08-07  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
200
201         * Change the player id, which is now <name>+<hash_of_the_trip>.
202         * Fix the max length of the login name with a trip.
203         * Add a comment line about the rated game status in the CSA file.
204         * Remove the rating system, which will be calculated by another
205           program.
206
207 2006-08-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
208
209         * Add a command, %%RATING, to show a ranking sorted by rates.
210
211 2006-07-31  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
212
213         * Add a simple rating system.
214
215 2006-07-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
216
217         * Add a @move_counter in Board class, which is used by Shogi Viewer
218           CGI.
219
220 2006-04-28  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
221
222         * Jishogi kachi declaration did not work. This bug has been fixed.
223           Add debug lines to show a jishogi state.
224
225 2006-04-08  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
226
227         * Support CSA Protocol Version 1.1.
228         * Change the declaration of Jishogi 1.1.
229
230 2006-03-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
231
232         * Kifu logs are always written in separate files.
233         * Add a test case, test/TC_functional.rb
234         * Some refactorings.
235