OSDN Git Service

Display not-yet-rated players. Interium commit.
[shogi-server/shogi-server.git] / changelog
1 2008-02-05 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
2
3         * [mk_rate] [mk_html]
4           - Display not-yet-rated players as well.
5
6 2008-02-04 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
7
8         * [shogi-server] [webserver]
9           - In the daemon mode, if the specified directory was a relative
10             path, the server could fail to start with a permission denied
11             error. This issue has been fixed. The path is interpreted as 
12             an absolute path before switching to daemon. 
13           - In the daemon mode, a wrong process id was written in 
14             '--pid-file'. This issue has been fixed. Also, the pid file
15             will be removed when the server shuts down.
16
17 2008-02-03 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
18
19         * [shogi-server]
20           - Game names that are recognized as the floodgate mode are now 
21             /^floodgate-\d+-\d+$/.
22           - Floodgate could not schedule the next time when it was the next
23             day. This issue has been fixed.
24
25 2008-02-02 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
26
27         * [shogi-server]
28           - Implemented a new feature, Floodgate mode, for covenience with
29             public rating games. Now there is a special game "wdoor-900-0".
30             Matching players for that game is scheduled each 30 minitues.
31
32 2007-11-03 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
33
34         * [mk_rate]
35          - Support Ruby 1.8.6 patch level 111 (or higher) and GSL 1.10 (or higher).
36            It may not work with lower verions. 
37
38 2007-09-06 Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
39
40         * [shogi-server]
41           - The logic to detect Oute-Sennichite was not complete. Both players
42             (checking side and escaping side) may cause Oute-Sennichite. The old
43             logic only cared for the checking player. This issue has been fixed.
44
45 2007-06-16  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
46
47         * [webserver]
48           - Initial version. This web server is an interface between HTTP and
49             shogi-server. Shogi-server commands will be available over HTTP. As
50             of now %%LIST and %%WHO commands are supported.
51         * [mk_rate]
52           - Bumped up GAME_LIMIT (from 10) to 15 because the calculation of
53             rates sometimes went wrong (infinite values).
54
55 2007-04-21  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
56
57         * [shogi-server]
58           - Implemented `CHALLENGE' command, and the server will respond with
59             `CHALLENGE ACCEPTED'. Note that this command is dummy for this server
60             because it is only available for CSA's official testing server and does
61             not belong to the CSA standard protocol.  Therefor, when clients receive
62             `CHALLENGE ACCEPTED' from this server, they must ignore it.
63           - Show revision in a start up message.
64
65 2007-04-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
66
67         * [shogi-server]
68           - Implemented one of the keepalive protocol in CSA protocol; If clients
69             send LF, the server sends back LF.
70           - More care for socket errors.
71
72 2007-03-27  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
73
74         * [mk_rate] When there were too few games to rate players (i.e. no
75           player to rate), mk_rate caused an error. Now it no longer shows
76           the error.
77
78 2007-03-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
79
80         * [mk_html] Popup shows additional information.
81
82 2007-03-02  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
83
84         * [shogi-server]
85           - Use WEBrick for server framework.
86           - Daemon mode is available.
87
88 2007-02-26  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
89
90         * [shogi-server]
91           - Failed to show usage. This issue has been fixed. 
92           - Initial start of the server failed beacause of empty players.yaml.
93             This issues has been fixed.
94
95 2007-02-18  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
96
97         * [mk_html]
98           - Show groups in the order specified in players.html.
99           - Players who gamed recently have a background color.
100         * [mk_rate]
101           - Implemented half-life effect. Numbers of win/lose decrease by this effect.
102
103 2006-11-26  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
104
105         * [shogi-server] Sente (gote) was able to move gote's (sente's) hand.
106           That move should be illegal. This issue has been fixed.
107
108 2006-11-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
109
110         * [mk_rate] Skip "abnormal" games, which were finished because of
111           network failure or communication error.  Recently some programs seem
112           to have a lot of tries to connect to the Shogi Server at wdoor for
113           debugging. We should ignore such games for a while to get a meaningful
114           ratings.
115
116 2006-10-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
117
118         * [mk_rate][mk_html]
119           - Put players into "connected" groups in order to
120             show a correct, meaningful rating. In the group, each player has at
121             least a game with other players.
122           - The format of players.yaml was updated.
123         * [shogi-server] Followed the new format of players.yaml.
124
125 2006-10-08  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
126
127         * [mk_rate] Corrected making win_loss_matrix.
128
129 2006-10-02  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
130
131         * [mk_rate] players who never win or lose are not rated in order
132           the calculation to complete.
133
134 2006-09-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
135
136         * [shogi-server] The CSA mode supports the trip in a password.
137
138 2006-09-22  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
139
140         * [shogi-server] Refactored the login procedures.
141
142 2006-09-21  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
143
144         * [mk_rate] It failed parse draw games. Now this bug has been fixed.
145         * [mk_html] Add CSS to look better.
146
147 2006-09-15  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
148
149         * [shogi-server]
150           - Remove the trip in a password. Now the password is hashed.
151         * [mk_rate]
152           - Support @NORATE syntax in a name, which avoids the player is
153             rated.
154
155 2006-09-09  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
156
157         * [shogi-server]
158           - Support a new command, %%VERSION. It shows the server's revision#.
159
160 2006-09-07  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
161
162         * [shogi-server]
163           - Re-design: trip is now a suffix of the password, not name.
164           - Simplified the output of %%RATING.
165         * [mk_rate]
166           - Support "@" indentificaton in a name; players with same
167             before-@-names are mapped to one.
168
169 2006-09-05  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
170
171         * [mk_rate] Fix a bug. It solves the correct rate.
172
173 2006-08-18  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
174
175         * [mk_rate] Re-design. 
176           - Correct the equations.
177           - Apply deaccelerated Newton method.
178
179 2006-08-16  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
180
181         * [mk_rate]
182           - Fix a bug. Now it can see black/white players in a csa file.
183         * [shogi-server]
184           - Add a space in the output of %%RATING.
185
186 2006-08-14  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
187
188         * [mk_rate] Record numbers of win/loss games.
189         * Add mk_html, which generates html from players.yaml
190         * Fix test/test_board.rb. Now it works. 
191         * Add test/TC_ALL.rb to run all test cases.
192         * [shogi-server] Fix a bug. Now it can show %%RATING even if it has no
193           rated player.
194
195 2006-08-11  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
196         
197         * Add mk_rate, which calculate rating scores.
198
199 2006-08-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
200
201         * Change the style of a comment line on the rated game.
202
203 2006-08-07  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
204
205         * Change the player id, which is now <name>+<hash_of_the_trip>.
206         * Fix the max length of the login name with a trip.
207         * Add a comment line about the rated game status in the CSA file.
208         * Remove the rating system, which will be calculated by another
209           program.
210
211 2006-08-01  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
212
213         * Add a command, %%RATING, to show a ranking sorted by rates.
214
215 2006-07-31  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
216
217         * Add a simple rating system.
218
219 2006-07-30  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
220
221         * Add a @move_counter in Board class, which is used by Shogi Viewer
222           CGI.
223
224 2006-04-28  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
225
226         * Jishogi kachi declaration did not work. This bug has been fixed.
227           Add debug lines to show a jishogi state.
228
229 2006-04-08  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
230
231         * Support CSA Protocol Version 1.1.
232         * Change the declaration of Jishogi 1.1.
233
234 2006-03-10  Daigo Moriwaki <daigo at debian dot org>
235
236         * Kifu logs are always written in separate files.
237         * Add a test case, test/TC_functional.rb
238         * Some refactorings.
239