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am 1c12f9e7: malloc some advances
[android-x86/frameworks-base.git] / cmds / bootanimation / BootAnimation.h
1 /*
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15  */
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17 #ifndef ANDROID_BOOTANIMATION_H
18 #define ANDROID_BOOTANIMATION_H
19
20 #include <stdint.h>
21 #include <sys/types.h>
22
23 #include <androidfw/AssetManager.h>
24 #include <utils/threads.h>
25
26 #include <EGL/egl.h>
27 #include <GLES/gl.h>
28
29 class SkBitmap;
30
31 namespace android {
32
33 class Surface;
34 class SurfaceComposerClient;
35 class SurfaceControl;
36
37 // ---------------------------------------------------------------------------
38
39 class BootAnimation : public Thread, public IBinder::DeathRecipient
40 {
41 public:
42                 BootAnimation();
43     virtual     ~BootAnimation();
44
45     sp<SurfaceComposerClient> session() const;
46
47 private:
48     virtual bool        threadLoop();
49     virtual status_t    readyToRun();
50     virtual void        onFirstRef();
51     virtual void        binderDied(const wp<IBinder>& who);
52
53     struct Texture {
54         GLint   w;
55         GLint   h;
56         GLuint  name;
57     };
58
59     struct Animation {
60         struct Frame {
61             String8 name;
62             FileMap* map;
63             mutable GLuint tid;
64             bool operator < (const Frame& rhs) const {
65                 return name < rhs.name;
66             }
67         };
68         struct Part {
69             int count;
70             int pause;
71             String8 path;
72             SortedVector<Frame> frames;
73             bool playUntilComplete;
74         };
75         int fps;
76         int width;
77         int height;
78         Vector<Part> parts;
79     };
80
81     status_t initTexture(Texture* texture, AssetManager& asset, const char* name);
82     status_t initTexture(void* buffer, size_t len);
83     bool android();
84     bool movie();
85
86     void checkExit();
87
88     sp<SurfaceComposerClient>       mSession;
89     AssetManager mAssets;
90     Texture     mAndroid[2];
91     int         mWidth;
92     int         mHeight;
93     EGLDisplay  mDisplay;
94     EGLDisplay  mContext;
95     EGLDisplay  mSurface;
96     sp<SurfaceControl> mFlingerSurfaceControl;
97     sp<Surface> mFlingerSurface;
98     bool        mAndroidAnimation;
99     ZipFileRO   mZip;
100 };
101
102 // ---------------------------------------------------------------------------
103
104 }; // namespace android
105
106 #endif // ANDROID_BOOTANIMATION_H