OSDN Git Service

Merge "Revert "drm_hwcomposer: remove GLCompositor and the GLWorker thread"" into...
[android-x86/external-drm_hwcomposer.git] / compositor.h
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15  */
16
17 #ifndef DRM_HWCOMPOSER_COMPOSITOR_H_
18 #define DRM_HWCOMPOSER_COMPOSITOR_H_
19
20 #include "importer.h"
21
22 #include <sstream>
23
24 struct hwc_layer_1;
25 struct hwc_drm_bo;
26
27 namespace android {
28
29 class GraphicBuffer;
30 template <typename T>
31 class sp;
32
33 class Targeting {
34  public:
35   // Prepares the given framebuffer for use as output of this compositor. On
36   // success, takes a reference to the given buffer and returns a non- negative
37   // integer that is used as a handle to the prepared target. On failure,
38   // returns a negative integer.
39   virtual int CreateTarget(sp<android::GraphicBuffer> &buffer) = 0;
40
41   // Sets the target framebuffer of all subsequent composite calls. The target
42   // must be an integer previously returned by a successful call to createTarget
43   // of this compositor or the target can be -1 to indicate that no custom
44   // buffer should be used for subsequent calls.
45   virtual void SetTarget(int target) = 0;
46
47   // Releases the reference to the buffer underlying the given target. The given
48   // target will no longer be valid for use for setTarget. Calling this on a
49   // target that was used in the last setTarget call or that is the target of a
50   // composition that has not yet signaled its fence is undefined behavior.
51   virtual void ForgetTarget(int target) = 0;
52
53  protected:
54   ~Targeting();
55 };
56
57 class Composition {
58  public:
59   // Releases and invalidates the composition.
60   virtual ~Composition();
61
62   // Adds the given layer, whose handle has been imported into the given buffer
63   // object, to the given display of the composition. The layer may be modified
64   // to include a releaseFenceFd.
65   //
66   // Upon success, the compositor takes ownership of bo and is responsible
67   // for calling importer->ReleaseBuffer(bo), where importer is the importer
68   // provided on CreateComposition(). Returns 0 on success.
69   virtual int AddLayer(int display, hwc_layer_1 *layer, hwc_drm_bo *bo) = 0;
70
71   // Gets the number of successful AddLayer calls that can be made on the
72   // composition and display, up to num_needed.
73   virtual unsigned GetRemainingLayers(int display,
74                                       unsigned num_needed) const = 0;
75 };
76
77 class Compositor {
78  public:
79   virtual ~Compositor();
80
81   // This must be called once before any other methods called. It must be called
82   // on the thread the Compositor is meant to operate on to initialize thread
83   // local variables. Returns 0 on success.
84   virtual int Init() = 0;
85
86   // If this compositor supports targeting to output buffers, this returns a
87   // non-null pointer. Otherwise, returns null.
88   virtual Targeting *targeting() = 0;
89
90   // Starts a fresh composition.
91   virtual Composition *CreateComposition(Importer *importer) = 0;
92
93   // Transfers ownership of composition to the Compositor (whether or not this
94   // call returns success) for compositing.
95   // On success returns a syncpoint fd that will be signaled when composition is
96   // complete or -1 if compositing was completed by this method's return. On
97   // error returns an integer less than -1. The composition is invalid after
98   // this call.
99   virtual int QueueComposition(Composition *composition) = 0;
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101   // compositors require that every QueueComposition be paired with a Composite
102   // on a worker thread. Each Composite call handles one composition that was
103   // submitted via QueueComposition in FIFO order. Returns 0 on success.
104   virtual int Composite() = 0;
105
106   // Dumps state from the Compositor to the out stream
107   virtual void Dump(std::ostringstream *out) const;
108 };
109
110 }  // namespace android
111
112 #endif