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drm_hwcomposer: Don't compile all importers at once
[android-x86/external-drm_hwcomposer.git] / compositor.h
1 /*
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15  */
16
17 #ifndef DRM_HWCOMPOSER_COMPOSITOR_H_
18 #define DRM_HWCOMPOSER_COMPOSITOR_H_
19
20 #include "importer.h"
21
22 struct hwc_layer_1;
23 struct hwc_drm_bo;
24
25 namespace android {
26
27 class GraphicBuffer;
28 template <typename T>
29 class sp;
30
31 class Targeting {
32  public:
33   // Prepares the given framebuffer for use as output of this compositor. On
34   // success, takes a reference to the given buffer and returns a non- negative
35   // integer that is used as a handle to the prepared target. On failure,
36   // returns a negative integer.
37   virtual int CreateTarget(sp<android::GraphicBuffer> &buffer) = 0;
38
39   // Sets the target framebuffer of all subsequent composite calls. The target
40   // must be an integer previously returned by a successful call to createTarget
41   // of this compositor or the target can be -1 to indicate that no custom
42   // buffer should be used for subsequent calls.
43   virtual void SetTarget(int target) = 0;
44
45   // Releases the reference to the buffer underlying the given target. The given
46   // target will no longer be valid for use for setTarget. Calling this on a
47   // target that was used in the last setTarget call or that is the target of a
48   // composition that has not yet signaled its fence is undefined behavior.
49   virtual void ForgetTarget(int target) = 0;
50
51  protected:
52   ~Targeting();
53 };
54
55 class Composition {
56  public:
57   // Releases and invalidates the composition.
58   virtual ~Composition();
59
60   // Adds the given layer, whose handle has been imported into the given buffer
61   // object, to the given display of the composition. The layer may be modified
62   // to include a releaseFenceFd.
63   //
64   // Upon success, the compositor takes ownership of bo and is responsible
65   // for calling importer->ReleaseBuffer(bo), where importer is the importer
66   // provided on CreateComposition(). Returns 0 on success.
67   virtual int AddLayer(int display, hwc_layer_1 *layer, hwc_drm_bo *bo) = 0;
68
69   // Gets the number of successful AddLayer calls that can be made on the
70   // composition and display, up to num_needed.
71   virtual unsigned GetRemainingLayers(int display,
72                                       unsigned num_needed) const = 0;
73 };
74
75 class Compositor {
76  public:
77   virtual ~Compositor();
78
79   // This must be called once before any other methods called. It must be called
80   // on the thread the Compositor is meant to operate on to initialize thread
81   // local variables. Returns 0 on success.
82   virtual int Init() = 0;
83
84   // If this compositor supports targeting to output buffers, this returns a
85   // non-null pointer. Otherwise, returns null.
86   virtual Targeting *targeting() = 0;
87
88   // Starts a fresh composition.
89   virtual Composition *CreateComposition(Importer *importer) = 0;
90
91   // On success returns a syncpoint fd that will be signaled when composition is
92   // complete or -1 if compositing was completed by this method's return. On
93   // error returns an integer less than -1. The composition is invalid after
94   // this call.
95   virtual int QueueComposition(Composition *composition) = 0;
96
97   // compositors require that every QueueComposition be paired with a Composite
98   // on a worker thread. Each Composite call handles one composition that was
99   // submitted via QueueComposition in FIFO order. Returns 0 on success.
100   virtual int Composite() = 0;
101 };
102
103 }  // namespace android
104
105 #endif