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[android-x86/frameworks-base.git] / core / java / com / android / internal / view / animation / FallbackLUTInterpolator.java
1 /*
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15  */
16
17 package com.android.internal.view.animation;
18
19 import android.animation.TimeInterpolator;
20 import android.util.TimeUtils;
21 import android.view.Choreographer;
22
23 /**
24  * Interpolator that builds a lookup table to use. This is a fallback for
25  * building a native interpolator from a TimeInterpolator that is not marked
26  * with {@link HasNativeInterpolator}
27  *
28  * This implements TimeInterpolator to allow for easier interop with Animators
29  */
30 @HasNativeInterpolator
31 public class FallbackLUTInterpolator implements NativeInterpolatorFactory, TimeInterpolator {
32
33     // If the duration of an animation is more than 300 frames, we cap the sample size to 300.
34     private static final int MAX_SAMPLE_POINTS = 300;
35     private TimeInterpolator mSourceInterpolator;
36     private final float mLut[];
37
38     /**
39      * Used to cache the float[] LUT for use across multiple native
40      * interpolator creation
41      */
42     public FallbackLUTInterpolator(TimeInterpolator interpolator, long duration) {
43         mSourceInterpolator = interpolator;
44         mLut = createLUT(interpolator, duration);
45     }
46
47     private static float[] createLUT(TimeInterpolator interpolator, long duration) {
48         long frameIntervalNanos = Choreographer.getInstance().getFrameIntervalNanos();
49         int animIntervalMs = (int) (frameIntervalNanos / TimeUtils.NANOS_PER_MS);
50         // We need 2 frame values as the minimal.
51         int numAnimFrames = Math.max(2, (int) Math.ceil(((double) duration) / animIntervalMs));
52         numAnimFrames = Math.min(numAnimFrames, MAX_SAMPLE_POINTS);
53         float values[] = new float[numAnimFrames];
54         float lastFrame = numAnimFrames - 1;
55         for (int i = 0; i < numAnimFrames; i++) {
56             float inValue = i / lastFrame;
57             values[i] = interpolator.getInterpolation(inValue);
58         }
59         return values;
60     }
61
62     @Override
63     public long createNativeInterpolator() {
64         return NativeInterpolatorFactoryHelper.createLutInterpolator(mLut);
65     }
66
67     /**
68      * Used to create a one-shot float[] LUT & native interpolator
69      */
70     public static long createNativeInterpolator(TimeInterpolator interpolator, long duration) {
71         float[] lut = createLUT(interpolator, duration);
72         return NativeInterpolatorFactoryHelper.createLutInterpolator(lut);
73     }
74
75     @Override
76     public float getInterpolation(float input) {
77         return mSourceInterpolator.getInterpolation(input);
78     }
79 }