OSDN Git Service

Updated dcaenc binary to version 2012-01-14.
[lamexp/LameXP.git] / doc / FAQ.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
2 <html>
3 <head>
4 <title>LameXP - Frequently Asked Questions (FAQ)</title>
5 <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
6 <style type="text/css">
7 <!--
8 body { font-family:Monospace; font-size:10pt; }
9 a { text-decoration:none; color:#0000EE; transition:color 0.5s ease; -moz-transition:background-color 0.5s ease; -o-transition:background-color 0.5s ease; -webkit-transition:background-color 0.5s ease; }
10 a:hover { background-color: #CCCCCC; }
11 a:active { color: #551A8B; }
12 a:visited { color: #0000EE; }
13 -->
14 </style>
15 </head>
16 <body>
17 <h3>LameXP - Frequently Asked Questions (FAQ)</h3><br>
18
19 <a name="127191f3"></a><b>Table of contents:</b><br>
20 <ul>
21 <li><a href="#6a0b023d">What is LameXP ???</a>
22 <li><a href="#be0a8459">What platforms does LameXP run on?</a>
23 <li><a href="#29065b86">What output formats (encoders) does LameXP support?</a>
24 <li><a href="#4e398a46">What input formats (decoders) does LameXP support?</a>
25 <li><a href="#96205e91">My anti-virus program raises an alarm when I try to download/install/launch LameXP. Why is that?</a>
26 <li><a href="#fd53d98a">Who created LameXP?</a>
27 <li><a href="#de1c5e44">What license is LameXP released under?</a>
28 <li><a href="#303e5fa7">Do I have to pay for LameXP? / How can I donate to the authors of LameXP?</a>
29 <li><a href="#054010d9">MP3, AAC or Vorbis - What is the best compressed audio format?</a>
30 <li><a href="#411d1257">What is the difference between the CBR, VBR and ABR rate control modes?</a>
31 <li><a href="#71a113b0">How do I enable AAC/MP4/M4A output (encoding) in LameXP?</a>
32 <li><a href="#126abc5a">Is there a way to output ".m4a" or ".aac" files with LameXP?</a>
33 <li><a href="#ebf016ab">How do I enable WMA input (decoding) in LameXP?</a>
34 <li><a href="#9fd53558">How can I use LameXP as a "portable" application?</a>
35 <li><a href="#3d6684e9">Is there a way to use custom tools (binaries) with LameXP instead of the "built-in" ones?</a>
36 <li><a href="#df406578">The LameXP startup (splash screen) takes very long on my system. What can I do?</a>
37 <li><a href="#a923d407">Why is there a time limit (expiration) in my version of LameXP?</a>
38 <li><a href="#900a2a6c">Is there a way to hide/show the LameXP console ("DOS Box") window?</a>
39 <li><a href="#9b0a5c32">Why does application 'xyz' not open the Wave files created by LameXP?</a>
40 <li><a href="#89cbd3d0">Why does LameXP run (only) N instances/threads in parallel on my computer?</a>
41 <li><a href="#454e51dd">Why does LameXP try to connect to the web-server at 'xyz.com' secretly?</a>
42 <li><a href="#12d077d5">How can I force LameXP to create ID3 version 2 (ID3v2) tags?</a>
43 <li><a href="#d83ab3c6">Why does LameXP use LAME v3.99 rather than v3.98?</a><br>
44 <li><a href="#4213adbc">Can LameXP be used to convert/extract tracks from an Audio CD?</a>
45 <li><a href="#434f2578">Why is the maximum normalization level limited to -0.5 dB?</a>
46 <li><a href="#9f8ff13a">What do the different 'Equalization' modes do?</a>
47 <li><a href="#c6d9dfed">Why does my encoded file come out slightly longer than the original?</a>
48 <li><a href="#ed4d30ed">Why is the Hibernation option disabled (greyed out) on my system?</a>
49 <li><a href="#54150e92">Why do random files fail with "Not Found!" or "Failed!" status?</a>
50 <li><a href="#3e999f02">Why is "Convert this file with LameXP" missing from the Explorer context menu somtimes?</a>
51 <li><a href="#e7c9ae2b">Why do I get the error 'Executable doesn't support Windows compatibility mode' on startup?</a>
52 <li><a href="#328b0a18">Why do I get the error 'Executable requires Windows XP or later' on startup?</a>
53 <li><a href="#3ffe490e">Why do I get the error 'The procedure entry point De/EncodePointer could not be located' on startup?</a>
54 <li><a href="#01922741">Why do I get the error 'LameXP.exe is not a valid Win32 application' on startup?</a>
55 <li><a href="#491aaad9">Why do I get the error 'A device attached to the system is not functioning' on startup?</a>
56 <li><a href="#a0fd5ae8">Why do I get the error 'File &acute;tool_foobar.exe&acute; could not be locked!' on startup?</a>
57 <li><a href="#f35cfa24">How can I translate LameXP to my language or improve an existing translation?</a>
58 <li><a href="#8dba381f">Where can I download the latest version of LameXP?</a>
59 <li><a href="#9c2e273d">Where can I submit bug reports or feature requests?</a>
60 <li><a href="#e5694e3e">What programming language is LameXP written in?</a><br>
61 <li><a href="#982cf1c0">Where can I find the LameXP source code?</a>
62 <li><a href="#a0c1e92b">What are the prerequisites to build LameXP from the sources?</a></ul>
63
64 <br><br>
65
66 <a name="6a0b023d"></a><b>What is LameXP ???</b><br>
67 <br>
68 LameXP is a graphical user-interface (front-end) for various of audio encoders: It allows you convert your<br>
69 audio files from one audio format to another one in the most simple way. Despite its name, LameXP is NOT only<br>
70 a front-end for the LAME encoder, but supports a wide range of output formats, including MP3, Ogg Vorbis,<br>
71 AAC/MP4, FLAC, AC-3 and Wave Audio. The number of supported input formats is even bigger! Furthermore LameXP<br>
72 does NOT only run on Windows XP, but also on Windows Vista, Windows 7 and many other operating systems.<br>
73 <br>
74 As all the encoders and decoders used by LameXP are already "built-in" (with one exception), you do NOT need<br>
75 to install any additional software, such as "Codecs", "Filters" or "Plug-ins", on your computer. Everything<br>
76 works "out of the box"! You can even use LameXP as a "portable" application, e.g. run it from your USB stick.<br>
77 Moreover LameXP was designed for batch processing. This means that you can convert a huge number of audio<br>
78 files, e.g. a complete album or even your entire music collection, in a single step. And, as LameXP is able<br>
79 to process several audio files in parallel, it takes full advantage of modern multi-core processors! However<br>
80 LameXP is NOT only optimized for speed, it also provides excellent sound quality by using the most<br>
81 sophisticated encoders available and by giving the user unrestricted control over all encoding parameters.<br>
82 <br>
83 In addition to that, LameXP provides full support for metadata, including cover art. So when converting your<br>
84 audio files, LameXP will retain existing meta tags. But there also is an easy-to-use editor for adding or<br>
85 modifying metadata. LameXP supports Unicode for both, meta tags and filenames, so there won't be any problems<br>
86 with "foreign" characters. And, thanks to our translators, the user-interface of LameXP is available in<br>
87 multiple languages. Last but not least, LameXP supports a number of post-processing filters, including sample<br>
88 rate conversion, normalization (gain), tone adjustment and downmixing of multi-channel sources.<br><br>
89
90 <br><br>
91
92 <a name="be0a8459"></a><b>What platforms does LameXP run on?</b><br>
93 <br>
94 LameXP is currently being developed on the following platforms:<br><ul>
95 <li>Microsoft Windows 7 (32-Bit and 64-Bit editions) with <a href="http://technet.microsoft.com/en-us/windows/gg635126" target="_blank">Service Pack 1</a>
96 <li>Microsoft Windows XP with <a href="http://technet.microsoft.com/en-us/windows/bb794714" target="_blank">Service Pack 3</a></ul>
97 <br>
98 The following platforms should work too, but aren't tested extensively:<br><ul>
99 <li>Microsoft Windows 8 (32-Bit and 64-Bit editions)
100 <li>Microsoft Windows Vista (32-Bit and 64-Bit editions) with <a href="http://technet.microsoft.com/en-us/windows/dd262148" target="_blank">Service Pack 2</a>
101 <li>Microsoft Windows XP x64 Edition with <a href="http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?id=17791" target="_blank">Service Pack 2</a>
102 <li>Microsoft Windows 2000 with <a href="http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?id=4127" target="_blank">Service Pack 4</a>
103 <li>Microsoft Windows Server 2008 with <a href="http://technet.microsoft.com/en-us/windows/dd262148" target="_blank">Service Pack 2</a>
104 <li>Microsoft Windows Server 2008 R2 with <a href="http://technet.microsoft.com/en-us/windows/gg635126" target="_blank">Service Pack 1</a>
105 <li>GNU/Linux (e.g. Ubuntu 12.04) using <a href="http://www.winehq.org/" target="_blank">Wine</a> v1.4+, native Linux version planned</ul>
106 <br>
107 The following "legacy" platforms are NOT supported any longer:<br><ul>
108 <li>Microsoft Windows NT 4.0
109 <li>Microsoft Windows Millennium Edition (*)
110 <li>Microsoft Windows 98 (*)
111 <li>Microsoft Windows 95</ul>
112 <br>
113 (*) Some people claim that LameXP can run on Windows 98 SE or Millennium Edition with the help of <a href="http://sourceforge.net/projects/kernelex/" target="_blank">KernelEx</a>.<br><br>
114
115 <br><br>
116
117 <a name="29065b86"></a><b>What output formats (encoders) does LameXP support?</b><br>
118 <br>
119 Currently the following output formats are supported by LameXP:<br><ul>
120 <li>MPEG Audio-Layer III (MP3), using the <a href="http://lamexp.sourceforge.net/" target="_blank">LAME</a> encoder [built-in]
121 <li>Ogg Vorbis, using the <a href="http://www.xiph.org/vorbis/" target="_blank">OggEnc2/libvorbis</a> encoder with <a href="http://www.geocities.jp/aoyoume/aotuv/" target="_blank">aoTuV</a> [built-in]
122 <li>Advanced Audio Coding (AAC), using <a href="http://www.audiocoding.com/nero_aacenc.html" target="_blank">Nero AAC</a> encoder [separate download!]
123 <li>ATSC A/52 (aka "AC-3"), using the <a href="http://aften.sourceforge.net/" target="_blank">Aften</a> encoder [built-in]
124 <li>DCA, using the <a href="https://gitorious.org/dtsenc" target="_blank">DCA Enc</a> encoder (still experimental) [built-in]
125 <li>Free Lossless Audio Codec (<a href="http://flac.sourceforge.net/" target="_blank">FLAC</a>) [built-in]
126 <li>Uncompressed PCM / Waveform Audio File (WAV/RIFF)</ul>
127
128 <br><br>
129
130 <a name="4e398a46"></a><b>What input formats (decoders) does LameXP support?</b><br>
131 <br>
132 Currently the following input formats are supported by LameXP:<br><ul>
133 <li>AC-3 (ATSC A/52), using Valib decoder [built-in]
134 <li>Advanced Audio Coding (AAC), using FAAD decoder [built-in]
135 <li>Apple Lossless (ALAC)
136 <li>Apple/SGI AIFF
137 <li>Avisynth, audio only [requires Avisynth 2.5.x to be installed]
138 <li>Digital Theater System, using Valib decoder [built-in]
139 <li>Free Lossless Audio Codec (FLAC)
140 <li>Microsoft ADPCM
141 <li>Monkey's Audio (APE)
142 <li>MPEG Audio-Layer I (MP1), using mpg123 decoder [built-in]
143 <li>MPEG Audio-Layer II (MP2), using mpg123 decoder [built-in]
144 <li>MPEG Audio-Layer III (MP3), using mpg123 decoder [built-in]
145 <li>Musepack
146 <li>Shorten
147 <li>Speex
148 <li>Sun/NeXT Au
149 <li>The True Audio (TTA)
150 <li>Uncompressed PCM / Waveform Audio File (WAV/RIFF)
151 <li>WavPack Hybrid Lossless Audio
152 <li>Windows Media Audio (WMA), using wma2wav [built-in]</ul>
153
154 <br><br>
155
156 <a name="96205e91"></a><b>My anti-virus program raises an alarm when I try to download/install/launch LameXP. Why is that?</b><br>
157 <br>
158 Occasionally your anti-virus program may mistakenly(!) detect "malware" (e.g. virus, trojan horse or worm) in<br>
159 LameXP. This is called a "false positive" and the file is actually innocent/clean. It's an error in your<br>
160 specific anti-virus software. So in case you encounter such problems, please use <a href="http://www.virustotal.com/" target="_blank">http://www.virustotal.com/</a>,<br>
161 <a href="http://www.virscan.org/" target="_blank">http://www.virscan.org/</a> or a similar online-service to check the file in question with multiple(!) anti-virus<br>
162 engines. Especially take care with scan results like "suspicious", "generic" or "packed", as such results are<br>
163 NOT confirmed malware detections and in almost any case they can be ignored/discarded safely!<br>
164 <br>
165 Apparently anti-virus programs tend to suspect installers or uninstallers created with <a href="http://nsis.sourceforge.net/" target="_blank">NSIS</a>. Furthermore some<br>
166 anti-virus programs blindly suspect all "packed" executables of being malware. Obviously that is a stupid<br>
167 generalization, so please ignore these nasty warnings! Last but not least: Always keep in mind that LameXP is<br>
168 OpenSource software. If you don't trust the provided pre-compiled binaries, simply download the <a href="#982cf1c0">source codes</a>,<br>
169 search the code for "malicious" functions (you won't find any!) and then <a href="#a0c1e92b">compile</a> your own binary.<br>
170 <br>
171 Conclusion:<ul>
172 <li>IN CASE YOU HAVE A CONFIRMED INFECTION, RE-DOWNLOAD THE FILE FROM ONE OF THE *OFFICIAL* MIRRORS!
173 <li>DO NOT SEND US VIRUS REPORTS, UNLESS YOU HAVE VERIFIED THE INFECTION WITH MULTIPLE ANTI-VIRUS ENGINES!
174 <li>PLEASE REPORT "FALSE POSITIVES" TO THE DEVELOPER OF YOUR ANTI-VIRUS SOFTWARE. WE CANNOT FIX THEM!</ul>
175
176 <br><br>
177
178 <a name="fd53d98a"></a><b>Who created LameXP?</b><br>
179 <br>
180 LameXP was written from the scratch by <a href="mailto:mulder2-nospam&#64;gmx.de">LoRd_MuldeR &lt;MuldeR2&#64;GMX.de&gt;</a>. However it has to be noted that LameXP<br>
181 uses a number of third-party tools, which have been created by the individual authors. Moreover various<br>
182 people have contributed LameXP translations. Please see the "About" dialog for details! Also please do NOT<br>
183 send e-mail to LoRd_MuldeR directly, if the problem or suggestion can be discussed in the <a href="#9c2e273d">support</a> forums!<br>
184 <br>
185 More OpenSource projects by LoRd_MuldeR available at <a href="http://mulder.at.gg/" target="_blank">http://mulder.at.gg/</a> or <a href="http://mulder.googlecode.com/" target="_blank">http://mulder.googlecode.com/</a>.<br><br>
186
187 <br><br>
188
189 <a name="de1c5e44"></a><b>What license is LameXP released under?</b><br>
190 <br>
191 LameXP is free software. You can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public<br>
192 License (GPL) as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your<br>
193 option) any later version. This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY<br>
194 WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.<br>
195 <br>
196 The licenses for most software and other practical works are designed to take away your freedom to share and<br>
197 change the works. By contrast, the GNU General Public License is intended to guarantee your freedom to share<br>
198 and change all versions of a program &#45; to make sure it remains free software for all its users.<br>
199 <br>
200 Please see the <a href="http://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.html" target="_blank">GNU General Public License</a> for more details!<br><br>
201
202 <br><br>
203
204 <a name="303e5fa7"></a><b>Do I have to pay for LameXP? / How can I donate to the authors of LameXP?</b><br>
205 <br>
206 LameXP is <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Free_software" target="_blank">free software</a>, so you may use it for free and for any purpose. Moreover the authors of LameXP<br>
207 currently do NOT accept any donations. Therefore you should NOT pay or donate any money in order to obtain<br>
208 LameXP! However it was brought to our attention that some dubious third-party web-sites offer "payed"<br>
209 downloads of LameXP and/or include Adware into the LameXP download. We do NOT cooperate with any of these<br>
210 sites. So if you pay for the LameXP download, the authors of LameXP will not get a single cent! Instead you<br>
211 should save your money and download LameXP from the official mirrors (<a href="#8dba381f">see below</a>), which is 100% free.<br>
212 <br>
213 If you want to support the development of LameXP, you can do so by contributing translations or code :-)<br><br>
214
215 <br><br>
216
217 <a name="054010d9"></a><b>MP3, AAC or Vorbis - What is the best compressed audio format?</b><br>
218 <br>
219 This question can NOT be answered in general. The best audio format is the format that works best for you!<br>
220 <br>
221 Having said that, there are a few things to consider. First of all: All output formats supported by LameXP,<br>
222 except for FLAC and PCM/Wave, use a lossy(!) kind of compression. That applies to MP3 and AAC as well as<br>
223 Vorbis. Consequently with these formats a certain quality loss is unavoidable when re-encoding/converting, no<br>
224 matter what. This is called "generation loss". Nonetheless all three formats (MP3, AAC and Vorbis) are able<br>
225 to retain an EXCELLENT audio quality, given that the chosen bitrate (quality level) is sufficient/reasonable.<br>
226 <br>
227 Secondly, the audio quality does not depend on the audio format and the chosen bitrate only. It also depends<br>
228 greatly on the encoder software that is being used. LameXP uses the LAME MP3 encoder, probably the most<br>
229 sophisticated MP3 encoder out there, the Nero AAC encoder, one of the best AAC encoders available, and the<br>
230 aoTuV Vorbis encoder, an improved/tuned version of the reference Vorbis encoder. Consequently LameXP provides<br>
231 you with state-of-the-art encoders, which ensures maximum encoding quality for ALL supported output formats.<br>
232 <br>
233 Another thing to consider is hardware support, i.e. support on stand-alone and portable players. The MP3<br>
234 format still has the best support on hardware players, but support for AAC/MP4 has become widespread too -<br>
235 especially on portable devices. Hardware support for Vorbis is more limited, but growing. So if portability<br>
236 is a priority, then MP3 is a good choice. However the MP3 format does NOT support multi-channel audio, which<br>
237 means that you will have to use AAC or Vorbis for multi-channel files. Last but not least, if you prefer a<br>
238 truly "open" and patent-free audio format, then Vorbis will be the format of your choice!<br>
239 <br>
240 Another resource you might find interesting are Sebastian's Public Listening Tests:<br><ul>
241 <li><a href="http://listening-tests.hydrogenaudio.org/sebastian/mp3-128-1/results.htm" target="_blank">MP3 listening test @ 128 kbps, includes MP3 encoders (like LAME) only</a>
242 <li><a href="http://listening-tests.hydrogenaudio.org/sebastian/mf-128-1/results.htm" target="_blank">Multiformat listening test @ 128 kbps, includes LAME MP3, Vorbis AoTuV and others</a>
243 <li><a href="http://listening-tests.hydrogenaudio.org/sebastian/mf-64-1/results.htm" target="_blank">Multiformat listening test @ 64 kbps, includes Vorbis AoTuV, Nero AAC and others</a>
244 </ul>
245 (However be aware that some of the results from these listening tests are not up-to-date anymore)<br><br>
246
247 <br><br>
248
249 <a name="411d1257"></a><b>What is the difference between the CBR, VBR and ABR rate control modes?</b><br>
250 <br>
251 CBR means "constant bitrate" and, as the name implies, CBR mode allocates the bits at a constant rate. This<br>
252 means that each part of the audio will get the same amount of bits, regardless of its content. Obviously this<br>
253 will waste bits in parts of the audio that are easy to compress. At the same time the quality of parts of the<br>
254 audio that are hard to compress will be degraded. Consequently using CBR mode is NOT a very good idea, unless<br>
255 you really have to for some reason. However CBR mode has the advantage that the final size of the compressed<br>
256 file is perfectly predictable. The resulting file size is defined simply as "duration &times; fixed bitrate".<br>
257 <br>
258 VBR means "variable bitrate" and, in contrast to CBR mode, VBR mode allows the bitrate to vary/fluctuate.<br>
259 Thus the VBR mode enables the encoder to adapt the bitrate with respect to the content of the audio. Parts of<br>
260 the audio that are easy to compress will get a lower bitrate in order to safe bits. Parts of the audio that<br>
261 are hard to compress will get a higher bitrate in order to avoid quality degradation. Or in other words: VBR<br>
262 mode "moves" the bits to the locations where they are actually needed. Therefore the VBR mode achieves a much<br>
263 better compression efficiency than the CBR mode, i.e. with VBR mode you can get a better quality at the same<br>
264 file size, or the same quality at a smaller file size (compared to CBR mode). One disadvantage of the VBR<br>
265 mode is, however, that the final size of the compressed file can NOT be predicted. The resulting file size is<br>
266 defined as "duration &times; average bitrate", but the average bitrate can NOT be known beforehand. That's<br>
267 because the average bitrate for a specific VBR quality level can vary greatly, depending solely on the<br>
268 complexity of the individual audio. Nonetheless VBR mode generally should be the preferred encoding mode.<br>
269 <br>
270 ABR means "average bitrate". You can think of ABR mode as a compromise between the CBR and VBR mode. With ABR<br>
271 mode the bitrate is allowed to vary/fluctuate, similar to VBR mode. However the ABR mode doesn't work with a<br>
272 predefined/fixed quality level, as VBR mode does. Instead in ABR mode the encoder will continuously re-adjust<br>
273 the quality level in order to hit the target average(!) bitrate. You can also think of ABR mode as a mode<br>
274 that pre-allocates the bits in a CBR-like fashion and then redistributes the bits within a local neighborhood<br>
275 as needed. Thus the ABR mode combines advantages of CBR mode (predictability) and VBR mode (good quality).<br>
276 The final size of the encoded file is still defined as "duration &times; average bitrate", but with ABR mode the<br>
277 average bitrate *is* known beforehand. So if you need to hit a specific file size, ABR mode is the solution.<br>
278 <br>
279 Hint: The Nero AAC encoder supports a variant of the ABR mode, the so-called "2-Pass" mode. That mode scans<br>
280 through the entire file once (first pass) before the actual encoding is performed (second pass). This way the<br>
281 encoder is able to distribute the bits over the entire file and still hit the desired target average bitrate.<br>
282 It should be obvious that the advantages of the "2-Pass" mode come at the cost of increased encoding time.<br>
283 <br>
284 Hint: A common mistake done by people comparing rate control modes is choosing a bitrate that is too high. Of<br>
285 course only files of an identical (average) bitrate can be compared by quality. But if that bitrate is chosen<br>
286 too high, you won't be able to draw any conclusions from the test. That's because at a certain bitrate even<br>
287 the CBR mode will retain excellent quality. In that situation VBR mode or ABR mode can't give an even better<br>
288 quality for obvious reasons. But drawing the conclusion that there is no difference between CBR mode and the<br>
289 VBR/ABR modes would be very wrong! The differences will become significant when using a reasonable bitrate.<br>
290 Another mistake is starting with a low-quality source file and concluding that all modes perform equally bad.<br>
291 <br>
292 Summary of rate control modes:<br><ul>
293 <li>Need to hit a specific fixed file size and still want to retain decent quality? &rArr; ABR mode
294 <li>Want to retain a certain level of quality and the file size doesn't matter that much? &rArr; VBR mode
295 <li>Avoid CBR mode by all means, unless there are crude restrictions that force you to use it!</ul>
296
297 <br><br>
298
299 <a name="71a113b0"></a><b>How do I enable AAC/MP4/M4A output (encoding) in LameXP?</b><br>
300 <br>
301 LameXP uses the Nero AAC Encoder for creating AAC/MP4/M4A files. The Nero AAC Encoder is available as a free<br>
302 download. However the license doesn't allow redistribution! Therefore we can NOT ship the Nero encoder along<br>
303 with LameXP. Instead you will have to obtain the Nero encoder as a separate download from the official "Nero<br>
304 Digital" web-site. Currently you'll find the latest Nero AAC Encoder version at this location:<br><ul>
305 <li><a href="http://www.nero.com/deu/downloads-nerodigital-nero-aac-codec.php" target="_blank">http://www.nero.com/deu/downloads-nerodigital-nero-aac-codec.php</a>
306 <li><a href="http://ftp6.nero.com/tools/" target="_blank">http://ftp6.nero.com/tools/</a></ul>
307 <br>
308 After you have downloaded the Nero AAC Encoder as a ZIP file, you must "install" the encoder binaries, so<br>
309 LameXP can use them. Simply unzip the files 'neroAacEnc.exe', 'neroAacDec.exe' as well as 'neroAacTag.exe' to<br>
310 the same directory where your LameXP executable ('LameXP.exe') is located. For unzipping the ZIP file you can<br>
311 use any suitable archiver, such as <a href="http://rarlabs.com/download.htm" target="_blank">WinRAR</a> or <a href="http://sevenzip.sourceforge.net/" target="_blank">7-Zip</a>. Once the required Nero encoder binaries are located in<br>
312 the LameXP directory, the AAC encoding option should be "enabled" on the next startup of LameXP.<br>
313 <br>
314 <br>
315 QAAC Encoder<br>
316 <br>
317 Optionally LameXP supports the QAAC encoder, i.e. the AAC encoder used by QuickTime and iTunes. Just like the<br>
318 Nero AAC encoder, the QAAC encoder can NOT be redistributed along with LameXP. Thus if you want to use the<br>
319 QAAC encoder, then you have to install QuickTime v7.7.1 (or newer). Alternatively iTunes v10.5 (or newer) can<br>
320 be installed. Both, QuickTime and iTunes, can be <a href="http://www.apple.com/quicktime/download/" target="_blank">downloaded for free</a> from the official Apple web-site.<br>
321 <br>
322 In order to enable the QAAC Encoder support you will also need the 'QAAC Encoder Add-in' for LameXP:<br><ul>
323 <li><a href="http://www.mediafire.com/file/uayr4fbbohx9544/LameXP.qaac-addin.2012-03-06.zip" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/uayr4fbbohx9544/LameXP.qaac-addin.2012-03-06.zip</a>
324 <li><a href="http://mulder.brhack.net/public/add-in/LameXP.qaac-addin.2012-03-06.zip" target="_blank">http://mulder.brhack.net/public/add-in/LameXP.qaac-addin.2012-03-06.zip</a></ul>
325 <br>
326 Please follow the install instructions that are included with the 'QAAC Encoder Add-in' download package!<br>
327 Note that you do NOT need to install this Add-in, if you only want to use the Nero AAC Encoder.<br>
328 <br>
329 <br>
330 FHG AAC Encoder<br>
331 <br>
332 Optionally LameXP also supports the FHG AAC Encoder now. Just like the Nero encoder, the FHG encoder can NOT<br>
333 be redistributed along with LameXP. However the FHG AAC Encoder is included with Winamp v5.62, which is<br>
334 available as a free download (you don't need to buy the "Pro" version!) from the official Winamp web-site at:<br><ul>
335 <li><a href="http://www.winamp.com/media-player/" target="_blank">http://www.winamp.com/media-player/</a>
336 <li><a href="http://download.nullsoft.com/winamp/client/winamp5623_full_emusic-7plus_all.exe" target="_blank">http://download.nullsoft.com/winamp/client/winamp5623_full_emusic-7plus_all.exe</a></ul>
337 <br>
338 In order to enable the FHG AAC Encoder support you will also need the 'FHG AAC Encoder Add-in' for LameXP:<br><ul>
339 <li><a href="http://www.mediafire.com/file/on0m45l7z26fmch/LameXP.fhgaacenc-addin.2011-08-22.zip" target="_blank">http://www.mediafire.com/file/on0m45l7z26fmch/LameXP.fhgaacenc-addin.2011-08-22.zip</a>
340 <li><a href="http://mulder.brhack.net/public/add-in/LameXP.fhgaacenc-addin.2011-08-22.zip" target="_blank">http://mulder.brhack.net/public/add-in/LameXP.fhgaacenc-addin.2011-08-22.zip</a></ul>
341 <br>
342 Please follow the install instructions that are included with the 'FHG AAC Encoder Add-in' download package!<br>
343 Note that you do NOT need to install this Add-in, if you only want to use the Nero AAC Encoder.<br><br>
344
345 <br><br>
346
347 <a name="126abc5a"></a><b>Is there a way to output ".m4a" or ".aac" files with LameXP?</b><br>
348 <br>
349 LameXP uses the Nero AAC Encoder for AAC encoding. And the Nero encoder always puts the AAC streams into an<br>
350 MP4 (MPEG-4 Part 14) container - in almost any case that is exactly what you want/need! The one and only<br>
351 "correct" file extension for MP4 files is '.mp4'. However sometimes the "incorrect" file extension '.m4a' is<br>
352 used to indicate "audio-only" MP4 files. Even worse: There are some buggy (hardware) players that will<br>
353 recognize MP4 audio file only with the "incorrect" .m4a extension, but NOT with the "correct" .mp4 extension.<br>
354 Of course LameXP will save your MP4 files with the "correct" .mp4 extension. But if you need your MP4 files<br>
355 with an .m4a extension for some reason, you can simply rename(!) these files. Renaming isn't more or less<br>
356 "incorrect" than saving the files as .m4a directly. After all, an MP4 file remains an MP4 file.<br>
357 <br>
358 Warning: While renaming .mp4 files to .m4a (or vice versa) is safe, because both file extensions refer to MP4<br>
359 files, you must NOT rename any .mp4/.m4a files to .aac (or the other way around). That's because the '.aac'<br>
360 extension is used with "raw" AAC streams (ADTS format), i.e. AAC streams that are explicitly NOT stored in an<br>
361 MP4 container! Unfortunately the Nero AAC encoder has NO option to output "raw" AAC streams. And usually you<br>
362 don't need such streams. Still, if you really need to extract the "raw" AAC stream (.aac) from an MP4 file,<br>
363 you can simply use <a href="http://www.videohelp.com/tools/mp4box" target="_blank">MP4Box</a> for that purpose. Please note that <a href="http://yamb.unite-video.com/">YAMB</a> is a great MP4Box GUI created by Kurtnoise.<br><br>
364
365 <br><br>
366
367 <a name="ebf016ab"></a><b>How do I enable WMA input (decoding) in LameXP?</b><br>
368 <br>
369 LameXP now uses its "built-in" WMA decoder, thanks to 'wma2wav'. However it has to be noted that the WMA<br>
370 decoder relies on the Windows Media Format Runtime. All supported versions of Microsoft Windows should have<br>
371 the Windows Media Format Runtime installed as part of the Windows Media Player. But Wine does not! In case<br>
372 you encounter problems with the WMA decoder, try installing the <a href="http://anonym.to/http://www.citizeninsomniac.com/WMV/wmfdist11.exe" target="_blank">Windows Media Format Runtime</a> manually. This<br>
373 should also work under Wine. The 'N' or 'KN' editions of Windows 7 need the <a href="http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?id=16546" target="_blank">Windows Media Feature Pack</a>.<br><br>
374
375 <br><br>
376
377 <a name="9fd53558"></a><b>How can I use LameXP as a "portable" application?</b><br>
378 <br>
379 LameXP always is "portable", in the sense that the application works out of the box: LameXP does NOT require<br>
380 any additional software, such as codecs, encoders, decoders or runtime libraries, and it will NOT install<br>
381 anything of that kind on your local computer! All the third-party tools used by LameXP are already built-in.<br>
382 There currently are two notable exceptions: The Nero AAC encoder and the WMA decoder cannot be redistributed<br>
383 along with LameXP for legal reasons. Therefore these tools have to be obtained as separate downloads.<br>
384 <br>
385 Having said that, LameXP stores its configuration file in the <a href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd378457(v=vs.85).aspx#FOLDERID_LocalAppData" target="_blank">%LOCALAPPDATA%</a> folder on the local computer.<br>
386 That's because on a modern multi-user operating this is the only "correct" folder to store user-specific<br>
387 configuration files. Also it's one of the few folders where an application is guaranteed to get write-access,<br>
388 even when the application was launched by a "normal" (non-admin) user and did not request elevated rights.<br>
389 Storing the configuration file in the "install" folder is antiquated and highly error-prone.<br>
390 <br>
391 Still some users may want to store the configuration file in the same folder as the LameXP executable file,<br>
392 e.g. when launching LameXP directly from their USB stick on different computers. For this purpose LameXP now<br>
393 offers a "true" portable mode. You can enable that mode simply by renaming the LameXP executable file to<br>
394 "LameXP-Portable.exe". But be aware: When running LameXP in the "portable" mode, the user(!) must ensure that<br>
395 write-access is granted to the directory where the LameXP executable is located.<br><br>
396
397 <br><br>
398
399 <a name="3d6684e9"></a><b>Is there a way to use custom tools (binaries) with LameXP instead of the "built-in" ones?</b><br>
400 <br>
401 LameXP uses a number third-party tools. All of these tools are already "built-in" (with a few exceptions) and<br>
402 thus it is NOT required to provide separate binaries. Usually it will NOT be necessary to replace any of<br>
403 the "built-in" tools with a custom (user-provided) binary. If, however, you need to replace/update/downgrade<br>
404 one of the binaries for a good reason, the recommended method is re-building LameXP from the sources. If you<br>
405 don't know how to build LameXP from the sources, then you probably shouldn't be trying to replace the binary.<br>
406 <br>
407 Having said that, there now is a more convenient method for using a custom tool version (binary) instead of<br>
408 the "built-in" one. This method works WITHOUT re-building LameXP. However note that the following is intended<br>
409 for testing and debugging purposes only! Also note that LameXP was specifically designed to work with the<br>
410 "built-in" versions of the tools. It may not work properly or may not work at all with custom tool versions!<br>
411 <br>
412 In order to replace a "built-in" binary, simply put the user-provided binary to the following location:
413 <blockquote>&lt;install_folder&gt;\tools\&lt;build_number&gt;\&lt;tool_name&gt;.exe</blockquote>
414 If, for example, you want to replace 'lame.exe' in Build #666 of LameXP, you would put it to the this path:
415 <blockquote>C:\Path to your LameXP install folder\tools\666\lame.exe</blockquote>
416 (It is intended that the '&lt;build_number&gt;' part of the path has to be adjusted with every update of LameXP)<br><br>
417
418 <br><br>
419
420 <a name="df406578"></a><b>The LameXP startup (splash screen) takes very long on my system. What can I do?</b><br>
421 <br>
422 Starting up LameXP shouldn't take longer than approximately 10 seconds. However it was brought to our<br>
423 attention that badly optimized anti-virus software can slow down the startup procedure a lot! On our test<br>
424 system (Windows 7 running on an Intel Core2 Q6600 with 4 GB of RAM) starting up LameXP takes about 3 seconds<br>
425 without an anti-virus software and about 6 seconds with the "real-time protection" of Microsoft Security<br>
426 Essentials enabled. With other anti-virus software the startup was delayed up to 20 seconds and more!<br>
427 <br>
428 So if you think that LameXP is starting up too slow on your system, you should temporarily(!) disable or<br>
429 uninstall your current anti-virus program and try again. Usually it should be sufficient to disable only the<br>
430 "real-time protection", "file system protection" or "guard" feature of your anti-virus software. If it turns<br>
431 out that the startup is significantly(!) faster WITHOUT the anti-virus software, please report the problem to<br>
432 the developer of the anti-virus software. And, if they don't fix the problem, switch to a better product!<br><br>
433
434 <br><br>
435
436 <a name="a923d407"></a><b>Why is there a time limit (expiration) in my version of LameXP?</b><br>
437 <br>
438 LameXP is free software, released under the GPL. This means that you may use LameXP for free and without any<br>
439 restrictions. More specifically, there is NO time limit (expiration) in any "Release" versions of LameXP!<br>
440 Nonetheless, the "Beta" (pre-release) versions of LameXP will expire 30 days after build date. That's because<br>
441 these "Beta" versions are intended for testing and evaluation only. They are NOT intended for productive use.<br>
442 After the 30 days have expired, you will have to update your "Beta" version of LameXP to the latest version.<br>
443 Usually there will be frequent updates for "Beta" versions though. So, most of the time, a new update will be<br>
444 available even before the previous build has expired. We highly recommend to install all updates as soon as<br>
445 possible instead of waiting for the expiration. If you are NOT willing to update LameXP regularly, stick with<br>
446 the "Release" version. The "Release" versions of LameXP are updated less frequently and they won't expire.<br>
447 <br>
448 Note: We are well aware that the expiration mechanism implemented in LameXP can be circumvented quite easily,<br>
449 if you really want to. But implementing a "better" mechanism is pointless for an OpenSource software ;-)<br><br>
450
451 <br><br>
452
453 <a name="900a2a6c"></a><b>Is there a way to hide/show the LameXP console ("DOS Box") window?</b><br>
454 <br>
455 It is common for many people to run an alleged "DOS" program inside Windows, using a so-called "DOS Box".<br>
456 Everything works fine. But when you try to run such a program in DOS, you get an ugly message "This program<br>
457 cannot be run in DOS mode". What's wrong? Well, the affected program is NOT a "DOS" one. It is a Windows<br>
458 Console program. "DOS" is NOT a synonym of Console. And "Windows" is NOT a synonym of GUI (Graphical User<br>
459 Interface). Both, DOS and Windows programs, can be either Console or GUI. Actually Windows programs can be<br>
460 Console *and* GUI at the same time, i.e. a Windows GUI program can have a Console attached.<br>
461 <br>
462 LameXP is a GUI program for Windows. However it can have a "Debug" console attached. The purpose of this<br>
463 console is providing users an insight into what's happening behind the scenes. While the console is mainly<br>
464 intended for developers, it may be helpful for "regular" users too. Nonetheless you usually will NOT need the<br>
465 console, unless something is going wrong. Therefore the LameXP console is disabled by default in all<br>
466 "release" builds. You can enable the console by passing the "--console" command-line parameter, if required.<br>
467 At the same time the console is enabled by default in all "beta" (pre-release) builds of LameXP. You can<br>
468 still disable the console by passing the "--no-console" command-line parameter, if you don't like it.<br>
469 <br>
470 WARNING: Any attempt to close the LameXP console window will kill the application immediately !!!<br><br>
471
472 <br><br>
473
474 <a name="9b0a5c32"></a><b>Why does application 'xyz' not open the Wave files created by LameXP?</b><br>
475 <br>
476 Some of the decoders used in LameXP will insert an additional 'JUNK' chunk into the Wave/RIFF file, right<br>
477 before the 'fmt' chunk ("Wave header"). There are technical reasons why this 'JUNK' chunk (placeholder) might<br>
478 be needed at the beginning of the file. The 'JUNK' type is a standard RIFF type and, by definition of the<br>
479 RIFF file format specification, any reading application must ignore/skip all 'JUNK' chunks it may encounter!<br>
480 Evidently most reading applications do so and thus will correctly open the Wave file. Unfortunately it was<br>
481 brought to our attention that there are a few broken(!) applications, which reject Wave/RIFF files with an<br>
482 additional 'JUNK' chunk in front of the 'fmt' chunk. It seems that these applications make false assumptions<br>
483 and expect the 'fmt' chunk to be located at a fixed position, rather than parsing the RIFF structure.<br>
484 <br>
485 While it is evident that applications, which reject the Wave/RIFF file because of the extra 'JUNK' chunk, are<br>
486 broken with respect to the RIFF specification and should be fixed by the respective author, there is an easy<br>
487 workaround: Re-saving the Wave/RIFF file with <a href="http://sox.sourceforge.net/" target="_blank">SoX</a> creates a file that even the broken applications seem to<br>
488 accept, as SoX apparently doesn't insert any 'JUNK' chunks (although it would be free to do so!) Re-saving<br>
489 your Wave file with SoX does NOT change the actual content at all, as long as no additional filters are used.<br>
490 <br>
491 You can use a command-line like this:<br>
492 <blockquote>sox.exe "c:\some path\input.wav" "c:\some path\output.wav"</blockquote>
493
494 <br><br>
495
496 <a name="89cbd3d0"></a><b>Why does LameXP run (only) N instances/threads in parallel on my computer?</b><br>
497 <br>
498 LameXP is able to run multiple instances of the encoder or decoder in parallel. This is done in order to<br>
499 maximize the CPU utilization on modern "multi-core" processors, which will significantly speed up the overall<br>
500 encoding process. However be aware that LameXP uses file-based parallelization. This means that the maximum<br>
501 number of instances that can run in parallel is limited by the number of files that are processed. If, for<br>
502 example, you convert only a single file, then NO parallelization will be possible. If, instead, you convert<br>
503 multiple files at once, then LameXP can run as many instances in parallel as files are being converted.<br>
504 <br>
505 Within the aforementioned limitations, LameXP will selected the number of parallel instances based on the<br>
506 number of available processors (CPU cores) on the individual system. However LameXP will NOT use a one-to-one<br>
507 mapping! Instead a custom-made 'cubic spline' function is used to map the number of CPU cores to the maximum<br>
508 number of instances. This function has the following properties: On systems with at most four CPU cores, the<br>
509 maximum number of parallel instances will be identical to the number of CPU cores. On systems with eight CPU<br>
510 cores, the maximum number of parallel instances is six. On systems with 16 cores, the maximum number of<br>
511 parallel instances is eight. On systems with 32 cores, the maximum number of parallel instances is eleven.<br>
512 And on systems with 64 cores, the maximum number of parallel instances is 16. 16 is the upper limit.<br>
513 <br>
514 <a href="http://img853.imageshack.us/img853/1428/corestoinstancesbig.png" target="_blank"><img src="http://img853.imageshack.us/img853/1428/corestoinstancesbig.th.png" border="0" alt="thumb"></a><br>
515 <br>
516 You may wonder why LameXP doesn't always create one instance for each CPU core. In theory, the more instances<br>
517 we run in parallel, the more CPU cores can be utilized - until all CPU cores are busy and the overall CPU<br>
518 usage approaches 100%. In reality, however, there are some "shared" resources on each computer. And, the more<br>
519 instances we run in parallel, the more processes will be competing for these shared resources! Specifically,<br>
520 the amount of main memory (RAM) is limited. Creating a huge number of instances in parallel can easily use up<br>
521 all RAM, which will then cause the operating system to make heavy use of the page file. This can result in<br>
522 HDD thrashing and hence may significantly hurt the overall performance! But even in case there is enough RAM<br>
523 available on the system, each encoder or decoder instance needs to access the HDD quite frequently, e.g. for<br>
524 reading from the input file and for writing to the output file. Thus running too many instances will generate<br>
525 more I/O operations than the HDD can handle, which will result in an I/O bottleneck. In this situation the<br>
526 processes will spend more and more time waiting for I/O operations to finish - rather then doing useful work.<br>
527 <br>
528 In other words: There will always be some point at which creating even more instances will actually slow down<br>
529 the overall process! On systems with many CPU cores, this point might be reached BEFORE all cores are busy.<br>
530 Even on the Quadcore computer, which is used to develop/test LameXP and which runs "only" four instances in<br>
531 parallel, we sporadically notice significant drops of the CPU usage, obviously caused by HDD overstressing.<br>
532 If, however, you think that LameXP's choice of the number of parallel instances is too conservative, you may<br>
533 overwrite the number of parallel instances on the "Advanced Options" tab - the upper limit is 16 for now.<br>
534 Finally, note that LameXP only controls the number of instances that will run in parallel, but it does NOT<br>
535 control how many threads an individual instance will create! Some encoders use "built-in" multi-threading and<br>
536 thus a single encoder instance may create several threads - LameXP has no control over that.<br><br>
537
538 <br><br>
539
540 <a name="454e51dd"></a><b>Why does LameXP try to connect to the web-server at 'xyz.com' secretly?</b><br>
541 <br>
542 LameXP does NOT connect to any web-server secretly! Of course the 'Auto Update' feature of LameXP unavoidably<br>
543 has to connect to one of our update servers. However in no event LameXP will search for updates without your<br>
544 agreement. Also LameXP will NOT send any personal information to the update server. It won't even send your<br>
545 program version to the server. Instead the latest version number will be downloaded from the server first and<br>
546 will then be compared to your current version number on the local computer. Moreover all information obtained<br>
547 from the update server are protected with a digital signature (GnuPG) in order to prevent spoofing attacks.<br>
548 <br>
549 Note: As LameXP is a non-profit project, we cannot afford a huge server infrastructure. Therefore the update<br>
550 server may be overstrained or unavailable once in a while. As we need to be able to distinguish the case in<br>
551 which our server is failing from the case in which your local internet connection has a problem, LameXP will<br>
552 run a short connectivity test on your local system first. For this purpose LameXP contains a list of 64 known<br>
553 hosts, taken (mostly) from the well-known Alexa 'top 500 sites on the web' listing. LameXP will assume that<br>
554 your internet connection is working properly if a certain minimum number (currently four) of the known hosts<br>
555 is reachable. That's also the reason why you may notice LameXP is trying to connect to a "random" web-site.<br><br>
556
557 <br><br>
558
559 <a name="12d077d5"></a><b>How can I force LameXP to create ID3 version 2 (ID3v2) tags?</b><br>
560 <br>
561 The LAME encoder automatically chooses the proper ID3 tag version. By default it will create a version 1 tag,<br>
562 if possible. Only if the information cannot be embedded into a version 1 tag (ID3v1), e.g. because the string<br>
563 is too long or the string contains Unicode characters, a version 2 tag (ID3v2) will be added. This behavior<br>
564 is advisable, because devices that support ID3v2 tags should also be able to read ID3v1 tags - but this<br>
565 doesn't apply the other way around! Moreover embedding an ID3v1 and an ID3v2 tag at the same time, although<br>
566 the information would have fit into a single ID3v1 tag, means an unnecessary redundancy!<br>
567 <br>
568 If, however, you need to enforce the creation of an ID3v2 tag for some reason, you can use the "--add-id3v2"<br>
569 parameter for that purpose. Simply add the parameter to the "Custom Encoder Parameters" for LAME.<br>
570 <br>
571 That's what the LAME help says about ID3 tags:<br>
572 <blockquote>A version 2 tag will NOT be added unless one of the input fields<br>
573 won't fit in a version 1 tag (e.g. the title string is longer than 30<br>
574 characters), or the '--add-id3v2' or '--id3v2-only' options are used,<br>
575 or output is redirected to stdout.</blockquote>
576
577 <br><br>
578
579 <a name="d83ab3c6"></a><b>Why does LameXP use LAME v3.99 rather than v3.98?</b><br>
580 <br>
581 LAME v3.99 contains the latest improvements and bugfixes of the LAME mp3 encoder, but it's less tested than<br>
582 the older 3.98 release series. The most important reason why LAME v3.99 is used in LameXP v4.xx is because<br>
583 LameXP v4.xx focuses on proper Unicode support, but LAME v3.98 did NOT support Unicode filenames or Unicode<br>
584 meta tags (through the CLI front-end, on the Windows platform). However LAME v3.99 finally does!<br>
585 <br>
586 So far we have not encountered any noteworthy problems with LAME v3.99. If, however, you encounter a problem<br>
587 with LAME v3.99, please report your finding to the <a href="http://lame.sourceforge.net/contact.php" target="_blank">LAME development team</a>. Do NOT submit any LAME-specific bug<br>
588 reports to the LameXP developers, as we generally cannot analyze/fix problems specific to the LAME encoder.<br>
589 <br>
590 [UPDATE] LAME v3.99 Final was release on 2011-10-15, so that is the official "stable" version now! [/UPDATE]<br><br>
591
592 <br><br>
593
594 <a name="4213adbc"></a><b>Can LameXP be used to convert/extract tracks from an Audio CD?</b><br>
595 <br>
596 LameXP can be used to convert audio files that have been extracted from an Audio CD, but it can NOT extract<br>
597 or read the audio tracks from the Audio CD directly (yet). Consequently you will have to extract ("rip") the<br>
598 audio tracks first, before you can convert them with LameXP. We recommend using the <a href="http://www.exactaudiocopy.de/" target="_blank">Exact Audio Copy</a> software<br>
599 for that purpose. When ripping tracks from an Audio CD you should always save the tracks as uncompressed Wave<br>
600 files or as lossless FLAC files! This will avoid a quality loss during the extraction/ripping process.<br>
601 <br>
602 Warning: The Windows operating system will show CDA files (such as "Track01.cda") on an Audio CD. These are<br>
603 dummy/fake files! Actually an Audio CD does NOT contain a file system and thus there are NO files. There only<br>
604 are audio tracks on an Audio CD. These audio tracks can be extracted as files (e.g. Wave Audio files) using a<br>
605 ripping software and then the extracted files can be converted. At the same time any attempt to copy/convert<br>
606 the '.cda' files directly is destined to fail (as the '.cda' files do NOT actually contain any audio data).<br><br>
607
608 <br><br>
609
610 <a name="434f2578"></a><b>Why is the maximum normalization level limited to -0.5 dB?</b><br>
611 <br>
612 When an analogue [audio] signal is converted to the digital domain, the signal is sampled at a fixed rate<br>
613 (e.g. 44100 samples per second) and each "sample" value is stored with a fixed number of bits (e.g. 16 or 24<br>
614 bits per sample). Consequently [uncompressed] digital audio is represented as a sequence of binary sample<br>
615 values. The range of possible sample values is determined by the word size ("bits per sample"). For example<br>
616 with a word size of 16 bit, the minimum value is &minus;32768 and the maximum value is 32767 - assuming the values<br>
617 are signed. The range of the sample values corresponds to the voltage range of the electrical input signal.<br>
618 The maximum digital sample value (i.e. 32767 at 16-Bit) often is referred to as 0dBFS (0dB "full scale").<br>
619 <br>
620 Performing a Normalization in the digital domain seems straightforward: We simply multiply all sample values<br>
621 with the same factor. And we choose this factor in such a way that the highest sample value(s) in the track<br>
622 will become exactly 0dBFS after the normalization has been performed. However one needs to be aware that when<br>
623 playing back the digital audio track, it needs to be converted back to an analogue signal. The D/A converter<br>
624 will convert each sample from its binary representation to the corresponding voltage. Then a "reconstruction"<br>
625 filter will be applied in order to recover a continuous signal from these individual voltages. And for the<br>
626 reconstructed analogue signal it is possible to have voltages that are higher than the highest digital sample<br>
627 in the audio track! This is illustrated in the following image (samples are represented as tiny squares):<br>
628 <br>
629 <a target="_blank" href="http://img3.imageshack.us/img3/9153/sine0dbfs.png"><img src="http://img3.imageshack.us/img3/9153/sine0dbfs.th.png" border="0" alt="thumb"></a><br>
630 <br>
631 Consequently normalizing the sample values to 0dBFS is NOT a very good idea, as this may very well result in<br>
632 a reconstructed analogue signal which exceeds(!) 0dBFS. And, as the analogue parts of the playback equipment<br>
633 generally are NOT prepared for +0dBFS voltages, this may cause problems, such as annoying distortions!<br>
634 <br>
635 The help document of a well-known audio editing software contains the following advice:<br>
636 <blockquote>If you're planning to put normalized audio on CD, you might want to normalize the waveforms to<br>
637 no more than 96% [-0.36 dB] as some audio compact disc players have problems accurately reproducing<br>
638 bits that have been processed to 100% (maximum) amplitude [0dBFS].</blockquote>
639 For details please refer to the following article:<br><ul>
640 <li><a href="http://www.audioholics.com/education/audio-formats-technology/issues-with-0dbfs-levels-on-digital-audio-playback-systems" target="_blank">http://www.audioholics.com/...issues-with-0dbfs-levels-on-digital-audio-playback-systems</a></ul>
641
642 <br><br>
643
644 <a name="9f8ff13a"></a><b>What do the different 'Equalization' modes do?</b><br>
645 <br>
646 The "equalization" modes control how the normalization filter will deal with multi-channel input files, i.e.<br>
647 everything that is not Mono. The "Peak Level" mode will normalize each channel according to its highest peak<br>
648 (maximum sample value). This means that channels with a lower maximum sample value will be amplified stronger<br>
649 than channels with a higher maximum sample value. Still all samples in a channel will be amplified by the<br>
650 same factor, so dynamic range compression is NOT done. The "RMS Level" mode works similar to the previous<br>
651 mode, but the channels are amplified according to their peak RMS level (maximum energy), instead of their<br>
652 maximum sample value. This may be used to correct stereo imbalance caused by an imperfect record turntable<br>
653 cartridge. Last but not least, the "None" mode will not euqalize the channels at all, i.e. all channles will<br>
654 by amplified by the same factor. In the last mode, the highest peak of all(!) channels is used as threshold.<br><br>
655
656 <br><br>
657
658 <a name="c6d9dfed"></a><b>Why does my encoded file come out slightly longer than the original?</b><br>
659 <br>
660 Because of the way most (lossy) audio compressors work, a number of "silent" samples have to be prepended to<br>
661 the first input sample. Also a number of silent samples may be appended to the last input sample. Obviously<br>
662 these additional "padding" samples will make the encoded file longer than the original input. If the decoder<br>
663 does not compensate for the padding samples that have been added by the encoder, the padding samples at the<br>
664 beginning of the encoded file will cause a certain delay/shift, compared to the (uncompressed) original file.<br>
665 Another effect is that there will be a "gap" between the files, when playing multiple files in sequence.<br>
666 <br>
667 It has to be noted that the padding is an inherent property of the audio compressor that can not be avoided.<br>
668 But, as mentioned before, the padding samples can be removed by the decoder. In that case, the decoded output<br>
669 will have the exactly same length (in samples) as the original file. However this can only be done, if the<br>
670 decoder is able to determine the exact number of padding samples that had been added. While the Vorbis audio<br>
671 format stores the number of padding samples in the stream and thus any compliant decoder will remove them,<br>
672 the MP3 and AAC audio formats do NOT define an "official" way to store the the number of padding samples!<br>
673 <br>
674 Nonetheless, the LAME MP3 encoder, which is used by LameXP, uses its own "non-standard" way to indicate the<br>
675 exact number of padding samples. This is done by adding a so-called "LAME header" to the MP3 file. Hence MP3<br>
676 decoders, which recognize the LAME header, will be able to remove the padding samples. This feature often is<br>
677 referred to as "gapless" decoding/playback. The 'mpg123' decoder, which is used by LameXP, does support the<br>
678 gapless decoding. This means that if you encode MP3 files with LameXP/LAME, then gapless decoding will be<br>
679 possible. And if you decode these files with LameXP/mpg123 again, they will come out at the original length.<br>
680 <br>
681 Still you have to be aware that NOT all MP3 decoders support the LAME header. So if you encode MP3 files with<br>
682 LameXP and then decode them with an arbitrary MP3 decoder, they may come out at a "wrong" length. And there<br>
683 is absoloutely nothing that LameXP could do about that! Furthermore, if you decode a MP3 file in LameXP that<br>
684 has been created with some MP3 decoder which did not add a LAME header, then it is impossible to remove the<br>
685 padding samples. That's because in this situation there is NO way to know the number of padding samples!<br>
686 <br>
687 Some more info on this topic can be found here:<br><ul>
688 <li><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Gapless_playback" target="_blank">http://en.wikipedia.org/wiki/Gapless_playback</a>
689 <li><a href="http://lame.sourceforge.net/tech-FAQ.txt" target="_blank">http://lame.sourceforge.net/tech-FAQ.txt</a>
690 <li><a href="http://cas.web.cern.ch/cas/Denmark-2010/Caspers/Tektronix%20%20primer%20on%20overlapping%20FFT%20signals%202009%20CAS2010.pdf" target="_blank">Understanding FFT Overlap Processing
691 Fundamental</a></ul>
692 <br><br>
693
694 <a name="ed4d30ed"></a><b>Why is the Hibernation option disabled (greyed out) on my system?</b><br>
695 <br>
696 In order to use "Hibernation", your system must support the S4 power saving mode (aka "Suspend-to-Disk") and<br>
697 the hibernation file ("hiberfil.sys") must be enabled. If these conditions are not met, then the Hibernation<br>
698 option will be disabled in LameXP, for obvious reasons. Note that on older versions of Windows you can enable<br>
699 or disable the hibernation file in the "Power Options" dialog of the Control Panel (see <a href="http://tothepc.com/img/2010/05/xp-hibernate-disable.png" target="_blank">here</a>). On Windows 7<br>
700 and probably also on Vista, you have to do this from the Windows command interpreter. First open an elevated<br>
701 command prompt by typing "cmd" in the Startmenu (not "Run" dialog!) and when "cmd.exe" appears as suggestion,<br>
702 then right-click on "cmd.exe" and choose "Run as administartor". After that you should see an "Administrator"<br>
703 command prompt window. Here you can type "powercfg -h on" (without the quotation marks!) and press Enter to<br>
704 enable the hibernation file. You can disable the hibernation file again by typing "powercfg -h off".<br>
705 <br>
706 Note: The size of "hiberfil.sys" is equal to your RAM size and it always is located on the system partition!<br><br>
707
708 <br><br>
709
710 <a name="54150e92"></a><b>Why do random files fail with "Not Found!" or "Failed!" status?</b><br>
711 <br>
712 If a file fails to convert with "Not Found!" or "Failed!" status, this usually has a reason! In that case you<br>
713 can double-click on the failed item in order to view the log. The log will give detailed information about<br>
714 the problem that has occured. In very rare cases, however, the following behavior has been observed by users:<br>
715 When converting multiple files, some of the failes seem to fail at random. When the same files are converted<br>
716 again later, some of the files that failed before will now succeed while some of the files that succeeded<br>
717 before will now fail. This behavior has been tracked down to faultily "anti-virus" software! So in case you<br>
718 encounter the described behavior and if you use some anti-virus software with "real-time scanner" or "guard"<br>
719 functionality, then try to uninstall (or at least disable) the anti-virus software. If that resolves the<br>
720 problem, then you know for sure that the anti-virus software was the cause of the problem. As the developers<br>
721 of LameXP can NOT fix or workaround problems induced by faultily "anti-virus" software, please report such<br>
722 problems to the developer (or support team) of your anti-virus software! Or switch to a better a/v product...<br><br>
723
724 <br><br>
725
726 <a name="3e999f02"></a><b>Why is "Convert this file with LameXP" missing from the Explorer context menu somtimes?</b><br>
727 <br>
728 The entry "Convert this file with LameXP" will be available from the Windows Explorer context menu for all<br>
729 files supported by LameXP, if (and only if) the LameXP Shell-Integration is enbaleld. You can enable or<br>
730 disable the LameXP Shell-Integration at any time from the "Tools &gt; Configuration" menu within LameXP at any<br>
731 time. However be aware that this option will NOT be available, if LameXP is running in portable mode. Also be<br>
732 aware that if you select multiple files in Explorer, the LameXP context menu entry will only appear, if ALL<br>
733 files in your selection are supported by LameXP. Last but not least, Windows will NOT show the LameXP context<br>
734 menu entry, if more than 15 files are selected. That is a limitation of Windows Explorer! It is "by design".<br>
735 <br>
736 See also:<br>
737 <a href="http://support.microsoft.com/kb/2022295/" target="_blank">Context menus are shortened when more than 15 files are selected</a><br><br>
738
739 <br><br>
740
741 <a name="e7c9ae2b"></a><b>Why do I get the error 'Executable doesn't support Windows compatibility mode' on startup?</b><br>
742 <br>
743 LameXP was designed to run on all supported platforms natively (except for Linux/Wine). If you see this error<br>
744 message, that's probably because your system is configured to run LameXP in 'compatibility mode', i.e. your<br>
745 system will pretend an older OS version than is actually running. In Windows Explorer you can disable(!) the<br>
746 compatibility mode by right-clicking on the 'LameXP.exe' file, choosing 'Properties' from the context menu,<br>
747 switching to the 'Compatibility' tab and un-checking the 'Run this program in compatibility mode' option.<br><br>
748
749 <br><br>
750
751 <a name="328b0a18"></a><b>Why do I get the error 'Executable requires Windows 2000 or later' on startup?</b><br>
752 <a name="3ffe490e"></a><b>Why do I get the error 'The procedure entry point &lt;Something&gt; could not be located' on startup?</b><br>
753 <a name="01922741"></a><b>Why do I get the error 'LameXP.exe is not a valid Win32 application' on startup?</b><br>
754 <br>
755 You are trying to run LameXP on a platform that is NOT supported, such as Windows 95, Windows 98, Windows<br>
756 Millennium Edition, Windows NT 4.0. There is nothing you can do about that, except for updating to a less<br>
757 antiquated OS. Running an outdated and unsupported OS is a severe security risk anyway!<br>
758 <br>
759 Note: This error can also occur, if your system has been configured to run LameXP in <a href="#e7c9ae2b">compatibility mode</a>.<br><br>
760
761 <br><br>
762
763 <a name="491aaad9"></a><b>Why do I get the error 'A device attached to the system is not functioning' on startup?</b><br>
764 <br>
765 This error message from the Windows operating system is somewhat misleading. It often appears together with<br>
766 a second error message and it means that Windows was unable to load/execute the program file. There are<br>
767 various reasons why this error might occur, but usually it indicates that you are trying to run LameXP or the<br>
768 LameXP setup/update program on a platform that is NOT supported, such as Windows 95, Windows 98, Windows<br>
769 Millennium Edition, Windows NT 4.0. There is nothing you can do about that, except for updating to a less<br>
770 antiquated OS. Running an outdated and unsupported OS is a severe security risk anyway!<br><br>
771
772 <br><br>
773
774 <a name="a0fd5ae8"></a><b>Why do I get the error 'File &acute;tool_foobar.exe&acute; could not be locked!' on startup?</b><br>
775 <br>
776 This error indicates that LameXP was unable to open/read a required file - one that it just has extracted<br>
777 itself. Generally this should never happen, but we have reports that some bogus "anti-vrius" software might<br>
778 trigger this kind of errors. Of course there is nothing we can do on our side, if the error is induced by<br>
779 proprietary third-party software (such as faulty "anti-virus" software). So please try to temporarily(!)<br>
780 uninstall/disable your anti-virus software. If the problem goes away, you can be sure it was caused by the<br>
781 anti-virus software. In that case report the bug to the support team of your anti-virus software as soon as<br>
782 possible. Or, if they don't fix the bug (in due time), switch to a better anti-virus product!<br>
783 <br>
784 See also:<br>
785 <a href="#96205e91">My anti-virus program raises an alarm when I try to download/install/launch LameXP. Why is that?</a><br><br>
786
787 <br><br>
788
789 <a name="f35cfa24"></a><b>How can I translate LameXP to my language or improve an existing translation?</b><br>
790 <br>
791 Please see the guide for translators at:<br><ul>
792 <li><a href="http://mulder.brhack.net/public/doc/lamexp_translate.html" target="_blank">http://mulder.brhack.net/public/doc/lamexp_translate.html</a></ul>
793
794 <br><br>
795
796 <a name="8dba381f"></a><b>Where can I download the latest version of LameXP?</b><br>
797 <br>
798 The latest "official" release of LameXP can be found on the following mirrors:<br><ul>
799 <li><a href="https://github.com/lordmulder/LameXP/downloads" target="_blank">https://github.com/lordmulder/LameXP/downloads</a>
800 <li><a href="http://sourceforge.net/projects/lamexp/files/" target="_blank">http://sourceforge.net/projects/lamexp/files/</a>
801 <li><a href="http://code.google.com/p/mulder/downloads/list" target="_blank">http://code.google.com/p/mulder/downloads/list</a></ul>
802
803 <br><br>
804
805 <a name="9c2e273d"></a><b>Where can I submit bug reports or feature requests?</b><br>
806 <br>
807 The preferred place to report bugs or request new features is the LameXP thread at Doom9's Forum:<br><ul>
808 <li><a href="http://forum.doom9.org/showthread.php?t=157726" target="_blank">http://forum.doom9.org/showthread.php?t=157726</a> (English)
809 <li><a href="http://forum.gleitz.info/showthread.php?t=37956" target="_blank">http://forum.gleitz.info/showthread.php?t=37956</a> (German)</ul>
810 <br>
811 Please do NOT send me E-Mail unless you really have to! I receive a LOT of E-Mail and your mail can get lost!<br><br>
812
813 <br><br>
814
815 <a name="e5694e3e"></a><b>What programming language is LameXP written in?</b><br>
816 <br>
817 While LameXP v3.xx and all earlier versions were written in Delphi/Pascal, starting with version 4.xx the<br>
818 software has been re-written in the C++ programming language. LameXP v4.xx is based on the Qt cross-platform<br>
819 application framework and offers full Unicode support. For the time being LameXP is Windows-only.<br><br>
820
821 <br><br>
822
823 <a name="982cf1c0"></a><b>Where can I find the LameXP source code?</b><br>
824 <br>
825 LameXP is developed using the <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Git_(software)" target="_blank">Git</a> revision control system. The LameXP Git repository is mirrored at:<br><ul>
826 <li><a href="git://github.com/lordmulder/LameXP.git" target="_blank">git://github.com/lordmulder/LameXP.git</a> (<a href="https://github.com/lordmulder/LameXP/commits/master" target="_blank">Log</a>)
827 <li><a href="git://lamexp.git.sourceforge.net/gitroot/lamexp/lamexp" target="_blank">git://lamexp.git.sourceforge.net/gitroot/lamexp/lamexp</a> (<a href="http://lamexp.git.sourceforge.net/git/gitweb.cgi?p=lamexp/lamexp;a=shortlog;h=HEAD" target="_blank">Log</a>)
828 <li><a href="git://gitorious.org/lamexp/lamexp.git" target="_blank">git://gitorious.org/lamexp/lamexp.git</a> (<a href="http://gitorious.org/lamexp/lamexp/commits/master" target="_blank">Log</a>)</ul>
829
830 <br><br>
831
832 <a name="a0c1e92b"></a><b>What are the prerequisites to build LameXP from the sources?</b><br>
833 <br>
834 LameXP is currently being developed using the following build environment:<br><ul>
835 <li><a href="http://www.microsoft.com/visualstudio/en-us" target="_blank">Visual Studio 2010</a> with Service Pack 1, running on Windows 7 with Service Pack 1
836 <li>Desktop Qt v4.8.0 (MSVC 2010), included in <a href="http://qt.nokia.com/products/qt-sdk" target="_blank">Qt SDK v1.2</a>
837 <li><a href="http://www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx?FamilyID=35AEDA01-421D-4BA5-B44B-543DC8C33A20" target="_blank">Windows Platform SDK v7.1</a> (Windows SDK for Windows 7 and .NET Framework 4)
838 <li>The minimum supported build platform is Windows XP with Service Pack 2</ul>
839 <br>
840 Also note the following hints:<br><ul>
841 <li>Run "qtenv2.bat" before launching Visual Studio in order to set up the Qt environment
842 <li>Visual Studio 2008 solution/project files are still provided for people targeting Windows 2000
843 <li>In order to make a "fully static" build of LameXP, you need to compile Qt as 'static' libraries
844 <li>The Windows Platform SDK v6.0A should work as well, but there may be a few limitations
845 <li>Only the "fully static" builds may still run on Windows 2000, due to workarounds we implemented
846 <li>Support for the GNU Toolchain (GCC/MinGW + Make) is planned for a future version</ul>
847 <br>
848 In order to use the LameXP deployment scripts you need the following tools:<br><ul>
849 <li>Visual Studio 2010 with Service Pack 1 with Desktop Qt v4.8.0
850 <li><a href="http://www.7-zip.org/" target="_blank">7-Zip</a> - file archiver with a high compression ratio
851 <li><a href="http://www.scratchpaper.com/" target="_blank">NSIS</a> - Nullsoft Scriptable Install System (Unicode Version)<ul>
852 <li><a href="http://nsis.sourceforge.net/StdUtils_plug-in" target="_blank">StdUtils plug-in</a>
853 <li><a href="http://nsis.sourceforge.net/LockedList_plug-in" target="_blank">LockedList plug-in</a>
854 <li><a href="http://nsis.sourceforge.net/Inetc_plug-in" target="_blank">Inetc plug-in</a>
855 <li><a href="http://forums.winamp.com/showthread.php?t=329990" target="_blank">Aero plug-in</a></ul>
856 <li><a href="http://upx.sourceforge.net/" target="_blank">UPX</a> - the Ultimate Packer for eXecutables
857 <li><a href="http://www.matcode.com/mpress.htm" target="_blank">MPRESS</a> - high-performance executable packer for PE32/PE32+
858 <li><a href="ftp://ftp.gnupg.org/gcrypt/binary/" target="_blank">GnuPG</a> - the GNU Privacy Guard v1.4.x<div style="height:7px"></div>
859 <li>NOTE: Copy 'buildenv.template.txt' to 'buildenv.txt' and edit the paths as needed!</ul>
860 <br>
861 Instructions to build Qt as 'static' libraries:<br><ul>
862 <li>Make sure Visual Studio 2010 and Strawberry Perl for Windows are installed
863 <li>Install the Qt SDK v1.1 and choose to install the Qt 4.7.3 Sources
864 <li>Open a new command window (cmd.exe)
865 <li>Add Strawberry Perl to your PATH (e.g. 'set PATH=C:\strawberry\perl\bin;%PATH%')
866 <li>Now run 'vcvarsall.bat' form your Visual C++ install directory - within the same console!
867 <li>Change the current directory to the Qt Sources path (e.g. 'C:\QtSDK\QtSources\4.7.3')
868 <li>Finally run 'configure.exe -release -static -ltcg &lt;more options&gt;' and wait for completion
869 <li>You can now open and build the solution files (e.g. 'src\corelib\QtCore.sln' in Visual Studio
870 <li>Make sure you select the "Release" configuration for your builds!
871 <li>It is also required to change "Code Generation &rArr; Runtime Library" to "/MT" for all projects!
872 <li>Libraries you need to build for LameXP include the following:<ul>
873 <li>lib\qtmain.lib
874 <li>lib\QtCore.lib
875 <li>lib\QtGui.lib
876 <li>lib\QtSvg.lib
877 <li>lib\QtXml.lib
878 <li>plugins\imageformats\qgif.lib
879 <li>plugins\imageformats\qico.lib
880 <li>plugins\imageformats\qsvg.lib</ul>
881 <li>Put the static *.lib files into the 'LameXP\etc\Prerequisites\qt4_static\lib' directory
882 <li>ImageFormat plugins go to 'LameXP\etc\Prerequisites\qt4_static\plugins\imageformats'</ul>
883 <br><br>
884
885 eof</body></html>