OSDN Git Service

a7b33ed48facb1e2e861084137c81dc9afd0dc29
[eos/optional.git] / doc / Objects / Matrix3D.html
1 <H4> Update Time 02/03/13---05:40:40 </H4>
2 <HR>
3 <A NAME="Information">
4 <H2>Information from source codes</H2>
5 </A>
6 <PRE>
7 ../src/matrix3DEulerAngleGet.c:
8
9 ../src/matrix3DEulerAngleSet.c:
10
11 ../src/matrix3DEulerAngles.c:
12
13 ../src/matrix3DFile.c:
14
15 ../src/matrix3DInit.c:
16
17 ../src/matrix3DMultiply.c:
18
19 ../src/matrix3DMultiplyVector.c:
20
21 ../src/matrix3DRotation.c:
22
23 ../src/matrix3DTranslation.c:
24
25 ../src/matrix3DUtil.c:
26 </PRE>
27 <HR>
28 <A NAME="include">
29 <H2>Matrix3D.h</H2>
30 </A>
31 <PRE>
32 #ifndef MATRIX_3D_H
33 #define MATRIX_3D_H
34 /*
35 # Matrix3D.h  1.13
36 # The latest update : 10/01/97 at 02:34:25
37 #
38 #@(#) Matrix3D.h ver 1.13
39 #@(#) Created by 
40 #@(#)
41 #@(#) Usage : Matrix3D.h 
42 #t@(#) Attention
43 #@(#)
44 */
45 /* constant begin */
46 #define MATRIX_3D_WIDTH  4 
47 #define MATRIX_3D_HEIGHT 4
48
49 #define MATRIX_3D_MODE_NOT_INITIALIZE 0
50 #define MATRIX_3D_MODE_INITIALIZE 1
51
52 #define MATRIX_3D_NEGLECT_VALUE 1e-6 
53
54 /* constant end */
55
56 /* struct begin */
57 typedef float matrix3DParaTypeReal;
58 typedef matrix3DParaTypeReal Matrix3D[MATRIX_3D_WIDTH][MATRIX_3D_HEIGHT];
59
60 typedef char  matrix3DEulerAngleMode;
61
62 /* struct end */
63
64 /*
65         Matrix3D: Attention Arrays Order
66
67         [0][0] [1][0] [2][0] [3][0]
68         [0][1] [1][1] [2][1] [3][1]
69         [0][2] [1][2] [2][2] [3][2]
70         [0][3] [1][3] [2][3] [3][3]
71 */
72
73 #include "Vector.h"
74 #include <stdio.h>
75
76 #ifdef _cplusplus
77 extern "C" {
78 #endif
79
80 /* prototype begin */
81
82 extern void matrix3DInit(Matrix3D Matrix);
83
84 /* matrix3DUtil.c */
85 extern void matrix3DCopy(Matrix3D dst, Matrix3D src);
86 extern void matrix3DInverse(Matrix3D mat);
87
88 extern void matrix3DMultiply(Matrix3D A, Matrix3D B);     /* A = A*B */
89 extern void matrix3DMultiplyInv(Matrix3D A, Matrix3D B);  /* B = A*B */
90
91 extern void matrix3DMultiplyVector(floatVector* v, Matrix3D A);
92
93 extern void matrix3DFileFormat(FILE* fpt);
94 extern void matrix3DFileRead(FILE* fpt, Matrix3D Matrix);
95 extern void matrix3DFileWrite(FILE* fpt, Matrix3D Matrix);
96
97
98 extern void matrix3DRotationSet(Matrix3D Matrix, char mode, matrix3DParaTypeReal rot, long Mode);
99 extern void matrix3DTranslationSet(Matrix3D Matrix, matrix3DParaTypeReal rotx, matrix3DParaTypeReal roty, matrix3DParaTypeReal rotz, long mode);
100 extern void matrix3DRotationSetXYZ(Matrix3D Matrix, matrix3DParaTypeReal rotx, matrix3DParaTypeReal roty, matrix3DParaTypeReal rotz, long mode);
101 extern void matrix3DRotationSetZYX(Matrix3D Matrix, matrix3DParaTypeReal rotx, matrix3DParaTypeReal roty, matrix3DParaTypeReal rotz, long mode);
102 extern void matrix3DRotationSetZXY(Matrix3D Matrix, matrix3DParaTypeReal rotx, matrix3DParaTypeReal roty, matrix3DParaTypeReal rotz, long mode);
103 extern void matrix3DRotationSetYXZ(Matrix3D Matrix, matrix3DParaTypeReal rotx, matrix3DParaTypeReal roty, matrix3DParaTypeReal rotz, long mode);
104
105 /*
106  *
107 */
108 extern void matrix3DRotationSetFollowingEulerAngle(Matrix3D Matrix, const char Mode[4], matrix3DParaTypeReal rot1, matrix3DParaTypeReal rot2, matrix3DParaTypeReal rot3, long mode);
109 extern void matrix3DRotationAntiSetFollowingEulerAngle(Matrix3D Matrix, const char Mode[4], matrix3DParaTypeReal rot1, matrix3DParaTypeReal rot2, matrix3DParaTypeReal rot3, long mode);
110 extern void matrix3DEulerAngleGetFromMatrix3D(Matrix3D Matrix, const char Mode[4], matrix3DParaTypeReal* rot1, matrix3DParaTypeReal* rot2, matrix3DParaTypeReal* rot3, long mode);
111
112
113 /* prototype end */
114
115 #ifdef _cplusplus
116 };
117 #endif
118
119 /*** Definitions ***/
120 /* struct begin */
121 typedef struct {float x, y, z, w;} Quat; /* Quaternion */
122 typedef matrix3DParaTypeReal HMatrix3D[4][4];
123 typedef Quat EulerAngles;    /* (x,y,z)=ang 1,2,3, w=order code  */
124 /* struct end */
125 /* constant begin */
126 enum QuatPart {X, Y, Z, W};
127 /* constant end */
128
129 /* by Ken Shoemake, 1993 */
130 /*** Order type constants, constructors, extractors ***/
131     /* There are 24 possible conventions, designated by:       */
132     /*    o EulAxI = axis used initially                   : 3 */
133     /*    o EulPar = parity of axis permutation            : 2 */
134     /*    o EulRep = repetition of initial axis as last    : 2 */
135     /*    o EulFrm = frame from which axes are taken       : 2 */
136     /* Axes I,J,K will be a permutation of X,Y,Z.              */
137     /* Axis H will be either I or K, depending on EulRep.      */
138     /* Frame S takes axes from initial static frame.           */
139     /* If ord = (AxI=X, Par=Even, Rep=No, Frm=S), then         */
140     /* {a,b,c,ord} means Rz(c)Ry(b)Rx(a), where Rz(c)v         */
141     /* rotates v around Z by c radians.                                */
142
143 /* constant begin */
144 #define EulFrmS      0
145 #define EulFrmR      1
146 #define EulFrm(ord)  ((unsigned)(ord)&1)
147 #define EulRepNo     0
148 #define EulRepYes    1
149 #define EulRep(ord)  (((unsigned)(ord)>>1)&1)
150 #define EulParEven   0
151 #define EulParOdd    1
152 #define EulPar(ord)  (((unsigned)(ord)>>2)&1)
153 #define EulSafe      "\000\001\002\000"
154 #define EulNext      "\001\002\000\001"
155 /* constant end */
156
157 /* prototype begin */
158 #define EulAxI(ord)  ((int)(EulSafe[(((unsigned)(ord)>>3)&3)]))
159 #define EulAxJ(ord)  ((int)(EulNext[EulAxI(ord)+(EulPar(ord)==EulParOdd)]))
160 #define EulAxK(ord)  ((int)(EulNext[EulAxI(ord)+(EulPar(ord)!=EulParOdd)]))
161 #define EulAxH(ord)  ((EulRep(ord)==EulRepNo)?EulAxK(ord):EulAxI(ord))
162     /* EulGetOrd unpacks all useful information about order simultaneously. */
163 #define EulGetOrd(ord,i,j,k,h,n,s,f) {unsigned o=ord;f=o&1;o>>=1;s=o&1;o>>=1;\
164     n=o&1;o>>=1;i=EulSafe[o&3];j=EulNext[i+n];k=EulNext[i+1-n];h=s?k:i;}
165     /* EulOrd creates an order value between 0 and 23 from 4-tuple choices. */
166 #define EulOrd(i,p,r,f)    (((((((i)<<1)+(p))<<1)+(r))<<1)+(f))
167     /* Static axes */
168 #define EulOrdXYZs    EulOrd(X,EulParEven,EulRepNo,EulFrmS)
169 #define EulOrdXYXs    EulOrd(X,EulParEven,EulRepYes,EulFrmS)
170 #define EulOrdXZYs    EulOrd(X,EulParOdd,EulRepNo,EulFrmS)
171 #define EulOrdXZXs    EulOrd(X,EulParOdd,EulRepYes,EulFrmS)
172 #define EulOrdYZXs    EulOrd(Y,EulParEven,EulRepNo,EulFrmS)
173 #define EulOrdYZYs    EulOrd(Y,EulParEven,EulRepYes,EulFrmS)
174 #define EulOrdYXZs    EulOrd(Y,EulParOdd,EulRepNo,EulFrmS)
175 #define EulOrdYXYs    EulOrd(Y,EulParOdd,EulRepYes,EulFrmS)
176 #define EulOrdZXYs    EulOrd(Z,EulParEven,EulRepNo,EulFrmS)
177 #define EulOrdZXZs    EulOrd(Z,EulParEven,EulRepYes,EulFrmS)
178 #define EulOrdZYXs    EulOrd(Z,EulParOdd,EulRepNo,EulFrmS)
179 #define EulOrdZYZs    EulOrd(Z,EulParOdd,EulRepYes,EulFrmS)
180     /* Rotating axes */
181 #define EulOrdZYXr    EulOrd(X,EulParEven,EulRepNo,EulFrmR)
182 #define EulOrdXYXr    EulOrd(X,EulParEven,EulRepYes,EulFrmR)
183 #define EulOrdYZXr    EulOrd(X,EulParOdd,EulRepNo,EulFrmR)
184 #define EulOrdXZXr    EulOrd(X,EulParOdd,EulRepYes,EulFrmR)
185 #define EulOrdXZYr    EulOrd(Y,EulParEven,EulRepNo,EulFrmR)
186 #define EulOrdYZYr    EulOrd(Y,EulParEven,EulRepYes,EulFrmR)
187 #define EulOrdZXYr    EulOrd(Y,EulParOdd,EulRepNo,EulFrmR)
188 #define EulOrdYXYr    EulOrd(Y,EulParOdd,EulRepYes,EulFrmR)
189 #define EulOrdYXZr    EulOrd(Z,EulParEven,EulRepNo,EulFrmR)
190 #define EulOrdZXZr    EulOrd(Z,EulParEven,EulRepYes,EulFrmR)
191 #define EulOrdXYZr    EulOrd(Z,EulParOdd,EulRepNo,EulFrmR)
192 #define EulOrdZYZr    EulOrd(Z,EulParOdd,EulRepYes,EulFrmR)
193
194 EulerAngles Eul_(float ai, float aj, float ah, int order);
195 Quat Eul_ToQuat(EulerAngles ea);
196 void Eul_ToHMatrix(EulerAngles ea, HMatrix3D M);
197 EulerAngles Eul_FromHMatrix(HMatrix3D M, int order);
198 EulerAngles Eul_FromQuat(Quat q, int order);
199 /* prototype end */
200
201 #endif /* MATRIX_3D_H */
202 </PRE>