2 <li>extern floatVector* floatVectorAdd(floatVector* v, floatVector* u, floatVector* w);
3 <li>extern floatVector* floatVectorMinus(floatVector* v, floatVector* u, floatVector* w);
5 <li>extern double lfloatVectorLength(floatVector* x);
10 <H2>Information from source codes</H2>
21 # The latest update : %G% at %U%
35 typedef struct floatVector {
40 typedef struct intVector {
48 extern floatVector* floatVectorInit(floatVector* v, long size);
49 extern floatVector* floatVectorFree(floatVector* v);
51 extern intVector* intVectorInit(intVector* v, long size);
52 extern intVector* intVectorFree(intVector* v);
55 extern floatVector* floatVectorAdd(floatVector* v, floatVector* u, floatVector* w);
56 extern floatVector* floatVectorMinus(floatVector* v, floatVector* u, floatVector* w);
58 extern double floatVectorScalarProduct(floatVector* x, floatVector* y);
59 extern double lfloatVectorLength(floatVector* x);
61 extern void lVectorSplineTableMake(floatVector* x, floatVector* y, floatVector* z);
63 extern double lVectorSpline(double t, floatVector* x, floatVector* y, floatVector* z);
65 extern void lVectorSplineTable2DMake(floatVector* p, floatVector* x, floatVector* y, floatVector* a, floatVector* b);
66 extern void lVectorSpline2D(double t, double* px, double* py,
67 floatVector* p, floatVector* x, floatVector* y,
68 floatVector* a, floatVector* b);
72 typedef struct doubleVector {
79 extern doubleVector* doubleVectorInit(doubleVector* v, long size);
80 extern doubleVector* doubleVectorFree(doubleVector* v);
81 extern doubleVector* doubleVectorAdd(doubleVector* v, doubleVector* u, doubleVector* w);
82 extern doubleVector* doubleVectorMinus(doubleVector* v, doubleVector* u, doubleVector* w);
84 extern double doubleVectorScalarProduct(doubleVector* x, doubleVector* y);
85 extern double ldoubleVectorLength(doubleVector* x);
87 extern void ldoubleVectorSplineTableMake(doubleVector* x, doubleVector* y, doubleVector* z);
89 extern double ldoubleVectorSpline(double t, doubleVector* x, doubleVector* y, doubleVector* z);
91 extern void ldoubleVectorSplineTable2DMake(doubleVector* p, doubleVector* x, doubleVector* y, doubleVector* a, doubleVector* b);
92 extern void ldoubleVectorSpline2D(double t, double* px, double* py,
93 doubleVector* p, doubleVector* x, doubleVector* y,
94 doubleVector* a, doubleVector* b);