3 <H1>lVectorSplineTableMake</H1><BR>
4 <H3>in Vector.h</H3><BR>
5 <H3> extern void lVectorSplineTableMake(<A HREF="floatVector.html">floatVector</A> * x, <A HREF="floatVector.html">floatVector</A> * y, <A HREF="floatVector.html">floatVector</A> * z); </H3>