OSDN Git Service

remove task for packaging
[jnethack/source.git] / doc / window.doc
1 NetHack 3.6  window.doc $NHDT-Date: 1433901374 2015/06/10 01:56:14 $  $NHDT-Branch: master $:$NHDT-Revision: 1.42 $
2
3 Introduction
4
5 This file documents the support for various windowing systems in
6 NetHack.  The support is through a standard interface, separating the
7 main NetHack code from window-system specific code.  The implementation
8 supports multiple window systems in the same binary.  Even if you only
9 wish to support one window-port on your port, you will need to follow
10 the instructions in Section IX to get a compilable binary.
11
12 Copyright 2003, David Cohrs
13 NetHack may be freely redistributed.  See license for details.
14
15 Contents:
16         I.    Window Types and Terminology
17         II.   Interface Specification
18         III.  Global variables
19         IV.   WINCAP preferences support
20         V.    New or respecified common, high level routines
21         VI.   Helper routines
22         VII.  Game startup
23         VIII. Conventions
24         IX.   Implementation and Multi-window support
25         X.    WINCHAIN
26
27 I.  Window Types and Terminology
28
29 There are 4 basic window types, used to call create_nhwindow():
30
31         NHW_MESSAGE     (top line)
32         NHW_MAP         (main dungeon)
33         NHW_MENU        (inventory or other "corner" windows)
34         NHW_TEXT        (help/text, full screen paged window)
35
36 The tty window-port also uses NHW_BASE (the base display) internally.
37
38 (The genl_status_* routines use NHW_STATUS for backward compatibility
39  when displaying status information on the bottom lines.  New code
40  should not use NHW_STATUS. NHW_STATUS will be phased out over time.)
41
42 NHW_MENU windows can be used for either menu or text display.  Their
43 basic feature is that for the tty-port, if the window is small enough,
44 it appears in the corner of the tty display instead of overwriting
45 the whole screen.  The first call to add information to the window
46 will decide if it is going to be used to display a menu or text.
47 If start_menu() is called, then it will be used as a menu.  If
48 putstr() is called, it will be used as text.  Once decided, there
49 is no turning back.  For the tty-port, if the data is too large for
50 a single screen then the data is paged (with --more--) between pages.
51 Only NHW_MENU type windows can be used for menus.
52
53 NHW_TEXT windows are used to display a large amount of textual data.
54 This is the type of window one would use for displaying a help file,
55 for example.  In the tty window-port, windows of type NHW_TEXT can
56 page using the DEF_PAGER, if DEF_PAGER is defined.  There exists an
57 assumption that the font for text windows is monospaced.  The help
58 files are all formatted accordingly.
59
60 "window" is always of type winid.  This is currently implemented as an
61 integer, but doesn't necessarily have to be done that way.  There are
62 a few fixed window names that are known throughout the code:
63
64         WIN_MESSAGE     (top line)
65         WIN_MAP         (main dungeon)
66         WIN_INVEN       (inventory)
67
68 Other windows are created and destroyed as needed.
69
70 (The genl_status_* routines use WIN_STATUS for backward compatibility
71  when displaying status information on the bottom lines.  New code
72  should not use WIN_STATUS, or assume its presence. NHW_STATUS will 
73  be phased out over time.)
74
75 "Port" in this document refers to a CPU/OS/hardware platform (UNIX, MSDOS
76 TOS, etc.)  "window-port" refers to the windowing platform.  This is
77 orthogonal (e.g.  UNIX might use either a tty window-port or an X11
78 window-port).
79
80
81 II.  Interface Specification
82
83 All functions below are void unless otherwise noted.
84
85 A.  Low-level routines:
86
87 raw_print(str)  -- Print directly to a screen, or otherwise guarantee that
88                    the user sees str.  raw_print() appends a newline to str.
89                    It need not recognize ASCII control characters.  This is
90                    used during startup (before windowing system initialization
91                    -- maybe this means only error startup messages are raw),
92                    for error messages, and maybe other "msg" uses.  E.g.
93                    updating status for micros (i.e, "saving").
94 raw_print_bold(str)
95                 -- Like raw_print(), but prints in bold/standout (if possible).
96 curs(window, x, y)
97                 -- Next output to window will start at (x,y), also moves
98                    displayable cursor to (x,y).  For backward compatibility,
99                    1 <= x < cols, 0 <= y < rows, where cols and rows are
100                    the size of window.
101                 -- For variable sized windows, like the old status window, the
102                    behavior when curs() is called outside the window's limits
103                    is unspecified. The mac port wraps to 0, with the status
104                    window being 2 lines high and 80 columns wide.
105                 -- Still used by curs_on_u(), obsolete status updates, 
106                    screen locating (identify, teleport).
107                 -- NHW_MESSAGE, NHW_MENU and NHW_TEXT windows do not
108                    currently support curs in the tty window-port.
109 putstr(window, attr, str)
110                 -- Print str on the window with the given attribute.  Only
111                    printable ASCII characters (040-0126) must be supported.
112                    Multiple putstr()s are output on separate lines.  Attributes
113                    can be one of
114                         ATR_NONE (or 0)
115                         ATR_ULINE
116                         ATR_BOLD
117                         ATR_BLINK
118                         ATR_INVERSE
119                    If a window-port does not support all of these, it may map
120                    unsupported attributes to a supported one (e.g. map them
121                    all to ATR_INVERSE).  putstr() may compress spaces out of
122                    str, break str, or truncate str, if necessary for the
123                    display.  Where putstr() breaks a line, it has to clear
124                    to end-of-line.
125                 -- putstr should be implemented such that if two putstr()s
126                    are done consecutively the user will see the first and
127                    then the second.  In the tty port, pline() achieves this
128                    by calling more() or displaying both on the same line.
129 putmixed(window, attr, str)
130                 -- Print str on the window with the given attribute.  In
131                    addition to printable ASCII characters (040-0126), 
132                    sequences of encoded glyph values are supported.
133                    The glyph encoding sequence is \GXXXXNNNN, where:
134                         XXXX is a hexadecimal value. The value must match
135                              the randomly generated value for the current 
136                              game in progress in order to be decoded. 
137                              The value for the game in progress is stored in 
138                              context.rndencode. This field minimizes 
139                              unintentional decoding of player-supplied strings 
140                              such as pet names, etc.
141                         NNNN is a hexadecimal value representing the glyph.
142                    If a window port does not yet support special handling of
143                    the glyph value, it can use genl_putmixed (mapglyph.c)
144                    which converts the encoded glyph into a character symbol.
145
146                    Multiple putmixed()s are output on separate lines.  Attributes
147                    can be one of
148                         ATR_NONE (or 0)
149                         ATR_ULINE
150                         ATR_BOLD
151                         ATR_BLINK
152                         ATR_INVERSE
153                    If a window-port does not support all of these, it may map
154                    unsupported attributes to a supported one (e.g. map them
155                    all to ATR_INVERSE).  putmixed() may compress spaces out of
156                    str, break str, or truncate str, if necessary for the
157                    display.  Where putmixed() breaks a line, it has to clear
158                    to end-of-line.
159                 -- putstr should be implemented such that if two putmixed()s
160                    are done consecutively the user will see the first and
161                    then the second.
162 get_nh_event()  -- Does window event processing (e.g. exposure events).
163                    A noop for the tty and X window-ports.
164 int nhgetch()   -- Returns a single character input from the user.
165                 -- In the tty window-port, nhgetch() assumes that tgetch()
166                    will be the routine the OS provides to read a character.
167                    Returned character _must_ be non-zero and it must be
168                    non meta-zero too (zero with the meta-bit set).
169                 -- If platform uses it, should check program_state.done_hup
170                    and immediately return ASCII 033 (escape) if it is.
171                    This is required if the window-port supports SAFERHANGUP.
172                 -- ASCII 033 must also be returned rather than EOF (applies
173                    mainly to the tty window-port).
174                 -- The program_state.done_hup flag can be set asynchronously
175                    when SAFERHANGUP is defined and in that case, nhgetch()
176                    needs to detect that the value of program_state.done_hup
177                    changed and also return ASCII 033 in this case.
178 int nh_poskey(int *x, int *y, int *mod)
179                 -- Returns a single character input from the user or a
180                    positioning event (perhaps from a mouse).  If the
181                    return value is non-zero, a character was typed, else,
182                    a position in the MAP window is returned in x, y and mod.
183                    mod may be one of
184
185                         CLICK_1         /* mouse click type 1 */
186                         CLICK_2         /* mouse click type 2 */
187
188                    The different click types can map to whatever the
189                    hardware supports.  If no mouse is supported, this
190                    routine always returns a non-zero character.
191                 -- Otherwise follows the same behavior as nhgetch().
192
193 B.  High-level routines:
194
195 print_glyph(window, x, y, glyph, bkglyph)
196                 -- Print the glyph at (x,y) on the given window.  Glyphs are
197                    integers at the interface, mapped to whatever the window-
198                    port wants (symbol, font, color, attributes, ...there's
199                    a 1-1 map between glyphs and distinct things on the map).
200                 -- bkglyph is a background glyph for potential use by some
201                    graphical or tiled environments to allow the depiction
202                    to fall against a background consistent with the grid 
203                    around x,y. If bkglyph is NO_GLYPH, then the parameter
204                    should be ignored (do nothing with it).
205                    
206 char yn_function(const char *ques, const char *choices, char default)
207                 -- Print a prompt made up of ques, choices and default.
208                    Read a single character response that is contained in
209                    choices or default.  If choices is NULL, all possible
210                    inputs are accepted and returned.  This overrides
211                    everything else.  The choices are expected to be in
212                    lower case.  Entering ESC always maps to 'q', or 'n',
213                    in that order, if present in choices, otherwise it maps
214                    to default.  Entering any other quit character (SPACE,
215                    RETURN, NEWLINE) maps to default.
216                 -- If the choices string contains ESC, then anything after
217                    it is an acceptable response, but the ESC and whatever
218                    follows is not included in the prompt.
219                 -- If the choices string contains a '#' then accept a count.
220                    Place this value in the global "yn_number" and return '#'.
221                 -- This uses the top line in the tty window-port, other
222                    ports might use a popup.
223                 -- If choices is NULL, all possible inputs are accepted and
224                    returned, preserving case (upper or lower.) This means that
225                    if the calling function needs an exact match, it must handle
226                    user input correctness itself.
227                 -- ques should not be more than QBUFSZ-1 characters long.
228 getlin(const char *ques, char *input)
229                 -- Prints ques as a prompt and reads a single line of text,
230                    up to a newline.  The string entered is returned without the
231                    newline.  ESC is used to cancel, in which case the string
232                    "\033\000" is returned.
233                 -- getlin() must call flush_screen(1) before doing anything.
234                 -- This uses the top line in the tty window-port, other
235                    ports might use a popup.
236                 -- getlin() can assume the input buffer is at least BUFSZ
237                    bytes in size and must truncate inputs to fit, including
238                    the nul character.
239 int get_ext_cmd(void)
240                 -- Get an extended command in a window-port specific way.
241                    An index into extcmdlist[] is returned on a successful
242                    selection, -1 otherwise.
243 player_selection()
244                 -- Do a window-port specific player type selection.  If
245                    player_selection() offers a Quit option, it is its
246                    responsibility to clean up and terminate the process.
247                    You need to fill in pl_character[0].
248 display_file(str, boolean complain)
249                 -- Display the file named str.  Complain about missing files
250                    iff complain is TRUE.
251 update_inventory()
252                 -- Indicate to the window port that the inventory has been
253                    changed.
254                 -- Merely calls display_inventory() for window-ports that
255                    leave the window up, otherwise empty.
256 doprev_message()
257                 -- Display previous messages.  Used by the ^P command.
258                 -- On the tty-port this scrolls WIN_MESSAGE back one line.
259
260 update_positionbar(char *features)
261                 -- Optional, POSITIONBAR must be defined. Provide some 
262                    additional information for use in a horizontal
263                    position bar (most useful on clipped displays).
264                    Features is a series of char pairs.  The first char
265                    in the pair is a symbol and the second char is the
266                    column where it is currently located.
267                    A '<' is used to mark an upstairs, a '>'
268                    for a downstairs, and an '@' for the current player
269                    location. A zero char marks the end of the list.
270                         
271
272 C.  Window Utility Routines
273
274 init_nhwindows(int* argcp, char** argv)
275                 -- Initialize the windows used by NetHack.  This can also
276                    create the standard windows listed at the top, but does
277                    not display them.
278                 -- Any commandline arguments relevant to the windowport
279                    should be interpreted, and *argcp and *argv should
280                    be changed to remove those arguments.
281                 -- When the message window is created, the variable
282                    iflags.window_inited needs to be set to TRUE.  Otherwise
283                    all plines() will be done via raw_print().
284                 ** Why not have init_nhwindows() create all of the "standard"
285                 ** windows?  Or at least all but WIN_INFO?      -dean
286 exit_nhwindows(str)
287                 -- Exits the window system.  This should dismiss all windows,
288                    except the "window" used for raw_print().  str is printed
289                    if possible.
290 window = create_nhwindow(type)
291                 -- Create a window of type "type."
292 clear_nhwindow(window)
293                 -- Clear the given window, when appropriate.
294 display_nhwindow(window, boolean blocking)
295                 -- Display the window on the screen.  If there is data
296                    pending for output in that window, it should be sent.
297                    If blocking is TRUE, display_nhwindow() will not
298                    return until the data has been displayed on the screen,
299                    and acknowledged by the user where appropriate.
300                 -- All calls are blocking in the tty window-port.
301                 -- Calling display_nhwindow(WIN_MESSAGE,???) will do a
302                    --more--, if necessary, in the tty window-port.
303 destroy_nhwindow(window)
304                 -- Destroy will dismiss the window if the window has not
305                    already been dismissed.
306 start_menu(window)
307                 -- Start using window as a menu.  You must call start_menu()
308                    before add_menu().  After calling start_menu() you may not
309                    putstr() to the window.  Only windows of type NHW_MENU may
310                    be used for menus.
311 add_menu(windid window, int glyph, const anything identifier,
312                                 char accelerator, char groupacc,
313                                 int attr, char *str, boolean preselected)
314                 -- Add a text line str to the given menu window.  If identifier
315                    is 0, then the line cannot be selected (e.g. a title).
316                    Otherwise, identifier is the value returned if the line is
317                    selected.  Accelerator is a keyboard key that can be used
318                    to select the line.  If the accelerator of a selectable
319                    item is 0, the window system is free to select its own
320                    accelerator.  It is up to the window-port to make the
321                    accelerator visible to the user (e.g. put "a - " in front
322                    of str).  The value attr is the same as in putstr().
323                    Glyph is an optional glyph to accompany the line.  If
324                    window port cannot or does not want to display it, this
325                    is OK.  If there is no glyph applicable, then this
326                    value will be NO_GLYPH.
327                 -- All accelerators should be in the range [A-Za-z],
328                    but there are a few exceptions such as the tty player
329                    selection code which uses '*'.
330                 -- It is expected that callers do not mix accelerator
331                    choices.  Either all selectable items have an accelerator
332                    or let the window system pick them.  Don't do both.
333                 -- Groupacc is a group accelerator.  It may be any character
334                    outside of the standard accelerator (see above) or a
335                    number.  If 0, the item is unaffected by any group
336                    accelerator.  If this accelerator conflicts with
337                    the menu command (or their user defined aliases), it loses.
338                    The menu commands and aliases take care not to interfere
339                    with the default object class symbols.
340                 -- If you want this choice to be preselected when the
341                    menu is displayed, set preselected to TRUE.
342
343 end_menu(window, prompt)
344                 -- Stop adding entries to the menu and flushes the window
345                    to the screen (brings to front?).  Prompt is a prompt
346                    to give the user.  If prompt is NULL, no prompt will
347                    be printed.
348                 ** This probably shouldn't flush the window any more (if
349                 ** it ever did).  That should be select_menu's job.  -dean
350 int select_menu(windid window, int how, menu_item **selected)
351                 -- Return the number of items selected; 0 if none were chosen,
352                    -1 when explicitly cancelled.  If items were selected, then
353                    selected is filled in with an allocated array of menu_item
354                    structures, one for each selected line.  The caller must
355                    free this array when done with it.  The "count" field
356                    of selected is a user supplied count.  If the user did
357                    not supply a count, then the count field is filled with
358                    -1 (meaning all).  A count of zero is equivalent to not
359                    being selected and should not be in the list.  If no items
360                    were selected, then selected is NULL'ed out.  How is the
361                    mode of the menu.  Three valid values are PICK_NONE,
362                    PICK_ONE, and PICK_ANY, meaning: nothing is selectable,
363                    only one thing is selectable, and any number valid items
364                    may selected.  If how is PICK_NONE, this function should
365                    never return anything but 0 or -1.
366                 -- You may call select_menu() on a window multiple times --
367                    the menu is saved until start_menu() or destroy_nhwindow()
368                    is called on the window.
369                 -- Note that NHW_MENU windows need not have select_menu()
370                    called for them. There is no way of knowing whether
371                    select_menu() will be called for the window at
372                    create_nhwindow() time.
373 char message_menu(char let, int how, const char *mesg)
374                 -- tty-specific hack to allow single line context-sensitive
375                    help to behave compatibly with multi-line help menus.
376                 -- This should only be called when a prompt is active; it
377                    sends `mesg' to the message window.  For tty, it forces
378                    a --More-- prompt and enables `let' as a viable keystroke
379                    for dismissing that prompt, so that the original prompt
380                    can be answered from the message line "help menu".
381                 -- Return value is either `let', '\0' (no selection was made),
382                    or '\033' (explicit cancellation was requested).
383                 -- Interfaces which issue prompts and messages to separate
384                    windows typically won't need this functionality, so can
385                    substitute genl_message_menu (windows.c) instead.
386
387 D.  Status Display Routines
388
389 status_init()   -- core calls this to notify the window port that a status
390                    display is required. The window port should perform 
391                    the necessary initialization in here, allocate memory, etc.
392 status_enablefield(int fldindex, char fldname, char fieldfmt, boolean enable)   
393                 -- notifies the window port which fields it is authorized to
394                    display.
395                 -- This may be called at any time, and is used
396                    to disable as well as enable fields, depending on the 
397                    value of the final argument (TRUE = enable).
398                 -- fldindex could be one of the following from botl.h:
399                    BL_TITLE, BL_STR, BL_DX, BL_CO, BL_IN, BL_WI, BL_CH, 
400                    BL_ALIGN, BL_SCORE, BL_CAP, BL_GOLD, BL_ENE, BL_ENEMAX, 
401                    BL_XP, BL_AC, BL_HD, BL_TIME, BL_HUNGER, BL_HP, BL_HPMAX, 
402                    BL_LEVELDESC, BL_EXP, BL_CONDITION
403                 -- There are MAXBLSTATS status fields (from botl.h)
404 status_update(int fldindex, genericptr_t ptr, int chg, int percentage, int color, long *colormasks)
405                 -- update the value of a status field.
406                 -- the fldindex identifies which field is changing and
407                    is an integer index value from botl.h
408                 -- fldindex could be any one of the following from botl.h:
409                    BL_TITLE, BL_STR, BL_DX, BL_CO, BL_IN, BL_WI, BL_CH, 
410                    BL_ALIGN, BL_SCORE, BL_CAP, BL_GOLD, BL_ENE, BL_ENEMAX, 
411                    BL_XP, BL_AC, BL_HD, BL_TIME, BL_HUNGER, BL_HP, BL_HPMAX, 
412                    BL_LEVELDESC, BL_EXP, BL_CONDITION
413                 -- fldindex could also be BL_FLUSH (-1), which is not really
414                    a field index, but is a special trigger to tell the 
415                    windowport that it should output all changes received
416                    to this point. It marks the end of a bot() cycle.
417                 -- fldindex could also be BL_RESET (-2), which is not really
418                    a field index, but is a special advisory to to tell the 
419                    windowport that it should redisplay all its status fields,
420                    even if no changes have been presented to it.
421                 -- ptr is usually a "char *", unless fldindex is BL_CONDITION.
422                    If fldindex is BL_CONDITION, then ptr is a long value with
423                    any or none of the following bits set (from botl.h):
424                         BL_MASK_STONE           0x00000001L
425                         BL_MASK_SLIME           0x00000002L
426                         BL_MASK_STRNGL          0x00000004L
427                         BL_MASK_FOODPOIS        0x00000008L
428                         BL_MASK_TERMILL         0x00000010L
429                         BL_MASK_BLIND           0x00000020L
430                         BL_MASK_DEAF            0x00000040L
431                         BL_MASK_STUN            0x00000080L
432                         BL_MASK_CONF            0x00000100L
433                         BL_MASK_HALLU           0x00000200L
434                         BL_MASK_LEV             0x00000400L
435                         BL_MASK_FLY             0x00000800L
436                         BL_MASK_RIDE            0x00001000L
437                 -- The value passed for BL_GOLD includes a leading
438                    symbol for GOLD "$:nnn". If the window port needs to use 
439                    the textual gold amount without the leading "$:" the port 
440                    will have to add 2 to the passed "ptr" for the BL_GOLD case.
441                 -- color is an unsigned int.
442                    int & 0x00FF = color CLR_*
443                    int >> 8 = attribute (if any)
444
445                    This contains the color and attribute that the field should
446                    be displayed in.
447
448                    This is relevant for everything except BL_CONDITION fldindex.
449                    If fldindex is BL_CONDITION, this parameter should be ignored,
450                    as condition hilighting is done via the next colormasks
451                    parameter instead.
452
453                 -- colormasks - pointer to cond_hilites[] array of colormasks.
454
455                    Only relevant for BL_CONDITION fldindex. The window port
456                    should ignore this parameter for other fldindex values.
457
458                    Each condition bit must only ever appear in one of the
459                    CLR_ array members, but can appear in multiple HL_ATTCLR_
460                    offsets (because more than one attribute can co-exist).
461
462                    For the user's chosen set of BL_MASK_ condition bits,
463                    They are stored internally in the cond_hilites[] array,
464                    at the array offset aligned to the color those condition
465                    bits should display in.
466
467                    For example, if the user has chosen to display strngl
468                    and stone and termill in red and inverse,
469
470                         BL_MASK_SLIME           0x00000002
471                         BL_MASK_STRNGL          0x00000004
472                         BL_MASK_TERMILL         0x00000010
473
474                    The bitmask corresponding to those conditions is
475                    0x00000016 (or 00010110 in binary) and the color
476                    is at offset 1 (CLR_RED).
477
478                    Here is how that is stored in the cond_hilites[] array:
479
480                    +------+----------------------+--------------------+
481                    |array |                      |                    |
482                    |offset| macro for indexing   |   bitmask          |
483                    |------+----------------------+--------------------+
484                    |   0  |   CLR_BLACK          |                    |
485                    +------+----------------------+--------------------+
486                    |   1  |   CLR_RED            |   00010110         |
487                    +------+----------------------+--------------------+
488                    |   2  |   CLR_GREEN          |                    |
489                    +------+----------------------+--------------------+
490                    |   3  |   CLR_BROWN          |                    |
491                    +------+----------------------+--------------------+
492                    |   4  |   CLR_BLUE           |                    |
493                    +------+----------------------+--------------------+
494                    |   5  |   CLR_MAGENTA        |                    |
495                    +------+----------------------+--------------------+
496                    |   6  |   CLR_CYAN           |                    |
497                    +------+----------------------+--------------------+
498                    |   7  |   CLR_GRAY           |                    |
499                    +------+----------------------+--------------------+
500                    |   8  |   NO_COLOR           |                    |
501                    +------+----------------------+--------------------+
502                    |   9  |   CLR_ORANGE         |                    |
503                    +------+----------------------+--------------------+
504                    |  10  |   CLR_BRIGHT_GREEN   |                    |
505                    +------+----------------------+--------------------+
506                    |  11  |   CLR_BRIGHT_YELLOW  |                    |
507                    +------+----------------------+--------------------+
508                    |  12  |   CLR_BRIGHT_BLUE    |                    |
509                    +------+----------------------+--------------------+
510                    |  13  |   CLR_BRIGHT_MAGENTA |                    |
511                    +------+----------------------+--------------------+
512                    |  14  |   CLR_BRIGHT_CYAN    |                    |
513                    +------+----------------------+--------------------+
514                    |  15  |   CLR_WHITE          |                    |
515                    +------+----------------------+--------------------+
516                    |  16  |   HL_ATTCLR_DIM      |                    | CLR_MAX
517                    +------+----------------------+--------------------+
518                    |  17  |   HL_ATTCLR_BLINK    |                    |
519                    +------+----------------------+--------------------+
520                    |  18  |   HL_ATTCLR_ULINE    |                    |
521                    +------+----------------------+--------------------+
522                    |  19  |   HL_ATTCLR_INVERSE  |   00010110         |
523                    +------+----------------------+--------------------+
524                    |  20  |   HL_ATTCLR_BOLD     |                    |
525                    +------+----------------------+--------------------+
526                    |  21  |  beyond array boundary                    | BL_ATTCLR_MAX
527
528                    The window port can AND (&) the bits passed in the
529                    ptr argument to status_update() with any non-zero
530                    entries in the cond_hilites[] array to determine
531                    the color and attributes for displaying the
532                    condition on the screen for the user.
533
534                    If the bit for a particular condition does not
535                    appear in any of the cond_hilites[] array offsets,
536                    that condition should be displayed in the default
537                    color and attributes.
538
539 status_finish() -- called when it is time for the window port to tear down
540                    the status display and free allocated memory, etc.
541
542
543 E.  Misc. Routines
544
545 make_sound(???) -- To be determined later.  THIS IS CURRENTLY UN-IMPLEMENTED.
546 nhbell()        -- Beep at user.  [This will exist at least until sounds are
547                    redone, since sounds aren't attributable to windows anyway.]
548 mark_synch()    -- Don't go beyond this point in I/O on any channel until
549                    all channels are caught up to here.  Can be an empty call
550                    for the moment
551 wait_synch()    -- Wait until all pending output is complete (*flush*() for
552                    streams goes here).
553                 -- May also deal with exposure events etc. so that the
554                    display is OK when return from wait_synch().
555 delay_output()  -- Causes a visible delay of 50ms in the output.
556                    Conceptually, this is similar to wait_synch() followed
557                    by a nap(50ms), but allows asynchronous operation.
558 askname()       -- Ask the user for a player name.
559 cliparound(x, y)-- Make sure that the user is more-or-less centered on the
560                    screen if the playing area is larger than the screen.
561                 -- This function is only defined if CLIPPING is defined.
562 number_pad(state)
563                 -- Initialize the number pad to the given state.
564 suspend_nhwindows(str)
565                 -- Prepare the window to be suspended.
566 resume_nhwindows()
567                 -- Restore the windows after being suspended.
568 can_suspend()   -- Tell the core if the window system will allow the game
569                    to be suspended now.  If unconditionally yes or no, use
570                    genl_can_suspend_yes() or genl_can_suspend_no().
571
572 start_screen()  -- Only used on Unix tty ports, but must be declared for
573                    completeness.  Sets up the tty to work in full-screen
574                    graphics mode.  Look at win/tty/termcap.c for an
575                    example.  If your window-port does not need this function
576                    just declare an empty function.
577 end_screen()    -- Only used on Unix tty ports, but must be declared for
578                    completeness.  The complement of start_screen().
579
580 outrip(winid, int, time_t)
581                 -- The tombstone code.  If you want the traditional code use
582                    genl_outrip for the value and check the #if in rip.c.
583
584 preference_update(preference)
585                 -- The player has just changed one of the wincap preference
586                    settings, and the NetHack core is notifying your window
587                    port of that change.  If your window-port is capable of
588                    dynamically adjusting to the change then it should do so.
589                    Your window-port will only be notified of a particular
590                    change if it indicated that it wants to be by setting the 
591                    corresponding bit in the wincap mask.
592
593 getmsghistory(init) 
594                 -- This is used to preserve message history between games by
595                    obtaining the messages from the window port so that the core
596                    can put them into the savefile.
597                    The routine is called repeatedly from the core save routine,
598                    and the window port routine is expected to successively return
599                    each message that it wants the game to store in the savefile, 
600                    starting with the oldest message first, finishing
601                    with the most recent.
602                    If init is TRUE, start over again from most recent message.
603
604 putmsghistory(msg)
605                 -- This is the counterpart to getmsghistory() for restores
606                    used to reload the port's message recall buffer.
607                    The routine is called repeatedly from the core restore 
608                    routine, starting with the oldest message first, and
609                    finishing with the most recent one that it read from the savefile.
610                    The window port routine is expected to load the message 
611                    recall buffers in such a way that the ordering remains correct.
612                    The window port routine should make no assumptions about how 
613                    many messages are forthcoming, nor should it assume that
614                    another message will follow this one, so it must be careful
615                    to keep all pointers/indexes intact at the end of each call.
616                    If the window port receives more messages that can fit in
617                    its buffers, it is expected to scroll away the oldest from
618                    its buffers, much like it would with new messages being
619                    produced.
620
621
622 III.  Global variables
623
624 The following global variables are defined in decl.c and must be used by
625 the window interface to the rest of NetHack.
626
627 char toplines[BUFSZ]    Contains the last message printed to the WIN_MESSAGE
628                         window, used by Norep().
629 winid WIN_MESSAGE, WIN_MAP, WIN_INVEN
630                         The three standard windows.
631                         There is also a window called WIN_STATUS that is used
632                         only for backward compatibility in the genl_status_*
633                         set of generic status display functions.
634 char *AE, *AS;          Checked in options.c to see if we should load and 
635                         switch to DECGraphics symset.  It is #ifdefed VMS and UNIX.
636 int LI, CO;             Set in sys/unix/ioctl.c.
637
638 The following appears to be Unix specific.  Other ports using the tty
639 window-port should also declare this variable in one of your sys/*.c files.
640
641 short ospeed;           Set and declared in sys/unix/unixtty.c (don't
642                         know about other sys files).
643
644 The following global variable is defined in options.c. It equates a 
645 list of wincap option names with their associated bit-mask [see
646 section IV WINCAP preferences support].  The array is zero-terminated.
647
648 struct wc_Opt wc_options[];
649                         One entry for each available WINCAP option.
650                         Each entry has a wc_name field and a wc_bit
651                         field.  
652
653 IV. WINCAP preferences support
654
655 Starting with NetHack 3.4.0, the window interface was enhanced to provide
656 a common way of setting window port user preferences from the config file, 
657 and from the command line for some settings.
658
659 The wincap preference settings all have their underlying values stored
660 in iflags fields.  The names of the wincap related fields are all pre-
661 fixed with wc_ or wc2_ to make it easy to identify them.  Your window 
662 port can access the fields directly.
663
664 Your window port identifies what options it will react to and support
665 by setting bits in the window_procs wincap mask and/or wincap2 mask. 
666 Your window port can also fill in the color-availability table for
667 the window port, has_color[CLR_MAX] to flag the colors it supports 
668 1 it does, or 0 it doesn't. [CLR_MAX is 16 as of 3.6.3.]
669
670 See section IX for details of where the wincap masks reside. 
671
672 Two things control whether any preference setting appears in the 
673 'O' command options menu during the game:
674  1. The option must be marked as being supported by having its 
675     bit set in the window_procs wincap or wincap2 mask.
676  2. The option must have its optflag field set to SET_IN_GAME in order
677     to be able to set the option, or marked DISP_IN_GAME if you just
678     want to reveal what the option is set to. 
679 Both conditions must be true to be able to see or set the option from
680 within NetHack.  
681
682 The default values for the optflag field for all the options are 
683 hard-coded into the option in options.c.  The default value for 
684 the wc_ options can be altered by calling 
685         set_wc_option_mod_status(optmask, status)
686 The default value for the wc2_ options can be altered by calling 
687         set_wc2_option_mod_status(optmask, status)
688 In each case, set the option modification status to one of SET_IN_FILE, 
689 DISP_IN_GAME, or SET_IN_GAME.
690
691 The setting of any wincap or wincap2 option is handled by the NetHack 
692 core option processing code. You do not have to provide a parser in 
693 your window port, nor should you set the values for the 
694 iflags.wc_* and iflags.wc2_* fields directly within the port code. 
695 The port code should honor whatever values were put there by the core 
696 when processing options, either in the config file, or by the 'O' command.  
697
698 You may be wondering what values your window port will find in the 
699 iflags.wc_* and iflags.wc2_* fields for options that the user has not 
700 specified in his/her config file. Put another way, how does your port code
701 tell if an option has not been set? The next paragraph explains that.
702
703 If the core does not set an option, it will still be initialized 
704 to its default value. Those default values for the 
705 iflags.wc_* and iflags.wc_* fields are:
706
707  o All boolean fields are initialized to the starting 
708    value specified for that option in the boolopt array in 
709    options.c.  The window-port should respect that setting 
710    unless it has a very good reason for not doing so. 
711  o All int fields are initialized to zero. Zero is not a valid
712    setting for any of the int options, so if your port code
713    encounters a zero there, it can assume that the preference
714    option was not specified.  In that case, the window-port code
715    should use a default setting that the port is comfortable with.  
716    It should write the default setting back into the iflags.wc_*
717    field.  That is the only time that your window-port could should
718    update those fields.
719  o All "char *" fields will be null pointers. Be sure to check for
720    that in your window-port code before using such a pointer, or 
721    you'll end up triggering a nasty fault.
722
723 Here are the wincap and wincap2 preference settings that your port can choose
724 to support:
725
726   wincap
727   +--------------------+--------------------+--------------------+--------+
728   |                    |                    | iflags field       | data   |
729   | player option      | bit in wincap mask |   for value        | type   |
730   |--------------------+--------------------+--------------------+--------+
731   |  align_message     | WC_ALIGN_MESSAGE   | wc_align_message   |int     |
732   |  align_status      | WC_ALIGN_STATUS    | wc_align_status    |int     |
733   |  ascii_map         | WC_ASCII_MAP       | wc_ascii_map       |boolean |
734   |  color             | WC_COLOR           | wc_color           |boolean |
735   |  eight_bit_tty     | WC_EIGHT_BIT_IN    | wc_eight_bit_input |boolean |
736   |  font_map          | WC_FONT_MAP        | wc_font_map        |char *  |
737   |  font_menu         | WC_FONT_MENU       | wc_font_menu       |char *  |
738   |  font_message      | WC_FONT_MESSAGE    | wc_font_message    |char *  |
739   |  font_status       | WC_FONT_STATUS     | wc_font_status     |char *  |
740   |  font_text         | WC_FONT_TEXT       | wc_font_text       |char *  |
741   |  font_size_map     | WC_FONTSIZ_MAP     | wc_fontsiz_map     |int     |
742   |  font_size_menu    | WC_FONTSIZ_MENU    | wc_fontsiz_menu    |int     |
743   |  font_size_message | WC_FONTSIZ_MESSAGE | wc_fontsiz_message |int     |
744   |  font_size_status  | WC_FONTSIZ_STATUS  | wc_fontsiz_status  |int     |
745   |  font_size_text    | WC_FONTSIZ_TEXT    | wc_fontsiz_text    |int     |
746   |  hilite_pet        | WC_HILITE_PET      | wc_hilite_pet      |boolean |
747   |  map_mode          | WC_MAP_MODE        | wc_map_mode        |int     |
748   |  player_selection  | WC_PLAYER_SELECTION| wc_player_selection|int     |
749   |  popup_dialog      | WC_POPUP_DIALOG    | wc_popup_dialog    |boolean |
750   |  preload_tiles     | WC_PRELOAD_TILES   | wc_preload_tiles   |boolean |
751   |  scroll_amount     | WC_SCROLL_AMOUNT   | wc_scroll_amount   |int     |
752   |  scroll_margin     | WC_SCROLL_MARGIN   | wc_scroll_margin   |int     |
753   |  splash_screen     | WC_SPLASH_SCREEN   | wc_splash_screen   |boolean |
754   |  tiled_map         | WC_TILED_MAP       | wc_tiled_map       |boolean |
755   |  tile_width        | WC_TILE_WIDTH      | wc_tile_width      |int     |
756   |  tile_height       | WC_TILE_HEIGHT     | wc_tile_height     |int     |
757   |  tile_file         | WC_TILE_FILE       | wc_tile_file       |char *  |
758   |  use_inverse       | WC_INVERSE         | wc_inverse         |boolean |
759   |  vary_msgcount     | WC_VARY_MSGCOUNT   | wc_vary_msgcount   |int     |
760   |  windowcolors      | WC_WINDOWCOLORS    | wc_foregrnd_menu   |char *  |
761   |                    |                    | wc_backgrnd_menu   |char *  |
762   |                    |                    | wc_foregrnd_message|char *  |
763   |                    |                    | wc_backgrnd_message|char *  |
764   |                    |                    | wc_foregrnd_status |char *  |
765   |                    |                    | wc_backgrnd_status |char *  |
766   |                    |                    | wc_foregrnd_text   |char *  |
767   |                    |                    | wc_backgrnd_text   |char *  |
768   |  mouse             | WC_MOUSE_SUPPORT   | wc_mouse_support   |boolean |
769   +--------------------+--------------------+--------------------+--------+
770
771   wincap2
772   +--------------------+--------------------+--------------------+--------+
773   |                    |                    | iflags field       | data   |
774   | player option      | bit in wincap mask |   for value        | type   |
775   |--------------------+--------------------+--------------------+--------+
776   |  fullscreen        | WC2_FULLSCREEN     | wc2_fullscreen     |boolean |
777   |  softkeyboard      | WC2_SOFTKEYBOARD   | wc2_softkeyboard   |boolean |
778   |  wraptext          | WC2_WRAPTEXT       | wc2_wraptext       |boolean |
779   |  selectsaved       | WC2_SELECTSAVED    | wc2_selectsaved    |boolean |
780   |  hitpointbar       | WC2_HITPOINTBAR    | wc2_hitpointbar    |boolean |
781   |  term_cols         | WC2_TERM_COLS      | wc2_term_cols      |int     |
782   |  term_rows         | WC2_TERM_ROWS      | wc2_term_rows      |int     |
783   |  windowborders     | WC2_WINDOWBORDERS  | wc2_windowborders  |int     |
784   +--------------------+--------------------+--------------------+--------+
785
786   more wincap2 for STATUS_HILITES support and control
787   +--------------------------------- +---------------------------+
788   | To inform the game engine        |                           |
789   | that the window port is equipped | bit to set in wincap mask |
790   | to receive the following in its  |                           |
791   | x_status_update() routine        |                           |
792   |----------------------------------+---------------------------+
793   | BL_FLUSH to render buffered      | WC2_FLUSH_STATUS          |
794   |          field changes now       |                           |
795   |----------------------------------+---------------------------+
796   | BL_RESET to indicate that all    | WC2_RESET_STATUS          |
797   |          fields should be redone |                           |
798   +----------------------------------+---------------------------+
799
800 align_message   -- where to place message window (top, bottom, left, right)
801 align_status    -- where to place status display (top, bottom, left, right).
802 ascii_map       -- port should display an ascii map if it can.
803 color           -- port should display color if it can.
804 eight_bit_tty   -- port should allow eight bit input.
805 font_map        -- port should use a font by this name for map window.
806 font_menu       -- port should use a font by this name for menu windows.
807 font_message    -- port should use a font by this name for message window.
808 font_size_map   -- port should use this size font for the map window.
809 font_size_menu  -- port should use this size font for menu windows.
810 font_size_message 
811                 -- port should use this size font for the message window.
812 font_size_status-- port should use this size font for the status display.
813 font_size_text  -- port should use this size font for text windows.
814 font_status     -- port should use a font by this name for status display.
815 font_text       -- port should use a font by this name for text windows.
816 fullscreen      -- port should try to use the whole screen.
817 hilite_pet      -- port should mark pets in some special way on the map.
818 hitpointbar     -- port should show a graphical bar representing hit points
819 map_mode        -- port should display the map in the manner specified.
820 player_selection
821                 -- dialog or prompts for choosing character.
822 popup_dialog    -- port should pop up dialog boxes for input.
823 preload_tiles   -- port should preload tiles into memory.
824 scroll_amount   -- scroll this amount when scroll_margin is reached.
825 scroll_margin   -- port should scroll the display when the hero or cursor
826                    is this number of cells away from the edge of the window.
827 selectsaved     -- if port can display a menu of the user's saved games do so.
828 softkeyboard    -- handhelds should display an on-screen keyboard if possible.
829 splash_screen   -- port should/should not display an opening splashscreen.
830 term_cols       -- Terminal should size itself to specified width, if possible.
831 term_rows       -- Terminal should size itself to specified height, if possible.
832 tiled_map       -- port should display a tiled map if it can.
833 tile_width      -- port should display tiles with this width or round to closest
834                    if it can.
835 tile_height     -- port should display tiles with this height or round to closest
836                    if it can.
837 tile_file       -- open this alternative tile file. The file name is likely to be
838                    window-port or platform specific.
839 use_inverse     -- port should display inverse when NetHack asks for it.
840 vary_msgcount   -- port should display this number of messages at a time in
841                    the message window.
842 windowborders   -- port should display borders around main NetHack windows.
843                 Can be set to (1) on, (2) off, or (3) auto.
844 windowcolors
845                 -- port should use these colors for window foreground/background
846                    colors.  Syntax:
847                      menu fore/back message fore/back status fore/back text fore/back
848 wraptext        -- port should wrap long lines of text if they don't fit in 
849                    the visible area of the window
850 mouse_support   -- port should enable mouse support if possible
851
852 Whenever one of these settings is adjusted, the port is notified of a change
853 to the setting by calling the port's preference_update() routine. The port
854 is only notified if it has indicated that it supports that option by setting
855 the option's bit in the port's wincap mask.  The port can choose to adjust 
856 for the change to an option that it receives notification about, or ignore it.
857 The former approach is recommended.  If you don't want to deal with a
858 user-initiated setting change, then the port should call 
859 set_wc_option_mod_status(mask, SET_IN_FILE) to make the option invisible to 
860 the user.
861
862 Functions available for the window port to call:
863
864 set_wc_option_mod_status(optmask, status)
865                 -- Adjust the optflag field for a set of wincap options to 
866                    specify whether the port wants the option to appear 
867                    in the 'O' command options menu, The second parameter,
868                    "status" can be set to SET_IN_FILE, DISP_IN_GAME,
869                    or SET_IN_GAME (SET_IN_FILE implies that the option
870                    is completely hidden during the game).
871
872 set_wc2_option_mod_status(optmask, status)
873                 -- Adjust the optflag field for a set of wincap2 options to 
874                    specify whether the port wants the option to appear 
875                    in the 'O' command options menu, The second parameter,
876                    "status" can be set to SET_IN_FILE, DISP_IN_GAME,
877                    or SET_IN_GAME (SET_IN_FILE implies that the option
878                    is completely hidden during the game).
879
880 set_option_mod_status(optnam, status)
881                 -- Adjust the optflag field for one of the core options
882                    that is not part of the wincap suite.  A port might use
883                    this to override the default initialization setting for
884                    status specified in options.c.  Note that you have to
885                    specify the option by name and that you can only set 
886                    one option per call unlike set_wc_option_mod_status().
887
888
889 Adding a new wincap option:
890
891 To add a new wincap option, please follow all these steps:
892         1. Add the option to the wincap preference settings table above. Since
893            wincap is full, your option will likely target wincap2 field.
894         2. Add the description to the paragraph below the chart.
895         3. Add the WC_ or WC2_ to the bit list in include/winprocs.h 
896            (in wincap2 if there is no room in wincap).
897         4. Add the wc_ or wc2_ field(s) to the iflags structure in flag.h.
898         5. Add the name and value to wc_options[] or wc2_options[] in options.c
899         6. Add an appropriate parser to parseoptions() in options.c.
900         7. Add code to display current value to get_compopt_value() in options.c.
901         8. Document the option in Guidebook.mn and Guidebook.tex.
902         9. Add the bit name to the OR'd values in your window port's winprocs struct
903            wincap mask if your port supports the option.
904
905 V.  New or respecified common, high level routines
906
907 These are not part of the interface, but mentioned here for your information.
908
909 char display_inventory(lets, want_reply)
910                 -- Calls a start_menu()/add_menu()/select_menu() sequence.
911                    It returns the item selected, or '\0' if none is selected.
912                    Returns '\033' if the menu was canceled.
913 raw_printf(str, ...)
914                 -- Like raw_print(), but accepts arguments like printf().  This
915                    routine processes the arguments and then calls raw_print().
916                 -- The mac version #defines error raw_printf.  I think this
917                    is a reasonable thing to do for most ports.
918 pline(str, ...)
919                 -- Prints a string to WIN_MESSAGE using a printf() interface.
920                    It has the variants You(), Your(), Norep(), and others
921                    in pline.c which all use the same mechanism.  pline()
922                    requires the variable "char toplines[]" be defined; Every
923                    putstr() on WIN_MESSAGE must copy str to toplines[] for use
924                    by Norep() and pline().  If the window system is not active
925                    (!iflags.window_inited) pline() uses raw_print().
926
927 VI.  Helper Routines
928
929 These are not part of the interface. They may be called by your
930 window port routines to perform the desired task, instead of duplicating
931 the necessary code in each window port.
932
933 int mapglyph(int glyph, int *ochar, int *ocolor, unsigned *special, 
934              int x, int y, unsigned mgflags)
935                 -- Maps glyph at x,y to NetHack ascii character and color.
936                    The return value is an index into the showsyms[] array, in
937                    case a port wants to index into its own alternative 
938                    set of display symbols (such as a unicode set) instead of 
939                    the default set.
940
941                    If the glyph represents something special such as a pet, 
942                    that information is returned as set bits in "special.":
943                         MG_CORPSE       0x01
944                         MG_INVIS        0x02
945                         MG_DETECT       0x04
946                         MG_PET          0x08
947                         MG_RIDDEN       0x10
948                         MG_STATUE       0x20
949                         MG_OBJPILE      0x40
950                    Usually called from the window port's print_glyph() 
951                    routine. 
952
953 VII.  Game startup
954
955 The following is the general order in which calls from main() should be made,
956 as they relate to the window system.  The actual code may differ, but the
957 order of the calls should be the same.
958
959
960 choose_windows(DEFAULT_WINDOW_SYS) /* choose a default window system */
961 initoptions()                      /* read the resource file */
962 init_nhwindows()                   /* initialize the window system */
963 process_options(argc, argv)        /* process command line options or equiv */
964 if(save file is present) {
965   display_gamewindows()            /* create & display the game windows */
966   dorestore()                      /* restore old game; pline()s are OK */
967 } else {
968   player_selection()               /* select a player type using a window */
969   display_gamewindows()            /* create & display the game windows */
970 }
971 pline("Hello, welcome...");
972
973 Choose_windows() is a common routine, and calling it in main() is necessary
974 to initialize the function pointer table to _something_ so that calls to
975 raw_print() will not fail.  Choose_windows() should be called almost
976 immediately upon entering main().  Look at unixmain.c for an example.
977 Choose_windows will call an (optional) ini_routine with a single argument
978 of WININIT to allow any needed setup.  Because choose_windows() may be called
979 multiple times during argument and option processing, to handle the case where
980 ini_routines have side effects that need to be undone, the old ini_routine (if
981 any) will be called with an argument of WININIT_UNDO before the new
982 ini_routine (if any) is called (with WININIT).
983
984 Display_gamewindows() is a common routine that displays the two standard
985 game windows (WIN_MESSAGE, WIN_MAP), and the status display.  It is normally 
986 called just before the "Hello, welcome" message.
987
988 Process_options() is currently still unique to each port.  There may be need
989 in the future to make it possible to replace this on a per window-port basis.
990
991
992 VIII.  Conventions
993
994 init_nhwindows() is expected to display a gee-whiz banner window, including
995 the Copyright message.  It is recommended that the COPYRIGHT_BANNER_A,
996 COPYRIGHT_BANNER_B, COPYRIGHT_BANNER_C, and COPYRIGHT_BANNER_D macros from
997 patchlevel.h and date.h be used for constructing the Copyright message.
998 COPYRIGHT_BANNER_A is a quoted string that has the NetHack copyright declaration,
999 COPYRIGHT_BANNER_B is a quoted string that states who the copyright belongs to,
1000 COPYRIGHT_BANNER_C is a quoted string generated by makedefs that includes version
1001 and build information.  and COPYRIGHT_BANNER_D simply says "See License for details."
1002 Be sure to #include "patchlevel.h" and date.h to define these macros.  Using the
1003 macros will prevent having to update the Copyright information in each window-port
1004 prior to each release.
1005
1006 Ports (MSDOS, TOS, MAC, etc) _may_ use window-port specific routines in
1007 their port specific files, _AT_THEIR_OWN_RISK_.  Since "port" and
1008 "window-port" are orthogonal, you make your "port" code less portable by
1009 using "window-port" specific routines.  Every effort should be made to
1010 use window-port interface routines, unless there is something port
1011 specific that is better suited (e.g. msmsg() for MSDOS).
1012
1013 The tty window-port is contained in win/tty, the X window port is contained
1014 in win/X11.  The files in these directories contain _only_ window port code,
1015 and may be replaced completely by other window ports.
1016
1017
1018 IX.  Implementation and Multi-window support
1019
1020 NetHack 3.2 and higher support multiple window systems in the same binary.
1021 When writing a new window-port, you need to follow the following guidelines:
1022
1023 1) Pick a unique prefix to identify your window-port.  For example, the tty
1024    window port uses "tty"; the X11 window-port uses "X11".
1025 2) When declaring your interface function, precede the function names with
1026    your unique prefix.  E.g:
1027
1028         void tty_init_nhwindows()
1029         {
1030                 /* code for initializing windows in the tty port */
1031         }
1032
1033    When calling window functions from within your port code, we suggest
1034    calling the prefixed version to avoid unnecessary overhead.  However,
1035    you may safely call the non-prefixed version (e.g. putstr() rather than
1036    tty_putstr()) as long as you #include "hack.h".  If you do not
1037    include hack.h and use the non-prefixed names, you will get compile
1038    or link-time errors.
1039
1040    We also suggest declaring all functions and port-specific data with
1041    this prefix to avoid unexpected overlaps with other window-ports.
1042    The tty and X11 ports do not currently follow this suggestion, but do
1043    use separate non-overlapping convention for naming data and internal
1044    functions.
1045
1046 3) Declare a structure, "struct window_procs prefix_procs", (with your
1047    prefix instead of "prefix") and fill in names of all of your
1048    interface functions.  The first entry in this structure is the name
1049    of your window-port, which should be the prefix.  The second entry
1050    is the wincap mask that identifies what window port preference
1051    settings your port will react to and support.  The other entries
1052    are the function addresses.
1053
1054    Assuming that you followed the convention in (2), you can safely copy
1055    the structure definition from an existing window-port and just change
1056    the prefixes.  That will guarantee that you get the order of your
1057    initializations correct (not all compilers will catch out-of-order
1058    function pointer declarations).
1059
1060 4) Add a #define to config.h identifying your window-port in the
1061    "Windowing systems" section.  Follow the "prefix_GRAPHICS" convention
1062    for your window-port.
1063
1064 5) Add your prefix to the list of valid prefixes listed in the "Known
1065    systems are" comment.
1066
1067 6) Edit makedefs.c and add a string for your windowing system to window_opts
1068    inside an #ifdef prefix_GRAPHICS.
1069
1070 7) Edit windows.c and add an external reference to your prefix_procs inside
1071    an #ifdef prefix_GRAPHICS.  Also add an entry to the win_choices
1072    structure for your window-port of the form:
1073
1074     #ifdef prefix_GRAPHICS
1075         { &prefix_procs, prefix_init_function },
1076     #endif
1077
1078    The init_function is necessary for some compilers and systems to force
1079    correct linking.  If your system does not need such massaging, you
1080    may put a null pointer here.
1081
1082    You should declare prefix_procs and prefix_init_function as extern's
1083    in your win*.h file, and #include that file at the beginning of
1084    windows.c, also inside an #ifdef prefix_GRAPHICS.  Some win*.h files
1085    are rather sensitive, and you might have to duplicate your
1086    prefix_procs and prefix_init_function's instead of including win*.h.
1087    The tty port includes wintty.h, the X11 port duplicates the declarations.
1088
1089 8) If your port uses Makefile.src, add the .c and .o files and an
1090    appropriate comment in the section on "WINSRC" and "WINOBJ".  See
1091    Makefile.src for the style to use.  If you don't use Makefile.src,
1092    we suggest using a similar convention for the make-equivalent used
1093    on your system.  Also add your new source and binaries to WINSRC and
1094    WINOBJ (if you want the NetHack binary to include them, that is).
1095
1096 9) Look at your port's portmain.c (the file containing main()) and make
1097    sure that all of the calls match the requirements laid out in
1098    Section VII.
1099
1100 Now, proceed with compilation and installation as usual.  Don't forget
1101 to edit Makefile.src (or its equivalent) and config.h to set the
1102 window-ports you want in your binary, the default window-port to use,
1103 and the .o's needed to build a valid game.
1104
1105 One caveat.  Unfortunately, if you incorrectly specify the
1106 DEFAULT_WINDOW_SYS, NetHack will dump core (or whatever) without
1107 printing any message, because raw_print() cannot function without first
1108 setting the window-port.
1109
1110
1111 X. WINCHAIN
1112
1113 WINCHAIN is an optional facility that allows the SYSCF_FILE to specify a
1114 series of processors that will see each call from the core to the window
1115 port (and the resulting return chain).  Processors are specified one at a
1116 time from the start of the chain (the core end) towards the window port as:
1117     OPTIONS=windowchain:+PROC
1118 where PROC is the name of the processor to add to the chain.  The '+' is
1119 required and is part of the name of the processor (this distinguishes
1120 processors from window ports; in addition the '-' character is reserved for
1121 WINCHAIN internals).
1122
1123 If WINCHAIN is not compiled into the NetHack binary, there is no overhead.
1124
1125 If WINCHAIN is compiled into the NetHack binary but not used, overhead is
1126 limited to one function call during game setup and a trivial amount of data.
1127
1128 Note that raw_print* calls will not go through the chain until initialization
1129 is complete (when *main.c calls commit_windowchain()).
1130
1131 The only processor currently available is '+trace' which is a debugging
1132 facility for window ports.  See the code in win/chain/wc_trace.c for
1133 details on where to find the log file and how to write to it from other parts
1134 of the code.
1135
1136 A processor may be specified more than once; this is expected to be most
1137 useful for surrounding a processor being developed with before and after
1138 calls to +trace.