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AMDHSA: Code object v3 updates
[android-x86/external-llvm.git] / docs / FAQ.rst
1 ================================
2 Frequently Asked Questions (FAQ)
3 ================================
4
5 .. contents::
6    :local:
7
8
9 License
10 =======
11
12 Does the University of Illinois Open Source License really qualify as an "open source" license?
13 -----------------------------------------------------------------------------------------------
14 Yes, the license is `certified
15 <http://www.opensource.org/licenses/UoI-NCSA.php>`_ by the Open Source
16 Initiative (OSI).
17
18
19 Can I modify LLVM source code and redistribute the modified source?
20 -------------------------------------------------------------------
21 Yes.  The modified source distribution must retain the copyright notice and
22 follow the three bulleted conditions listed in the `LLVM license
23 <http://llvm.org/svn/llvm-project/llvm/trunk/LICENSE.TXT>`_.
24
25
26 Can I modify the LLVM source code and redistribute binaries or other tools based on it, without redistributing the source?
27 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
28 Yes. This is why we distribute LLVM under a less restrictive license than GPL,
29 as explained in the first question above.
30
31
32 Source Code
33 ===========
34
35 In what language is LLVM written?
36 ---------------------------------
37 All of the LLVM tools and libraries are written in C++ with extensive use of
38 the STL.
39
40
41 How portable is the LLVM source code?
42 -------------------------------------
43 The LLVM source code should be portable to most modern Unix-like operating
44 systems.  Most of the code is written in standard C++ with operating system
45 services abstracted to a support library.  The tools required to build and
46 test LLVM have been ported to a plethora of platforms.
47
48 Some porting problems may exist in the following areas:
49
50 * The autoconf/makefile build system relies heavily on UNIX shell tools,
51   like the Bourne Shell and sed.  Porting to systems without these tools
52   (MacOS 9, Plan 9) will require more effort.
53
54 What API do I use to store a value to one of the virtual registers in LLVM IR's SSA representation?
55 ---------------------------------------------------------------------------------------------------
56
57 In short: you can't. It's actually kind of a silly question once you grok
58 what's going on. Basically, in code like:
59
60 .. code-block:: llvm
61
62     %result = add i32 %foo, %bar
63
64 , ``%result`` is just a name given to the ``Value`` of the ``add``
65 instruction. In other words, ``%result`` *is* the add instruction. The
66 "assignment" doesn't explicitly "store" anything to any "virtual register";
67 the "``=``" is more like the mathematical sense of equality.
68
69 Longer explanation: In order to generate a textual representation of the
70 IR, some kind of name has to be given to each instruction so that other
71 instructions can textually reference it. However, the isomorphic in-memory
72 representation that you manipulate from C++ has no such restriction since
73 instructions can simply keep pointers to any other ``Value``'s that they
74 reference. In fact, the names of dummy numbered temporaries like ``%1`` are
75 not explicitly represented in the in-memory representation at all (see
76 ``Value::getName()``).
77
78
79 Source Languages
80 ================
81
82 What source languages are supported?
83 ------------------------------------
84
85 LLVM currently has full support for C and C++ source languages through
86 `Clang <http://clang.llvm.org/>`_. Many other language frontends have
87 been written using LLVM, and an incomplete list is available at
88 `projects with LLVM <http://llvm.org/ProjectsWithLLVM/>`_.
89
90
91 I'd like to write a self-hosting LLVM compiler. How should I interface with the LLVM middle-end optimizers and back-end code generators?
92 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
93 Your compiler front-end will communicate with LLVM by creating a module in the
94 LLVM intermediate representation (IR) format. Assuming you want to write your
95 language's compiler in the language itself (rather than C++), there are 3
96 major ways to tackle generating LLVM IR from a front-end:
97
98 1. **Call into the LLVM libraries code using your language's FFI (foreign
99    function interface).**
100
101   * *for:* best tracks changes to the LLVM IR, .ll syntax, and .bc format
102
103   * *for:* enables running LLVM optimization passes without a emit/parse
104     overhead
105
106   * *for:* adapts well to a JIT context
107
108   * *against:* lots of ugly glue code to write
109
110 2. **Emit LLVM assembly from your compiler's native language.**
111
112   * *for:* very straightforward to get started
113
114   * *against:* the .ll parser is slower than the bitcode reader when
115     interfacing to the middle end
116
117   * *against:* it may be harder to track changes to the IR
118
119 3. **Emit LLVM bitcode from your compiler's native language.**
120
121   * *for:* can use the more-efficient bitcode reader when interfacing to the
122     middle end
123
124   * *against:* you'll have to re-engineer the LLVM IR object model and bitcode
125     writer in your language
126
127   * *against:* it may be harder to track changes to the IR
128
129 If you go with the first option, the C bindings in include/llvm-c should help
130 a lot, since most languages have strong support for interfacing with C. The
131 most common hurdle with calling C from managed code is interfacing with the
132 garbage collector. The C interface was designed to require very little memory
133 management, and so is straightforward in this regard.
134
135 What support is there for a higher level source language constructs for building a compiler?
136 --------------------------------------------------------------------------------------------
137 Currently, there isn't much. LLVM supports an intermediate representation
138 which is useful for code representation but will not support the high level
139 (abstract syntax tree) representation needed by most compilers. There are no
140 facilities for lexical nor semantic analysis.
141
142
143 I don't understand the ``GetElementPtr`` instruction. Help!
144 -----------------------------------------------------------
145 See `The Often Misunderstood GEP Instruction <GetElementPtr.html>`_.
146
147
148 Using the C and C++ Front Ends
149 ==============================
150
151 Can I compile C or C++ code to platform-independent LLVM bitcode?
152 -----------------------------------------------------------------
153 No. C and C++ are inherently platform-dependent languages. The most obvious
154 example of this is the preprocessor. A very common way that C code is made
155 portable is by using the preprocessor to include platform-specific code. In
156 practice, information about other platforms is lost after preprocessing, so
157 the result is inherently dependent on the platform that the preprocessing was
158 targeting.
159
160 Another example is ``sizeof``. It's common for ``sizeof(long)`` to vary
161 between platforms. In most C front-ends, ``sizeof`` is expanded to a
162 constant immediately, thus hard-wiring a platform-specific detail.
163
164 Also, since many platforms define their ABIs in terms of C, and since LLVM is
165 lower-level than C, front-ends currently must emit platform-specific IR in
166 order to have the result conform to the platform ABI.
167
168
169 Questions about code generated by the demo page
170 ===============================================
171
172 What is this ``llvm.global_ctors`` and ``_GLOBAL__I_a...`` stuff that happens when I ``#include <iostream>``?
173 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
174 If you ``#include`` the ``<iostream>`` header into a C++ translation unit,
175 the file will probably use the ``std::cin``/``std::cout``/... global objects.
176 However, C++ does not guarantee an order of initialization between static
177 objects in different translation units, so if a static ctor/dtor in your .cpp
178 file used ``std::cout``, for example, the object would not necessarily be
179 automatically initialized before your use.
180
181 To make ``std::cout`` and friends work correctly in these scenarios, the STL
182 that we use declares a static object that gets created in every translation
183 unit that includes ``<iostream>``.  This object has a static constructor
184 and destructor that initializes and destroys the global iostream objects
185 before they could possibly be used in the file.  The code that you see in the
186 ``.ll`` file corresponds to the constructor and destructor registration code.
187
188 If you would like to make it easier to *understand* the LLVM code generated
189 by the compiler in the demo page, consider using ``printf()`` instead of
190 ``iostream``\s to print values.
191
192
193 Where did all of my code go??
194 -----------------------------
195 If you are using the LLVM demo page, you may often wonder what happened to
196 all of the code that you typed in.  Remember that the demo script is running
197 the code through the LLVM optimizers, so if your code doesn't actually do
198 anything useful, it might all be deleted.
199
200 To prevent this, make sure that the code is actually needed.  For example, if
201 you are computing some expression, return the value from the function instead
202 of leaving it in a local variable.  If you really want to constrain the
203 optimizer, you can read from and assign to ``volatile`` global variables.
204
205
206 What is this "``undef``" thing that shows up in my code?
207 --------------------------------------------------------
208 ``undef`` is the LLVM way of representing a value that is not defined.  You
209 can get these if you do not initialize a variable before you use it.  For
210 example, the C function:
211
212 .. code-block:: c
213
214    int X() { int i; return i; }
215
216 Is compiled to "``ret i32 undef``" because "``i``" never has a value specified
217 for it.
218
219
220 Why does instcombine + simplifycfg turn a call to a function with a mismatched calling convention into "unreachable"? Why not make the verifier reject it?
221 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
222 This is a common problem run into by authors of front-ends that are using
223 custom calling conventions: you need to make sure to set the right calling
224 convention on both the function and on each call to the function.  For
225 example, this code:
226
227 .. code-block:: llvm
228
229    define fastcc void @foo() {
230        ret void
231    }
232    define void @bar() {
233        call void @foo()
234        ret void
235    }
236
237 Is optimized to:
238
239 .. code-block:: llvm
240
241    define fastcc void @foo() {
242        ret void
243    }
244    define void @bar() {
245        unreachable
246    }
247
248 ... with "``opt -instcombine -simplifycfg``".  This often bites people because
249 "all their code disappears".  Setting the calling convention on the caller and
250 callee is required for indirect calls to work, so people often ask why not
251 make the verifier reject this sort of thing.
252
253 The answer is that this code has undefined behavior, but it is not illegal.
254 If we made it illegal, then every transformation that could potentially create
255 this would have to ensure that it doesn't, and there is valid code that can
256 create this sort of construct (in dead code).  The sorts of things that can
257 cause this to happen are fairly contrived, but we still need to accept them.
258 Here's an example:
259
260 .. code-block:: llvm
261
262    define fastcc void @foo() {
263        ret void
264    }
265    define internal void @bar(void()* %FP, i1 %cond) {
266        br i1 %cond, label %T, label %F
267    T:
268        call void %FP()
269        ret void
270    F:
271        call fastcc void %FP()
272        ret void
273    }
274    define void @test() {
275        %X = or i1 false, false
276        call void @bar(void()* @foo, i1 %X)
277        ret void
278    }
279
280 In this example, "test" always passes ``@foo``/``false`` into ``bar``, which
281 ensures that it is dynamically called with the right calling conv (thus, the
282 code is perfectly well defined).  If you run this through the inliner, you
283 get this (the explicit "or" is there so that the inliner doesn't dead code
284 eliminate a bunch of stuff):
285
286 .. code-block:: llvm
287
288    define fastcc void @foo() {
289        ret void
290    }
291    define void @test() {
292        %X = or i1 false, false
293        br i1 %X, label %T.i, label %F.i
294    T.i:
295        call void @foo()
296        br label %bar.exit
297    F.i:
298        call fastcc void @foo()
299        br label %bar.exit
300    bar.exit:
301        ret void
302    }
303
304 Here you can see that the inlining pass made an undefined call to ``@foo``
305 with the wrong calling convention.  We really don't want to make the inliner
306 have to know about this sort of thing, so it needs to be valid code.  In this
307 case, dead code elimination can trivially remove the undefined code.  However,
308 if ``%X`` was an input argument to ``@test``, the inliner would produce this:
309
310 .. code-block:: llvm
311
312    define fastcc void @foo() {
313        ret void
314    }
315
316    define void @test(i1 %X) {
317        br i1 %X, label %T.i, label %F.i
318    T.i:
319        call void @foo()
320        br label %bar.exit
321    F.i:
322        call fastcc void @foo()
323        br label %bar.exit
324    bar.exit:
325        ret void
326    }
327
328 The interesting thing about this is that ``%X`` *must* be false for the
329 code to be well-defined, but no amount of dead code elimination will be able
330 to delete the broken call as unreachable.  However, since
331 ``instcombine``/``simplifycfg`` turns the undefined call into unreachable, we
332 end up with a branch on a condition that goes to unreachable: a branch to
333 unreachable can never happen, so "``-inline -instcombine -simplifycfg``" is
334 able to produce:
335
336 .. code-block:: llvm
337
338    define fastcc void @foo() {
339       ret void
340    }
341    define void @test(i1 %X) {
342    F.i:
343       call fastcc void @foo()
344       ret void
345    }