OSDN Git Service

intel/fs: Fix opt_peephole_csel to not throw away saturates.
[android-x86/external-mesa.git] / docs / codingstyle.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
2 <html lang="en">
3 <head>
4   <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
5   <title>Coding Style</title>
6   <link rel="stylesheet" type="text/css" href="mesa.css">
7 </head>
8 <body>
9
10 <div class="header">
11   <h1>The Mesa 3D Graphics Library</h1>
12 </div>
13
14 <iframe src="contents.html"></iframe>
15 <div class="content">
16
17 <h1>Coding Style</h1>
18
19 <p>
20 Mesa is over 20 years old and the coding style has evolved over time.
21 Some old parts use a style that's a bit out of date.
22
23 Different sections of mesa can use different coding style as set in the local
24 EditorConfig (.editorconfig) and/or Emacs (.dir-locals.el) file.
25
26 Alternatively the following is applicable.
27
28 If the guidelines below don't cover something, try following the format of
29 existing, neighboring code.
30 </p>
31
32 <p>
33 Basic formatting guidelines
34 </p>
35
36 <ul>
37 <li>3-space indentation, no tabs.
38 <li>Limit lines to 78 or fewer characters.  The idea is to prevent line
39 wrapping in 80-column editors and terminals.  There are exceptions, such
40 as if you're defining a large, static table of information.
41 <li>Opening braces go on the same line as the if/for/while statement.
42 For example:
43 <pre>
44    if (condition) {
45       foo;
46    } else {
47       bar;
48    }
49 </pre>
50
51 <li>Put a space before/after operators.  For example, <tt>a = b + c;</tt>
52 and not <tt>a=b+c;</tt>
53
54 <li>This GNU indent command generally does the right thing for formatting:
55 <pre>
56    indent -br -i3 -npcs --no-tabs infile.c -o outfile.c
57 </pre>
58
59 <li>Use comments wherever you think it would be helpful for other developers.
60 Several specific cases and style examples follow.  Note that we roughly
61 follow <a href="https://www.stack.nl/~dimitri/doxygen/">Doxygen</a> conventions.
62 <br>
63 <br>
64 Single-line comments:
65 <pre>
66    /* null-out pointer to prevent dangling reference below */
67    bufferObj = NULL;
68 </pre>
69 Or,
70 <pre>
71    bufferObj = NULL;  /* prevent dangling reference below */
72 </pre>
73 Multi-line comment:
74 <pre>
75    /* If this is a new buffer object id, or one which was generated but
76     * never used before, allocate a buffer object now.
77     */
78 </pre>
79 We try to quote the OpenGL specification where prudent:
80 <pre>
81    /* Page 38 of the PDF of the OpenGL ES 3.0 spec says:
82     *
83     *     "An INVALID_OPERATION error is generated for any of the following
84     *     conditions:
85     *
86     *     * &lt;length&gt; is zero."
87     *
88     * Additionally, page 94 of the PDF of the OpenGL 4.5 core spec
89     * (30.10.2014) also says this, so it's no longer allowed for desktop GL,
90     * either.
91     */
92 </pre>
93 Function comment example:
94 <pre>
95    /**
96     * Create and initialize a new buffer object.  Called via the
97     * ctx-&gt;Driver.CreateObject() driver callback function.
98     * \param  name  integer name of the object
99     * \param  type  one of GL_FOO, GL_BAR, etc.
100     * \return  pointer to new object or NULL if error
101     */
102    struct gl_object *
103    _mesa_create_object(GLuint name, GLenum type)
104    {
105       /* function body */
106    }
107 </pre>
108
109 <li>Put the function return type and qualifiers on one line and the function
110 name and parameters on the next, as seen above.  This makes it easy to use
111 <code>grep ^function_name dir/*</code> to find function definitions.  Also,
112 the opening brace goes on the next line by itself (see above.)
113
114 <li>Function names follow various conventions depending on the type of function:
115 <pre>
116    glFooBar()       - a public GL entry point (in glapi_dispatch.c)
117    _mesa_FooBar()   - the internal immediate mode function
118    save_FooBar()    - retained mode (display list) function in dlist.c
119    foo_bar()        - a static (private) function
120    _mesa_foo_bar()  - an internal non-static Mesa function
121 </pre>
122
123 <li>Constants, macros and enum names are ALL_UPPERCASE, with _ between
124 words.
125 <li>Mesa usually uses camel case for local variables (Ex: "localVarname")
126 while gallium typically uses underscores (Ex: "local_var_name").
127 <li>Global variables are almost never used because Mesa should be thread-safe.
128
129 <li>Booleans.  Places that are not directly visible to the GL API
130 should prefer the use of <tt>bool</tt>, <tt>true</tt>, and
131 <tt>false</tt> over <tt>GLboolean</tt>, <tt>GL_TRUE</tt>, and
132 <tt>GL_FALSE</tt>.  In C code, this may mean that
133 <tt>#include &lt;stdbool.h&gt;</tt> needs to be added.  The
134 <tt>try_emit_</tt>* methods in src/mesa/program/ir_to_mesa.cpp and
135 src/mesa/state_tracker/st_glsl_to_tgsi.cpp can serve as examples.
136
137 </ul>
138 </p>
139
140 </div>
141 </body>
142 </html>