OSDN Git Service

docs: Add 8.0.2 release notes
[android-x86/external-mesa.git] / docs / news.html
1 <HTML>
2
3 <TITLE>Mesa News</TITLE>
4
5 <head><link rel="stylesheet" type="text/css" href="mesa.css"></head>
6
7 <BODY>
8
9 <body bgcolor="#eeeeee">
10
11 <H1>News</H1>
12
13
14 <h2>March 21, 2012</h2>
15
16 <p>
17 <a href="relnotes-8.0.2.html">Mesa 8.0.2</a> is released.
18 This is a bug fix release.
19 </p>
20
21
22 <h2>February 16, 2012</h2>
23
24 <p>
25 <a href="relnotes-8.0.1.html">Mesa 8.0.1</a> is released.
26 This is a bug fix release.
27 </p>
28
29
30 <h2>February 9, 2012</h2>
31
32 <p>
33 <a href="relnotes-8.0.html">Mesa 8.0</a> is released.
34 This is the first version of Mesa to support OpenGL 3.0 and GLSL 1.30
35 (with the i965 driver).
36 See the release notes for more information about the release.
37 </p>
38
39
40 <h2>November 27, 2011</h2>
41
42 <p>
43 <a href="relnotes-7.11.2.html">Mesa 7.11.2</a> is released.  This is a bug fix
44 release.  This release was made primarily to fix build problems with 7.11.1 on
45 Mandriva and to fix problems related to glCopyTexImage to luminance-alpha
46 textures.  The later was believed to have been fixed in 7.11.1 but was not.
47 </p>
48
49 <h2>November 17, 2011</h2>
50
51 <p>
52 <a href="relnotes-7.11.1.html">Mesa 7.11.1</a> is released.  This is a bug
53 fix release.
54 </p>
55
56 <h2>July 31, 2011</h2>
57
58 <p>
59 <a href="relnotes-7.11.html">Mesa 7.11</a> (final) is released.  This is a new
60 development release.
61 </p>
62
63 <h2>June 13, 2011</h2>
64
65 <p>
66 <a href="relnotes-7.10.3.html">Mesa 7.10.3</a> is released.  This is a bug
67 fix release.
68 </p>
69
70 <h2>April 6, 2011</h2>
71
72 <p>
73 <a href="relnotes-7.10.2.html">Mesa 7.10.2</a> is released.  This is a bug
74 fix release.
75 </p>
76
77 <h2>March 2, 2011</h2>
78
79 <p>
80 <a href="relnotes-7.9.2.html">Mesa 7.9.2</a> and
81 <a href="relnotes-7.10.1.html">Mesa 7.10.1</a> are released.  These are
82 stable releases containing bug fixes since the 7.9.1 and 7.10 releases.
83 </p>
84
85
86 <h2>October 4, 2010</h2>
87
88 <p>
89 <a href="relnotes-7.9.html">Mesa 7.9</a> (final) is released.  This is a new
90 development release.
91 </p>
92
93
94 <h2>September 27, 2010</h2>
95
96 <p>
97 <a href="relnotes-7.9.html">Mesa 7.9.0-rc1</a> is released.  This is a
98 release candidate for the 7.9 development release.
99 </p>
100
101
102 <h2>June 16, 2010</h2>
103
104 <p>
105 <a href="relnotes-7.8.2.html">Mesa 7.8.2</a> is released.  This is a bug-fix
106 release collecting fixes since the 7.8.1 release.
107 </p>
108
109
110 <h2>April 5, 2010</h2>
111
112 <p>
113 <a href="relnotes-7.8.1.html">Mesa 7.8.1</a> is released.  This is a bug-fix
114 release for a few critical issues in the 7.8 release.
115 </p>
116
117
118 <h2>March 28, 2010</h2>
119 <p>
120 <a href="relnotes-7.7.1.html">Mesa 7.7.1</a> is released.  This is a bug-fix
121 release fixing issues found in the 7.7 release.
122 </p>
123 <p>
124 Also, <a href="relnotes-7.8.html">Mesa 7.8</a> is released.  This is a new
125 development release.
126 </p>
127
128
129
130 <h2>December 21, 2009</h2>
131 <p>
132 <a href="relnotes-7.6.1.html">Mesa 7.6.1</a> is released.  This is a bug-fix
133 release fixing issues found in the 7.6 release.
134 </p>
135 <p>
136 Also, <a href="relnotes-7.7.html">Mesa 7.7</a> is released.  This is a new
137 development release.
138 </p>
139
140
141 <h2>September 28, 2009</h2>
142 <p>
143 <a href="relnotes-7.6.html">Mesa 7.6</a> is released.  This is a new feature
144 release.  Those especially concerned about stability may want to wait for the
145 follow-on 7.6.1 bug-fix release.
146 </p>
147 <p>
148 <a href="relnotes-7.5.2.html">Mesa 7.5.2</a> is also released.
149 This is a stable release fixing bugs since the 7.5.1 release.
150 </p>
151
152
153 <h2>September 3, 2009</h2>
154 <p>
155 <a href="relnotes-7.5.1.html">Mesa 7.5.1</a> is released.
156 This is a bug-fix release which fixes bugs found in version 7.5.
157 </p>
158
159
160 <h2>July 17, 2009</h2>
161 <p>
162 <a href="relnotes-7.5.html">Mesa 7.5</a> is released.
163 This is a new features release.  People especially concerned about
164 stability may want to wait for the follow-on 7.5.1 bug-fix release.
165 </p>
166
167
168 <h2>June 23, 2009</h2>
169 <p>
170 <a href="relnotes-7.4.4.html">Mesa 7.4.4</a> is released.
171 This is a stable release that fixes a regression in the i915/i965 drivers
172 that slipped into the 7.4.3 release.
173 </p>
174
175
176 <h2>June 19, 2009</h2>
177 <p>
178 <a href="relnotes-7.4.3.html">Mesa 7.4.3</a> is released.
179 This is a stable release fixing bugs since the 7.4.2 release.
180 </p>
181
182
183 <h2>May 15, 2009</h2>
184 <p>
185 <a href="relnotes-7.4.2.html">Mesa 7.4.2</a> is released.
186 This is a stable release fixing bugs since the 7.4.1 release.
187 </p>
188
189
190 <h2>April 18, 2009</h2>
191 <p>
192 <a href="relnotes-7.4.1.html">Mesa 7.4.1</a> is released.
193 This is a stable release fixing bugs since the 7.4 release.
194 </p>
195
196
197 <h2>March 27, 2009</h2>
198 <p>
199 <a href="relnotes-7.4.html">Mesa 7.4</a> is released.
200 This is a stable release fixing bugs since the 7.3 release.
201 </p>
202
203
204 <h2>January 22, 2009</h2>
205 <p>
206 <a href="relnotes-7.3.html">Mesa 7.3</a> is released.
207 This is a new development release.
208 Mesa 7.4 will follow and will have bug fixes relative to 7.3.
209 </p>
210
211
212 <h2>September 20, 2008</h2>
213 <p>
214 <a href="relnotes-7.2.html">Mesa 7.2</a> is released.
215 This is a stable, bug-fix release.
216 </p>
217
218
219 <h2>August 26, 2008</h2>
220 <p>
221 <a href="relnotes-7.1.html">Mesa 7.1</a> is released.
222 This is a new development release.
223 It should be relatively stable, but those especially concerned about
224 stability should wait for the 7.2 release or use Mesa 7.0.4 (the
225 previous stable release).
226 </p>
227
228
229 <h2>August 16, 2008</h2>
230 <p>
231 <a href="relnotes-7.0.4.html">Mesa 7.0.4</a> is released.
232 This is a bug-fix release.
233 </p>
234
235
236 <h2>April 4, 2008</h2>
237 <p>
238 <a href="relnotes-7.0.3.html">Mesa 7.0.3</a> is released.
239 This is a bug-fix release.
240 </p>
241
242
243 <h2>January 24, 2008</h2>
244
245 <p>
246 Added a new page describing the Mesa Cell driver.
247 </p>
248
249
250
251 <h2>November 13, 2007</h2>
252
253 <p>
254 Gallium3D is the codename for the new Mesa device driver architecture
255 which is currently under development.
256 </p>
257 <p>
258 Gallium3D development is taking place on the <em>gallium-0.1</em> branch
259 of the git repository.
260 Currently, there's only a software-only driver and an Intel i915/945 driver
261 but other drivers will be coming...
262 </p>
263
264
265 <h2>November 10, 2007</h2>
266 <p>
267 <a href="relnotes-7.0.2.html">Mesa 7.0.2</a> is released.
268 This is a bug-fix release.
269 </p>
270
271
272 <h2>August 3, 2007</h2>
273 <p>
274 <a href="relnotes-7.0.1.html">Mesa 7.0.1</a> is released.
275 This is a bug-fix release.
276 </p>
277
278
279 <h2>June 22, 2007</h2>
280 <p>
281 <a href="relnotes-7.0.html">Mesa 7.0</a> is released.
282 This is a stable release featuring OpenGL 2.1 support.
283 </p>
284
285
286 <h2>April 27, 2007</h2>
287 <p>
288 <a href="relnotes-6.5.3.html">Mesa 6.5.3</a> is released.
289 This is a development release which will lead up to the Mesa 7.0 release
290 (which will advertise OpenGL 2.1 API support).
291 </p>
292
293
294 <h2>March 26, 2007</h2>
295 <p>
296 The new Shading Language compiler branch has been merged into the git
297 master branch.  This is a step toward hardware support for the OpenGL
298 2.0 Shading Language and will be included in the next Mesa release.
299 In conjunction, <a href="http://glean.sf.net" target="_parent">Glean
300 </a> has been updated with a new test that does over 130 tests of the
301 shading language and built-in functions.
302 </p>
303
304 <h2>April 2007</h2>
305 <p>
306 Thomas Hellstr&ouml;m of Tungsten Graphics has written a whitepaper
307 describing the new DRI memory management system</a>.
308 </p>
309
310 <h2>December 5, 2006</h2>
311 <p>
312 Mesa is now using git as its source code management system.
313 The previous CVS repository should no longer be used.
314 See the <a href="repository.html">repository page</a> for more information.
315 </p>
316
317 <h2>December 2, 2006</h2>
318 <p>
319 <a href="relnotes-6.5.2.html">Mesa 6.5.2</a> has been released.
320 This is a new development release.
321 </p>
322
323 <h2>September 15, 2006</h2>
324 <p>
325 <a href="relnotes-6.5.1.html">Mesa 6.5.1</a> has been released.
326 This is a new development release.
327 </p>
328
329 <h2>March 31, 2006</h2>
330 <p>
331 <a href="relnotes-6.5.html">Mesa 6.5</a> has been released.
332 This is a new development release.
333 </p>
334
335
336 <h2>February 2, 2006</h2>
337 <p>
338 <a href="relnotes-6.4.2.html">Mesa 6.4.2</a> has been released.
339 This is stable, bug-fix release.
340 </p>
341
342
343 <h2>November 29, 2005</h2>
344 <p>
345 <a href="relnotes-6.4.1.html">Mesa 6.4.1</a> has been released.
346 This is stable, bug-fix release.
347 </p>
348
349
350
351 <h2>October 24, 2005</h2>
352 <p>
353 <a href="relnotes-6.4.html">Mesa 6.4</a> has been released.
354 This is stable, bug-fix release.
355 </p>
356
357
358 <h2>August 19, 2005</h2>
359 <p>
360 Mesa 6.3.2 has been released.
361 Note: there was no public release of version 6.3.1.
362 </p>
363 <a href="versions.html#6.3.2">Changes in version 6.3.1</a>
364 <p>
365 The MD5 checksums are:
366 </p>
367 <pre>
368 98192e45ed8d69113688f89f90869346  MesaLib-6.3.2.tar.gz
369 0df27701df0924d17ddf41185efa8ce1  MesaLib-6.3.2.tar.bz2
370 ccb2423aab77fc7e81ce628734586140  MesaLib-6.3.2.zip
371 9d0fca0a7d051c34a0b485423fb3e85d  MesaDemos-6.3.2.tar.gz
372 96708868450c188205e42229b5d813c4  MesaDemos-6.3.2.tar.bz2
373 c5102501e609aa8996d832fafacb8ab9  MesaDemos-6.3.2.zip
374 </pre>
375
376
377 <h2>July 20, 2005</h2>
378 <p>
379 Mesa 6.3 has been released.
380 This is a development release with new features, changes and bug fixes.
381 </p>
382 <pre>
383     New:
384         - GL_EXT_framebuffer_object extension
385         - GL_ARB_draw_buffers extension
386         - GL_ARB_pixel_buffer_object extension
387         - GL_OES_read_format extension (Ian Romanick)
388         - DirectFB driver (Claudio Ciccani)
389         - x86_64 vertex transformation code (Mikko T.)
390     Changes:
391         - added -stereo option for glxgears demo (Jacek Rosik)
392         - updated the PBuffer demo code in xdemos/ directory
393         - glDeleteTextures/Programs/Buffers() now makes the object ID
394           available for immediate re-use
395         - assorted 64-bit clean-ups fixes (x86_64 and Win64)
396         - lots of internal changes for GL_EXT_framebuffer_object
397     Bug fixes:
398         - some functions didn't support PBO functionality
399         - glGetTexImage didn't convert color index images to RGBA as required
400         - fragment program texcoords were sometimes wrong for points and lines
401         - fixed problem with negative dot product in arbfplight, fplight demos
402         - fixed bug in perspective correction of antialiased, textured lines
403         - querying GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS_EXT returned wrong value
404         - fixed a couple per-pixel fog bugs (Soju Matsumoto)
405         - glGetBooleanv(GL_FRAGMENT_PROGRAM_BINDING_NV) was broken
406         - fixed float parsing bug in ARB frag/vert programs (bug 2520)
407         - XMesaGetDepthBuffer() returned incorrect value for bytesPerValue
408         - GL_COLOR_MATERIAL with glColor3 didn't properly set diffuse alpha
409         - glXChooseFBConfig() crashed if attribList pointer was NULL
410         - program state.light[n].spot.direction.w was wrong value (bug 3083)
411         - fragment program fog option required glEnable(GL_FOG) - wrong.
412         - glColorTable() could produce a Mesa implementation error (bug 3135)
413         - RasterPos could get corrupted by color index rendering path
414         - Removed bad XTranslateCoordinates call when rendering to Pixmaps
415         - glPopAttrib() didn't properly restore GL_TEXTURE_GEN enable state
416         - fixed a few Darwin compilation problems
417 </pre>
418 <p>
419 The MD5 checksums are:
420 </p>
421 <pre>
422 0236f552d37514776945d5a013e5bb7b  MesaLib-6.3.tar.gz
423 60e1a8f78c4a8c7750a1e95753190986  MesaLib-6.3.tar.bz2
424 ca7c950fbace68c70caa822322db7223  MesaLib-6.3.zip
425 25ea801645b376c014051804fe4974b2  MesaDemos-6.3.tar.gz
426 9248e74872ea88c57ec25c900c295057  MesaDemos-6.3.tar.bz2
427 8537dfa734ef258dcc7272097558d434  MesaDemos-6.3.zip
428 </pre>
429
430
431 <h2>December 9, 2004</h2>
432 <p>
433 Mesa 6.2.1 has been released.
434 This is a stable release which just fixes bugs since the 6.2 release.
435 </p>
436 <pre>
437     Bug fixes:
438         - don't apply regular fog or color sum when using a fragment program
439         - glProgramEnvParameter4fARB always generated an error on
440           GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB (fdo bug 1645)
441         - glVertexAttrib3svNV and glVertexAttrib3svARB were broken
442         - fixed width/height mix-up in glSeparableFilter2D()
443         - fixed regression in glCopyPixels + convolution
444         - glReadPixels from a clipped front color buffer didn't always work
445         - glTexImage didn't accept GL_RED/GREEN/BLUE as the format
446         - Attempting queries/accesses of VBO 0 weren't detected as errors
447         - paletted textures failed if the palette had fewer than 256 entries
448     Changes:
449         - fixed a bunch of compiler warnings found with gcc 3.4
450         - bug reports should to go bugzilla.freedesktop.org
451 </pre>
452 <p>
453 The MD5 checksums are:
454 </p>
455 <pre>
456 80008a92f6e055d3bfdde2cf331ec3fa  MesaLib-6.2.1.tar.gz
457 f43228cd2bf70f583ef3275c1c545421  MesaLib-6.2.1.tar.bz2
458 dec26cfd40116ad021020fea2d94f652  MesaLib-6.2.1.zip
459 2c7af3c986a7571c8713c8bfee7e49e3  MesaDemos-6.2.1.tar.gz
460 3cac74667b50bcbd4f67f594fb4224a2  MesaDemos-6.2.1.tar.bz2
461 75b3edd12eb2b370caf05f29b99e508a  MesaDemos-6.2.1.zip
462 </pre>
463
464
465 <h2>October 2, 2004</h2>
466 <p>
467 Mesa 6.2 has been released.
468 This is a stable release which just fixes bugs since the 6.1 release.
469 </p>
470 <pre>
471     New:
472         - enabled GL_ARB_texture_rectangle (same as GL_NV_texture_rectangle)
473         - updated Doxygen support (Jose Fonseca)
474     Changes:
475         - some GGI driver updates (Christoph Egger, bug 1025977)
476     Bug fixes:
477         - Omit GL_ARB_texture_non_power_of_two from list of OpenGL 1.5 features
478         - fixed a few compilation issues on IRIX
479         - fixed a matrix classification bug (reported by Wes Bethel)
480         - we weren't reseting the vertex/fragment program error state
481           before parsing (Dave Reveman)
482         - adjust texcoords for sampling texture rectangles (Dave Reveman)
483         - glGet*(GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS_ARB) wasn't implemented
484         - repeated calls to glDeleteTexture(t) could lead to a crash
485         - fixed potential ref count bugs in VBOs and vertex/fragment programs
486         - spriteblast demo didn't handle window size changes correctly
487         - glTexSubImage didn't handle pixels=NULL correctly for PBOs
488         - fixed color index mode glDrawPixels bug (Karl Schultz)
489 </pre>
490 <p>
491 The MD5 checksums are:
492 </p>
493 <pre>
494 9e8f34b059272dbb8e1f2c968b33bbf0  MesaLib-6.2.tar.gz
495 3d6a6362390b6a37d3cb2e615f3ac7db  MesaLib-6.2.tar.bz2
496 6cfd7895d28e695c0dbbed9469564091  MesaLib-6.2.zip
497 3e06e33b0809f09855cb60883b8bdfef  MesaDemos-6.2.tar.gz
498 9d160009c3dfdb35fe7e4088c9ba8f85  MesaDemos-6.2.tar.bz2
499 856f7ec947122eb3c8985ebc2f654dcd  MesaDemos-6.2.zip
500 </pre>
501
502
503 <h2>August 18, 2004</h2>
504 <p>
505 Mesa 6.1 has been released.
506 This is a new development release (version 6.2 will be a stabilization
507 release).
508 </p>
509 <pre>
510     New:
511         - Revamped Makefile system
512         - glXUseRotatedXFont() utility (see xdemos/xuserotfont.c)
513         - internal driver interface changes related to texture object
514           allocation, vertex/fragment programs, BlendEquationSeparate, etc.
515         - option to walk triangle edges with double-precision floats
516           (Justin Novosad of Discreet) (see config.h file)
517         - support for AUX buffers in software GLX driver
518         - updated glext.h to version 24 and glxext.h to version 6
519         - new MESA_GLX_FORCE_ALPHA and MESA_GLX_DEPTH_BITS env vars
520         - updated BeOS support (Philippe Houdoin)
521     Changes:
522         - fragment fog interpolation is perspective corrected now
523         - new glTexImage code, much cleaner, may be a bit faster
524     Bug fixes:
525         - glArrayElement in display lists didn't handle generic vertex attribs
526         - glFogCoord didn't always work properly
527         - ARB_fragment_program fog options didn't work
528         - frag prog TEX instruction no longer incorrectly divides s,t,r by q
529         - ARB frag prog TEX and TEXP instructions now use LOD=0
530         - glTexEnviv in display lists didn't work
531         - glRasterPos didn't do texgen or apply texture matrix
532         - GL_DOUBLE-valued vertex arrays were broken in some cases
533         - fixed texture rectangle edge/border sampling bugs
534         - sampling an incomplete texture in a fragment program would segfault
535         - glTexImage was missing a few error checks
536         - fixed some minor glGetTexParameter glitches
537         - GL_INTENSITY was mistakenly accepted as a <format> to glTexImage
538         - fragment program writes to RC/HC register were broken
539         - fixed a few glitches in GL_HP_occlusion_test extension
540         - glBeginQueryARB and glEndQueryARB didn't work inside display lists
541         - vertex program state references were broken
542         - fixed triangle color interpolation bug on AIX (Shane Blackett)
543         - fixed a number of minor memory leaks (bug #1002030)
544 </pre>
545 The MD5 checksums are:
546 </p>
547 <pre>
548 c9284d295ebcd2e0486cc3cd54e5863c  MesaLib-6.1.tar.gz
549 5de1f53ec0709f60fc68fdfed57351f3  MesaLib-6.1.tar.bz2
550 483e77cac4789a5d36c42f3c0136d6d8  MesaLib-6.1.zip
551 8c46cfa6f9732acc6f6c25724aad0246  MesaDemos-6.1.tar.gz
552 89bfe0f6c69b39fd0ebd9fff481a4e9b  MesaDemos-6.1.tar.bz2
553 161268531fcc6f0c5a056430ee97e0c1  MesaDemos-6.1.zip
554 </pre>
555
556
557
558 <h2>April 2, 2004</h2>
559
560 <p>
561 Mesa 6.0.1 has been released.
562 This release basically just fixes bugs since the 6.0. release.
563 </p>
564 <pre>
565     New:
566         - upgraded glext.h to version 22
567         - new build targets (Dan Schikore)
568         - new linux-x86-opteron build target (Heath Feather)
569     Bug fixes:
570         - glBindProgramARB didn't update all necessary state
571         - fixed build problems on OpenBSD
572         - omit CVS directories from tarballs
573         - glGetTexImage(GL_COLOR_INDEX) was broken
574         - fixed an infinite loop in t&l module
575         - silenced some valgrind warnings about using unitialized memory
576         - fixed some compilation/link glitches on IRIX (Mike Stephens)
577         - glBindProgram wasn't getting compiled into display lists
578         - GLX_FBCONFIG_ID wasn't recognized in glXChooseFBConfig() (bug 888079)
579         - two-sided lighting and vertex program didn't work (bug 887330)
580         - stores to program parameter registers in vertex state programs
581           didn't work.
582         - fixed glOrtho bug found with gcc 3.2.2 (RH9)
583         - glXCreateWindow() wasn't fully implemented (bug 890894)
584         - generic vertex attribute arrays didn't work in display lists
585         - vertex buffer objects' default usage and access fields were wrong
586         - glDrawArrays with start!=0 was broken
587         - fragment program PK2H, UP2H, UP4B and UP4UB instructions were broken
588         - linux-osmesa16-static config didn't work
589         - fixed a few color index rendering problems (bug 910687)
590         - glInterleavedArrays didn't respect GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE
591         - OSMesa RGB and BGR modes were broken
592         - glProgramStringARB mistakenly required a null-terminated string
593         - fragment program XPD instruction was incorrect
594         - glGetMaterial() didn't work reliably
595 </pre>
596 The MD5 checksums are:
597 </p>
598 <pre>
599 011be0e79666c7a6eb9693fbf9348653  MesaLib-6.0.1.tar.gz
600 b7f14088c5c2f14490d2739a91102112  MesaLib-6.0.1.tar.bz2
601 bf0510cf0a2b87d64cdd317eca3f1db1  MesaLib-6.0.1.zip
602 b7b648599e0aaee1c4ffc554a2a9139e  MesaDemos-6.0.1.tar.gz
603 dd6aadfd9ca8e1cfa90c6ee492bc6f43  MesaDemos-6.0.1.tar.bz2
604 eff71d59c211825e949199852f5a2316  MesaDemos-6.0.1.zip
605 </pre>
606
607
608
609 <h2>January 16, 2004</h2>
610
611 <p>
612 Mesa 6.0 has been released.  This is a stabilization of the 5.1 release
613 and primarily just incorporates bug fixes.
614 </p>
615 <pre>
616     New:
617         - full OpenGL 1.5 support
618         - updated GL/glext.h file to version 21
619     Changes:
620         - changed max framebuffer size to 4Kx4K (MAX_WIDTH/HEIGHT in config.h)
621     Bug fixes:
622         - fixed bug in UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE macro; solves a color
623           clamping issue
624         - updated suno5-gcc configs
625         - glColor3 functions sometimes resulted in undefined alpha values
626         - fixed FP divide by zero error seen on VMS with xlockmore, others
627         - fixed vertex/fragment program debug problem (bug 873011)
628         - building on AIX with gcc works now
629         - glDeleteProgramsARB failed for ARB fragment programs (bug 876160)
630         - glDrawRangeElements tried to modify potentially read-only storage
631         - updated files for building on Windows
632 </pre>
633
634
635
636 <h2>December 28, 2003</h2>
637
638 <p>
639 The Mesa CVS server has been moved to <a href="http://www.freedesktop.org"
640 target="_parent">
641 freedesktop.org</a> because of problems with SourceForge's anonymous
642 CVS service.
643 </p>
644
645 <p>Please see the <a href="cvs_access.html">CVS access page</a> for details.
646 </p>
647
648
649 <h2>December 17, 2003</h2>
650
651 <p>
652 Mesa 5.1 has been released.  This is a new development release.
653 Mesa 6.0 will be the next stable release and will support all
654 OpenGL 1.5 features.
655 </p>
656 <pre>
657     New features:
658         - reorganized directory tree
659         - GL_ARB_vertex/fragment_program extensions (Michal Krol & Karl Rasche)
660         - GL_ATI_texture_env_combine3 extension (Ian Romanick)
661         - GL_SGI_texture_color_table extension (Eric Plante)
662         - GL_NV_fragment_program extension
663         - GL_NV_light_max_exponent extension
664         - GL_EXT_texture_rectangle (identical to GL_NV_texture_rectangle)
665         - GL_ARB_occlusion_query extension
666         - GL_ARB_point_sprite extension
667         - GL_ARB_texture_non_power_of_two extension
668         - GL_IBM_multimode_draw_arrays extension
669         - GL_EXT_texture_mirror_clamp extension (Ian Romanick)
670         - GL_ARB_vertex_buffer_object extension
671         - new X86 feature detection code (Petr Sebor)
672         - less memory used for display lists and vertex buffers
673         - demo of per-pixel lighting with a fragment program (demos/fplight.c)
674         - new version (18) of glext.h header
675         - new spriteblast.c demo of GL_ARB_point_sprite
676         - faster glDrawPixels in X11 driver in some cases (see RELNOTES-5.1)
677         - faster glCopyPixels in X11 driver in some cases (see RELNOTES-5.1)
678     Bug fixes:
679         - really enable OpenGL 1.4 features in DOS driver.
680         - fixed issues in glDrawPixels and glCopyPixels for very wide images
681         - glPixelMapf/ui/usv()'s size parameter is GLsizei, not GLint
682         - fixed some texgen bugs reported by Daniel Borca
683         - fixed wglMakeCurrent(NULL, NULL) bug (#835861)
684         - fixed glTexSubImage3D z-offset bug (Cedric Gautier)
685         - fixed RGBA blend enable bug (Ville Syrjala)
686         - glAccum is supposed to be a no-op in selection/feedback mode
687         - fixed texgen bug #597589 (John Popplewell)
688     Changes:
689         - dropped API trace feature (src/Trace/)
690         - documentation overhaul.  merged with website content.  more html.
691         - glxgears.c demo updated to use GLX swap rate extensions
692         - glTexImage1/2/3D now allows width/height/depth = 0
693         - disable SPARC asm code on Linux (bug 852204)
694 </pre>
695
696 The MD5 checksums are:
697 </p>
698 <pre>
699 78f452f6c55478471a744f07147612b5  MesaLib-5.1.tar.gz
700 67b3b8d3f7f4c8c44904551b851d01af  MesaLib-5.1.tar.bz2
701 6dd19ffa750ec7f634e370a987505c9d  MesaLib-5.1.zip
702 e0214d4ebb22409dfa9262f2b52fd828  MesaDemos-5.1.tar.gz
703 066c9aff4fd924405de1ae9bad5ec9a7  MesaDemos-5.1.tar.bz2
704 d2b5ba32b53e0ad0576c637a4cc1fb41  MesaDemos-5.1.zip
705 </pre>
706
707
708 <H2>November 12, 2003</H2>
709
710 <p>
711 New Mesa 5.0.2 tarballs have been uploaded to SourceForge which fix a
712 number of automake/libtool problems.
713 </p>
714 <p>
715 The new MD5 checksums are:
716 </p>
717 <pre>
718 a9dcf3ff9ad1b7d6ce73a0df7cff8b5b  MesaLib-5.0.2.tar.gz
719 7b4bf9261657c2fca03796d4955e6f50  MesaLib-5.0.2.tar.bz2
720 79c141bddcbad557647535d02194f346  MesaLib-5.0.2.zip
721 952d9dc823dd818981d1a648d7b2668a  MesaDemos-5.0.2.tar.gz
722 b81fafff90995025d2f25ea02b786642  MesaDemos-5.0.2.tar.bz2
723 a21be975589e8a2d1871b6bb7874fffa  MesaDemos-5.0.2.zip
724 </pre>
725
726
727
728 <h2>September 5, 2003</h2>
729
730 <p>
731 Mesa 5.0.2 has been released.  This is a stable, bug-fix release.
732 </p>
733 <pre>
734     Bug fixes:
735         - fixed texgen problem causing texcoord's Q to be zero (stex3d)
736         - default GL_TEXTURE_COMPARE_MODE_ARB was wrong
737         - GL_CURRENT_MATRIX_NV query was wrong
738         - GL_CURRENT_MATRIX_STACK_DEPTH_NV query was off by one
739         - GL_LIST_MODE query wasn't correct
740         - GL_FOG_COORDINATE_SOURCE_EXT query wasn't supported
741         - GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_SIZE_EXT query returned wrong value
742         - blended, wide lines didn't always work correctly (bug 711595)
743         - glVertexAttrib4svNV w component was always 1
744         - fixed bug in GL_IBM_rasterpos_clip (missing return)
745         - GL_DEPTH_TEXTURE_MODE = GL_ALPHA didn't work correctly
746         - a few Solaris compilation fixes
747         - fixed glClear() problem for DRI drivers (non-existant stencil, etc)
748         - fixed int/REAL mixup in GLU NURBS curve evaluator (Eric Cazeaux)
749         - fixed delete [] bug in SI GLU (bug 721765) (Diego Santa Cruz)
750         - glFog() didn't clamp fog colors
751         - fixed bad float/int conversion for GL_TEXTURE_PRIORITY in the
752           gl[Get]TexParameteri[v] functions
753         - fixed invalid memory references in glTexGen functions (bug 781602)
754         - integer-valued color arrays weren't handled correctly
755         - glDrawPixels(GL_DEPTH_COMPONENT) with glPixelZoom didn't work
756         - GL_EXT_texture_lod_bias is part of 1.4, overlooked in 5.0.1
757     Changes:
758         - build GLUT with -fexceptions so C++ apps propogate exceptions
759 </pre>
760
761
762
763 <h2>June 2003</h2>
764
765 <p>
766 Mesa's directory tree has been overhauled.
767 Things are better organized now with some thought toward future needs.
768 </p>
769 <p>
770 In CVS, the latest Mesa 5.1 development code is now rooted under the
771 <b>Mesa-newtree/</b> directory.  The old top-level <b>Mesa/</b> directory
772 holds the Mesa 5.0.x code which will be abandoned at some point.
773 </p>
774
775
776
777 <h2>March 30, 2003</h2>
778
779 <p>
780 Mesa 5.0.1 has been released.  This is a stable, bug-fix release.
781 </p>
782 <pre>
783     New:
784         - DOS driver updates from Daniel Borca
785         - updated GL/gl_mangle.h file (Bill Hoffman)
786     Bug fixes:
787         - auto mipmap generation for cube maps was broken (bug 641363)
788         - writing/clearing software alpha channels was unreliable
789         - minor compilation fixes for OS/2 (Evgeny Kotsuba)
790         - fixed some bad assertions found with shadowtex demo
791         - fixed error checking bug in glCopyTexSubImage2D (bug 659020)
792         - glRotate(angle, -x, 0, 0) was incorrect (bug 659677)
793         - fixed potential segfault in texture object validation (bug 659012)
794         - fixed some bogus code in _mesa_test_os_sse_exception_support (Linus)
795         - fix fog stride bug in tnl code for h/w drivers (Michel Danzer)
796         - fixed glActiveTexture / glMatrixMode(GL_TEXTURE) bug (#669080)
797         - glGet(GL_CURRENT_SECONDARY_COLOR) should return 4 values, not 3
798         - fixed compilation problem on Solaris7/x86 (bug 536406)
799         - fixed prefetch bug in 3DNow! code (Felix Kuhling)
800         - fixed NeXT build problem (FABSF macro)
801         - glDrawPixels Z values when glPixelZoom!=1 were invalid (bug 687811)
802         - zoomed glDraw/CopyPixels with clipping sometimes failed (bug 689964)
803         - AA line and triangle Z values are now rounded, not truncated
804         - fixed color interpolation bug when GLchan==GLfloat (bug 694461)
805         - glArePrograms/TexturesResident() wasn't 100% correct (Jose Fonseca)
806         - fixed a minor GL_COLOR_MATERIAL bug
807         - NV vertex program EXP instruction was broken
808         - glColorMask misbehaved with X window / pixmap rendering
809         - fix autoconf/libtool GLU C++ linker problem on Linux (a total hack)
810         - attempt to fix GGI compilation problem when MesaDemos not present
811         - NV vertex program ARL-relative fetches didn't work
812     Changes:
813         - use glPolygonOffset in gloss demo to avoid z-fighting artifacts
814         - updated winpos and pointblast demos to use ARB extensions
815         - disable SPARC normal transformation code (bug 673938)
816         - GLU fixes for OS/2 (Evgeny Kotsuba)
817 </pre>
818 <p>
819 MD5 checksums follow:
820 </p>
821 <pre>
822 b80f8b5d53a3e9f19b9fde5af0c542f0  MesaLib-5.0.1.tar.gz
823 513b4bbd7d38951f05027179063d876b  MesaLib-5.0.1.tar.bz2
824 eebd395678f4520d33b267e5d5c22651  MesaLib-5.0.1.zip
825 49d7feaec6dc1d2091d7c3cc72a9b320  MesaDemos-5.0.1.tar.gz
826 37190374a98c3c892f0698be9ca3acf0  MesaDemos-5.0.1.tar.bz2
827 becd8bf17f5791361b4a54ba2a78e5c9  MesaDemos-5.0.1.zip
828 </pre>
829
830
831
832 <h2>March 7, 2003</h2>
833 <p>
834 Website and documentation overhaul.
835 </p>
836 <p>
837 The website content and Mesa documentation (from the doc/ directory) have
838 been merged together.
839 All the documentation files have been entered into the CVS repository.
840 Many of the old plain-text files have been converted to html and modernized.
841 </p>
842
843
844 <h2>November 13, 2002</h2>
845 <p>Mesa 5.0 has been released.  This is a stable release which
846 implements the OpenGL 1.4 specification.
847 </p><pre>New:
848     - OpenGL 1.4 support (glGetString(GL_VERSION) returns "1.4")
849     - removed some overlooked debugging code
850     - glxinfo updated to support GLX_ARB_multisample
851     - GLUT now support GLX_ARB_multisample
852     - updated DOS driver (Daniel Borca)
853 Bug fixes:
854     - GL_POINT and GL_LINE-mode polygons didn't obey cull state
855     - fixed potential bug in _mesa_align_malloc/calloc()
856     - fixed missing triangle bug when running vertex programs
857     - fixed a few HPUX compilation problems
858     - FX (Glide) driver didn't compile
859     - setting GL_TEXTURE_BORDER_COLOR with glTexParameteriv() didn't work
860     - a few EXT functions, like glGenTexturesEXT, were no-ops
861     - a few OpenGL 1.4 functions like glFogCoord*, glBlendFuncSeparate,
862       glMultiDrawArrays and glMultiDrawElements were missing
863     - glGet*(GL_ACTIVE_STENCIL_FACE_EXT) was broken
864     - Pentium 4 Mobile was mistakenly identified as having 3DNow!
865     - fixed one-bit error in point/line fragment Z calculation
866     - fixed potential segfault in fakeglx code
867     - fixed color overflow problem in DOT3 texture env mode
868 </pre>
869
870
871 <h2>October 29, 2002</h2>
872 <p>Mesa 4.1 has been released.  This is a new development release.
873 For a stable release, get 4.0.4.
874 </p><pre>New:
875     - GL_NV_vertex_program extension
876     - GL_NV_vertex_program1_1 extension
877     - GL_ARB_window_pos extension
878     - GL_ARB_depth_texture extension
879     - GL_ARB_shadow extension
880     - GL_ARB_shadow_ambient extension
881     - GL_EXT_shadow_funcs extension
882     - GL_ARB_point_parameters extension
883     - GL_ARB_texture_env_crossbar
884     - GL_NV_point_sprite extension
885     - GL_NV_texture_rectangle extension
886     - GL_EXT_multi_draw_arrays extension
887     - GL_EXT_stencil_two_side extension
888     - GLX_SGIX_fbconfig and GLX_SGIX_pbuffer extensions
889     - GL_ATI_texture_mirror_once extension (Ian Romanick)
890     - massive overhaul/simplification of software rasterizer module,
891       many contributions from Klaus Niederkrueger
892     - faster software texturing in some cases (i.e. trilinear filtering)
893     - new OSMesaGetProcAddress() function
894     - more blend modes implemented with MMX code (Jose Fonseca)
895     - added glutGetProcAddress() to GLUT
896     - added GLUT_FPS env var to compute frames/second in glutSwapBuffers()
897     - pbinfo and pbdemo PBuffer programs
898     - glxinfo -v prints transprent pixel info (Gerd Sussner)
899 Bug fixes:
900     - better mipmap LOD computation (prevents excessive blurriness)
901     - OSMesaMakeCurrent() didn't recognize buffer size changes
902     - assorted conformance fixes for 16-bit/channel rendering
903     - texcombine alpha subtraction mode was broken
904     - fixed some blend problems when GLchan==GLfloat (Gerk Huisma)
905     - clamp colors to [0,1] in OSMesa if GLchan==GLfloat (Gerk Huisma)
906     - fixed divide by zero error in NURBS tessellator (Jon Perry)
907     - fixed GL_LINEAR fog bug by adding clamping
908     - fixed FP exceptions found using Alpha CPU
909     - 3dfx/glide driver render-to-window feature was broken
910     - added missing GLX_TRANSPARENT_RGB token to glx.h
911     - fixed error checking related to paletted textures
912     - fixed reference count error in glDeleteTextures (Randy Fayan)
913 Changes:
914     - New spec file and Python code to generate some GL dispatch files
915     - Glide driver defaults to "no" with autoconf/automake
916     - floating point color channels now clamped to [0,inf)
917     - updated demos/stex3d with new options
918 </pre>
919
920
921 <h2>October 4, 2002</h2>
922 <p>
923 The <a href="http://mesa3d.sourceforge.net/docs/MesaFAQ.html">Mesa FAQ</a> has been rewritten.
924 </p>
925
926 <h2>October 3, 2002</h2>
927 <p>Mesa 4.0.4 has been released.  This is a stable bug-fix release.
928 </p><pre>    New:
929         - GL_NV_texture_rectangle extension
930         - updated glext.h header (version 17)
931         - updated DOS driver (Daniel Borca)
932         - updated BeOS R5 driver (Philippe Houdoin)
933         - added GL_IBM_texture_mirror_repeat
934         - glxinfo now takes -l option to print interesting OpenGL limits info
935         - GL_MESA_ycbcr_texture extension
936         - GL_APPLE_client_storage extension (for some DRI drivers only)
937         - GL_MESA_pack_invert extension
938     Bug fixes:
939         - fixed GL_LINEAR fog bug by adding clamping
940         - fixed FP exceptions found using Alpha CPU
941         - 3dfx MESA_GLX_FX=window (render to window) didn't work
942         - fixed memory leak in wglCreateContest (Karl Schultz)
943         - define GLAPIENTRY and GLAPI if undefined in glu.h
944         - wglGetProcAddress didn't handle all API functions
945         - when testing for OpenGL 1.2 vs 1.3, check for GL_ARB_texture_cube_map
946         - removed GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH/HEIGHT from glGetInteger/Float/etc()
947         - error checking in compressed tex image functions had some glitches
948         - fixed AIX compile problem in src/config.c
949         - glGetTexImage was using pixel unpacking instead of packing params
950         - auto-mipmap generation for cube maps was incorrect
951     Changes:
952         - max texture units reduced to six to accomodate texture rectangles
953         - removed unfinished GL_MESA_sprite_point extension code
954 </pre>
955
956 <h2>June 25, 2002</h2>
957 <p>Mesa 4.0.3 has been released.  This is a stable bug-fix release.
958 </p><pre>    New:
959     - updated GL/glext.h file (version 15)
960     - corrected MMX blend code (Jose Fonseca)
961     - support for software-based alpha planes in Windows driver
962     - updated GGI driver (Filip Spacek)
963     Bug fixes:
964     - glext.h had wrong values for GL_DOT3_RGB[A]_EXT tokens
965     - OSMesaMakeCurrent() didn't recognize buffer size changes
966     - assorted conformance fixes for 16-bit/channel rendering
967     - texcombine alpha subtraction mode was broken
968     - fixed lighting bug with non-uniform scaling and display lists
969     - fixed bug when deleting shared display lists
970     - disabled SPARC cliptest assembly code (Mesa bug 544665)
971     - fixed a couple Solaris compilation/link problems
972     - blending clipped glDrawPixels didn't always work
973     - glGetTexImage() didn't accept packed pixel types
974     - glPixelMapu[is]v() could explode given too large of pixelmap
975     - glGetTexParameter[if]v() didn't accept GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT
976     - glXCopyContext() could lead to segfaults
977     - glCullFace(GL_FRONT_AND_BACK) didn't work (bug 572665)
978     Changes:
979     - lots of C++ (g++) code clean-ups
980     - lots of T&amp;L updates for the Radeon DRI driver
981     Known bugs:
982     - mipmap LOD computation (fixed for Mesa 4.1)
983 </pre>
984
985 <h2>April 2, 2002</h2>
986 <p>Mesa 4.0.2 has been released.  This is a stable bug-fix release.
987 </p><pre>    New:
988       - New DOS (DJGPP) driver written by Daniel Borca
989       - New driver interface functions for TCL drivers (such as Radeon DRI)
990       - GL_RENDERER string returns "Mesa Offscreen16" or "Mesa Offscreen32"
991         if using deep color channels
992       - latest GL/glext.h and GL/glxext.h headers from SGI
993     Bug fixes:
994       - GL_BLEND with non-black texture env color wasn't always correct
995       - GL_REPLACE with GL_RGB texture format wasn't always correct (alpha)
996       - glTexEnviv( pname != GL_TEXTURE_ENV_COLOR ) was broken
997       - glReadPixels was sometimes mistakenly clipped by the scissor box
998       - glDraw/ReadPixels didn't catch all the errors that they should have
999       - Fixed 24bpp rendering problem in Windows driver (Karl Schultz)
1000       - 16-bit GLchan mode fixes (m_trans_tmp.h, s_triangle.c)
1001       - Fixed 1-bit float-&gt;int conversion bug in glDrawPixels(GL_DEPTH_COMP)
1002       - glColorMask as sometimes effecting glXSwapBuffers()
1003       - fixed a potential bug in XMesaGarbageCollect()
1004       - N threads rendering into one window didn't work reliably
1005       - glCopyPixels didn't work for deep color channels
1006       - improved 8 -&gt; 16bit/channel texture image conversion (Gerk Huisma)
1007       - glPopAttrib() didn't correctly restore user clip planes
1008       - user clip planes failed for some perspective projections (Chromium)
1009 </pre>
1010
1011 <h2>December 17, 2001</h2>
1012 <p>Mesa 4.0.1 has been released.  This is a stable bug-fix release.
1013 </p><pre>    New:
1014       - better sub-pixel sample positions for AA triangles (Ray Tice)
1015       - slightly faster blending for (GL_ZERO, GL_ONE) and (GL_ONE, GL_ZERO)
1016     Bug fixes:
1017       - added missing break statements in glGet*() for multisample cases
1018       - fixed uninitialized hash table mutex bug (display lists / texobjs)
1019       - fixed bad teximage error check conditional (bug 476846)
1020       - fixed demos readtex.c compilation problem on Windows (Karl Schultz)
1021       - added missing glGet() query for GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT
1022       - silence some compiler warnings (gcc 2.96)
1023       - enable the #define GL_VERSION_1_3 in GL/gl.h
1024       - added GL 1.3 and GLX 1.4 entries to gl_mangle.h and glx_mangle.h
1025       - fixed glu.h typedef problem found with MSDev 6.0
1026       - build libGL.so with -Bsymbolic (fixes bug found with Chromium)
1027       - added missing 'const' to glXGetContextIDEXT() in glxext.h
1028       - fixed a few glXGetProcAddress() errors (texture compression, etc)
1029       - fixed start index bug in compiled vertex arrays (Keith)
1030       - fixed compilation problems in src/SPARC/glapi_sparc.S
1031       - fixed triangle strip "parity" bug found in VTK medical1 demo (Keith)
1032       - use glXGetProcAddressARB in GLUT to avoid extension linking problems
1033       - provoking vertex of flat-shaded, color-index triangles was wrong
1034       - fixed a few display list bugs (GLUT walker, molecule, etc) (Keith)
1035       - glTexParameter didn't flush the vertex buffer (Ray Tice)
1036       - feedback attributes for glDraw/CopyPixels and glBitmap were wrong
1037       - fixed bug in normal length caching (ParaView lighting bug)
1038 </pre>
1039
1040 <h2>October 22, 2001</h2>
1041 <p>Mesa 4.0 has been released.  This is a stable release.
1042 </p><pre>    New:
1043       - Mesa 4.0 implements the OpenGL 1.3 specification
1044       - GL_IBM_rasterpos_clip extension
1045       - GL_EXT_texture_edge_clamp extension (aka GL_SGIS_texture_edge_clamp)
1046       - GL_ARB_texture_mirrored_repeat extension
1047       - WindML UGL driver (Stephane Raimbault)
1048       - added OSMESA_MAX_WIDTH/HEIGHT queries
1049       - attempted compiliation fixes for Solaris 5, 7 and 8
1050       - updated glext.h and glxext.h files
1051       - updated Windows driver (Karl Schultz)
1052     Bug fixes:
1053       - added some missing GLX 1.3 tokens to include/GL/glx.h
1054       - GL_COLOR_MATRIX changes weren't recognized by teximage functions
1055       - glCopyPixels with scale and bias was broken
1056       - glRasterPos with lighting could segfault
1057       - glDeleteTextures could leave a dangling pointer
1058       - Proxy textures for cube maps didn't work
1059       - fixed a number of 16-bit color channel bugs
1060       - fixed a few minor memory leaks
1061       - GLX context sharing was broken in 3.5
1062       - fixed state-update bugs in glPopClientAttrib()
1063       - fixed glDrawRangeElements() bug
1064       - fixed a glPush/PopAttrib() bug related to texture binding
1065       - flat-shaded, textured lines were broken
1066       - fixed a dangling pointer problem in the XMesa code (Chris Burghart)
1067       - lighting didn't always produce the correct alpha value
1068       - fixed 3DNow! code to not read past end of arrays (Andrew Lewycky)
1069 </pre>
1070
1071
1072 <h2>June 21, 2001</h2>
1073 <p>Mesa 3.5 has been released.  This is a new development release.
1074 </p><pre>    New:
1075         - internals of Mesa divided into modular pieces (Keith Whitwell)
1076         - 100% OpenGL 1.2 conformance (passes all conformance tests)
1077         - new AA line algorithm
1078         - GL_EXT_convolution extension
1079         - GL_ARB_imaging subset
1080         - OSMesaCreateContextExt() function
1081         - GL_ARB_texture_env_add extension (same as GL_EXT_texture_env_add)
1082         - GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB now defaults to eight
1083         - GL_EXT_fog_coord extension (Keith Whitwell)
1084         - GL_EXT_secondary_color extension (Keith Whitwell)
1085         - GL_ARB_texture_env_add extension (same as GL_EXT_texture_env_add)
1086         - GL_SGIX_depth_texture extension
1087         - GL_SGIX_shadow and GL_SGIX_shadow_ambient extensions
1088         - demos/shadowtex.c demo of GL_SGIX_depth_texture and GL_SGIX_shadow
1089         - GL_ARB_texture_env_combine extension
1090         - GL_ARB_texture_env_dot3 extension
1091         - GL_ARB_texture_border_clamp (aka GL_SGIS_texture_border_clamp)
1092         - OSMesaCreateContextExt() function
1093         - libOSMesa.so library, contains the OSMesa driver interface
1094         - GL/glxext.h header file for GLX extensions
1095         - somewhat faster software texturing, fogging, depth testing
1096         - all color-index conformance tests now pass (only 8bpp tested)
1097         - SPARC assembly language TCL optimizations (David Miller)
1098         - GL_SGIS_generate_mipmap extension
1099     Bug Fixes:
1100         - fbiRev and tmuRev were unitialized when using Glide3
1101         - fixed a few color index mode conformance failures; all pass now
1102         - now appling antialiasing coverage to alpha after texturing
1103         - colors weren't getting clamped to [0,1] before color table lookup
1104         - fixed RISC alignment errors caused by COPY_4UBV macro
1105         - drawing wide, flat-shaded lines could cause a segfault
1106         - vertices now snapped to 1/16 pixel to fix rendering of tiny triangles
1107     Changes:
1108         - SGI's Sample Implementation (SI) 1.3 GLU library replaces Mesa GLU
1109         - new libOSMesa.so library, contains the OSMesa driver interface
1110 </pre>
1111
1112
1113 <h2>May 17, 2001</h2>
1114 <p>Mesa 3.4.2 has been released.  This is basically just a bug-fix release.
1115 Here's what's new:</p>
1116 <pre>    Bug fixes:
1117         - deleting the currently bound texture could cause bad problems
1118         - using fog could result in random vertex alpha values
1119          - AA triangle rendering could touch pixels outside right window bound
1120         - fixed byteswapping problem in clear_32bit_ximage() function
1121         - fixed bugs in wglUseFontBitmapsA(), by Frank Warmerdam
1122         - fixed memory leak in glXUseXFont()
1123         - fragment sampling in AA triangle function was off by 1/2 pixel
1124         - Windows: reading pixels from framebuffer didn't always work
1125         - glConvolutionFilter2D could segfault or cause FP exception
1126         - fixed segfaults in FX and X drivers when using tex unit 1 but not 0
1127         - GL_NAND logicop didn't work right in RGBA mode
1128         - fixed a memory corruption bug in vertex buffer reset code
1129         - clearing the softwara alpha buffer with scissoring was broken
1130         - fixed a few color index mode fog bugs
1131         - fixed some bad assertions in color index mode
1132         - fixed FX line 'stipple' bug #420091
1133     Changes:
1134         - optimized writing mono-colored pixel spans to X pixmaps
1135         - increased max viewport size to 2048 x 2048
1136 </pre>
1137
1138
1139 <h2>April 29, 2001</h2>
1140 <p>New Mesa website</p>
1141 <p>Mark Manning produced the new website.<br>Thanks, Mark!</p>
1142
1143
1144 <h2>February 14, 2001</h2>
1145 <p>Mesa 3.4.1 has been released.  Here's what's new:</p>
1146 <pre>    New:
1147         - fixed some Linux build problems
1148         - fixed some Windows build problems
1149         - GL_EXT_texture_env_dot3 extension (Gareth Hughes)
1150     Bug fixes:
1151         - added RENDER_START/RENDER_FINISH macros for glCopyTexImage in DRI
1152         - various state-update code changes needed for DRI bugs
1153         - disabled pixel transfer ops in glColorTable commands, not needed
1154         - fixed bugs in glCopyConvolutionFilter1D/2D, glGetConvolutionFilter
1155         - updated sources and fixed compile problems in widgets-mesa/
1156         - GLX_PBUFFER enum value was wrong in glx.h
1157         - fixed a glColorMaterial lighting bug
1158         - fixed bad args to Read/WriteStencilSpan in h/w stencil clear function
1159         - glXCopySubBufferMESA() Y position was off by one
1160         - Error checking of glTexSubImage3D() was broken (bug 128775)
1161         - glPopAttrib() didn't restore all derived Mesa state correctly
1162         - Better glReadPixels accuracy for 16bpp color - fixes lots of OpenGL
1163           conformance problems at 16bpp.
1164         - clearing depth buffer with scissoring was broken, would segfault
1165         - OSMesaGetDepthBuffer() returned bad bytesPerValue value
1166         - fixed a line clipping bug (reported by Craig McDaniel)
1167         - fixed RGB color over/underflow bug for very tiny triangles
1168     Known problems:
1169         - NURBS or evaluator surfaces inside display lists don't always work
1170 </pre>
1171 <p>
1172 </p><h2>November 3, 2000</h2>
1173 <p>Mesa 3.4 has been released. Here's what's new since the 3.3 release:</p>
1174 <pre>    New:
1175     - optimized glDrawPixels for glPixelZoom(1,-1)
1176     Bug Fixes:
1177     - widgets-mesa/src/*.c files were missing from 3.3 distro
1178     - include/GL/mesa_wgl.h file was missing from 3.3 distro
1179     - fixed some Win32 compile problems
1180     - texture object priorities weren't getting initialized to 1.0
1181     - glAreTexturesResident return value was wrong when using hardware
1182     - glXUseXFont segfaulted when using 3dfx driver (via MESA_GLX_FX)
1183     - glReadPixels with GLushort packed types was broken
1184     - fixed a few bugs in the GL_EXT_texture_env_combine texture code
1185     - glPush/PopAttrib(GL_ENABLE_BIT) mishandled multi-texture enables
1186     - fixed some typos/bugs in the VB code
1187     - glDrawPixels(GL_COLOR_INDEX) to RGB window didn't work
1188     - optimized glDrawPixels paths weren't being used
1189     - per-fragment fog calculation didn't work without a Z buffer
1190     - improved blending accuracy, fixes Glean  blendFunc test failures
1191     - glPixelStore(GL_PACK/UNPACK_SKIP_IMAGES) wasn't handled correctly
1192     - glXGetProcAddressARB() didn't always return the right address
1193     - gluBuild[12]DMipmaps() didn't grok the GL_BGR pixel format
1194     - texture matrix changes weren't always detected (GLUT projtex demo)
1195     - fixed random color problem in vertex fog code
1196     - fixed Glide-related bug that let Quake get a 24-bit Z buffer
1197     Changes:
1198     - finished internal support for compressed textures for DRI
1199 </pre>
1200 <p>
1201 </p><h2>April 24, 2000</h2>
1202 <p>Mesa 3.2 has been released. Here's what's new since the beta release:</p>
1203 <pre>    Bug fixes:
1204     - fixed memcpy bugs in span.c
1205     - fixed missing glEnd problem in demos/tessdemo.c
1206     - fixed bug when clearing 24bpp Ximages
1207     - fixed clipping problem found in Unreal Tournament
1208     - fixed Loki's "ice bug" and "crazy triangles" seen in Heretic2
1209     - fixed Loki's 3dfx RGB vs BGR bug
1210     - fixed Loki's 3dfx smooth/flat shading bug in SoF
1211     Changes:
1212     - updated docs/README file
1213     - use bcopy() optimizations on FreeBSD
1214     - re-enabled the optimized persp_textured_triangle() function
1215 </pre>
1216 <p>
1217 </p><h2>March 23, 2000</h2>
1218 <p>I've just upload the Mesa 3.2 beta 1 files to SourceForge at <a href="http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=3" target="_parent">http://sourceforge.net/project/filelist.php?group_id=3</a><a href="http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=3"></a></p>
1219 <p>3.2 (note even number) is a stabilization release of Mesa 3.1 meaning it's mainly
1220 just bug fixes.</p>
1221 <p>Here's what's changed:
1222
1223 </p><ul>
1224         Bug fixes:
1225         <ul>
1226                 - mixed drawing of lines and bitmaps sometimes had wrong colors<br>
1227                 - added missing glHintPGI() function<br>
1228                 - fixed a polygon culling bug<br>
1229                 - fixed bugs in gluPartialDisk()<br>
1230                 - Z values in selection mode were wrong<br>
1231                 - added missing tokens:
1232                 <ul>
1233                         GL_SMOOTH_POINT_SIZE_RANGE<br>
1234                         GL_SMOOTH_POINT_SIZE_GRANULARITY<br>
1235                         GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_RANGE<br>
1236                         GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_GRANULARITY<br>
1237                         GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE<br>
1238                         GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE
1239                 </ul>
1240                 - fixed glCopyPixels when copying from back to front buffer<br>
1241                 - GL_EXT_compiled_vertex_array tokens had _SGI suffix instead of _EXT<br>
1242                 - glDrawRangeElements(GL_LINES, 0, 1, 2, type, indices) was broken<br>
1243                 - glDeleteTextures() didn't decrement reference count correctly<br>
1244                 - GL_SRCA_ALPHA_SATURATE blend mode didn't work correctly<br>
1245                 - Actual depth of transformation matrix stacks was off by one<br>
1246                 - 24bpp visuals didn't address pixels correctly<br>
1247                 - mipmap level of detail (lambda) calculation simplified, more accurate<br>
1248                 - 101691 - Polygon clipping and GL_LINE<br>
1249                 - 101928 - Polygon clipping and GL_LINE (same fix as above)<br>
1250                 - 101808 - Non-glVertexArrays tristrip bug<br>
1251                 - 101971 - find_last_3f on Dec OSF (worked around)<br>
1252                 - 102369 - segv on dec osf (possibly a duplicate of the above)<br>
1253                 - 102893 - orientations of modelview cause segfault
1254         </ul>
1255         New:
1256         <ul>
1257                 - updated SVGA Linux driver<br>
1258                 - added the MESA_FX_NO_SIGNALS env var, see docs/README.3DFX<br>
1259                 - build libGLw.a (Xt/OpenGL drawing area widget) library by default<br>
1260                 - changed -O2 to -O3 for a number of gcc configs
1261         </ul>
1262         Changes:
1263         <ul>
1264                 - glXCopyContext's mask parameter is now unsigned long, per GLX spec
1265         </ul>
1266 </ul>
1267
1268 <p>Please report any problems with this release ASAP. Bugs should be filed on the
1269 Mesa3D website at sourceforge.<br>
1270 After 3.2 is wrapped up I hope to release 3.3 beta 1 soon afterward.</p>
1271 <p>-- Brian</p>
1272 <p>
1273 </p><h2>December 17, 1999</h2>
1274 <p>A Slashdot interview with Brian about Mesa (questions submitted by Slashdot readers)
1275 can be found at <a href="http://slashdot.org/interviews/99/12/17/0927212.shtml" target="_parent">http://slashdot.org/interviews/99/12/17/0927212.shtml</a>.</p>
1276 <p>
1277 </p><h2>December 14, 1999</h2>
1278 <p>Mesa 3.1 is released!</p>
1279 <p>
1280 </p><h2>September 21, 1999</h2>
1281 <p>There appear to be two new files on the ftp site, <a href="ftp://ftp.mesa3d.org/mesa/beta/MesaLib-3.1beta3.tar.gz">MesaLib-3.1beta3.tar.gz</a>
1282 and <a href="ftp://ftp.mesa3d.org/mesa/beta/MesaDemos-3.1beta3.tar.gz">MesaDemos-3.1beta3.tar.gz</a>,
1283 that seem to be... yes, I've just received confirmation from the beta center, they
1284 are indeed the <b>THIRD</b> beta release of Mesa 3.1! Happy Days. Happy Days. Thanks
1285 Keith Whitwell for preparing these for us during Brian's absence.</p>
1286 <p>
1287 </p><h2>August 30, 1999</h2>
1288 <p>I'm pleased to announce that I've accepted a position with Precision Insight,
1289 Inc. effective October, 1999. I'll be leaving Avid Technology in September.</p>
1290 <p>I've been working on Mesa in my spare time for over five years. With Precision
1291 Insight I now have the opportunity to devote my full attention to advancing Mesa
1292 and OpenGL on Linux.</p>
1293 <p>While I'll be focused on Linux, the X Window System, and hardware acceleration,
1294 my work will continue to be open sourced and available to any other programmers who
1295 may want to contribute to it, or use it for other projects or platforms</p>
1296 <p>PS: I'm going to be traveling until Sep 6 and won't be reading email until then.</p>
1297 <p>
1298 </p><h2>August 23, 1999</h2>
1299 <p>Anonymous CVS access is back online so suck up all the bandwidth you can afford.
1300 Note that this is a new archive, so you will need to re-checkout the archive. That
1301 means don't <i>cvs update</i> from a previous download.</p>
1302 <p>
1303 </p><h2>August 17, 1999</h2>
1304 <p>A report from the SIGGRAPH '99 Linux/OpenGL
1305 BOF meeting is now available.</p>
1306 <p>-Brian</p>
1307 <p>
1308 </p><h2>August 14, 1999</h2>
1309 <p>www.mesa3d.org is having technical problems due to hardware failures at VA Linux
1310 systems. The Mac pages, ftp, and CVS services aren't fully restored yet. Please be
1311 patient.</p>
1312 <p>-Brian</p>
1313 <p>
1314 </p><h2>June 7, 1999</h2>
1315 <p>RPMS of the nVidia RIVA server can be found at <a href="ftp://ftp.mesa3d.org/mesa/misc/nVidia/">ftp://ftp.mesa3d.org/mesa/misc/nVidia/</a>.</p>
1316 <p>
1317 </p><h2>June 2, 1999</h2>
1318 <p><a href="http://www.nvidia.com/">nVidia</a> has released some Linux binaries for
1319 xfree86 3.3.3.1, along with the <b>full source</b>, which includes GLX acceleration
1320 based on Mesa 3.0. They can be downloaded from <a href="http://www.nvidia.com/Products.nsf/htmlmedia/software_drivers.html">http://www.nvidia.com/Products.nsf/htmlmedia/software_drivers.html</a>.</p>
1321 <p>
1322 </p><h2>May 24, 1999</h2>
1323 <p>Beta 2 of Mesa 3.1 has been make available at <a href="ftp://ftp.mesa3d.org/mesa/beta/">ftp://ftp.mesa3d.org/mesa/beta/</a>.
1324 If you are into the quake scene, you may want to try this out, as it contains some
1325 optimizations specifically in the Q3A rendering path.
1326 <p>
1327 </p><h2>May 13, 1999</h2>
1328 <p>For those interested in the integration of Mesa into XFree86 4.0, Precision Insight
1329 has posted their lowlevel design documents at http://www.precisioninsight.com.</p>
1330 <p>
1331 </p><h2>May 13, 1999</h2>
1332 <pre>May 1999 - John Carmack of id Software, Inc. has made a donation of
1333 US$10,000 to the Mesa project to support its continuing development.
1334 Mesa is a free implementation of the OpenGL 3D graphics library and id's
1335 newest game, Quake 3 Arena, will use Mesa as the 3D renderer on Linux.
1336
1337 The donation will go to Keith Whitwell, who has been optimizing Mesa to
1338 improve performance on 3d hardware.  Thanks to Keith's work, many
1339 applications using Mesa 3.1 will see a dramatic performance increase
1340 over Mesa 3.0.  The donation will allow Keith to continue working on
1341 Mesa full time for some time to come.
1342
1343 For more information about Mesa see www.mesa3d.org.  For more
1344 information about id Software, Inc. see www.idsoftware.com.
1345
1346 --------------------------------
1347
1348 This donation from John/id is very generous.  Keith and I are very
1349 grateful.
1350
1351 </pre>
1352 <p>
1353 </p><h2>May 1, 1999</h2>
1354 <p>John Carmack made an interesting .plan update yesterday:
1355
1356 </p><ul>
1357         <i>"I put together a document on optimizing OpenGL drivers for Q3 that
1358         should be helpful to the various Linux 3D teams. <br>
1359         </i>http://www.quake3arena.com/news/glopt.html</i>"
1360 </ul>
1361
1362 <p>
1363 </p><h2>April 7, 1999</h2>
1364 <p>Updated the Mesa contributors section and added links to RPM Mesa packages.</p>
1365 <p>
1366 </p><h2>March 18, 1999</h2>
1367 <p>The new webpages are now online. Enjoy, and let me know if you find any errors.
1368 <p>
1369 </p><h2>February 16, 1999</h2>
1370 <p><a href="http://www.sgi.com/">SGI</a> releases its <a href="http://www.sgi.com/software/opensource/glx/">GLX
1371 source code</a>.</p>
1372 <p>
1373 </p><h2>January 22, 1999</h2>
1374 <p>www.mesa3d.org established</p>
1375
1376
1377 </p>
1378
1379
1380 <hr>
1381 </body>
1382 </html>