OSDN Git Service

android: vulkan/util: fix generating vk_enum_to_str.*
[android-x86/external-mesa.git] / docs / relnotes / 10.6.8.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
2 <html lang="en">
3 <head>
4   <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
5   <title>Mesa Release Notes</title>
6   <link rel="stylesheet" type="text/css" href="../mesa.css">
7 </head>
8 <body>
9
10 <div class="header">
11   <h1>The Mesa 3D Graphics Library</h1>
12 </div>
13
14 <iframe src="../contents.html"></iframe>
15 <div class="content">
16
17 <h1>Mesa 10.6.8 Release Notes / September 20, 2015</h1>
18
19 <p>
20 Mesa 10.6.8 is a bug fix release which fixes bugs found since the 10.6.7 release.
21 </p>
22 <p>
23 Mesa 10.6.8 implements the OpenGL 3.3 API, but the version reported by
24 glGetString(GL_VERSION) or glGetIntegerv(GL_MAJOR_VERSION) /
25 glGetIntegerv(GL_MINOR_VERSION) depends on the particular driver being used.
26 Some drivers don't support all the features required in OpenGL 3.3.  OpenGL
27 3.3 is <strong>only</strong> available if requested at context creation
28 because compatibility contexts are not supported.
29 </p>
30
31
32 <h2>SHA256 checksums</h2>
33 <pre>
34 1f34dba2a8059782e3e4e0f18b9628004e253b2c69085f735b846d2e63c9e250  mesa-10.6.8.tar.gz
35 e36ee5ceeadb3966fb5ce5b4cf18322dbb76a4f075558ae49c3bba94f57d58fd  mesa-10.6.8.tar.xz
36 </pre>
37
38
39 <h2>New features</h2>
40 <p>None</p>
41
42 <h2>Bug fixes</h2>
43
44 <p>This list is likely incomplete.</p>
45
46 <ul>
47
48 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=90621">Bug 90621</a> - Mesa fail to build from git</li>
49
50 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=91526">Bug 91526</a> - World of Warcraft (on Wine) has UI corruption with nouveau</li>
51
52 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=91719">Bug 91719</a> - [SNB,HSW,BYT] dEQP regressions associated with using NIR for vertex shaders</li>
53
54 </ul>
55
56
57 <h2>Changes</h2>
58
59 <p>Alejandro PiƱeiro (1):</p>
60 <ul>
61   <li>i965/vec4: fill src_reg type using the constructor type parameter</li>
62 </ul>
63
64 <p>Antia Puentes (1):</p>
65 <ul>
66   <li>i965/vec4: Fix saturation errors when coalescing registers</li>
67 </ul>
68
69 <p>Emil Velikov (2):</p>
70 <ul>
71   <li>docs: add sha256 checksums for 10.6.7</li>
72   <li>cherry-ignore: add commit non applicable for 10.6</li>
73 </ul>
74
75 <p>Hans de Goede (4):</p>
76 <ul>
77   <li>nv30: Fix creation of scanout buffers</li>
78   <li>nv30: Implement color resolve for msaa</li>
79   <li>nv30: Fix max width / height checks in nv30 sifm code</li>
80   <li>nv30: Disable msaa unless requested from the env by NV30_MAX_MSAA</li>
81 </ul>
82
83 <p>Ian Romanick (2):</p>
84 <ul>
85   <li>mesa: Pass the type to _mesa_uniform_matrix as a glsl_base_type</li>
86   <li>mesa: Don't allow wrong type setters for matrix uniforms</li>
87 </ul>
88
89 <p>Ilia Mirkin (5):</p>
90 <ul>
91   <li>st/mesa: don't fall back to 16F when 32F is requested</li>
92   <li>nvc0: always emit a full shader colormask</li>
93   <li>nvc0: remove BGRA4 format support</li>
94   <li>st/mesa: avoid integer overflows with buffers &gt;= 512MB</li>
95   <li>nv50, nvc0: fix max texture buffer size to 128M elements</li>
96 </ul>
97
98 <p>Jason Ekstrand (1):</p>
99 <ul>
100   <li>i965/vec4: Don't reswizzle hardware registers</li>
101 </ul>
102
103 <p>Jose Fonseca (1):</p>
104 <ul>
105   <li>gallivm: Workaround LLVM PR23628.</li>
106 </ul>
107
108 <p>Kenneth Graunke (1):</p>
109 <ul>
110   <li>i965: Momentarily pretend to support ARB_texture_stencil8 for blits.</li>
111 </ul>
112
113 <p>Oded Gabbay (1):</p>
114 <ul>
115   <li>llvmpipe: convert double to long long instead of unsigned long long</li>
116 </ul>
117
118 <p>Ray Strode (1):</p>
119 <ul>
120   <li>gbm: convert gbm bo format to fourcc format on dma-buf import</li>
121 </ul>
122
123 <p>Ulrich Weigand (1):</p>
124 <ul>
125   <li>mesa: Fix texture compression on big-endian systems</li>
126 </ul>
127
128 <p>Vinson Lee (1):</p>
129 <ul>
130   <li>gallivm: Do not use NoFramePointerElim with LLVM 3.7.</li>
131 </ul>
132
133
134 </div>
135 </body>
136 </html>