OSDN Git Service

android: vulkan/util: fix generating vk_enum_to_str.*
[android-x86/external-mesa.git] / docs / relnotes / 17.1.5.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
2 <html lang="en">
3 <head>
4   <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
5   <title>Mesa Release Notes</title>
6   <link rel="stylesheet" type="text/css" href="../mesa.css">
7 </head>
8 <body>
9
10 <div class="header">
11   <h1>The Mesa 3D Graphics Library</h1>
12 </div>
13
14 <iframe src="../contents.html"></iframe>
15 <div class="content">
16
17 <h1>Mesa 17.1.5 Release Notes / July 14, 2017</h1>
18
19 <p>
20 Mesa 17.1.5 is a bug fix release which fixes bugs found since the 17.1.4 release.
21 </p>
22 <p>
23 Mesa 17.1.5 implements the OpenGL 4.5 API, but the version reported by
24 glGetString(GL_VERSION) or glGetIntegerv(GL_MAJOR_VERSION) /
25 glGetIntegerv(GL_MINOR_VERSION) depends on the particular driver being used.
26 Some drivers don't support all the features required in OpenGL 4.5.  OpenGL
27 4.5 is <strong>only</strong> available if requested at context creation
28 because compatibility contexts are not supported.
29 </p>
30
31
32 <h2>SHA256 checksums</h2>
33 <pre>
34 7e3eeee8f9c28052796eb18133c2be12c38ba34864cc496382a2fa20c29b0317  mesa-17.1.5.tar.gz
35 378516b171712687aace4c7ea8b37c85895231d7a6d61e1e27362cf6034fded9  mesa-17.1.5.tar.xz
36 </pre>
37
38
39 <h2>New features</h2>
40 <p>None</p>
41
42
43 <h2>Bug fixes</h2>
44
45 <ul>
46
47 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=100242">Bug 100242</a> - radeon buffer allocation failure during startup of Factorio</li>
48
49 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=101657">Bug 101657</a> - strtod.c:32:10: fatal error: xlocale.h: No such file or directory</li>
50
51 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=101666">Bug 101666</a> - bitfieldExtract is marked as a built-in function on OpenGL ES 3.0, but was added in OpenGL ES 3.1</li>
52
53 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=101703">Bug 101703</a> - No stencil buffer allocated when requested by GLUT</li>
54
55 </ul>
56
57
58 <h2>Changes</h2>
59
60 <p>Aaron Watry (1):</p>
61 <ul>
62   <li>radeon/winsys: Limit max allocation size to 70% of VRAM</li>
63 </ul>
64
65 <p>Aleksander Morgado (2):</p>
66 <ul>
67   <li>etnaviv: fix refcnt initialization in etna_screen</li>
68   <li>etnaviv: don't dereference etna_resource pointer if allocation fails</li>
69 </ul>
70
71 <p>Alex Smith (2):</p>
72 <ul>
73   <li>ac/nir: Use correct LLVM intrinsics for atomic ops on imageBuffers</li>
74   <li>ac/nir: Fix ordering of parameters for image atomic cmpswap intrinsics</li>
75 </ul>
76
77 <p>Andres Gomez (3):</p>
78 <ul>
79   <li>docs: add sha256 checksums for 17.1.4</li>
80   <li>cherry-ignore: i965: Fix anisotropic filtering for mag filter</li>
81   <li>Update version to 17.1.5</li>
82 </ul>
83
84 <p>Anuj Phogat (2):</p>
85 <ul>
86   <li>intel/isl: Use uint64_t to store total surface size</li>
87   <li>intel/isl: Add the maximum surface size limit</li>
88 </ul>
89
90 <p>Brian Paul (3):</p>
91 <ul>
92   <li>draw: check for line_width != 1.0f in validate_pipeline()</li>
93   <li>svga: clamp device line width to at least 1 to fix HWv8 line stippling</li>
94   <li>svga: fix PIPE_CAP_MAX_TEXTURE_BUFFER_SIZE value</li>
95 </ul>
96
97 <p>Bruce Cherniak (1):</p>
98 <ul>
99   <li>swr: Limit memory held by defer deleted resources.</li>
100 </ul>
101
102 <p>Chandu Babu N (1):</p>
103 <ul>
104   <li>st/va: Fix leak in VAAPI subpictures</li>
105 </ul>
106
107 <p>Charmaine Lee (1):</p>
108 <ul>
109   <li>svga: fixed surface size to include array size</li>
110 </ul>
111
112 <p>Connor Abbott (2):</p>
113 <ul>
114   <li>spirv: fix OpBitcast when the src and dst bitsize are different (v3)</li>
115   <li>ac/nir: implement 64-bit packing and unpacking</li>
116 </ul>
117
118 <p>Iago Toral Quiroga (1):</p>
119 <ul>
120   <li>glsl: gl_Max{Vertex,Fragment}UniformComponents exist in all desktop GL versions</li>
121 </ul>
122
123 <p>Ilia Mirkin (1):</p>
124 <ul>
125   <li>glsl: check if any of the named builtins are available first</li>
126 </ul>
127
128 <p>James Legg (2):</p>
129 <ul>
130   <li>ac/nir: Make intrinsic_name buffer long enough</li>
131   <li>spirv: Fix reaching unreachable for compare exchange on images</li>
132 </ul>
133
134 <p>Jason Ekstrand (1):</p>
135 <ul>
136   <li>nir/spirv: Use the type from the deref for atomics</li>
137 </ul>
138
139 <p>Juan A. Suarez Romero (1):</p>
140 <ul>
141   <li>glsl: do not call link_xfb_stride_layout_qualifiers() for fragment shaders</li>
142 </ul>
143
144 <p>Kenneth Graunke (2):</p>
145 <ul>
146   <li>i965: Use true AA line distance on G45/Ironlake.</li>
147   <li>i965: Always set AALINEDISTANCE_TRUE on Sandybridge.</li>
148 </ul>
149
150 <p>Lucas Stach (1):</p>
151 <ul>
152   <li>etnaviv: fix shader miscompilation with more than 16 labels</li>
153 </ul>
154
155 <p>Marek Olšák (1):</p>
156 <ul>
157   <li>gallium/radeon: fix a possible crash for buffer exports</li>
158 </ul>
159
160 <p>Neha Bhende (1):</p>
161 <ul>
162   <li>svga: loop over box.depth for ReadBack_image on each slice</li>
163 </ul>
164
165 <p>Nicolai Hähnle (1):</p>
166 <ul>
167   <li>winsys/radeon: only call pb_slabs_reclaim when slabs are actually used</li>
168 </ul>
169
170 <p>Olivier Lauffenburger (1):</p>
171 <ul>
172   <li>st/wgl: improve selection of pixel format</li>
173 </ul>
174
175 <p>Philipp Zabel (1):</p>
176 <ul>
177   <li>st/mesa: release EGLImage on EGLImageTarget* error</li>
178 </ul>
179
180 <p>Plamena Manolova (1):</p>
181 <ul>
182   <li>mesa/main: Move NULL pointer check.</li>
183 </ul>
184
185 <p>Tim Rowley (2):</p>
186 <ul>
187   <li>swr/rast: _mm*_undefined_* implementations for gcc&lt;4.9</li>
188   <li>swr/rast: Correctly allocate SWR_STATS memory as cacheline aligned</li>
189 </ul>
190
191 <p>Tomasz Figa (1):</p>
192 <ul>
193   <li>intel: common: Fix link failure with standalone Android build</li>
194 </ul>
195
196 <p>Vinson Lee (1):</p>
197 <ul>
198   <li>scons: Check for xlocale.h before defining HAVE_XLOCALE_H.</li>
199 </ul>
200
201 </div>
202 </body>
203 </html>