OSDN Git Service

android: vulkan/util: fix generating vk_enum_to_str.*
[android-x86/external-mesa.git] / docs / relnotes / 17.3.8.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
2 <html lang="en">
3 <head>
4   <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
5   <title>Mesa Release Notes</title>
6   <link rel="stylesheet" type="text/css" href="../mesa.css">
7 </head>
8 <body>
9
10 <div class="header">
11   <h1>The Mesa 3D Graphics Library</h1>
12 </div>
13
14 <iframe src="../contents.html"></iframe>
15 <div class="content">
16
17 <h1>Mesa 17.3.8 Release Notes / April 03, 2018</h1>
18
19 <p>
20 Mesa 17.3.8 is a bug fix release which fixes bugs found since the 17.3.7 release.
21 </p>
22 <p>
23 Mesa 17.3.8 implements the OpenGL 4.5 API, but the version reported by
24 glGetString(GL_VERSION) or glGetIntegerv(GL_MAJOR_VERSION) /
25 glGetIntegerv(GL_MINOR_VERSION) depends on the particular driver being used.
26 Some drivers don't support all the features required in OpenGL 4.5.  OpenGL
27 4.5 is <strong>only</strong> available if requested at context creation
28 because compatibility contexts are not supported.
29 </p>
30
31
32 <h2>SHA256 checksums</h2>
33 <pre>
34 175d2ca9be2af3a8db6cd603986096d75da70f59699528d7b6675d542a305e23  mesa-17.3.8.tar.gz
35 8f9d9bf281c48e4a8f5228816577263b4c655248dc7666e75034ab422951a6b1  mesa-17.3.8.tar.xz
36 </pre>
37
38
39 <h2>New features</h2>
40 <p>None</p>
41
42
43 <h2>Bug fixes</h2>
44
45 <ul>
46
47 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=102542">Bug 102542</a> - mesa-17.2.0/src/gallium/state_trackers/nine/nine_ff.c:1938: bad assignment ?</li>
48
49 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=103746">Bug 103746</a> - [BDW BSW SKL KBL] dEQP-GLES31.functional.copy_image regressions</li>
50
51 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=104636">Bug 104636</a> - [BSW/HD400] Aztec Ruins GL version GPU hangs</li>
52
53 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105290">Bug 105290</a> - [BSW/HD400] SynMark OglCSDof GPU hangs when shaders come from cache</li>
54
55 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105464">Bug 105464</a> - Reading per-patch outputs in Tessellation Control Shader returns undefined values</li>
56
57 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105670">Bug 105670</a> - [regression][hang] Trine1EE hangs GPU after loading screen on Mesa3D-17.3 and later</li>
58
59 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105704">Bug 105704</a> - compiler assertion hit</li>
60
61 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105717">Bug 105717</a> - [bisected] Mesa build tests fails: BIGENDIAN_CPU or LITTLEENDIAN_CPU must be defined</li>
62
63 </ul>
64
65
66 <h2>Changes</h2>
67
68 <p>Axel Davy (3):</p>
69 <ul>
70   <li>st/nine: Fix bad tracking of vs textures for NINESBT_ALL</li>
71   <li>st/nine: Fixes warning about implicit conversion</li>
72   <li>st/nine: Fix non inversible matrix check</li>
73 </ul>
74
75 <p>Caio Marcelo de Oliveira Filho (1):</p>
76 <ul>
77   <li>anv/pipeline: fail if TCS/TES compile fail</li>
78 </ul>
79
80 <p>Dave Airlie (1):</p>
81 <ul>
82   <li>radv: get correct offset into LDS for indexed vars.</li>
83 </ul>
84
85 <p>Derek Foreman (1):</p>
86 <ul>
87   <li>egl/wayland: Make swrast display_sync the correct queue</li>
88 </ul>
89
90 <p>Eric Engestrom (1):</p>
91 <ul>
92   <li>meson/configure: detect endian.h instead of trying to guess when it's available</li>
93 </ul>
94
95 <p>Ian Romanick (2):</p>
96 <ul>
97   <li>mesa: Don't write to user buffer in glGetTexParameterIuiv on error</li>
98   <li>i965/vec4: Fix null destination register in 3-source instructions</li>
99 </ul>
100
101 <p>Jason Ekstrand (1):</p>
102 <ul>
103   <li>i965: Emit texture cache invalidates around blorp_copy</li>
104 </ul>
105
106 <p>Jordan Justen (2):</p>
107 <ul>
108   <li>i965: Calculate thread_count in brw_alloc_stage_scratch</li>
109   <li>i965: Hard code CS scratch_ids_per_subslice for Cherryview</li>
110 </ul>
111
112 <p>Juan A. Suarez Romero (6):</p>
113 <ul>
114   <li>docs: add sha256 checksums for 17.3.7</li>
115   <li>cherry-ignore: ac/nir: pass the nir variable through tcs loading.</li>
116   <li>cherry-ignore: radv: handle exporting view index to fragment shader. (v1.1)</li>
117   <li>cherry-ignore: omx: always define ENABLE_ST_OMX_{BELLAGIO,TIZONIA}</li>
118   <li>cherry-ignore: docs: fix 18.0 release note version</li>
119   <li>Update version to 17.3.8</li>
120 </ul>
121
122 <p>Leo Liu (1):</p>
123 <ul>
124   <li>radeon/vce: move feedback command inside of destroy function</li>
125 </ul>
126
127 <p>Marek Olšák (1):</p>
128 <ul>
129   <li>st/dri: fix OpenGL-OpenCL interop for GL_TEXTURE_BUFFER</li>
130 </ul>
131
132 <p>Rob Clark (1):</p>
133 <ul>
134   <li>nir: fix per_vertex_output intrinsic</li>
135 </ul>
136
137 <p>Timothy Arceri (2):</p>
138 <ul>
139   <li>glsl: fix infinite loop caused by bug in loop unrolling pass</li>
140   <li>nir: fix crash in loop unroll corner case</li>
141 </ul>
142
143
144 </div>
145 </body>
146 </html>
147