OSDN Git Service

android: vulkan/util: fix generating vk_enum_to_str.*
[android-x86/external-mesa.git] / docs / relnotes / 18.1.8.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
2 <html lang="en">
3 <head>
4   <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
5   <title>Mesa Release Notes</title>
6   <link rel="stylesheet" type="text/css" href="../mesa.css">
7 </head>
8 <body>
9
10 <div class="header">
11   <h1>The Mesa 3D Graphics Library</h1>
12 </div>
13
14 <iframe src="../contents.html"></iframe>
15 <div class="content">
16
17 <h1>Mesa 18.1.8 Release Notes / September 7 2018</h1>
18
19 <p>
20 Mesa 18.1.8 is a bug fix release which fixes bugs found since the 18.1.7 release.
21 </p>
22 <p>
23 Mesa 18.1.8 implements the OpenGL 4.5 API, but the version reported by
24 glGetString(GL_VERSION) or glGetIntegerv(GL_MAJOR_VERSION) /
25 glGetIntegerv(GL_MINOR_VERSION) depends on the particular driver being used.
26 Some drivers don't support all the features required in OpenGL 4.5.  OpenGL
27 4.5 is <strong>only</strong> available if requested at context creation.
28 Compatibility contexts may report a lower version depending on each driver.
29 </p>
30
31
32 <h2>SHA256 checksums</h2>
33 <pre>
34 8ec62f215dd1bb3910987f9941c6fc31632a0874e618815cf1e8e29445c86e0a  mesa-18.1.8.tar.gz
35 bd1be67fe9c73b517765264ac28911c84144682d28dbff140e1c2deb2f44c21b  mesa-18.1.8.tar.xz
36 </pre>
37
38
39 <h2>New features</h2>
40 <p>None</p>
41
42 <h2>Bug fixes</h2>
43 <ul>
44
45 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=93355">Bug 93355</a> - [BXT,SKLGT4e] intermittent ext_framebuffer_multisample.accuracy fails</li>
46
47 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=101247">Bug 101247</a> - Mesa fails to link GLSL programs with unused output blocks</li>
48
49 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=104809">Bug 104809</a> - anv: DOOM 2016 and Wolfenstein II:The New Colossus crash due to not having depthBoundsTest</li>
50
51 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105904">Bug 105904</a> - Needed to delete mesa shader cache after driver upgrade for 32 bit wine vulkan programs to work.</li>
52
53 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106738">Bug 106738</a> - No test for miptrees with DRI modifiers</li>
54
55 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106865">Bug 106865</a> - [GLK] piglit.spec.ext_framebuffer_multisample.accuracy stencil tests fail</li>
56
57 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107359">Bug 107359</a> - [Regression] [bisected] [OpenGL CTS] [SKL,BDW] KHR-GL46.texture_barrier*-texels, GTF-GL46.gtf21.GL2FixedTests.buffer_corners.buffer_corners, and GTF-GL46.gtf21.GL2FixedTests.stencil_plane_corners.stencil_plane_corners fail with some configuration</li>
58
59 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107477">Bug 107477</a> - [DXVK] Setting high shader quality in GTA V results in LLVM error</li>
60
61 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107579">Bug 107579</a> - [SNB] The graphic corruption when we reuse the GS compiled and used for TFB when statebuffer contain magic trash in the unused space</li>
62
63 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107601">Bug 107601</a> - Rise of the Tomb Raider Segmentation Fault when the game starts</li>
64
65 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107760">Bug 107760</a> - GPU Hang when Playing DiRT 3 Complete Edition using Steam Play with DXVK</li>
66
67 </ul>
68
69 <h2>Changes</h2>
70 <p>Andrii Simiklit (1):</p>
71 <ul>
72   <li>i965/gen6/xfb: handle case where transform feedback is not active</li>
73 </ul>
74
75 <p>Bas Nieuwenhuizen (3):</p>
76 <ul>
77   <li>radv: Add missing checks in radv_get_image_format_properties.</li>
78   <li>radv: Fix CMASK dimensions.</li>
79   <li>radv: Use a lower max offchip buffer count.</li>
80 </ul>
81
82 <p>Christian Gmeiner (1):</p>
83 <ul>
84   <li>tegra: fix memory leak</li>
85 </ul>
86
87 <p>Daniel Stone (1):</p>
88 <ul>
89   <li>st/dri: Don't expose sRGB formats to clients</li>
90 </ul>
91
92 <p>Dave Airlie (1):</p>
93 <ul>
94   <li>ac/radeonsi: fix CIK copy max size</li>
95 </ul>
96
97 <p>Dylan Baker (10):</p>
98 <ul>
99   <li>docs: Add mesa 18.1.7 notes</li>
100   <li>cherry-ignore: add a patch</li>
101   <li>cherry-ignore: Add more 18.2 only patches</li>
102   <li>meson: Actually load translation files</li>
103   <li>cherry-ignore: Add more 18.2 patches</li>
104   <li>cherry-ignore: Add additional patch</li>
105   <li>cherry-ignore: Add patch that doesn't apply to 18.1</li>
106   <li>cherry-ignore: Add a couple of two fixes warning patches</li>
107   <li>cherry-ignore: Add patch that needs more significant patches to function</li>
108   <li>Bump version to 18.1.8</li>
109 </ul>
110
111 <p>Emil Velikov (1):</p>
112 <ul>
113   <li>docs: update required mako version</li>
114 </ul>
115
116 <p>Grazvydas Ignotas (1):</p>
117 <ul>
118   <li>radv: place pointer length into cache uuid</li>
119 </ul>
120
121 <p>Gurchetan Singh (2):</p>
122 <ul>
123   <li>meson: fix egl build for surfaceless</li>
124   <li>meson: fix egl build for android</li>
125 </ul>
126
127 <p>Ian Romanick (2):</p>
128 <ul>
129   <li>i965/vec4: Clamp indirect tes input array reads with 0x0fffffff</li>
130   <li>i965/vec4: Correctly handle uniform sources in generate_tes_add_indirect_urb_offset</li>
131 </ul>
132
133 <p>Jason Ekstrand (5):</p>
134 <ul>
135   <li>anv: Fill holes in the VF VUE to zero</li>
136   <li>nir/algebraic: Be more careful converting ushr to extract_u8/16</li>
137   <li>egl/dri2: Add a helper for the number of planes for a FOURCC format</li>
138   <li>egl/dri2: Guard against invalid fourcc formats</li>
139   <li>anv/blorp: Do more flushing around HiZ clears</li>
140 </ul>
141
142 <p>Juan A. Suarez Romero (1):</p>
143 <ul>
144   <li>egl/wayland: do not leak wl_buffer when it is locked</li>
145 </ul>
146
147 <p>Lionel Landwerlin (1):</p>
148 <ul>
149   <li>anv: blorp: support multiple aspect blits</li>
150 </ul>
151
152 <p>Marek Olšák (1):</p>
153 <ul>
154   <li>glapi: actually implement GL_EXT_robustness for GLES</li>
155 </ul>
156
157 <p>Nanley Chery (7):</p>
158 <ul>
159   <li>intel/isl: Avoid tiling some 16K-wide render targets</li>
160   <li>i965: Make blt_pitch public</li>
161   <li>i965/miptree: Drop an if case from retile_as_linear</li>
162   <li>i965/miptree: Use the correct BLT pitch</li>
163   <li>i965/miptree: Use miptree_map in map_blit functions</li>
164   <li>i965/miptree: Fix can_blit_slice()</li>
165   <li>i965/gen7_urb: Re-emit PUSH_CONSTANT_ALLOC on some gen9</li>
166 </ul>
167
168 <p>Samuel Pitoiset (1):</p>
169 <ul>
170   <li>radv: fix passing clip/cull distances from VS to PS</li>
171 </ul>
172
173 <p>vadym.shovkoplias (1):</p>
174 <ul>
175   <li>glsl/linker: Allow unused in blocks which are not declated on previous stage</li>
176 </ul>
177
178 </div>
179 </body>
180 </html>