OSDN Git Service

android: vulkan/util: fix generating vk_enum_to_str.*
[android-x86/external-mesa.git] / docs / relnotes / 18.2.1.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
2 <html lang="en">
3 <head>
4   <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
5   <title>Mesa Release Notes</title>
6   <link rel="stylesheet" type="text/css" href="../mesa.css">
7 </head>
8 <body>
9
10 <div class="header">
11   <h1>The Mesa 3D Graphics Library</h1>
12 </div>
13
14 <iframe src="../contents.html"></iframe>
15 <div class="content">
16
17 <h1>Mesa 18.2.1 Release Notes / September 21, 2018</h1>
18
19 <p>
20 Mesa 18.2.1 is a bug fix release which fixes bugs found since the 18.2.0 release.
21 </p>
22 <p>
23 Mesa 18.2.0 implements the OpenGL 4.5 API, but the version reported by
24 glGetString(GL_VERSION) or glGetIntegerv(GL_MAJOR_VERSION) /
25 glGetIntegerv(GL_MINOR_VERSION) depends on the particular driver being used.
26 Some drivers don't support all the features required in OpenGL 4.5.  OpenGL
27 4.5 is <strong>only</strong> available if requested at context creation.
28 Compatibility contexts may report a lower version depending on each driver.
29 </p>
30
31
32 <h2>SHA256 checksums</h2>
33 <pre>
34 SHA256: 45419ccbe1bf9a2e15ffe71ced34615002e1b42c24b917fbe2b2f58ab1970562  mesa-18.2.1.tar.gz
35 SHA256: 9636dc6f3d188abdcca02da97cedd73640d9035224efd5db724187d062c81056  mesa-18.2.1.tar.xz
36 </pre>
37
38
39 <h2>New features</h2>
40 <p>None</p>
41
42
43 <h2>Bug fixes</h2>
44
45 <ul>
46
47 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=103241">Bug 103241</a> - Anv crashes when using 64-bit vertex inputs</li>
48
49 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107280">Bug 107280</a> - [DXVK] Batman: Arkham City with tessellation enabled hangs on SKL GT4</li>
50
51 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107772">Bug 107772</a> - Mesa preprocessor matches if(def)s &amp; endifs incorrectly</li>
52
53 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107779">Bug 107779</a> - Access violation with some games</li>
54
55 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107810">Bug 107810</a> - The 'va_end' call is missed after 'va_copy' in 'util_vsnprintf' function under windows</li>
56
57 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107832">Bug 107832</a> - Gallium picking A16L16 formats when emulating INTENSITY16 conflicts with mesa</li>
58
59 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107843">Bug 107843</a> - 32bit Mesa build failes with meson.</li>
60
61 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107879">Bug 107879</a> - crash happens when link program</li>
62
63 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107891">Bug 107891</a> - [wine, regression, bisected] RAGE, Wolfenstein The New Order hangs in menu</li>
64
65 </ul>
66
67
68 <h2>Changes</h2>
69
70 <p>Andres Gomez (3):</p>
71 <ul>
72   <li>docs: add sha256 checksums for 18.2.0</li>
73   <li>Revert "Revert "glsl: skip stringification in preprocessor if in unreachable branch""</li>
74   <li>cherry-ignore: i965/tools: 32bit compilation with meson</li>
75 </ul>
76
77 <p>Andrii Simiklit (4):</p>
78 <ul>
79   <li>apple/glx/log: added missing va_end() after va_copy()</li>
80   <li>mesa/util: don't use the same 'va_list' instance twice</li>
81   <li>mesa/util: don't ignore NULL returned from 'malloc'</li>
82   <li>mesa/util: add missing va_end() after va_copy()</li>
83 </ul>
84
85 <p>Bas Nieuwenhuizen (5):</p>
86 <ul>
87   <li>radv: Support v3 of VK_EXT_vertex_attribute_divisor.</li>
88   <li>radv: Set the user SGPR MSB for Vega.</li>
89   <li>radv: Only allow 16 user SGPRs for compute on GFX9+.</li>
90   <li>radv: Use build ID if available for cache UUID.</li>
91   <li>radv: Fix driver UUID SHA1 init.</li>
92 </ul>
93
94 <p>Christopher Egert (1):</p>
95 <ul>
96   <li>radeon: fix ColorMask</li>
97 </ul>
98
99 <p>Dave Airlie (1):</p>
100 <ul>
101   <li>virgl: don't send a shader create with no data. (v2)</li>
102 </ul>
103
104 <p>Dylan Baker (1):</p>
105 <ul>
106   <li>meson: Print a message about why a libdrm version was selected</li>
107 </ul>
108
109 <p>Eric Anholt (2):</p>
110 <ul>
111   <li>v3d: Fix SRC_ALPHA_SATURATE blending for RTs without alpha.</li>
112   <li>v3d: Fix setup of the VCM cache size.</li>
113 </ul>
114
115 <p>Erik Faye-Lund (2):</p>
116 <ul>
117   <li>winsys/virgl: avoid unintended behavior</li>
118   <li>virgl: adjust strides when mapping temp-resources</li>
119 </ul>
120
121 <p>Fritz Koenig (2):</p>
122 <ul>
123   <li>mesa: Additional FlipY applications</li>
124   <li>mesa: FramebufferParameteri parameter checking</li>
125 </ul>
126
127 <p>Gert Wollny (2):</p>
128 <ul>
129   <li>winsys/virgl: correct resource and handle allocation (v2)</li>
130   <li>mesa/texture: Also check for LA texture when querying intensity component size</li>
131 </ul>
132
133 <p>Ian Romanick (1):</p>
134 <ul>
135   <li>i965/fs: Don't propagate conditional modifiers from integer compares to adds</li>
136 </ul>
137
138 <p>Jason Ekstrand (11):</p>
139 <ul>
140   <li>anv/pipeline: Only consider double elements which actually exist</li>
141   <li>i965: Workaround the gen9 hw astc5x5 sampler bug</li>
142   <li>anv: Re-emit vertex buffers when the pipeline changes</li>
143   <li>anv: Disable the vertex cache when tessellating on SKL GT4</li>
144   <li>anv: Clamp scissors to the framebuffer boundary</li>
145   <li>vulkan: Update the XML and headers to 1.1.84</li>
146   <li>anv: Support v3 of VK_EXT_vertex_attribute_divisor</li>
147   <li>anv/query: Write both dwords in emit_zero_queries</li>
148   <li>nir: Add a small pass to rematerialize derefs per-block</li>
149   <li>nir/loop_unroll: Re-materialize derefs in use blocks before unrolling</li>
150   <li>nir/opt_if: Re-materialize derefs in use blocks before peeling loops</li>
151 </ul>
152
153 <p>Josh Pieper (1):</p>
154 <ul>
155   <li>st/mesa: Validate the result of pipe_transfer_map in make_texture (v2)</li>
156 </ul>
157
158 <p>Juan A. Suarez Romero (2):</p>
159 <ul>
160   <li>cherry-ignore: radv: fix descriptor pool allocation size</li>
161   <li>Update version to 18.2.1</li>
162 </ul>
163
164 <p>Kenneth Feng (1):</p>
165 <ul>
166   <li>amd: Add Picasso device id</li>
167 </ul>
168
169 <p>Marek Olšák (5):</p>
170 <ul>
171   <li>radeonsi: fix HTILE for NPOT textures with mipmapping on SI/CI</li>
172   <li>winsys/radeon: fix CMASK fast clear for NPOT textures with mipmapping on SI/CI</li>
173   <li>r600: fix HTILE for NPOT textures with mipmapping</li>
174   <li>radeonsi: fix printing a BO list into ddebug reports</li>
175   <li>ac: revert new LLVM 7.0 behavior for fdiv</li>
176 </ul>
177
178 <p>Mathias Fröhlich (1):</p>
179 <ul>
180   <li>tnl: Fix green gun regression in xonotic.</li>
181 </ul>
182
183 <p>Mauro Rossi (3):</p>
184 <ul>
185   <li>android: broadcom/genxml: fix collision with intel/genxml header-gen macro</li>
186   <li>android: broadcom/cle: add gallium include path</li>
187   <li>android: broadcom/cle: export the broadcom top level path headers</li>
188 </ul>
189
190 <p>Michel Dänzer (1):</p>
191 <ul>
192   <li>loader/dri3: Only wait for back buffer fences in dri3_get_buffer</li>
193 </ul>
194
195 <p>Pierre Moreau (1):</p>
196 <ul>
197   <li>nvir: Always split 64-bit IMAD/IMUL operations</li>
198 </ul>
199
200 <p>Samuel Pitoiset (7):</p>
201 <ul>
202   <li>radv: fix function names for VK_EXT_conditional_rendering</li>
203   <li>radv: fix VK_EXT_conditional_rendering visibility</li>
204   <li>radv: bump the maximum number of arguments to 64</li>
205   <li>radv: handle loc-&gt;indirect correctly for the first descriptor</li>
206   <li>radv: fix GPU hangs with 32-bit indirect descriptors</li>
207   <li>radv: fix flushing indirect descriptors</li>
208   <li>radv: fix setting global locations for indirect descriptors</li>
209 </ul>
210
211 <p>Sergii Romantsov (3):</p>
212 <ul>
213   <li>intel: compiler option msse2 and mstackrealign</li>
214   <li>i965/tools: 32bit compilation with meson</li>
215   <li>mesa/meson: 32bit xmlconfig linkage</li>
216 </ul>
217
218 <p>Timothy Arceri (2):</p>
219 <ul>
220   <li>glsl: fixer lexer for unreachable defines</li>
221   <li>Revert "radeonsi: avoid syncing the driver thread in si_fence_finish"</li>
222 </ul>
223
224
225 </div>
226 </body>
227 </html>