OSDN Git Service

db085173eaa010ec70d2cf0bb12cffa13729807c
[android-x86/external-mesa.git] / docs / relnotes / 9.2.1.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
2 <html lang="en">
3 <head>
4   <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
5   <title>Mesa Release Notes</title>
6   <link rel="stylesheet" type="text/css" href="../mesa.css">
7 </head>
8 <body>
9
10 <div class="header">
11   <h1>The Mesa 3D Graphics Library</h1>
12 </div>
13
14 <iframe src="../contents.html"></iframe>
15 <div class="content">
16
17 <h1>Mesa 9.2.1 Release Notes / (October 4, 2013)</h1>
18
19 <p>
20 Mesa 9.2.1 is a bug fix release which fixes bugs found since the 9.2 release.
21 </p>
22 <p>
23 Mesa 9.2 implements the OpenGL 3.1 API, but the version reported by
24 glGetString(GL_VERSION) or glGetIntegerv(GL_MAJOR_VERSION) /
25 glGetIntegerv(GL_MINOR_VERSION) depends on the particular driver being used.
26 Some drivers don't support all the features required in OpenGL 3.1.  OpenGL
27 3.1 is <strong>only</strong> available if requested at context creation
28 because GL_ARB_compatibility is not supported.
29 </p>
30
31
32 <h2>MD5 checksums</h2>
33 <pre>
34 TBA
35 </pre>
36
37
38 <h2>New features</h2>
39 <p>None</p>
40
41 <h2>Bug fixes</h2>
42
43 <p>This list is likely incomplete.</p>
44
45 <ul>
46
47 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=66779">Bug 66779</a> - Use of uninitialized stack variable with brw_search_cache()</li>
48
49 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=68233">Bug 68233</a> - Valgrind errors in mesa</li>
50
51 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=68250">Bug 68250</a> - Automatic mipmap generation with texture compression produces borders that fade to black</li>
52
53 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=68637">Bug 68637</a> - [Bisected IVB/HSW]Unigine demo crash</li>
54
55 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=68753">Bug 68753</a> - [regression bisected] GLSL ES: structs members can't have precision qualifiers anymore in 9.2</li>
56
57 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=69525">Bug 69525</a> - [GM45, bisected] Piglit tex-shadow2drect fails</li>
58
59 </ul>
60
61 <h2>Changes</h2>
62
63 <p>The full set of changes can be viewed by using the following GIT command:</p>
64
65 <pre>
66   git log mesa-9.2..mesa-9.2.1
67 </pre>
68
69
70 <p>Alex Deucher (1):</p>
71 <ul>
72   <li>radeon/winsys: pad IBs to a multiple of 8 DWs</li>
73 </ul>
74
75 <p>Andreas Boll (1):</p>
76 <ul>
77   <li>os: First check for __GLIBC__ and then for PIPE_OS_BSD</li>
78 </ul>
79
80 <p>Anuj Phogat (1):</p>
81 <ul>
82   <li>glsl: Allow precision qualifiers for sampler types</li>
83 </ul>
84
85 <p>Brian Paul (2):</p>
86 <ul>
87   <li>docs: minor fixes for 9.2 release notes</li>
88   <li>mesa: check for bufSize &gt; 0 in _mesa_GetSynciv()</li>
89 </ul>
90
91 <p>Carl Worth (3):</p>
92 <ul>
93   <li>cherry-ignore: Ignore a commit which appeared twice on master</li>
94   <li>Use -Bsymbolic when linking libEGL.so</li>
95   <li>mesa: Bump version to 9.2.1</li>
96 </ul>
97
98 <p>Chris Forbes (3):</p>
99 <ul>
100   <li>i965/fs: Gen4: Zero out extra coordinates when using shadow compare</li>
101   <li>i965: Fix cube array coordinate normalization</li>
102   <li>i965: fix bogus swizzle in brw_cubemap_normalize</li>
103 </ul>
104
105 <p>Christoph Bumiller (2):</p>
106 <ul>
107   <li>nvc0/ir: add f32 long immediate cannot saturate</li>
108   <li>nvc0: delete compute object on screen destruction</li>
109 </ul>
110
111 <p>Dave Airlie (1):</p>
112 <ul>
113   <li>st/mesa: don't dereference stObj-&gt;pt if NULL</li>
114 </ul>
115
116 <p>Dominik Behr (1):</p>
117 <ul>
118   <li>glsl: propagate max_array_access through function calls</li>
119 </ul>
120
121 <p>Emil Velikov (1):</p>
122 <ul>
123   <li>nouveau: initialise the nouveau_transfer maps</li>
124 </ul>
125
126 <p>Eric Anholt (4):</p>
127 <ul>
128   <li>mesa: Rip out more extension checking from texformat.c.</li>
129   <li>mesa: Don't choose S3TC for generic compression if we can't compress.</li>
130   <li>i965/gen4: Fix fragment program rectangle texture shadow compares.</li>
131   <li>i965: Reenable glBitmap() after the sRGB winsys enabling.</li>
132 </ul>
133
134 <p>Ian Romanick (7):</p>
135 <ul>
136   <li>docs: Add 9.2 release md5sums</li>
137   <li>Add .cherry-ignore file</li>
138   <li>mesa: Note that 89a665e should not be picked</li>
139   <li>glsl: Reallow precision qualifiers on structure members</li>
140   <li>mesa: Support GL_MAX_VERTEX_OUTPUT_COMPONENTS query with ES3</li>
141   <li>mesa: Remove all traces of GL_OES_matrix_get</li>
142   <li>mesa: Don't return any data for GL_SHADER_BINARY_FORMATS</li>
143 </ul>
144
145 <p>Ilia Mirkin (2):</p>
146 <ul>
147   <li>nv30: find first unused texcoord rather than bailing if first is used</li>
148   <li>nv30: fix inconsistent setting of push-&gt;user_priv</li>
149 </ul>
150
151 <p>Joakim Sindholt (1):</p>
152 <ul>
153   <li>nvc0: fix blitctx memory leak</li>
154 </ul>
155
156 <p>Johannes Obermayr (1):</p>
157 <ul>
158   <li>st/gbm: Add $(WAYLAND_CFLAGS) for HAVE_EGL_PLATFORM_WAYLAND.</li>
159 </ul>
160
161 <p>Kenneth Graunke (5):</p>
162 <ul>
163   <li>i965/vs: Detect GRF sources in split_virtual_grfs send-from-GRF code.</li>
164   <li>i965/fs: Detect GRF sources in split_virtual_grfs send-from-GRF code.</li>
165   <li>i965/vec4: Only zero out unused message components when there are any.</li>
166   <li>i965: Fix brw_vs_prog_data_compare to actually check field members.</li>
167   <li>meta: Set correct viewport and projection in decompress_texture_image.</li>
168 </ul>
169
170 <p>Maarten Lankhorst (2):</p>
171 <ul>
172   <li>st/dri: do not create a new context for msaa copy</li>
173   <li>nvc0: restore viewport after blit</li>
174 </ul>
175
176 <p>Marek Olšák (2):</p>
177 <ul>
178   <li>r600g: fix constant buffer cache flushing</li>
179   <li>r600g: fix texture buffer object cache flushing</li>
180 </ul>
181
182 <p>Paul Berry (1):</p>
183 <ul>
184   <li>i965: Initialize inout_offset parameter to brw_search_cache().</li>
185 </ul>
186
187 <p>Rico Schüller (1):</p>
188 <ul>
189   <li>glx: Initialize OpenGL version to 1.0</li>
190 </ul>
191
192 <p>Tiziano Bacocco (1):</p>
193 <ul>
194   <li>nvc0/ir: fix use after free in texture barrier insertion pass</li>
195 </ul>
196
197 <p>Torsten Duwe (1):</p>
198 <ul>
199   <li>wayland-egl.pc requires wayland-client.pc.</li>
200 </ul>
201
202 </div>
203 </body>
204 </html>