OSDN Git Service

docs: more VMware guest driver info, tips
[android-x86/external-mesa.git] / docs / relnotes-6.5.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
2 <html lang="en">
3 <head>
4   <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
5   <title>Mesa Release Notes</title>
6   <link rel="stylesheet" type="text/css" href="mesa.css">
7 </head>
8 <body>
9
10 <div class="header">
11   <h1>The Mesa 3D Graphics Library</h1>
12 </div>
13
14 <iframe src="contents.html"></iframe>
15 <div class="content">
16
17 <h1>Mesa 6.5 Release Notes / March 31, 2006</h1>
18
19 <p>
20 Mesa 6.5 is a new development release.
21 </p>
22
23
24 <h2>MD5 checksums</h2>
25 <pre>
26 657be3b92f6dabc78a67ed9cb8d67813  MesaLib-6.5.tar.gz
27 61beda590bfc5b4a12e979d5f2d70d7a  MesaLib-6.5.tar.bz2
28 19d48b872d579d4f91466060804a59ac  MesaLib-6.5.zip
29 694ad3a7007010c7418a9c72d1cba5b7  MesaDemos-6.5.tar.gz
30 ab95b590dcd640726a2d89e62068c66e  MesaDemos-6.5.tar.bz2
31 b792c303fefd87294488e2b7eab976e5  MesaDemos-6.5.zip
32 ac1d585483617db0c91e5c15cb5ec3a3  MesaGLUT-6.5.tar.gz
33 59f0bf2b2ffb67fe23ee479f9b044f31  MesaGLUT-6.5.tar.bz2
34 005decb2136718e22222ac1c4805cd15  MesaGLUT-6.5.zip
35 </pre>
36
37
38
39 <h2>New Features</h2>
40 <ul>
41 <li>OpenGL Shading language support
42 <br>
43    This includes the GL_ARB_shader_objects, GL_ARB_shading_language_100,
44    GL_ARB_vertex_shader and GL_ARB_fragment_shader extensions.  Most of
45    the work was done by Michal Krol.
46    There's probably a fair number of bugs since this is a pretty large,
47    complicated body of code.
48 <br>
49    The OpenGL 2.0 interface to these features will be implemented in a
50    future version of Mesa,
51
52 <li>GL_EXT_timer_query
53 <br>
54    Used to measure the time of OpenGL operations at high precision.
55    Only supported in the software/Xlib driver at this time.
56
57 <li>GL_EXT_packed_depth_stencil
58 <br>
59    Defines a new GL_DEPTH_STENCIL_EXT pixel format.
60
61 <li>GL_EXT_framebuffer_blit
62 <br>
63    A simplified glCopyPixels-like feature for copying pixel rectangles.
64
65 <li>GL_ARB_half_float_pixel
66 <br>
67    Adds a new half-precision floating point format for image transfers,
68    such as for glDrawPixels, glReadPixels, glTexImage, etc.
69 </ul>
70
71 <h2>Changes</h2>
72 <ul>
73 <li>removed GL_HP_occlusion_test (use GL_ARB_occlusion_query instead)
74 <li>removed GL_SGIX/SGIS_pixel_texture extensions
75 </ul>
76 <h2>Bug fixes</h2>
77 <ul>
78 <li>fixed glxcontextmodes.c datatype problem (bug 5835)
79 <li>fixed aix-gcc build/install bugs (bug 5874)
80 <li>fixed some bugs in texture env program generation
81 <li>glXCopyContext() didn't handle texture object bindings properly
82 <li>glXCopyContext() didn't copy all lighting state
83 <li>fixed FreeBSD config (Pedro Giffuni)
84 <li>fixed some minor framebuffer object bugs
85 <li>replaced dprintf() with _glu_printf() in GLU (bug 6244)
86 <li>fixed a number of thread safety bugs/regressions
87 <li>fixed a number of GLU tesselator bugs (John Shell, bug 6339)
88 <li>paletted texturing was broken w/ floating point palettes (K. Schultz)
89 <li>lots of assorted framebuffer object bug fixes
90 </ul>
91
92
93 <h2>Known Issues</h2>
94 <ul>
95 <li>Rendering to depth textures will not work.  Rendering to GL_DEPTH_STENCIL
96 textures should work.
97 </ul>
98
99
100 <h2>Driver Interface Changes</h2>
101 <ul>
102 <li>Stencil: The Driver.StencilOp/Func/Mask() functions have been replaced by
103 the two-sided versions: Driver.Stencil*Separate().
104 <li>Render-to-texture: The functions for rendering to textures have changed.
105 </ul>
106
107
108 <h2>To Do (someday) items</h2>
109 <ul>
110 <li>Switch to freeglut
111 <li>Increase MAX_DRAWBUFFERS
112 <li>Fix linux-glide target/driver.
113 <li>Fix lambda calculation for frag progs.
114 </ul>
115
116
117 <h2>Driver Status</h2>
118
119 <pre>
120 Driver                  Status
121 ----------------------  ----------------------
122 DRI drivers             varies with the driver
123 XMesa/GLX (on Xlib)     implements OpenGL 1.5
124 OSMesa (off-screen)     implements OpenGL 1.5
125 Glide (3dfx Voodoo1/2)  implements OpenGL 1.3
126 SVGA                    implements OpenGL 1.3
127 Wind River UGL          implements OpenGL 1.3
128 Windows/Win32           implements OpenGL 1.5
129 DJGPP                   implements OpenGL 1.5
130 GGI                     implements OpenGL 1.3
131 BeOS                    implements OpenGL 1.5
132 Allegro                 needs updating
133 D3D                     needs updating
134 </pre>
135
136 </div>
137 </body>
138 </html>