OSDN Git Service

2003-02-19 David Carlton <carlton@math.stanford.edu>
[pf3gnuchains/pf3gnuchains3x.git] / gdb / ax-gdb.c
1 /* GDB-specific functions for operating on agent expressions.
2
3    Copyright 1998, 1999, 2000, 2001, 2003 Free Software Foundation,
4    Inc.
5
6    This file is part of GDB.
7
8    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
9    it under the terms of the GNU General Public License as published by
10    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
11    (at your option) any later version.
12
13    This program is distributed in the hope that it will be useful,
14    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16    GNU General Public License for more details.
17
18    You should have received a copy of the GNU General Public License
19    along with this program; if not, write to the Free Software
20    Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
21    Boston, MA 02111-1307, USA.  */
22
23 #include "defs.h"
24 #include "symtab.h"
25 #include "symfile.h"
26 #include "gdbtypes.h"
27 #include "value.h"
28 #include "expression.h"
29 #include "command.h"
30 #include "gdbcmd.h"
31 #include "frame.h"
32 #include "target.h"
33 #include "ax.h"
34 #include "ax-gdb.h"
35 #include "gdb_string.h"
36 #include "block.h"
37
38 /* To make sense of this file, you should read doc/agentexpr.texi.
39    Then look at the types and enums in ax-gdb.h.  For the code itself,
40    look at gen_expr, towards the bottom; that's the main function that
41    looks at the GDB expressions and calls everything else to generate
42    code.
43
44    I'm beginning to wonder whether it wouldn't be nicer to internally
45    generate trees, with types, and then spit out the bytecode in
46    linear form afterwards; we could generate fewer `swap', `ext', and
47    `zero_ext' bytecodes that way; it would make good constant folding
48    easier, too.  But at the moment, I think we should be willing to
49    pay for the simplicity of this code with less-than-optimal bytecode
50    strings.
51
52    Remember, "GBD" stands for "Great Britain, Dammit!"  So be careful.  */
53 \f
54
55
56 /* Prototypes for local functions. */
57
58 /* There's a standard order to the arguments of these functions:
59    union exp_element ** --- pointer into expression
60    struct agent_expr * --- agent expression buffer to generate code into
61    struct axs_value * --- describes value left on top of stack  */
62
63 static struct value *const_var_ref (struct symbol *var);
64 static struct value *const_expr (union exp_element **pc);
65 static struct value *maybe_const_expr (union exp_element **pc);
66
67 static void gen_traced_pop (struct agent_expr *, struct axs_value *);
68
69 static void gen_sign_extend (struct agent_expr *, struct type *);
70 static void gen_extend (struct agent_expr *, struct type *);
71 static void gen_fetch (struct agent_expr *, struct type *);
72 static void gen_left_shift (struct agent_expr *, int);
73
74
75 static void gen_frame_args_address (struct agent_expr *);
76 static void gen_frame_locals_address (struct agent_expr *);
77 static void gen_offset (struct agent_expr *ax, int offset);
78 static void gen_sym_offset (struct agent_expr *, struct symbol *);
79 static void gen_var_ref (struct agent_expr *ax,
80                          struct axs_value *value, struct symbol *var);
81
82
83 static void gen_int_literal (struct agent_expr *ax,
84                              struct axs_value *value,
85                              LONGEST k, struct type *type);
86
87
88 static void require_rvalue (struct agent_expr *ax, struct axs_value *value);
89 static void gen_usual_unary (struct agent_expr *ax, struct axs_value *value);
90 static int type_wider_than (struct type *type1, struct type *type2);
91 static struct type *max_type (struct type *type1, struct type *type2);
92 static void gen_conversion (struct agent_expr *ax,
93                             struct type *from, struct type *to);
94 static int is_nontrivial_conversion (struct type *from, struct type *to);
95 static void gen_usual_arithmetic (struct agent_expr *ax,
96                                   struct axs_value *value1,
97                                   struct axs_value *value2);
98 static void gen_integral_promotions (struct agent_expr *ax,
99                                      struct axs_value *value);
100 static void gen_cast (struct agent_expr *ax,
101                       struct axs_value *value, struct type *type);
102 static void gen_scale (struct agent_expr *ax,
103                        enum agent_op op, struct type *type);
104 static void gen_add (struct agent_expr *ax,
105                      struct axs_value *value,
106                      struct axs_value *value1,
107                      struct axs_value *value2, char *name);
108 static void gen_sub (struct agent_expr *ax,
109                      struct axs_value *value,
110                      struct axs_value *value1, struct axs_value *value2);
111 static void gen_binop (struct agent_expr *ax,
112                        struct axs_value *value,
113                        struct axs_value *value1,
114                        struct axs_value *value2,
115                        enum agent_op op,
116                        enum agent_op op_unsigned, int may_carry, char *name);
117 static void gen_logical_not (struct agent_expr *ax, struct axs_value *value);
118 static void gen_complement (struct agent_expr *ax, struct axs_value *value);
119 static void gen_deref (struct agent_expr *, struct axs_value *);
120 static void gen_address_of (struct agent_expr *, struct axs_value *);
121 static int find_field (struct type *type, char *name);
122 static void gen_bitfield_ref (struct agent_expr *ax,
123                               struct axs_value *value,
124                               struct type *type, int start, int end);
125 static void gen_struct_ref (struct agent_expr *ax,
126                             struct axs_value *value,
127                             char *field,
128                             char *operator_name, char *operand_name);
129 static void gen_repeat (union exp_element **pc,
130                         struct agent_expr *ax, struct axs_value *value);
131 static void gen_sizeof (union exp_element **pc,
132                         struct agent_expr *ax, struct axs_value *value);
133 static void gen_expr (union exp_element **pc,
134                       struct agent_expr *ax, struct axs_value *value);
135
136 static void print_axs_value (struct ui_file *f, struct axs_value * value);
137 static void agent_command (char *exp, int from_tty);
138 \f
139
140 /* Detecting constant expressions.  */
141
142 /* If the variable reference at *PC is a constant, return its value.
143    Otherwise, return zero.
144
145    Hey, Wally!  How can a variable reference be a constant?
146
147    Well, Beav, this function really handles the OP_VAR_VALUE operator,
148    not specifically variable references.  GDB uses OP_VAR_VALUE to
149    refer to any kind of symbolic reference: function names, enum
150    elements, and goto labels are all handled through the OP_VAR_VALUE
151    operator, even though they're constants.  It makes sense given the
152    situation.
153
154    Gee, Wally, don'cha wonder sometimes if data representations that
155    subvert commonly accepted definitions of terms in favor of heavily
156    context-specific interpretations are really just a tool of the
157    programming hegemony to preserve their power and exclude the
158    proletariat?  */
159
160 static struct value *
161 const_var_ref (struct symbol *var)
162 {
163   struct type *type = SYMBOL_TYPE (var);
164
165   switch (SYMBOL_CLASS (var))
166     {
167     case LOC_CONST:
168       return value_from_longest (type, (LONGEST) SYMBOL_VALUE (var));
169
170     case LOC_LABEL:
171       return value_from_pointer (type, (CORE_ADDR) SYMBOL_VALUE_ADDRESS (var));
172
173     default:
174       return 0;
175     }
176 }
177
178
179 /* If the expression starting at *PC has a constant value, return it.
180    Otherwise, return zero.  If we return a value, then *PC will be
181    advanced to the end of it.  If we return zero, *PC could be
182    anywhere.  */
183 static struct value *
184 const_expr (union exp_element **pc)
185 {
186   enum exp_opcode op = (*pc)->opcode;
187   struct value *v1;
188
189   switch (op)
190     {
191     case OP_LONG:
192       {
193         struct type *type = (*pc)[1].type;
194         LONGEST k = (*pc)[2].longconst;
195         (*pc) += 4;
196         return value_from_longest (type, k);
197       }
198
199     case OP_VAR_VALUE:
200       {
201         struct value *v = const_var_ref ((*pc)[2].symbol);
202         (*pc) += 4;
203         return v;
204       }
205
206       /* We could add more operators in here.  */
207
208     case UNOP_NEG:
209       (*pc)++;
210       v1 = const_expr (pc);
211       if (v1)
212         return value_neg (v1);
213       else
214         return 0;
215
216     default:
217       return 0;
218     }
219 }
220
221
222 /* Like const_expr, but guarantee also that *PC is undisturbed if the
223    expression is not constant.  */
224 static struct value *
225 maybe_const_expr (union exp_element **pc)
226 {
227   union exp_element *tentative_pc = *pc;
228   struct value *v = const_expr (&tentative_pc);
229
230   /* If we got a value, then update the real PC.  */
231   if (v)
232     *pc = tentative_pc;
233
234   return v;
235 }
236 \f
237
238 /* Generating bytecode from GDB expressions: general assumptions */
239
240 /* Here are a few general assumptions made throughout the code; if you
241    want to make a change that contradicts one of these, then you'd
242    better scan things pretty thoroughly.
243
244    - We assume that all values occupy one stack element.  For example,
245    sometimes we'll swap to get at the left argument to a binary
246    operator.  If we decide that void values should occupy no stack
247    elements, or that synthetic arrays (whose size is determined at
248    run time, created by the `@' operator) should occupy two stack
249    elements (address and length), then this will cause trouble.
250
251    - We assume the stack elements are infinitely wide, and that we
252    don't have to worry what happens if the user requests an
253    operation that is wider than the actual interpreter's stack.
254    That is, it's up to the interpreter to handle directly all the
255    integer widths the user has access to.  (Woe betide the language
256    with bignums!)
257
258    - We don't support side effects.  Thus, we don't have to worry about
259    GCC's generalized lvalues, function calls, etc.
260
261    - We don't support floating point.  Many places where we switch on
262    some type don't bother to include cases for floating point; there
263    may be even more subtle ways this assumption exists.  For
264    example, the arguments to % must be integers.
265
266    - We assume all subexpressions have a static, unchanging type.  If
267    we tried to support convenience variables, this would be a
268    problem.
269
270    - All values on the stack should always be fully zero- or
271    sign-extended.
272
273    (I wasn't sure whether to choose this or its opposite --- that
274    only addresses are assumed extended --- but it turns out that
275    neither convention completely eliminates spurious extend
276    operations (if everything is always extended, then you have to
277    extend after add, because it could overflow; if nothing is
278    extended, then you end up producing extends whenever you change
279    sizes), and this is simpler.)  */
280 \f
281
282 /* Generating bytecode from GDB expressions: the `trace' kludge  */
283
284 /* The compiler in this file is a general-purpose mechanism for
285    translating GDB expressions into bytecode.  One ought to be able to
286    find a million and one uses for it.
287
288    However, at the moment it is HOPELESSLY BRAIN-DAMAGED for the sake
289    of expediency.  Let he who is without sin cast the first stone.
290
291    For the data tracing facility, we need to insert `trace' bytecodes
292    before each data fetch; this records all the memory that the
293    expression touches in the course of evaluation, so that memory will
294    be available when the user later tries to evaluate the expression
295    in GDB.
296
297    This should be done (I think) in a post-processing pass, that walks
298    an arbitrary agent expression and inserts `trace' operations at the
299    appropriate points.  But it's much faster to just hack them
300    directly into the code.  And since we're in a crunch, that's what
301    I've done.
302
303    Setting the flag trace_kludge to non-zero enables the code that
304    emits the trace bytecodes at the appropriate points.  */
305 static int trace_kludge;
306
307 /* Trace the lvalue on the stack, if it needs it.  In either case, pop
308    the value.  Useful on the left side of a comma, and at the end of
309    an expression being used for tracing.  */
310 static void
311 gen_traced_pop (struct agent_expr *ax, struct axs_value *value)
312 {
313   if (trace_kludge)
314     switch (value->kind)
315       {
316       case axs_rvalue:
317         /* We don't trace rvalues, just the lvalues necessary to
318            produce them.  So just dispose of this value.  */
319         ax_simple (ax, aop_pop);
320         break;
321
322       case axs_lvalue_memory:
323         {
324           int length = TYPE_LENGTH (value->type);
325
326           /* There's no point in trying to use a trace_quick bytecode
327              here, since "trace_quick SIZE pop" is three bytes, whereas
328              "const8 SIZE trace" is also three bytes, does the same
329              thing, and the simplest code which generates that will also
330              work correctly for objects with large sizes.  */
331           ax_const_l (ax, length);
332           ax_simple (ax, aop_trace);
333         }
334         break;
335
336       case axs_lvalue_register:
337         /* We need to mention the register somewhere in the bytecode,
338            so ax_reqs will pick it up and add it to the mask of
339            registers used.  */
340         ax_reg (ax, value->u.reg);
341         ax_simple (ax, aop_pop);
342         break;
343       }
344   else
345     /* If we're not tracing, just pop the value.  */
346     ax_simple (ax, aop_pop);
347 }
348 \f
349
350
351 /* Generating bytecode from GDB expressions: helper functions */
352
353 /* Assume that the lower bits of the top of the stack is a value of
354    type TYPE, and the upper bits are zero.  Sign-extend if necessary.  */
355 static void
356 gen_sign_extend (struct agent_expr *ax, struct type *type)
357 {
358   /* Do we need to sign-extend this?  */
359   if (!TYPE_UNSIGNED (type))
360     ax_ext (ax, TYPE_LENGTH (type) * TARGET_CHAR_BIT);
361 }
362
363
364 /* Assume the lower bits of the top of the stack hold a value of type
365    TYPE, and the upper bits are garbage.  Sign-extend or truncate as
366    needed.  */
367 static void
368 gen_extend (struct agent_expr *ax, struct type *type)
369 {
370   int bits = TYPE_LENGTH (type) * TARGET_CHAR_BIT;
371   /* I just had to.  */
372   ((TYPE_UNSIGNED (type) ? ax_zero_ext : ax_ext) (ax, bits));
373 }
374
375
376 /* Assume that the top of the stack contains a value of type "pointer
377    to TYPE"; generate code to fetch its value.  Note that TYPE is the
378    target type, not the pointer type.  */
379 static void
380 gen_fetch (struct agent_expr *ax, struct type *type)
381 {
382   if (trace_kludge)
383     {
384       /* Record the area of memory we're about to fetch.  */
385       ax_trace_quick (ax, TYPE_LENGTH (type));
386     }
387
388   switch (TYPE_CODE (type))
389     {
390     case TYPE_CODE_PTR:
391     case TYPE_CODE_ENUM:
392     case TYPE_CODE_INT:
393     case TYPE_CODE_CHAR:
394       /* It's a scalar value, so we know how to dereference it.  How
395          many bytes long is it?  */
396       switch (TYPE_LENGTH (type))
397         {
398         case 8 / TARGET_CHAR_BIT:
399           ax_simple (ax, aop_ref8);
400           break;
401         case 16 / TARGET_CHAR_BIT:
402           ax_simple (ax, aop_ref16);
403           break;
404         case 32 / TARGET_CHAR_BIT:
405           ax_simple (ax, aop_ref32);
406           break;
407         case 64 / TARGET_CHAR_BIT:
408           ax_simple (ax, aop_ref64);
409           break;
410
411           /* Either our caller shouldn't have asked us to dereference
412              that pointer (other code's fault), or we're not
413              implementing something we should be (this code's fault).
414              In any case, it's a bug the user shouldn't see.  */
415         default:
416           internal_error (__FILE__, __LINE__,
417                           "gen_fetch: strange size");
418         }
419
420       gen_sign_extend (ax, type);
421       break;
422
423     default:
424       /* Either our caller shouldn't have asked us to dereference that
425          pointer (other code's fault), or we're not implementing
426          something we should be (this code's fault).  In any case,
427          it's a bug the user shouldn't see.  */
428       internal_error (__FILE__, __LINE__,
429                       "gen_fetch: bad type code");
430     }
431 }
432
433
434 /* Generate code to left shift the top of the stack by DISTANCE bits, or
435    right shift it by -DISTANCE bits if DISTANCE < 0.  This generates
436    unsigned (logical) right shifts.  */
437 static void
438 gen_left_shift (struct agent_expr *ax, int distance)
439 {
440   if (distance > 0)
441     {
442       ax_const_l (ax, distance);
443       ax_simple (ax, aop_lsh);
444     }
445   else if (distance < 0)
446     {
447       ax_const_l (ax, -distance);
448       ax_simple (ax, aop_rsh_unsigned);
449     }
450 }
451 \f
452
453
454 /* Generating bytecode from GDB expressions: symbol references */
455
456 /* Generate code to push the base address of the argument portion of
457    the top stack frame.  */
458 static void
459 gen_frame_args_address (struct agent_expr *ax)
460 {
461   int frame_reg;
462   LONGEST frame_offset;
463
464   TARGET_VIRTUAL_FRAME_POINTER (ax->scope, &frame_reg, &frame_offset);
465   ax_reg (ax, frame_reg);
466   gen_offset (ax, frame_offset);
467 }
468
469
470 /* Generate code to push the base address of the locals portion of the
471    top stack frame.  */
472 static void
473 gen_frame_locals_address (struct agent_expr *ax)
474 {
475   int frame_reg;
476   LONGEST frame_offset;
477
478   TARGET_VIRTUAL_FRAME_POINTER (ax->scope, &frame_reg, &frame_offset);
479   ax_reg (ax, frame_reg);
480   gen_offset (ax, frame_offset);
481 }
482
483
484 /* Generate code to add OFFSET to the top of the stack.  Try to
485    generate short and readable code.  We use this for getting to
486    variables on the stack, and structure members.  If we were
487    programming in ML, it would be clearer why these are the same
488    thing.  */
489 static void
490 gen_offset (struct agent_expr *ax, int offset)
491 {
492   /* It would suffice to simply push the offset and add it, but this
493      makes it easier to read positive and negative offsets in the
494      bytecode.  */
495   if (offset > 0)
496     {
497       ax_const_l (ax, offset);
498       ax_simple (ax, aop_add);
499     }
500   else if (offset < 0)
501     {
502       ax_const_l (ax, -offset);
503       ax_simple (ax, aop_sub);
504     }
505 }
506
507
508 /* In many cases, a symbol's value is the offset from some other
509    address (stack frame, base register, etc.)  Generate code to add
510    VAR's value to the top of the stack.  */
511 static void
512 gen_sym_offset (struct agent_expr *ax, struct symbol *var)
513 {
514   gen_offset (ax, SYMBOL_VALUE (var));
515 }
516
517
518 /* Generate code for a variable reference to AX.  The variable is the
519    symbol VAR.  Set VALUE to describe the result.  */
520
521 static void
522 gen_var_ref (struct agent_expr *ax, struct axs_value *value, struct symbol *var)
523 {
524   /* Dereference any typedefs. */
525   value->type = check_typedef (SYMBOL_TYPE (var));
526
527   /* I'm imitating the code in read_var_value.  */
528   switch (SYMBOL_CLASS (var))
529     {
530     case LOC_CONST:             /* A constant, like an enum value.  */
531       ax_const_l (ax, (LONGEST) SYMBOL_VALUE (var));
532       value->kind = axs_rvalue;
533       break;
534
535     case LOC_LABEL:             /* A goto label, being used as a value.  */
536       ax_const_l (ax, (LONGEST) SYMBOL_VALUE_ADDRESS (var));
537       value->kind = axs_rvalue;
538       break;
539
540     case LOC_CONST_BYTES:
541       internal_error (__FILE__, __LINE__,
542                       "gen_var_ref: LOC_CONST_BYTES symbols are not supported");
543
544       /* Variable at a fixed location in memory.  Easy.  */
545     case LOC_STATIC:
546       /* Push the address of the variable.  */
547       ax_const_l (ax, SYMBOL_VALUE_ADDRESS (var));
548       value->kind = axs_lvalue_memory;
549       break;
550
551     case LOC_ARG:               /* var lives in argument area of frame */
552       gen_frame_args_address (ax);
553       gen_sym_offset (ax, var);
554       value->kind = axs_lvalue_memory;
555       break;
556
557     case LOC_REF_ARG:           /* As above, but the frame slot really
558                                    holds the address of the variable.  */
559       gen_frame_args_address (ax);
560       gen_sym_offset (ax, var);
561       /* Don't assume any particular pointer size.  */
562       gen_fetch (ax, lookup_pointer_type (builtin_type_void));
563       value->kind = axs_lvalue_memory;
564       break;
565
566     case LOC_LOCAL:             /* var lives in locals area of frame */
567     case LOC_LOCAL_ARG:
568       gen_frame_locals_address (ax);
569       gen_sym_offset (ax, var);
570       value->kind = axs_lvalue_memory;
571       break;
572
573     case LOC_BASEREG:           /* relative to some base register */
574     case LOC_BASEREG_ARG:
575       ax_reg (ax, SYMBOL_BASEREG (var));
576       gen_sym_offset (ax, var);
577       value->kind = axs_lvalue_memory;
578       break;
579
580     case LOC_TYPEDEF:
581       error ("Cannot compute value of typedef `%s'.",
582              SYMBOL_SOURCE_NAME (var));
583       break;
584
585     case LOC_BLOCK:
586       ax_const_l (ax, BLOCK_START (SYMBOL_BLOCK_VALUE (var)));
587       value->kind = axs_rvalue;
588       break;
589
590     case LOC_REGISTER:
591     case LOC_REGPARM:
592       /* Don't generate any code at all; in the process of treating
593          this as an lvalue or rvalue, the caller will generate the
594          right code.  */
595       value->kind = axs_lvalue_register;
596       value->u.reg = SYMBOL_VALUE (var);
597       break;
598
599       /* A lot like LOC_REF_ARG, but the pointer lives directly in a
600          register, not on the stack.  Simpler than LOC_REGISTER and
601          LOC_REGPARM, because it's just like any other case where the
602          thing has a real address.  */
603     case LOC_REGPARM_ADDR:
604       ax_reg (ax, SYMBOL_VALUE (var));
605       value->kind = axs_lvalue_memory;
606       break;
607
608     case LOC_UNRESOLVED:
609       {
610         struct minimal_symbol *msym
611         = lookup_minimal_symbol (SYMBOL_NAME (var), NULL, NULL);
612         if (!msym)
613           error ("Couldn't resolve symbol `%s'.", SYMBOL_SOURCE_NAME (var));
614
615         /* Push the address of the variable.  */
616         ax_const_l (ax, SYMBOL_VALUE_ADDRESS (msym));
617         value->kind = axs_lvalue_memory;
618       }
619       break;
620
621     case LOC_OPTIMIZED_OUT:
622       error ("The variable `%s' has been optimized out.",
623              SYMBOL_SOURCE_NAME (var));
624       break;
625
626     default:
627       error ("Cannot find value of botched symbol `%s'.",
628              SYMBOL_SOURCE_NAME (var));
629       break;
630     }
631 }
632 \f
633
634
635 /* Generating bytecode from GDB expressions: literals */
636
637 static void
638 gen_int_literal (struct agent_expr *ax, struct axs_value *value, LONGEST k,
639                  struct type *type)
640 {
641   ax_const_l (ax, k);
642   value->kind = axs_rvalue;
643   value->type = type;
644 }
645 \f
646
647
648 /* Generating bytecode from GDB expressions: unary conversions, casts */
649
650 /* Take what's on the top of the stack (as described by VALUE), and
651    try to make an rvalue out of it.  Signal an error if we can't do
652    that.  */
653 static void
654 require_rvalue (struct agent_expr *ax, struct axs_value *value)
655 {
656   switch (value->kind)
657     {
658     case axs_rvalue:
659       /* It's already an rvalue.  */
660       break;
661
662     case axs_lvalue_memory:
663       /* The top of stack is the address of the object.  Dereference.  */
664       gen_fetch (ax, value->type);
665       break;
666
667     case axs_lvalue_register:
668       /* There's nothing on the stack, but value->u.reg is the
669          register number containing the value.
670
671          When we add floating-point support, this is going to have to
672          change.  What about SPARC register pairs, for example?  */
673       ax_reg (ax, value->u.reg);
674       gen_extend (ax, value->type);
675       break;
676     }
677
678   value->kind = axs_rvalue;
679 }
680
681
682 /* Assume the top of the stack is described by VALUE, and perform the
683    usual unary conversions.  This is motivated by ANSI 6.2.2, but of
684    course GDB expressions are not ANSI; they're the mishmash union of
685    a bunch of languages.  Rah.
686
687    NOTE!  This function promises to produce an rvalue only when the
688    incoming value is of an appropriate type.  In other words, the
689    consumer of the value this function produces may assume the value
690    is an rvalue only after checking its type.
691
692    The immediate issue is that if the user tries to use a structure or
693    union as an operand of, say, the `+' operator, we don't want to try
694    to convert that structure to an rvalue; require_rvalue will bomb on
695    structs and unions.  Rather, we want to simply pass the struct
696    lvalue through unchanged, and let `+' raise an error.  */
697
698 static void
699 gen_usual_unary (struct agent_expr *ax, struct axs_value *value)
700 {
701   /* We don't have to generate any code for the usual integral
702      conversions, since values are always represented as full-width on
703      the stack.  Should we tweak the type?  */
704
705   /* Some types require special handling.  */
706   switch (TYPE_CODE (value->type))
707     {
708       /* Functions get converted to a pointer to the function.  */
709     case TYPE_CODE_FUNC:
710       value->type = lookup_pointer_type (value->type);
711       value->kind = axs_rvalue; /* Should always be true, but just in case.  */
712       break;
713
714       /* Arrays get converted to a pointer to their first element, and
715          are no longer an lvalue.  */
716     case TYPE_CODE_ARRAY:
717       {
718         struct type *elements = TYPE_TARGET_TYPE (value->type);
719         value->type = lookup_pointer_type (elements);
720         value->kind = axs_rvalue;
721         /* We don't need to generate any code; the address of the array
722            is also the address of its first element.  */
723       }
724       break;
725
726       /* Don't try to convert structures and unions to rvalues.  Let the
727          consumer signal an error.  */
728     case TYPE_CODE_STRUCT:
729     case TYPE_CODE_UNION:
730       return;
731
732       /* If the value is an enum, call it an integer.  */
733     case TYPE_CODE_ENUM:
734       value->type = builtin_type_int;
735       break;
736     }
737
738   /* If the value is an lvalue, dereference it.  */
739   require_rvalue (ax, value);
740 }
741
742
743 /* Return non-zero iff the type TYPE1 is considered "wider" than the
744    type TYPE2, according to the rules described in gen_usual_arithmetic.  */
745 static int
746 type_wider_than (struct type *type1, struct type *type2)
747 {
748   return (TYPE_LENGTH (type1) > TYPE_LENGTH (type2)
749           || (TYPE_LENGTH (type1) == TYPE_LENGTH (type2)
750               && TYPE_UNSIGNED (type1)
751               && !TYPE_UNSIGNED (type2)));
752 }
753
754
755 /* Return the "wider" of the two types TYPE1 and TYPE2.  */
756 static struct type *
757 max_type (struct type *type1, struct type *type2)
758 {
759   return type_wider_than (type1, type2) ? type1 : type2;
760 }
761
762
763 /* Generate code to convert a scalar value of type FROM to type TO.  */
764 static void
765 gen_conversion (struct agent_expr *ax, struct type *from, struct type *to)
766 {
767   /* Perhaps there is a more graceful way to state these rules.  */
768
769   /* If we're converting to a narrower type, then we need to clear out
770      the upper bits.  */
771   if (TYPE_LENGTH (to) < TYPE_LENGTH (from))
772     gen_extend (ax, from);
773
774   /* If the two values have equal width, but different signednesses,
775      then we need to extend.  */
776   else if (TYPE_LENGTH (to) == TYPE_LENGTH (from))
777     {
778       if (TYPE_UNSIGNED (from) != TYPE_UNSIGNED (to))
779         gen_extend (ax, to);
780     }
781
782   /* If we're converting to a wider type, and becoming unsigned, then
783      we need to zero out any possible sign bits.  */
784   else if (TYPE_LENGTH (to) > TYPE_LENGTH (from))
785     {
786       if (TYPE_UNSIGNED (to))
787         gen_extend (ax, to);
788     }
789 }
790
791
792 /* Return non-zero iff the type FROM will require any bytecodes to be
793    emitted to be converted to the type TO.  */
794 static int
795 is_nontrivial_conversion (struct type *from, struct type *to)
796 {
797   struct agent_expr *ax = new_agent_expr (0);
798   int nontrivial;
799
800   /* Actually generate the code, and see if anything came out.  At the
801      moment, it would be trivial to replicate the code in
802      gen_conversion here, but in the future, when we're supporting
803      floating point and the like, it may not be.  Doing things this
804      way allows this function to be independent of the logic in
805      gen_conversion.  */
806   gen_conversion (ax, from, to);
807   nontrivial = ax->len > 0;
808   free_agent_expr (ax);
809   return nontrivial;
810 }
811
812
813 /* Generate code to perform the "usual arithmetic conversions" (ANSI C
814    6.2.1.5) for the two operands of an arithmetic operator.  This
815    effectively finds a "least upper bound" type for the two arguments,
816    and promotes each argument to that type.  *VALUE1 and *VALUE2
817    describe the values as they are passed in, and as they are left.  */
818 static void
819 gen_usual_arithmetic (struct agent_expr *ax, struct axs_value *value1,
820                       struct axs_value *value2)
821 {
822   /* Do the usual binary conversions.  */
823   if (TYPE_CODE (value1->type) == TYPE_CODE_INT
824       && TYPE_CODE (value2->type) == TYPE_CODE_INT)
825     {
826       /* The ANSI integral promotions seem to work this way: Order the
827          integer types by size, and then by signedness: an n-bit
828          unsigned type is considered "wider" than an n-bit signed
829          type.  Promote to the "wider" of the two types, and always
830          promote at least to int.  */
831       struct type *target = max_type (builtin_type_int,
832                                       max_type (value1->type, value2->type));
833
834       /* Deal with value2, on the top of the stack.  */
835       gen_conversion (ax, value2->type, target);
836
837       /* Deal with value1, not on the top of the stack.  Don't
838          generate the `swap' instructions if we're not actually going
839          to do anything.  */
840       if (is_nontrivial_conversion (value1->type, target))
841         {
842           ax_simple (ax, aop_swap);
843           gen_conversion (ax, value1->type, target);
844           ax_simple (ax, aop_swap);
845         }
846
847       value1->type = value2->type = target;
848     }
849 }
850
851
852 /* Generate code to perform the integral promotions (ANSI 6.2.1.1) on
853    the value on the top of the stack, as described by VALUE.  Assume
854    the value has integral type.  */
855 static void
856 gen_integral_promotions (struct agent_expr *ax, struct axs_value *value)
857 {
858   if (!type_wider_than (value->type, builtin_type_int))
859     {
860       gen_conversion (ax, value->type, builtin_type_int);
861       value->type = builtin_type_int;
862     }
863   else if (!type_wider_than (value->type, builtin_type_unsigned_int))
864     {
865       gen_conversion (ax, value->type, builtin_type_unsigned_int);
866       value->type = builtin_type_unsigned_int;
867     }
868 }
869
870
871 /* Generate code for a cast to TYPE.  */
872 static void
873 gen_cast (struct agent_expr *ax, struct axs_value *value, struct type *type)
874 {
875   /* GCC does allow casts to yield lvalues, so this should be fixed
876      before merging these changes into the trunk.  */
877   require_rvalue (ax, value);
878   /* Dereference typedefs. */
879   type = check_typedef (type);
880
881   switch (TYPE_CODE (type))
882     {
883     case TYPE_CODE_PTR:
884       /* It's implementation-defined, and I'll bet this is what GCC
885          does.  */
886       break;
887
888     case TYPE_CODE_ARRAY:
889     case TYPE_CODE_STRUCT:
890     case TYPE_CODE_UNION:
891     case TYPE_CODE_FUNC:
892       error ("Illegal type cast: intended type must be scalar.");
893
894     case TYPE_CODE_ENUM:
895       /* We don't have to worry about the size of the value, because
896          all our integral values are fully sign-extended, and when
897          casting pointers we can do anything we like.  Is there any
898          way for us to actually know what GCC actually does with a
899          cast like this?  */
900       value->type = type;
901       break;
902
903     case TYPE_CODE_INT:
904       gen_conversion (ax, value->type, type);
905       break;
906
907     case TYPE_CODE_VOID:
908       /* We could pop the value, and rely on everyone else to check
909          the type and notice that this value doesn't occupy a stack
910          slot.  But for now, leave the value on the stack, and
911          preserve the "value == stack element" assumption.  */
912       break;
913
914     default:
915       error ("Casts to requested type are not yet implemented.");
916     }
917
918   value->type = type;
919 }
920 \f
921
922
923 /* Generating bytecode from GDB expressions: arithmetic */
924
925 /* Scale the integer on the top of the stack by the size of the target
926    of the pointer type TYPE.  */
927 static void
928 gen_scale (struct agent_expr *ax, enum agent_op op, struct type *type)
929 {
930   struct type *element = TYPE_TARGET_TYPE (type);
931
932   if (TYPE_LENGTH (element) != 1)
933     {
934       ax_const_l (ax, TYPE_LENGTH (element));
935       ax_simple (ax, op);
936     }
937 }
938
939
940 /* Generate code for an addition; non-trivial because we deal with
941    pointer arithmetic.  We set VALUE to describe the result value; we
942    assume VALUE1 and VALUE2 describe the two operands, and that
943    they've undergone the usual binary conversions.  Used by both
944    BINOP_ADD and BINOP_SUBSCRIPT.  NAME is used in error messages.  */
945 static void
946 gen_add (struct agent_expr *ax, struct axs_value *value,
947          struct axs_value *value1, struct axs_value *value2, char *name)
948 {
949   /* Is it INT+PTR?  */
950   if (TYPE_CODE (value1->type) == TYPE_CODE_INT
951       && TYPE_CODE (value2->type) == TYPE_CODE_PTR)
952     {
953       /* Swap the values and proceed normally.  */
954       ax_simple (ax, aop_swap);
955       gen_scale (ax, aop_mul, value2->type);
956       ax_simple (ax, aop_add);
957       gen_extend (ax, value2->type);    /* Catch overflow.  */
958       value->type = value2->type;
959     }
960
961   /* Is it PTR+INT?  */
962   else if (TYPE_CODE (value1->type) == TYPE_CODE_PTR
963            && TYPE_CODE (value2->type) == TYPE_CODE_INT)
964     {
965       gen_scale (ax, aop_mul, value1->type);
966       ax_simple (ax, aop_add);
967       gen_extend (ax, value1->type);    /* Catch overflow.  */
968       value->type = value1->type;
969     }
970
971   /* Must be number + number; the usual binary conversions will have
972      brought them both to the same width.  */
973   else if (TYPE_CODE (value1->type) == TYPE_CODE_INT
974            && TYPE_CODE (value2->type) == TYPE_CODE_INT)
975     {
976       ax_simple (ax, aop_add);
977       gen_extend (ax, value1->type);    /* Catch overflow.  */
978       value->type = value1->type;
979     }
980
981   else
982     error ("Illegal combination of types in %s.", name);
983
984   value->kind = axs_rvalue;
985 }
986
987
988 /* Generate code for an addition; non-trivial because we have to deal
989    with pointer arithmetic.  We set VALUE to describe the result
990    value; we assume VALUE1 and VALUE2 describe the two operands, and
991    that they've undergone the usual binary conversions.  */
992 static void
993 gen_sub (struct agent_expr *ax, struct axs_value *value,
994          struct axs_value *value1, struct axs_value *value2)
995 {
996   if (TYPE_CODE (value1->type) == TYPE_CODE_PTR)
997     {
998       /* Is it PTR - INT?  */
999       if (TYPE_CODE (value2->type) == TYPE_CODE_INT)
1000         {
1001           gen_scale (ax, aop_mul, value1->type);
1002           ax_simple (ax, aop_sub);
1003           gen_extend (ax, value1->type);        /* Catch overflow.  */
1004           value->type = value1->type;
1005         }
1006
1007       /* Is it PTR - PTR?  Strictly speaking, the types ought to
1008          match, but this is what the normal GDB expression evaluator
1009          tests for.  */
1010       else if (TYPE_CODE (value2->type) == TYPE_CODE_PTR
1011                && (TYPE_LENGTH (TYPE_TARGET_TYPE (value1->type))
1012                    == TYPE_LENGTH (TYPE_TARGET_TYPE (value2->type))))
1013         {
1014           ax_simple (ax, aop_sub);
1015           gen_scale (ax, aop_div_unsigned, value1->type);
1016           value->type = builtin_type_long;      /* FIXME --- should be ptrdiff_t */
1017         }
1018       else
1019         error ("\
1020 First argument of `-' is a pointer, but second argument is neither\n\
1021 an integer nor a pointer of the same type.");
1022     }
1023
1024   /* Must be number + number.  */
1025   else if (TYPE_CODE (value1->type) == TYPE_CODE_INT
1026            && TYPE_CODE (value2->type) == TYPE_CODE_INT)
1027     {
1028       ax_simple (ax, aop_sub);
1029       gen_extend (ax, value1->type);    /* Catch overflow.  */
1030       value->type = value1->type;
1031     }
1032
1033   else
1034     error ("Illegal combination of types in subtraction.");
1035
1036   value->kind = axs_rvalue;
1037 }
1038
1039 /* Generate code for a binary operator that doesn't do pointer magic.
1040    We set VALUE to describe the result value; we assume VALUE1 and
1041    VALUE2 describe the two operands, and that they've undergone the
1042    usual binary conversions.  MAY_CARRY should be non-zero iff the
1043    result needs to be extended.  NAME is the English name of the
1044    operator, used in error messages */
1045 static void
1046 gen_binop (struct agent_expr *ax, struct axs_value *value,
1047            struct axs_value *value1, struct axs_value *value2, enum agent_op op,
1048            enum agent_op op_unsigned, int may_carry, char *name)
1049 {
1050   /* We only handle INT op INT.  */
1051   if ((TYPE_CODE (value1->type) != TYPE_CODE_INT)
1052       || (TYPE_CODE (value2->type) != TYPE_CODE_INT))
1053     error ("Illegal combination of types in %s.", name);
1054
1055   ax_simple (ax,
1056              TYPE_UNSIGNED (value1->type) ? op_unsigned : op);
1057   if (may_carry)
1058     gen_extend (ax, value1->type);      /* catch overflow */
1059   value->type = value1->type;
1060   value->kind = axs_rvalue;
1061 }
1062
1063
1064 static void
1065 gen_logical_not (struct agent_expr *ax, struct axs_value *value)
1066 {
1067   if (TYPE_CODE (value->type) != TYPE_CODE_INT
1068       && TYPE_CODE (value->type) != TYPE_CODE_PTR)
1069     error ("Illegal type of operand to `!'.");
1070
1071   gen_usual_unary (ax, value);
1072   ax_simple (ax, aop_log_not);
1073   value->type = builtin_type_int;
1074 }
1075
1076
1077 static void
1078 gen_complement (struct agent_expr *ax, struct axs_value *value)
1079 {
1080   if (TYPE_CODE (value->type) != TYPE_CODE_INT)
1081     error ("Illegal type of operand to `~'.");
1082
1083   gen_usual_unary (ax, value);
1084   gen_integral_promotions (ax, value);
1085   ax_simple (ax, aop_bit_not);
1086   gen_extend (ax, value->type);
1087 }
1088 \f
1089
1090
1091 /* Generating bytecode from GDB expressions: * & . -> @ sizeof */
1092
1093 /* Dereference the value on the top of the stack.  */
1094 static void
1095 gen_deref (struct agent_expr *ax, struct axs_value *value)
1096 {
1097   /* The caller should check the type, because several operators use
1098      this, and we don't know what error message to generate.  */
1099   if (TYPE_CODE (value->type) != TYPE_CODE_PTR)
1100     internal_error (__FILE__, __LINE__,
1101                     "gen_deref: expected a pointer");
1102
1103   /* We've got an rvalue now, which is a pointer.  We want to yield an
1104      lvalue, whose address is exactly that pointer.  So we don't
1105      actually emit any code; we just change the type from "Pointer to
1106      T" to "T", and mark the value as an lvalue in memory.  Leave it
1107      to the consumer to actually dereference it.  */
1108   value->type = check_typedef (TYPE_TARGET_TYPE (value->type));
1109   value->kind = ((TYPE_CODE (value->type) == TYPE_CODE_FUNC)
1110                  ? axs_rvalue : axs_lvalue_memory);
1111 }
1112
1113
1114 /* Produce the address of the lvalue on the top of the stack.  */
1115 static void
1116 gen_address_of (struct agent_expr *ax, struct axs_value *value)
1117 {
1118   /* Special case for taking the address of a function.  The ANSI
1119      standard describes this as a special case, too, so this
1120      arrangement is not without motivation.  */
1121   if (TYPE_CODE (value->type) == TYPE_CODE_FUNC)
1122     /* The value's already an rvalue on the stack, so we just need to
1123        change the type.  */
1124     value->type = lookup_pointer_type (value->type);
1125   else
1126     switch (value->kind)
1127       {
1128       case axs_rvalue:
1129         error ("Operand of `&' is an rvalue, which has no address.");
1130
1131       case axs_lvalue_register:
1132         error ("Operand of `&' is in a register, and has no address.");
1133
1134       case axs_lvalue_memory:
1135         value->kind = axs_rvalue;
1136         value->type = lookup_pointer_type (value->type);
1137         break;
1138       }
1139 }
1140
1141
1142 /* A lot of this stuff will have to change to support C++.  But we're
1143    not going to deal with that at the moment.  */
1144
1145 /* Find the field in the structure type TYPE named NAME, and return
1146    its index in TYPE's field array.  */
1147 static int
1148 find_field (struct type *type, char *name)
1149 {
1150   int i;
1151
1152   CHECK_TYPEDEF (type);
1153
1154   /* Make sure this isn't C++.  */
1155   if (TYPE_N_BASECLASSES (type) != 0)
1156     internal_error (__FILE__, __LINE__,
1157                     "find_field: derived classes supported");
1158
1159   for (i = 0; i < TYPE_NFIELDS (type); i++)
1160     {
1161       char *this_name = TYPE_FIELD_NAME (type, i);
1162
1163       if (this_name && strcmp (name, this_name) == 0)
1164         return i;
1165
1166       if (this_name[0] == '\0')
1167         internal_error (__FILE__, __LINE__,
1168                         "find_field: anonymous unions not supported");
1169     }
1170
1171   error ("Couldn't find member named `%s' in struct/union `%s'",
1172          name, TYPE_TAG_NAME (type));
1173
1174   return 0;
1175 }
1176
1177
1178 /* Generate code to push the value of a bitfield of a structure whose
1179    address is on the top of the stack.  START and END give the
1180    starting and one-past-ending *bit* numbers of the field within the
1181    structure.  */
1182 static void
1183 gen_bitfield_ref (struct agent_expr *ax, struct axs_value *value,
1184                   struct type *type, int start, int end)
1185 {
1186   /* Note that ops[i] fetches 8 << i bits.  */
1187   static enum agent_op ops[]
1188   =
1189   {aop_ref8, aop_ref16, aop_ref32, aop_ref64};
1190   static int num_ops = (sizeof (ops) / sizeof (ops[0]));
1191
1192   /* We don't want to touch any byte that the bitfield doesn't
1193      actually occupy; we shouldn't make any accesses we're not
1194      explicitly permitted to.  We rely here on the fact that the
1195      bytecode `ref' operators work on unaligned addresses.
1196
1197      It takes some fancy footwork to get the stack to work the way
1198      we'd like.  Say we're retrieving a bitfield that requires three
1199      fetches.  Initially, the stack just contains the address:
1200      addr
1201      For the first fetch, we duplicate the address
1202      addr addr
1203      then add the byte offset, do the fetch, and shift and mask as
1204      needed, yielding a fragment of the value, properly aligned for
1205      the final bitwise or:
1206      addr frag1
1207      then we swap, and repeat the process:
1208      frag1 addr                    --- address on top
1209      frag1 addr addr               --- duplicate it
1210      frag1 addr frag2              --- get second fragment
1211      frag1 frag2 addr              --- swap again
1212      frag1 frag2 frag3             --- get third fragment
1213      Notice that, since the third fragment is the last one, we don't
1214      bother duplicating the address this time.  Now we have all the
1215      fragments on the stack, and we can simply `or' them together,
1216      yielding the final value of the bitfield.  */
1217
1218   /* The first and one-after-last bits in the field, but rounded down
1219      and up to byte boundaries.  */
1220   int bound_start = (start / TARGET_CHAR_BIT) * TARGET_CHAR_BIT;
1221   int bound_end = (((end + TARGET_CHAR_BIT - 1)
1222                     / TARGET_CHAR_BIT)
1223                    * TARGET_CHAR_BIT);
1224
1225   /* current bit offset within the structure */
1226   int offset;
1227
1228   /* The index in ops of the opcode we're considering.  */
1229   int op;
1230
1231   /* The number of fragments we generated in the process.  Probably
1232      equal to the number of `one' bits in bytesize, but who cares?  */
1233   int fragment_count;
1234
1235   /* Dereference any typedefs. */
1236   type = check_typedef (type);
1237
1238   /* Can we fetch the number of bits requested at all?  */
1239   if ((end - start) > ((1 << num_ops) * 8))
1240     internal_error (__FILE__, __LINE__,
1241                     "gen_bitfield_ref: bitfield too wide");
1242
1243   /* Note that we know here that we only need to try each opcode once.
1244      That may not be true on machines with weird byte sizes.  */
1245   offset = bound_start;
1246   fragment_count = 0;
1247   for (op = num_ops - 1; op >= 0; op--)
1248     {
1249       /* number of bits that ops[op] would fetch */
1250       int op_size = 8 << op;
1251
1252       /* The stack at this point, from bottom to top, contains zero or
1253          more fragments, then the address.  */
1254
1255       /* Does this fetch fit within the bitfield?  */
1256       if (offset + op_size <= bound_end)
1257         {
1258           /* Is this the last fragment?  */
1259           int last_frag = (offset + op_size == bound_end);
1260
1261           if (!last_frag)
1262             ax_simple (ax, aop_dup);    /* keep a copy of the address */
1263
1264           /* Add the offset.  */
1265           gen_offset (ax, offset / TARGET_CHAR_BIT);
1266
1267           if (trace_kludge)
1268             {
1269               /* Record the area of memory we're about to fetch.  */
1270               ax_trace_quick (ax, op_size / TARGET_CHAR_BIT);
1271             }
1272
1273           /* Perform the fetch.  */
1274           ax_simple (ax, ops[op]);
1275
1276           /* Shift the bits we have to their proper position.
1277              gen_left_shift will generate right shifts when the operand
1278              is negative.
1279
1280              A big-endian field diagram to ponder:
1281              byte 0  byte 1  byte 2  byte 3  byte 4  byte 5  byte 6  byte 7
1282              +------++------++------++------++------++------++------++------+
1283              xxxxAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABBBBBBBBBBBBBBBBCCCCCxxxxxxxxxxx
1284              ^               ^               ^    ^
1285              bit number      16              32              48   53
1286              These are bit numbers as supplied by GDB.  Note that the
1287              bit numbers run from right to left once you've fetched the
1288              value!
1289
1290              A little-endian field diagram to ponder:
1291              byte 7  byte 6  byte 5  byte 4  byte 3  byte 2  byte 1  byte 0
1292              +------++------++------++------++------++------++------++------+
1293              xxxxxxxxxxxAAAAABBBBBBBBBBBBBBBBCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCxxxx
1294              ^               ^               ^           ^   ^
1295              bit number     48              32              16          4   0
1296
1297              In both cases, the most significant end is on the left
1298              (i.e. normal numeric writing order), which means that you
1299              don't go crazy thinking about `left' and `right' shifts.
1300
1301              We don't have to worry about masking yet:
1302              - If they contain garbage off the least significant end, then we
1303              must be looking at the low end of the field, and the right
1304              shift will wipe them out.
1305              - If they contain garbage off the most significant end, then we
1306              must be looking at the most significant end of the word, and
1307              the sign/zero extension will wipe them out.
1308              - If we're in the interior of the word, then there is no garbage
1309              on either end, because the ref operators zero-extend.  */
1310           if (TARGET_BYTE_ORDER == BFD_ENDIAN_BIG)
1311             gen_left_shift (ax, end - (offset + op_size));
1312           else
1313             gen_left_shift (ax, offset - start);
1314
1315           if (!last_frag)
1316             /* Bring the copy of the address up to the top.  */
1317             ax_simple (ax, aop_swap);
1318
1319           offset += op_size;
1320           fragment_count++;
1321         }
1322     }
1323
1324   /* Generate enough bitwise `or' operations to combine all the
1325      fragments we left on the stack.  */
1326   while (fragment_count-- > 1)
1327     ax_simple (ax, aop_bit_or);
1328
1329   /* Sign- or zero-extend the value as appropriate.  */
1330   ((TYPE_UNSIGNED (type) ? ax_zero_ext : ax_ext) (ax, end - start));
1331
1332   /* This is *not* an lvalue.  Ugh.  */
1333   value->kind = axs_rvalue;
1334   value->type = type;
1335 }
1336
1337
1338 /* Generate code to reference the member named FIELD of a structure or
1339    union.  The top of the stack, as described by VALUE, should have
1340    type (pointer to a)* struct/union.  OPERATOR_NAME is the name of
1341    the operator being compiled, and OPERAND_NAME is the kind of thing
1342    it operates on; we use them in error messages.  */
1343 static void
1344 gen_struct_ref (struct agent_expr *ax, struct axs_value *value, char *field,
1345                 char *operator_name, char *operand_name)
1346 {
1347   struct type *type;
1348   int i;
1349
1350   /* Follow pointers until we reach a non-pointer.  These aren't the C
1351      semantics, but they're what the normal GDB evaluator does, so we
1352      should at least be consistent.  */
1353   while (TYPE_CODE (value->type) == TYPE_CODE_PTR)
1354     {
1355       gen_usual_unary (ax, value);
1356       gen_deref (ax, value);
1357     }
1358   type = check_typedef (value->type);
1359
1360   /* This must yield a structure or a union.  */
1361   if (TYPE_CODE (type) != TYPE_CODE_STRUCT
1362       && TYPE_CODE (type) != TYPE_CODE_UNION)
1363     error ("The left operand of `%s' is not a %s.",
1364            operator_name, operand_name);
1365
1366   /* And it must be in memory; we don't deal with structure rvalues,
1367      or structures living in registers.  */
1368   if (value->kind != axs_lvalue_memory)
1369     error ("Structure does not live in memory.");
1370
1371   i = find_field (type, field);
1372
1373   /* Is this a bitfield?  */
1374   if (TYPE_FIELD_PACKED (type, i))
1375     gen_bitfield_ref (ax, value, TYPE_FIELD_TYPE (type, i),
1376                       TYPE_FIELD_BITPOS (type, i),
1377                       (TYPE_FIELD_BITPOS (type, i)
1378                        + TYPE_FIELD_BITSIZE (type, i)));
1379   else
1380     {
1381       gen_offset (ax, TYPE_FIELD_BITPOS (type, i) / TARGET_CHAR_BIT);
1382       value->kind = axs_lvalue_memory;
1383       value->type = TYPE_FIELD_TYPE (type, i);
1384     }
1385 }
1386
1387
1388 /* Generate code for GDB's magical `repeat' operator.  
1389    LVALUE @ INT creates an array INT elements long, and whose elements
1390    have the same type as LVALUE, located in memory so that LVALUE is
1391    its first element.  For example, argv[0]@argc gives you the array
1392    of command-line arguments.
1393
1394    Unfortunately, because we have to know the types before we actually
1395    have a value for the expression, we can't implement this perfectly
1396    without changing the type system, having values that occupy two
1397    stack slots, doing weird things with sizeof, etc.  So we require
1398    the right operand to be a constant expression.  */
1399 static void
1400 gen_repeat (union exp_element **pc, struct agent_expr *ax,
1401             struct axs_value *value)
1402 {
1403   struct axs_value value1;
1404   /* We don't want to turn this into an rvalue, so no conversions
1405      here.  */
1406   gen_expr (pc, ax, &value1);
1407   if (value1.kind != axs_lvalue_memory)
1408     error ("Left operand of `@' must be an object in memory.");
1409
1410   /* Evaluate the length; it had better be a constant.  */
1411   {
1412     struct value *v = const_expr (pc);
1413     int length;
1414
1415     if (!v)
1416       error ("Right operand of `@' must be a constant, in agent expressions.");
1417     if (TYPE_CODE (v->type) != TYPE_CODE_INT)
1418       error ("Right operand of `@' must be an integer.");
1419     length = value_as_long (v);
1420     if (length <= 0)
1421       error ("Right operand of `@' must be positive.");
1422
1423     /* The top of the stack is already the address of the object, so
1424        all we need to do is frob the type of the lvalue.  */
1425     {
1426       /* FIXME-type-allocation: need a way to free this type when we are
1427          done with it.  */
1428       struct type *range
1429       = create_range_type (0, builtin_type_int, 0, length - 1);
1430       struct type *array = create_array_type (0, value1.type, range);
1431
1432       value->kind = axs_lvalue_memory;
1433       value->type = array;
1434     }
1435   }
1436 }
1437
1438
1439 /* Emit code for the `sizeof' operator.
1440    *PC should point at the start of the operand expression; we advance it
1441    to the first instruction after the operand.  */
1442 static void
1443 gen_sizeof (union exp_element **pc, struct agent_expr *ax,
1444             struct axs_value *value)
1445 {
1446   /* We don't care about the value of the operand expression; we only
1447      care about its type.  However, in the current arrangement, the
1448      only way to find an expression's type is to generate code for it.
1449      So we generate code for the operand, and then throw it away,
1450      replacing it with code that simply pushes its size.  */
1451   int start = ax->len;
1452   gen_expr (pc, ax, value);
1453
1454   /* Throw away the code we just generated.  */
1455   ax->len = start;
1456
1457   ax_const_l (ax, TYPE_LENGTH (value->type));
1458   value->kind = axs_rvalue;
1459   value->type = builtin_type_int;
1460 }
1461 \f
1462
1463 /* Generating bytecode from GDB expressions: general recursive thingy  */
1464
1465 /* A gen_expr function written by a Gen-X'er guy.
1466    Append code for the subexpression of EXPR starting at *POS_P to AX.  */
1467 static void
1468 gen_expr (union exp_element **pc, struct agent_expr *ax,
1469           struct axs_value *value)
1470 {
1471   /* Used to hold the descriptions of operand expressions.  */
1472   struct axs_value value1, value2;
1473   enum exp_opcode op = (*pc)[0].opcode;
1474
1475   /* If we're looking at a constant expression, just push its value.  */
1476   {
1477     struct value *v = maybe_const_expr (pc);
1478
1479     if (v)
1480       {
1481         ax_const_l (ax, value_as_long (v));
1482         value->kind = axs_rvalue;
1483         value->type = check_typedef (VALUE_TYPE (v));
1484         return;
1485       }
1486   }
1487
1488   /* Otherwise, go ahead and generate code for it.  */
1489   switch (op)
1490     {
1491       /* Binary arithmetic operators.  */
1492     case BINOP_ADD:
1493     case BINOP_SUB:
1494     case BINOP_MUL:
1495     case BINOP_DIV:
1496     case BINOP_REM:
1497     case BINOP_SUBSCRIPT:
1498     case BINOP_BITWISE_AND:
1499     case BINOP_BITWISE_IOR:
1500     case BINOP_BITWISE_XOR:
1501       (*pc)++;
1502       gen_expr (pc, ax, &value1);
1503       gen_usual_unary (ax, &value1);
1504       gen_expr (pc, ax, &value2);
1505       gen_usual_unary (ax, &value2);
1506       gen_usual_arithmetic (ax, &value1, &value2);
1507       switch (op)
1508         {
1509         case BINOP_ADD:
1510           gen_add (ax, value, &value1, &value2, "addition");
1511           break;
1512         case BINOP_SUB:
1513           gen_sub (ax, value, &value1, &value2);
1514           break;
1515         case BINOP_MUL:
1516           gen_binop (ax, value, &value1, &value2,
1517                      aop_mul, aop_mul, 1, "multiplication");
1518           break;
1519         case BINOP_DIV:
1520           gen_binop (ax, value, &value1, &value2,
1521                      aop_div_signed, aop_div_unsigned, 1, "division");
1522           break;
1523         case BINOP_REM:
1524           gen_binop (ax, value, &value1, &value2,
1525                      aop_rem_signed, aop_rem_unsigned, 1, "remainder");
1526           break;
1527         case BINOP_SUBSCRIPT:
1528           gen_add (ax, value, &value1, &value2, "array subscripting");
1529           if (TYPE_CODE (value->type) != TYPE_CODE_PTR)
1530             error ("Illegal combination of types in array subscripting.");
1531           gen_deref (ax, value);
1532           break;
1533         case BINOP_BITWISE_AND:
1534           gen_binop (ax, value, &value1, &value2,
1535                      aop_bit_and, aop_bit_and, 0, "bitwise and");
1536           break;
1537
1538         case BINOP_BITWISE_IOR:
1539           gen_binop (ax, value, &value1, &value2,
1540                      aop_bit_or, aop_bit_or, 0, "bitwise or");
1541           break;
1542
1543         case BINOP_BITWISE_XOR:
1544           gen_binop (ax, value, &value1, &value2,
1545                      aop_bit_xor, aop_bit_xor, 0, "bitwise exclusive-or");
1546           break;
1547
1548         default:
1549           /* We should only list operators in the outer case statement
1550              that we actually handle in the inner case statement.  */
1551           internal_error (__FILE__, __LINE__,
1552                           "gen_expr: op case sets don't match");
1553         }
1554       break;
1555
1556       /* Note that we need to be a little subtle about generating code
1557          for comma.  In C, we can do some optimizations here because
1558          we know the left operand is only being evaluated for effect.
1559          However, if the tracing kludge is in effect, then we always
1560          need to evaluate the left hand side fully, so that all the
1561          variables it mentions get traced.  */
1562     case BINOP_COMMA:
1563       (*pc)++;
1564       gen_expr (pc, ax, &value1);
1565       /* Don't just dispose of the left operand.  We might be tracing,
1566          in which case we want to emit code to trace it if it's an
1567          lvalue.  */
1568       gen_traced_pop (ax, &value1);
1569       gen_expr (pc, ax, value);
1570       /* It's the consumer's responsibility to trace the right operand.  */
1571       break;
1572
1573     case OP_LONG:               /* some integer constant */
1574       {
1575         struct type *type = (*pc)[1].type;
1576         LONGEST k = (*pc)[2].longconst;
1577         (*pc) += 4;
1578         gen_int_literal (ax, value, k, type);
1579       }
1580       break;
1581
1582     case OP_VAR_VALUE:
1583       gen_var_ref (ax, value, (*pc)[2].symbol);
1584       (*pc) += 4;
1585       break;
1586
1587     case OP_REGISTER:
1588       {
1589         int reg = (int) (*pc)[1].longconst;
1590         (*pc) += 3;
1591         value->kind = axs_lvalue_register;
1592         value->u.reg = reg;
1593         value->type = REGISTER_VIRTUAL_TYPE (reg);
1594       }
1595       break;
1596
1597     case OP_INTERNALVAR:
1598       error ("GDB agent expressions cannot use convenience variables.");
1599
1600       /* Weirdo operator: see comments for gen_repeat for details.  */
1601     case BINOP_REPEAT:
1602       /* Note that gen_repeat handles its own argument evaluation.  */
1603       (*pc)++;
1604       gen_repeat (pc, ax, value);
1605       break;
1606
1607     case UNOP_CAST:
1608       {
1609         struct type *type = (*pc)[1].type;
1610         (*pc) += 3;
1611         gen_expr (pc, ax, value);
1612         gen_cast (ax, value, type);
1613       }
1614       break;
1615
1616     case UNOP_MEMVAL:
1617       {
1618         struct type *type = check_typedef ((*pc)[1].type);
1619         (*pc) += 3;
1620         gen_expr (pc, ax, value);
1621         /* I'm not sure I understand UNOP_MEMVAL entirely.  I think
1622            it's just a hack for dealing with minsyms; you take some
1623            integer constant, pretend it's the address of an lvalue of
1624            the given type, and dereference it.  */
1625         if (value->kind != axs_rvalue)
1626           /* This would be weird.  */
1627           internal_error (__FILE__, __LINE__,
1628                           "gen_expr: OP_MEMVAL operand isn't an rvalue???");
1629         value->type = type;
1630         value->kind = axs_lvalue_memory;
1631       }
1632       break;
1633
1634     case UNOP_NEG:
1635       (*pc)++;
1636       /* -FOO is equivalent to 0 - FOO.  */
1637       gen_int_literal (ax, &value1, (LONGEST) 0, builtin_type_int);
1638       gen_usual_unary (ax, &value1);    /* shouldn't do much */
1639       gen_expr (pc, ax, &value2);
1640       gen_usual_unary (ax, &value2);
1641       gen_usual_arithmetic (ax, &value1, &value2);
1642       gen_sub (ax, value, &value1, &value2);
1643       break;
1644
1645     case UNOP_LOGICAL_NOT:
1646       (*pc)++;
1647       gen_expr (pc, ax, value);
1648       gen_logical_not (ax, value);
1649       break;
1650
1651     case UNOP_COMPLEMENT:
1652       (*pc)++;
1653       gen_expr (pc, ax, value);
1654       gen_complement (ax, value);
1655       break;
1656
1657     case UNOP_IND:
1658       (*pc)++;
1659       gen_expr (pc, ax, value);
1660       gen_usual_unary (ax, value);
1661       if (TYPE_CODE (value->type) != TYPE_CODE_PTR)
1662         error ("Argument of unary `*' is not a pointer.");
1663       gen_deref (ax, value);
1664       break;
1665
1666     case UNOP_ADDR:
1667       (*pc)++;
1668       gen_expr (pc, ax, value);
1669       gen_address_of (ax, value);
1670       break;
1671
1672     case UNOP_SIZEOF:
1673       (*pc)++;
1674       /* Notice that gen_sizeof handles its own operand, unlike most
1675          of the other unary operator functions.  This is because we
1676          have to throw away the code we generate.  */
1677       gen_sizeof (pc, ax, value);
1678       break;
1679
1680     case STRUCTOP_STRUCT:
1681     case STRUCTOP_PTR:
1682       {
1683         int length = (*pc)[1].longconst;
1684         char *name = &(*pc)[2].string;
1685
1686         (*pc) += 4 + BYTES_TO_EXP_ELEM (length + 1);
1687         gen_expr (pc, ax, value);
1688         if (op == STRUCTOP_STRUCT)
1689           gen_struct_ref (ax, value, name, ".", "structure or union");
1690         else if (op == STRUCTOP_PTR)
1691           gen_struct_ref (ax, value, name, "->",
1692                           "pointer to a structure or union");
1693         else
1694           /* If this `if' chain doesn't handle it, then the case list
1695              shouldn't mention it, and we shouldn't be here.  */
1696           internal_error (__FILE__, __LINE__,
1697                           "gen_expr: unhandled struct case");
1698       }
1699       break;
1700
1701     case OP_TYPE:
1702       error ("Attempt to use a type name as an expression.");
1703
1704     default:
1705       error ("Unsupported operator in expression.");
1706     }
1707 }
1708 \f
1709
1710
1711 /* Generating bytecode from GDB expressions: driver */
1712
1713 /* Given a GDB expression EXPR, produce a string of agent bytecode
1714    which computes its value.  Return the agent expression, and set
1715    *VALUE to describe its type, and whether it's an lvalue or rvalue.  */
1716 struct agent_expr *
1717 expr_to_agent (struct expression *expr, struct axs_value *value)
1718 {
1719   struct cleanup *old_chain = 0;
1720   struct agent_expr *ax = new_agent_expr (0);
1721   union exp_element *pc;
1722
1723   old_chain = make_cleanup_free_agent_expr (ax);
1724
1725   pc = expr->elts;
1726   trace_kludge = 0;
1727   gen_expr (&pc, ax, value);
1728
1729   /* We have successfully built the agent expr, so cancel the cleanup
1730      request.  If we add more cleanups that we always want done, this
1731      will have to get more complicated.  */
1732   discard_cleanups (old_chain);
1733   return ax;
1734 }
1735
1736
1737 #if 0                           /* not used */
1738 /* Given a GDB expression EXPR denoting an lvalue in memory, produce a
1739    string of agent bytecode which will leave its address and size on
1740    the top of stack.  Return the agent expression.
1741
1742    Not sure this function is useful at all.  */
1743 struct agent_expr *
1744 expr_to_address_and_size (struct expression *expr)
1745 {
1746   struct axs_value value;
1747   struct agent_expr *ax = expr_to_agent (expr, &value);
1748
1749   /* Complain if the result is not a memory lvalue.  */
1750   if (value.kind != axs_lvalue_memory)
1751     {
1752       free_agent_expr (ax);
1753       error ("Expression does not denote an object in memory.");
1754     }
1755
1756   /* Push the object's size on the stack.  */
1757   ax_const_l (ax, TYPE_LENGTH (value.type));
1758
1759   return ax;
1760 }
1761 #endif
1762
1763 /* Given a GDB expression EXPR, return bytecode to trace its value.
1764    The result will use the `trace' and `trace_quick' bytecodes to
1765    record the value of all memory touched by the expression.  The
1766    caller can then use the ax_reqs function to discover which
1767    registers it relies upon.  */
1768 struct agent_expr *
1769 gen_trace_for_expr (CORE_ADDR scope, struct expression *expr)
1770 {
1771   struct cleanup *old_chain = 0;
1772   struct agent_expr *ax = new_agent_expr (scope);
1773   union exp_element *pc;
1774   struct axs_value value;
1775
1776   old_chain = make_cleanup_free_agent_expr (ax);
1777
1778   pc = expr->elts;
1779   trace_kludge = 1;
1780   gen_expr (&pc, ax, &value);
1781
1782   /* Make sure we record the final object, and get rid of it.  */
1783   gen_traced_pop (ax, &value);
1784
1785   /* Oh, and terminate.  */
1786   ax_simple (ax, aop_end);
1787
1788   /* We have successfully built the agent expr, so cancel the cleanup
1789      request.  If we add more cleanups that we always want done, this
1790      will have to get more complicated.  */
1791   discard_cleanups (old_chain);
1792   return ax;
1793 }
1794 \f
1795
1796
1797 /* The "agent" command, for testing: compile and disassemble an expression.  */
1798
1799 static void
1800 print_axs_value (struct ui_file *f, struct axs_value *value)
1801 {
1802   switch (value->kind)
1803     {
1804     case axs_rvalue:
1805       fputs_filtered ("rvalue", f);
1806       break;
1807
1808     case axs_lvalue_memory:
1809       fputs_filtered ("memory lvalue", f);
1810       break;
1811
1812     case axs_lvalue_register:
1813       fprintf_filtered (f, "register %d lvalue", value->u.reg);
1814       break;
1815     }
1816
1817   fputs_filtered (" : ", f);
1818   type_print (value->type, "", f, -1);
1819 }
1820
1821
1822 static void
1823 agent_command (char *exp, int from_tty)
1824 {
1825   struct cleanup *old_chain = 0;
1826   struct expression *expr;
1827   struct agent_expr *agent;
1828   struct frame_info *fi = get_current_frame (); /* need current scope */
1829
1830   /* We don't deal with overlay debugging at the moment.  We need to
1831      think more carefully about this.  If you copy this code into
1832      another command, change the error message; the user shouldn't
1833      have to know anything about agent expressions.  */
1834   if (overlay_debugging)
1835     error ("GDB can't do agent expression translation with overlays.");
1836
1837   if (exp == 0)
1838     error_no_arg ("expression to translate");
1839
1840   expr = parse_expression (exp);
1841   old_chain = make_cleanup (free_current_contents, &expr);
1842   agent = gen_trace_for_expr (get_frame_pc (fi), expr);
1843   make_cleanup_free_agent_expr (agent);
1844   ax_print (gdb_stdout, agent);
1845
1846   /* It would be nice to call ax_reqs here to gather some general info
1847      about the expression, and then print out the result.  */
1848
1849   do_cleanups (old_chain);
1850   dont_repeat ();
1851 }
1852 \f
1853
1854 /* Initialization code.  */
1855
1856 void _initialize_ax_gdb (void);
1857 void
1858 _initialize_ax_gdb (void)
1859 {
1860   add_cmd ("agent", class_maintenance, agent_command,
1861            "Translate an expression into remote agent bytecode.",
1862            &maintenancelist);
1863 }