OSDN Git Service

2005-05-09 Andrew Cagney <cagney@gnu.org>
[pf3gnuchains/pf3gnuchains3x.git] / gdb / value.c
1 /* Low level packing and unpacking of values for GDB, the GNU Debugger.
2
3    Copyright 1986, 1987, 1988, 1989, 1990, 1991, 1992, 1993, 1994,
4    1995, 1996, 1997, 1998, 1999, 2000, 2002, 2003, 2004, 2005 Free
5    Software Foundation, Inc.
6
7    This file is part of GDB.
8
9    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
10    it under the terms of the GNU General Public License as published by
11    the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
12    (at your option) any later version.
13
14    This program is distributed in the hope that it will be useful,
15    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
16    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
17    GNU General Public License for more details.
18
19    You should have received a copy of the GNU General Public License
20    along with this program; if not, write to the Free Software
21    Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
22    Boston, MA 02111-1307, USA.  */
23
24 #include "defs.h"
25 #include "gdb_string.h"
26 #include "symtab.h"
27 #include "gdbtypes.h"
28 #include "value.h"
29 #include "gdbcore.h"
30 #include "command.h"
31 #include "gdbcmd.h"
32 #include "target.h"
33 #include "language.h"
34 #include "scm-lang.h"
35 #include "demangle.h"
36 #include "doublest.h"
37 #include "gdb_assert.h"
38 #include "regcache.h"
39 #include "block.h"
40
41 /* Prototypes for exported functions. */
42
43 void _initialize_values (void);
44
45 struct value
46 {
47   /* Type of value; either not an lval, or one of the various
48      different possible kinds of lval.  */
49   enum lval_type lval;
50
51   /* Is it modifiable?  Only relevant if lval != not_lval.  */
52   int modifiable;
53
54   /* Location of value (if lval).  */
55   union
56   {
57     /* If lval == lval_memory, this is the address in the inferior.
58        If lval == lval_register, this is the byte offset into the
59        registers structure.  */
60     CORE_ADDR address;
61
62     /* Pointer to internal variable.  */
63     struct internalvar *internalvar;
64   } location;
65
66   /* Describes offset of a value within lval of a structure in bytes.
67      If lval == lval_memory, this is an offset to the address.  If
68      lval == lval_register, this is a further offset from
69      location.address within the registers structure.  Note also the
70      member embedded_offset below.  */
71   int offset;
72
73   /* Only used for bitfields; number of bits contained in them.  */
74   int bitsize;
75
76   /* Only used for bitfields; position of start of field.  For
77      BITS_BIG_ENDIAN=0 targets, it is the position of the LSB.  For
78      BITS_BIG_ENDIAN=1 targets, it is the position of the MSB. */
79   int bitpos;
80
81   /* Frame register value is relative to.  This will be described in
82      the lval enum above as "lval_register".  */
83   struct frame_id frame_id;
84
85   /* Type of the value.  */
86   struct type *type;
87
88   /* If a value represents a C++ object, then the `type' field gives
89      the object's compile-time type.  If the object actually belongs
90      to some class derived from `type', perhaps with other base
91      classes and additional members, then `type' is just a subobject
92      of the real thing, and the full object is probably larger than
93      `type' would suggest.
94
95      If `type' is a dynamic class (i.e. one with a vtable), then GDB
96      can actually determine the object's run-time type by looking at
97      the run-time type information in the vtable.  When this
98      information is available, we may elect to read in the entire
99      object, for several reasons:
100
101      - When printing the value, the user would probably rather see the
102      full object, not just the limited portion apparent from the
103      compile-time type.
104
105      - If `type' has virtual base classes, then even printing `type'
106      alone may require reaching outside the `type' portion of the
107      object to wherever the virtual base class has been stored.
108
109      When we store the entire object, `enclosing_type' is the run-time
110      type -- the complete object -- and `embedded_offset' is the
111      offset of `type' within that larger type, in bytes.  The
112      value_contents() macro takes `embedded_offset' into account, so
113      most GDB code continues to see the `type' portion of the value,
114      just as the inferior would.
115
116      If `type' is a pointer to an object, then `enclosing_type' is a
117      pointer to the object's run-time type, and `pointed_to_offset' is
118      the offset in bytes from the full object to the pointed-to object
119      -- that is, the value `embedded_offset' would have if we followed
120      the pointer and fetched the complete object.  (I don't really see
121      the point.  Why not just determine the run-time type when you
122      indirect, and avoid the special case?  The contents don't matter
123      until you indirect anyway.)
124
125      If we're not doing anything fancy, `enclosing_type' is equal to
126      `type', and `embedded_offset' is zero, so everything works
127      normally.  */
128   struct type *enclosing_type;
129   int embedded_offset;
130   int pointed_to_offset;
131
132   /* Values are stored in a chain, so that they can be deleted easily
133      over calls to the inferior.  Values assigned to internal
134      variables or put into the value history are taken off this
135      list.  */
136   struct value *next;
137
138   /* Register number if the value is from a register.  */
139   short regnum;
140
141   /* If zero, contents of this value are in the contents field.  If
142      nonzero, contents are in inferior memory at address in the
143      location.address field plus the offset field (and the lval field
144      should be lval_memory).
145
146      WARNING: This field is used by the code which handles watchpoints
147      (see breakpoint.c) to decide whether a particular value can be
148      watched by hardware watchpoints.  If the lazy flag is set for
149      some member of a value chain, it is assumed that this member of
150      the chain doesn't need to be watched as part of watching the
151      value itself.  This is how GDB avoids watching the entire struct
152      or array when the user wants to watch a single struct member or
153      array element.  If you ever change the way lazy flag is set and
154      reset, be sure to consider this use as well!  */
155   char lazy;
156
157   /* If nonzero, this is the value of a variable which does not
158      actually exist in the program.  */
159   char optimized_out;
160
161   /* Actual contents of the value.  For use of this value; setting it
162      uses the stuff above.  Not valid if lazy is nonzero.  Target
163      byte-order.  We force it to be aligned properly for any possible
164      value.  Note that a value therefore extends beyond what is
165      declared here.  */
166   union
167   {
168     gdb_byte contents[1];
169     DOUBLEST force_doublest_align;
170     LONGEST force_longest_align;
171     CORE_ADDR force_core_addr_align;
172     void *force_pointer_align;
173   } aligner;
174   /* Do not add any new members here -- contents above will trash
175      them.  */
176 };
177
178 /* Prototypes for local functions. */
179
180 static void show_values (char *, int);
181
182 static void show_convenience (char *, int);
183
184
185 /* The value-history records all the values printed
186    by print commands during this session.  Each chunk
187    records 60 consecutive values.  The first chunk on
188    the chain records the most recent values.
189    The total number of values is in value_history_count.  */
190
191 #define VALUE_HISTORY_CHUNK 60
192
193 struct value_history_chunk
194   {
195     struct value_history_chunk *next;
196     struct value *values[VALUE_HISTORY_CHUNK];
197   };
198
199 /* Chain of chunks now in use.  */
200
201 static struct value_history_chunk *value_history_chain;
202
203 static int value_history_count; /* Abs number of last entry stored */
204 \f
205 /* List of all value objects currently allocated
206    (except for those released by calls to release_value)
207    This is so they can be freed after each command.  */
208
209 static struct value *all_values;
210
211 /* Allocate a  value  that has the correct length for type TYPE.  */
212
213 struct value *
214 allocate_value (struct type *type)
215 {
216   struct value *val;
217   struct type *atype = check_typedef (type);
218
219   val = (struct value *) xzalloc (sizeof (struct value) + TYPE_LENGTH (atype));
220   val->next = all_values;
221   all_values = val;
222   val->type = type;
223   val->enclosing_type = type;
224   VALUE_LVAL (val) = not_lval;
225   VALUE_ADDRESS (val) = 0;
226   VALUE_FRAME_ID (val) = null_frame_id;
227   val->offset = 0;
228   val->bitpos = 0;
229   val->bitsize = 0;
230   VALUE_REGNUM (val) = -1;
231   val->lazy = 0;
232   val->optimized_out = 0;
233   val->embedded_offset = 0;
234   val->pointed_to_offset = 0;
235   val->modifiable = 1;
236   return val;
237 }
238
239 /* Allocate a  value  that has the correct length
240    for COUNT repetitions type TYPE.  */
241
242 struct value *
243 allocate_repeat_value (struct type *type, int count)
244 {
245   int low_bound = current_language->string_lower_bound;         /* ??? */
246   /* FIXME-type-allocation: need a way to free this type when we are
247      done with it.  */
248   struct type *range_type
249   = create_range_type ((struct type *) NULL, builtin_type_int,
250                        low_bound, count + low_bound - 1);
251   /* FIXME-type-allocation: need a way to free this type when we are
252      done with it.  */
253   return allocate_value (create_array_type ((struct type *) NULL,
254                                             type, range_type));
255 }
256
257 /* Accessor methods.  */
258
259 struct value *
260 value_next (struct value *value)
261 {
262   return value->next;
263 }
264
265 struct type *
266 value_type (struct value *value)
267 {
268   return value->type;
269 }
270 void
271 deprecated_set_value_type (struct value *value, struct type *type)
272 {
273   value->type = type;
274 }
275
276 int
277 value_offset (struct value *value)
278 {
279   return value->offset;
280 }
281 void
282 set_value_offset (struct value *value, int offset)
283 {
284   value->offset = offset;
285 }
286
287 int
288 value_bitpos (struct value *value)
289 {
290   return value->bitpos;
291 }
292 void
293 set_value_bitpos (struct value *value, int bit)
294 {
295   value->bitpos = bit;
296 }
297
298 int
299 value_bitsize (struct value *value)
300 {
301   return value->bitsize;
302 }
303 void
304 set_value_bitsize (struct value *value, int bit)
305 {
306   value->bitsize = bit;
307 }
308
309 gdb_byte *
310 value_contents_raw (struct value *value)
311 {
312   return value->aligner.contents + value->embedded_offset;
313 }
314
315 gdb_byte *
316 value_contents_all_raw (struct value *value)
317 {
318   return value->aligner.contents;
319 }
320
321 struct type *
322 value_enclosing_type (struct value *value)
323 {
324   return value->enclosing_type;
325 }
326
327 const gdb_byte *
328 value_contents_all (struct value *value)
329 {
330   if (value->lazy)
331     value_fetch_lazy (value);
332   return value->aligner.contents;
333 }
334
335 int
336 value_lazy (struct value *value)
337 {
338   return value->lazy;
339 }
340
341 void
342 set_value_lazy (struct value *value, int val)
343 {
344   value->lazy = val;
345 }
346
347 const gdb_byte *
348 value_contents (struct value *value)
349 {
350   return value_contents_writeable (value);
351 }
352
353 gdb_byte *
354 value_contents_writeable (struct value *value)
355 {
356   if (value->lazy)
357     value_fetch_lazy (value);
358   return value->aligner.contents;
359 }
360
361 /* Return non-zero if VAL1 and VAL2 have the same contents.  Note that
362    this function is different from value_equal; in C the operator ==
363    can return 0 even if the two values being compared are equal.  */
364
365 int
366 value_contents_equal (struct value *val1, struct value *val2)
367 {
368   struct type *type1;
369   struct type *type2;
370   int len;
371
372   type1 = check_typedef (value_type (val1));
373   type2 = check_typedef (value_type (val2));
374   len = TYPE_LENGTH (type1);
375   if (len != TYPE_LENGTH (type2))
376     return 0;
377
378   return (memcmp (value_contents (val1), value_contents (val2), len) == 0);
379 }
380
381 int
382 value_optimized_out (struct value *value)
383 {
384   return value->optimized_out;
385 }
386
387 void
388 set_value_optimized_out (struct value *value, int val)
389 {
390   value->optimized_out = val;
391 }
392
393 int
394 value_embedded_offset (struct value *value)
395 {
396   return value->embedded_offset;
397 }
398
399 void
400 set_value_embedded_offset (struct value *value, int val)
401 {
402   value->embedded_offset = val;
403 }
404
405 int
406 value_pointed_to_offset (struct value *value)
407 {
408   return value->pointed_to_offset;
409 }
410
411 void
412 set_value_pointed_to_offset (struct value *value, int val)
413 {
414   value->pointed_to_offset = val;
415 }
416
417 enum lval_type *
418 deprecated_value_lval_hack (struct value *value)
419 {
420   return &value->lval;
421 }
422
423 CORE_ADDR *
424 deprecated_value_address_hack (struct value *value)
425 {
426   return &value->location.address;
427 }
428
429 struct internalvar **
430 deprecated_value_internalvar_hack (struct value *value)
431 {
432   return &value->location.internalvar;
433 }
434
435 struct frame_id *
436 deprecated_value_frame_id_hack (struct value *value)
437 {
438   return &value->frame_id;
439 }
440
441 short *
442 deprecated_value_regnum_hack (struct value *value)
443 {
444   return &value->regnum;
445 }
446
447 int
448 deprecated_value_modifiable (struct value *value)
449 {
450   return value->modifiable;
451 }
452 void
453 deprecated_set_value_modifiable (struct value *value, int modifiable)
454 {
455   value->modifiable = modifiable;
456 }
457 \f
458 /* Return a mark in the value chain.  All values allocated after the
459    mark is obtained (except for those released) are subject to being freed
460    if a subsequent value_free_to_mark is passed the mark.  */
461 struct value *
462 value_mark (void)
463 {
464   return all_values;
465 }
466
467 /* Free all values allocated since MARK was obtained by value_mark
468    (except for those released).  */
469 void
470 value_free_to_mark (struct value *mark)
471 {
472   struct value *val;
473   struct value *next;
474
475   for (val = all_values; val && val != mark; val = next)
476     {
477       next = val->next;
478       value_free (val);
479     }
480   all_values = val;
481 }
482
483 /* Free all the values that have been allocated (except for those released).
484    Called after each command, successful or not.  */
485
486 void
487 free_all_values (void)
488 {
489   struct value *val;
490   struct value *next;
491
492   for (val = all_values; val; val = next)
493     {
494       next = val->next;
495       value_free (val);
496     }
497
498   all_values = 0;
499 }
500
501 /* Remove VAL from the chain all_values
502    so it will not be freed automatically.  */
503
504 void
505 release_value (struct value *val)
506 {
507   struct value *v;
508
509   if (all_values == val)
510     {
511       all_values = val->next;
512       return;
513     }
514
515   for (v = all_values; v; v = v->next)
516     {
517       if (v->next == val)
518         {
519           v->next = val->next;
520           break;
521         }
522     }
523 }
524
525 /* Release all values up to mark  */
526 struct value *
527 value_release_to_mark (struct value *mark)
528 {
529   struct value *val;
530   struct value *next;
531
532   for (val = next = all_values; next; next = next->next)
533     if (next->next == mark)
534       {
535         all_values = next->next;
536         next->next = NULL;
537         return val;
538       }
539   all_values = 0;
540   return val;
541 }
542
543 /* Return a copy of the value ARG.
544    It contains the same contents, for same memory address,
545    but it's a different block of storage.  */
546
547 struct value *
548 value_copy (struct value *arg)
549 {
550   struct type *encl_type = value_enclosing_type (arg);
551   struct value *val = allocate_value (encl_type);
552   val->type = arg->type;
553   VALUE_LVAL (val) = VALUE_LVAL (arg);
554   VALUE_ADDRESS (val) = VALUE_ADDRESS (arg);
555   val->offset = arg->offset;
556   val->bitpos = arg->bitpos;
557   val->bitsize = arg->bitsize;
558   VALUE_FRAME_ID (val) = VALUE_FRAME_ID (arg);
559   VALUE_REGNUM (val) = VALUE_REGNUM (arg);
560   val->lazy = arg->lazy;
561   val->optimized_out = arg->optimized_out;
562   val->embedded_offset = value_embedded_offset (arg);
563   val->pointed_to_offset = arg->pointed_to_offset;
564   val->modifiable = arg->modifiable;
565   if (!value_lazy (val))
566     {
567       memcpy (value_contents_all_raw (val), value_contents_all_raw (arg),
568               TYPE_LENGTH (value_enclosing_type (arg)));
569
570     }
571   return val;
572 }
573 \f
574 /* Access to the value history.  */
575
576 /* Record a new value in the value history.
577    Returns the absolute history index of the entry.
578    Result of -1 indicates the value was not saved; otherwise it is the
579    value history index of this new item.  */
580
581 int
582 record_latest_value (struct value *val)
583 {
584   int i;
585
586   /* We don't want this value to have anything to do with the inferior anymore.
587      In particular, "set $1 = 50" should not affect the variable from which
588      the value was taken, and fast watchpoints should be able to assume that
589      a value on the value history never changes.  */
590   if (value_lazy (val))
591     value_fetch_lazy (val);
592   /* We preserve VALUE_LVAL so that the user can find out where it was fetched
593      from.  This is a bit dubious, because then *&$1 does not just return $1
594      but the current contents of that location.  c'est la vie...  */
595   val->modifiable = 0;
596   release_value (val);
597
598   /* Here we treat value_history_count as origin-zero
599      and applying to the value being stored now.  */
600
601   i = value_history_count % VALUE_HISTORY_CHUNK;
602   if (i == 0)
603     {
604       struct value_history_chunk *new
605       = (struct value_history_chunk *)
606       xmalloc (sizeof (struct value_history_chunk));
607       memset (new->values, 0, sizeof new->values);
608       new->next = value_history_chain;
609       value_history_chain = new;
610     }
611
612   value_history_chain->values[i] = val;
613
614   /* Now we regard value_history_count as origin-one
615      and applying to the value just stored.  */
616
617   return ++value_history_count;
618 }
619
620 /* Return a copy of the value in the history with sequence number NUM.  */
621
622 struct value *
623 access_value_history (int num)
624 {
625   struct value_history_chunk *chunk;
626   int i;
627   int absnum = num;
628
629   if (absnum <= 0)
630     absnum += value_history_count;
631
632   if (absnum <= 0)
633     {
634       if (num == 0)
635         error (_("The history is empty."));
636       else if (num == 1)
637         error (_("There is only one value in the history."));
638       else
639         error (_("History does not go back to $$%d."), -num);
640     }
641   if (absnum > value_history_count)
642     error (_("History has not yet reached $%d."), absnum);
643
644   absnum--;
645
646   /* Now absnum is always absolute and origin zero.  */
647
648   chunk = value_history_chain;
649   for (i = (value_history_count - 1) / VALUE_HISTORY_CHUNK - absnum / VALUE_HISTORY_CHUNK;
650        i > 0; i--)
651     chunk = chunk->next;
652
653   return value_copy (chunk->values[absnum % VALUE_HISTORY_CHUNK]);
654 }
655
656 /* Clear the value history entirely.
657    Must be done when new symbol tables are loaded,
658    because the type pointers become invalid.  */
659
660 void
661 clear_value_history (void)
662 {
663   struct value_history_chunk *next;
664   int i;
665   struct value *val;
666
667   while (value_history_chain)
668     {
669       for (i = 0; i < VALUE_HISTORY_CHUNK; i++)
670         if ((val = value_history_chain->values[i]) != NULL)
671           xfree (val);
672       next = value_history_chain->next;
673       xfree (value_history_chain);
674       value_history_chain = next;
675     }
676   value_history_count = 0;
677 }
678
679 static void
680 show_values (char *num_exp, int from_tty)
681 {
682   int i;
683   struct value *val;
684   static int num = 1;
685
686   if (num_exp)
687     {
688       /* "info history +" should print from the stored position.
689          "info history <exp>" should print around value number <exp>.  */
690       if (num_exp[0] != '+' || num_exp[1] != '\0')
691         num = parse_and_eval_long (num_exp) - 5;
692     }
693   else
694     {
695       /* "info history" means print the last 10 values.  */
696       num = value_history_count - 9;
697     }
698
699   if (num <= 0)
700     num = 1;
701
702   for (i = num; i < num + 10 && i <= value_history_count; i++)
703     {
704       val = access_value_history (i);
705       printf_filtered (("$%d = "), i);
706       value_print (val, gdb_stdout, 0, Val_pretty_default);
707       printf_filtered (("\n"));
708     }
709
710   /* The next "info history +" should start after what we just printed.  */
711   num += 10;
712
713   /* Hitting just return after this command should do the same thing as
714      "info history +".  If num_exp is null, this is unnecessary, since
715      "info history +" is not useful after "info history".  */
716   if (from_tty && num_exp)
717     {
718       num_exp[0] = '+';
719       num_exp[1] = '\0';
720     }
721 }
722 \f
723 /* Internal variables.  These are variables within the debugger
724    that hold values assigned by debugger commands.
725    The user refers to them with a '$' prefix
726    that does not appear in the variable names stored internally.  */
727
728 static struct internalvar *internalvars;
729
730 /* Look up an internal variable with name NAME.  NAME should not
731    normally include a dollar sign.
732
733    If the specified internal variable does not exist,
734    one is created, with a void value.  */
735
736 struct internalvar *
737 lookup_internalvar (char *name)
738 {
739   struct internalvar *var;
740
741   for (var = internalvars; var; var = var->next)
742     if (strcmp (var->name, name) == 0)
743       return var;
744
745   var = (struct internalvar *) xmalloc (sizeof (struct internalvar));
746   var->name = concat (name, NULL);
747   var->value = allocate_value (builtin_type_void);
748   release_value (var->value);
749   var->next = internalvars;
750   internalvars = var;
751   return var;
752 }
753
754 struct value *
755 value_of_internalvar (struct internalvar *var)
756 {
757   struct value *val;
758
759   val = value_copy (var->value);
760   if (value_lazy (val))
761     value_fetch_lazy (val);
762   VALUE_LVAL (val) = lval_internalvar;
763   VALUE_INTERNALVAR (val) = var;
764   return val;
765 }
766
767 void
768 set_internalvar_component (struct internalvar *var, int offset, int bitpos,
769                            int bitsize, struct value *newval)
770 {
771   gdb_byte *addr = value_contents_writeable (var->value) + offset;
772
773   if (bitsize)
774     modify_field (addr, value_as_long (newval),
775                   bitpos, bitsize);
776   else
777     memcpy (addr, value_contents (newval), TYPE_LENGTH (value_type (newval)));
778 }
779
780 void
781 set_internalvar (struct internalvar *var, struct value *val)
782 {
783   struct value *newval;
784
785   newval = value_copy (val);
786   newval->modifiable = 1;
787
788   /* Force the value to be fetched from the target now, to avoid problems
789      later when this internalvar is referenced and the target is gone or
790      has changed.  */
791   if (value_lazy (newval))
792     value_fetch_lazy (newval);
793
794   /* Begin code which must not call error().  If var->value points to
795      something free'd, an error() obviously leaves a dangling pointer.
796      But we also get a danling pointer if var->value points to
797      something in the value chain (i.e., before release_value is
798      called), because after the error free_all_values will get called before
799      long.  */
800   xfree (var->value);
801   var->value = newval;
802   release_value (newval);
803   /* End code which must not call error().  */
804 }
805
806 char *
807 internalvar_name (struct internalvar *var)
808 {
809   return var->name;
810 }
811
812 /* Free all internalvars.  Done when new symtabs are loaded,
813    because that makes the values invalid.  */
814
815 void
816 clear_internalvars (void)
817 {
818   struct internalvar *var;
819
820   while (internalvars)
821     {
822       var = internalvars;
823       internalvars = var->next;
824       xfree (var->name);
825       xfree (var->value);
826       xfree (var);
827     }
828 }
829
830 static void
831 show_convenience (char *ignore, int from_tty)
832 {
833   struct internalvar *var;
834   int varseen = 0;
835
836   for (var = internalvars; var; var = var->next)
837     {
838       if (!varseen)
839         {
840           varseen = 1;
841         }
842       printf_filtered (("$%s = "), var->name);
843       value_print (var->value, gdb_stdout, 0, Val_pretty_default);
844       printf_filtered (("\n"));
845     }
846   if (!varseen)
847     printf_unfiltered (_("\
848 No debugger convenience variables now defined.\n\
849 Convenience variables have names starting with \"$\";\n\
850 use \"set\" as in \"set $foo = 5\" to define them.\n"));
851 }
852 \f
853 /* Extract a value as a C number (either long or double).
854    Knows how to convert fixed values to double, or
855    floating values to long.
856    Does not deallocate the value.  */
857
858 LONGEST
859 value_as_long (struct value *val)
860 {
861   /* This coerces arrays and functions, which is necessary (e.g.
862      in disassemble_command).  It also dereferences references, which
863      I suspect is the most logical thing to do.  */
864   val = coerce_array (val);
865   return unpack_long (value_type (val), value_contents (val));
866 }
867
868 DOUBLEST
869 value_as_double (struct value *val)
870 {
871   DOUBLEST foo;
872   int inv;
873
874   foo = unpack_double (value_type (val), value_contents (val), &inv);
875   if (inv)
876     error (_("Invalid floating value found in program."));
877   return foo;
878 }
879 /* Extract a value as a C pointer. Does not deallocate the value.  
880    Note that val's type may not actually be a pointer; value_as_long
881    handles all the cases.  */
882 CORE_ADDR
883 value_as_address (struct value *val)
884 {
885   /* Assume a CORE_ADDR can fit in a LONGEST (for now).  Not sure
886      whether we want this to be true eventually.  */
887 #if 0
888   /* ADDR_BITS_REMOVE is wrong if we are being called for a
889      non-address (e.g. argument to "signal", "info break", etc.), or
890      for pointers to char, in which the low bits *are* significant.  */
891   return ADDR_BITS_REMOVE (value_as_long (val));
892 #else
893
894   /* There are several targets (IA-64, PowerPC, and others) which
895      don't represent pointers to functions as simply the address of
896      the function's entry point.  For example, on the IA-64, a
897      function pointer points to a two-word descriptor, generated by
898      the linker, which contains the function's entry point, and the
899      value the IA-64 "global pointer" register should have --- to
900      support position-independent code.  The linker generates
901      descriptors only for those functions whose addresses are taken.
902
903      On such targets, it's difficult for GDB to convert an arbitrary
904      function address into a function pointer; it has to either find
905      an existing descriptor for that function, or call malloc and
906      build its own.  On some targets, it is impossible for GDB to
907      build a descriptor at all: the descriptor must contain a jump
908      instruction; data memory cannot be executed; and code memory
909      cannot be modified.
910
911      Upon entry to this function, if VAL is a value of type `function'
912      (that is, TYPE_CODE (VALUE_TYPE (val)) == TYPE_CODE_FUNC), then
913      VALUE_ADDRESS (val) is the address of the function.  This is what
914      you'll get if you evaluate an expression like `main'.  The call
915      to COERCE_ARRAY below actually does all the usual unary
916      conversions, which includes converting values of type `function'
917      to `pointer to function'.  This is the challenging conversion
918      discussed above.  Then, `unpack_long' will convert that pointer
919      back into an address.
920
921      So, suppose the user types `disassemble foo' on an architecture
922      with a strange function pointer representation, on which GDB
923      cannot build its own descriptors, and suppose further that `foo'
924      has no linker-built descriptor.  The address->pointer conversion
925      will signal an error and prevent the command from running, even
926      though the next step would have been to convert the pointer
927      directly back into the same address.
928
929      The following shortcut avoids this whole mess.  If VAL is a
930      function, just return its address directly.  */
931   if (TYPE_CODE (value_type (val)) == TYPE_CODE_FUNC
932       || TYPE_CODE (value_type (val)) == TYPE_CODE_METHOD)
933     return VALUE_ADDRESS (val);
934
935   val = coerce_array (val);
936
937   /* Some architectures (e.g. Harvard), map instruction and data
938      addresses onto a single large unified address space.  For
939      instance: An architecture may consider a large integer in the
940      range 0x10000000 .. 0x1000ffff to already represent a data
941      addresses (hence not need a pointer to address conversion) while
942      a small integer would still need to be converted integer to
943      pointer to address.  Just assume such architectures handle all
944      integer conversions in a single function.  */
945
946   /* JimB writes:
947
948      I think INTEGER_TO_ADDRESS is a good idea as proposed --- but we
949      must admonish GDB hackers to make sure its behavior matches the
950      compiler's, whenever possible.
951
952      In general, I think GDB should evaluate expressions the same way
953      the compiler does.  When the user copies an expression out of
954      their source code and hands it to a `print' command, they should
955      get the same value the compiler would have computed.  Any
956      deviation from this rule can cause major confusion and annoyance,
957      and needs to be justified carefully.  In other words, GDB doesn't
958      really have the freedom to do these conversions in clever and
959      useful ways.
960
961      AndrewC pointed out that users aren't complaining about how GDB
962      casts integers to pointers; they are complaining that they can't
963      take an address from a disassembly listing and give it to `x/i'.
964      This is certainly important.
965
966      Adding an architecture method like integer_to_address() certainly
967      makes it possible for GDB to "get it right" in all circumstances
968      --- the target has complete control over how things get done, so
969      people can Do The Right Thing for their target without breaking
970      anyone else.  The standard doesn't specify how integers get
971      converted to pointers; usually, the ABI doesn't either, but
972      ABI-specific code is a more reasonable place to handle it.  */
973
974   if (TYPE_CODE (value_type (val)) != TYPE_CODE_PTR
975       && TYPE_CODE (value_type (val)) != TYPE_CODE_REF
976       && gdbarch_integer_to_address_p (current_gdbarch))
977     return gdbarch_integer_to_address (current_gdbarch, value_type (val),
978                                        value_contents (val));
979
980   return unpack_long (value_type (val), value_contents (val));
981 #endif
982 }
983 \f
984 /* Unpack raw data (copied from debugee, target byte order) at VALADDR
985    as a long, or as a double, assuming the raw data is described
986    by type TYPE.  Knows how to convert different sizes of values
987    and can convert between fixed and floating point.  We don't assume
988    any alignment for the raw data.  Return value is in host byte order.
989
990    If you want functions and arrays to be coerced to pointers, and
991    references to be dereferenced, call value_as_long() instead.
992
993    C++: It is assumed that the front-end has taken care of
994    all matters concerning pointers to members.  A pointer
995    to member which reaches here is considered to be equivalent
996    to an INT (or some size).  After all, it is only an offset.  */
997
998 LONGEST
999 unpack_long (struct type *type, const gdb_byte *valaddr)
1000 {
1001   enum type_code code = TYPE_CODE (type);
1002   int len = TYPE_LENGTH (type);
1003   int nosign = TYPE_UNSIGNED (type);
1004
1005   if (current_language->la_language == language_scm
1006       && is_scmvalue_type (type))
1007     return scm_unpack (type, valaddr, TYPE_CODE_INT);
1008
1009   switch (code)
1010     {
1011     case TYPE_CODE_TYPEDEF:
1012       return unpack_long (check_typedef (type), valaddr);
1013     case TYPE_CODE_ENUM:
1014     case TYPE_CODE_BOOL:
1015     case TYPE_CODE_INT:
1016     case TYPE_CODE_CHAR:
1017     case TYPE_CODE_RANGE:
1018       if (nosign)
1019         return extract_unsigned_integer (valaddr, len);
1020       else
1021         return extract_signed_integer (valaddr, len);
1022
1023     case TYPE_CODE_FLT:
1024       return extract_typed_floating (valaddr, type);
1025
1026     case TYPE_CODE_PTR:
1027     case TYPE_CODE_REF:
1028       /* Assume a CORE_ADDR can fit in a LONGEST (for now).  Not sure
1029          whether we want this to be true eventually.  */
1030       return extract_typed_address (valaddr, type);
1031
1032     case TYPE_CODE_MEMBER:
1033       error (_("not implemented: member types in unpack_long"));
1034
1035     default:
1036       error (_("Value can't be converted to integer."));
1037     }
1038   return 0;                     /* Placate lint.  */
1039 }
1040
1041 /* Return a double value from the specified type and address.
1042    INVP points to an int which is set to 0 for valid value,
1043    1 for invalid value (bad float format).  In either case,
1044    the returned double is OK to use.  Argument is in target
1045    format, result is in host format.  */
1046
1047 DOUBLEST
1048 unpack_double (struct type *type, const gdb_byte *valaddr, int *invp)
1049 {
1050   enum type_code code;
1051   int len;
1052   int nosign;
1053
1054   *invp = 0;                    /* Assume valid.   */
1055   CHECK_TYPEDEF (type);
1056   code = TYPE_CODE (type);
1057   len = TYPE_LENGTH (type);
1058   nosign = TYPE_UNSIGNED (type);
1059   if (code == TYPE_CODE_FLT)
1060     {
1061       /* NOTE: cagney/2002-02-19: There was a test here to see if the
1062          floating-point value was valid (using the macro
1063          INVALID_FLOAT).  That test/macro have been removed.
1064
1065          It turns out that only the VAX defined this macro and then
1066          only in a non-portable way.  Fixing the portability problem
1067          wouldn't help since the VAX floating-point code is also badly
1068          bit-rotten.  The target needs to add definitions for the
1069          methods TARGET_FLOAT_FORMAT and TARGET_DOUBLE_FORMAT - these
1070          exactly describe the target floating-point format.  The
1071          problem here is that the corresponding floatformat_vax_f and
1072          floatformat_vax_d values these methods should be set to are
1073          also not defined either.  Oops!
1074
1075          Hopefully someone will add both the missing floatformat
1076          definitions and the new cases for floatformat_is_valid ().  */
1077
1078       if (!floatformat_is_valid (floatformat_from_type (type), valaddr))
1079         {
1080           *invp = 1;
1081           return 0.0;
1082         }
1083
1084       return extract_typed_floating (valaddr, type);
1085     }
1086   else if (nosign)
1087     {
1088       /* Unsigned -- be sure we compensate for signed LONGEST.  */
1089       return (ULONGEST) unpack_long (type, valaddr);
1090     }
1091   else
1092     {
1093       /* Signed -- we are OK with unpack_long.  */
1094       return unpack_long (type, valaddr);
1095     }
1096 }
1097
1098 /* Unpack raw data (copied from debugee, target byte order) at VALADDR
1099    as a CORE_ADDR, assuming the raw data is described by type TYPE.
1100    We don't assume any alignment for the raw data.  Return value is in
1101    host byte order.
1102
1103    If you want functions and arrays to be coerced to pointers, and
1104    references to be dereferenced, call value_as_address() instead.
1105
1106    C++: It is assumed that the front-end has taken care of
1107    all matters concerning pointers to members.  A pointer
1108    to member which reaches here is considered to be equivalent
1109    to an INT (or some size).  After all, it is only an offset.  */
1110
1111 CORE_ADDR
1112 unpack_pointer (struct type *type, const gdb_byte *valaddr)
1113 {
1114   /* Assume a CORE_ADDR can fit in a LONGEST (for now).  Not sure
1115      whether we want this to be true eventually.  */
1116   return unpack_long (type, valaddr);
1117 }
1118
1119 \f
1120 /* Get the value of the FIELDN'th field (which must be static) of
1121    TYPE.  Return NULL if the field doesn't exist or has been
1122    optimized out. */
1123
1124 struct value *
1125 value_static_field (struct type *type, int fieldno)
1126 {
1127   struct value *retval;
1128
1129   if (TYPE_FIELD_STATIC_HAS_ADDR (type, fieldno))
1130     {
1131       retval = value_at (TYPE_FIELD_TYPE (type, fieldno),
1132                          TYPE_FIELD_STATIC_PHYSADDR (type, fieldno));
1133     }
1134   else
1135     {
1136       char *phys_name = TYPE_FIELD_STATIC_PHYSNAME (type, fieldno);
1137       struct symbol *sym = lookup_symbol (phys_name, 0, VAR_DOMAIN, 0, NULL);
1138       if (sym == NULL)
1139         {
1140           /* With some compilers, e.g. HP aCC, static data members are reported
1141              as non-debuggable symbols */
1142           struct minimal_symbol *msym = lookup_minimal_symbol (phys_name, NULL, NULL);
1143           if (!msym)
1144             return NULL;
1145           else
1146             {
1147               retval = value_at (TYPE_FIELD_TYPE (type, fieldno),
1148                                  SYMBOL_VALUE_ADDRESS (msym));
1149             }
1150         }
1151       else
1152         {
1153           /* SYM should never have a SYMBOL_CLASS which will require
1154              read_var_value to use the FRAME parameter.  */
1155           if (symbol_read_needs_frame (sym))
1156             warning (_("static field's value depends on the current "
1157                      "frame - bad debug info?"));
1158           retval = read_var_value (sym, NULL);
1159         }
1160       if (retval && VALUE_LVAL (retval) == lval_memory)
1161         SET_FIELD_PHYSADDR (TYPE_FIELD (type, fieldno),
1162                             VALUE_ADDRESS (retval));
1163     }
1164   return retval;
1165 }
1166
1167 /* Change the enclosing type of a value object VAL to NEW_ENCL_TYPE.  
1168    You have to be careful here, since the size of the data area for the value 
1169    is set by the length of the enclosing type.  So if NEW_ENCL_TYPE is bigger 
1170    than the old enclosing type, you have to allocate more space for the data.  
1171    The return value is a pointer to the new version of this value structure. */
1172
1173 struct value *
1174 value_change_enclosing_type (struct value *val, struct type *new_encl_type)
1175 {
1176   if (TYPE_LENGTH (new_encl_type) <= TYPE_LENGTH (value_enclosing_type (val))) 
1177     {
1178       val->enclosing_type = new_encl_type;
1179       return val;
1180     }
1181   else
1182     {
1183       struct value *new_val;
1184       struct value *prev;
1185       
1186       new_val = (struct value *) xrealloc (val, sizeof (struct value) + TYPE_LENGTH (new_encl_type));
1187
1188       new_val->enclosing_type = new_encl_type;
1189  
1190       /* We have to make sure this ends up in the same place in the value
1191          chain as the original copy, so it's clean-up behavior is the same. 
1192          If the value has been released, this is a waste of time, but there
1193          is no way to tell that in advance, so... */
1194       
1195       if (val != all_values) 
1196         {
1197           for (prev = all_values; prev != NULL; prev = prev->next)
1198             {
1199               if (prev->next == val) 
1200                 {
1201                   prev->next = new_val;
1202                   break;
1203                 }
1204             }
1205         }
1206       
1207       return new_val;
1208     }
1209 }
1210
1211 /* Given a value ARG1 (offset by OFFSET bytes)
1212    of a struct or union type ARG_TYPE,
1213    extract and return the value of one of its (non-static) fields.
1214    FIELDNO says which field. */
1215
1216 struct value *
1217 value_primitive_field (struct value *arg1, int offset,
1218                        int fieldno, struct type *arg_type)
1219 {
1220   struct value *v;
1221   struct type *type;
1222
1223   CHECK_TYPEDEF (arg_type);
1224   type = TYPE_FIELD_TYPE (arg_type, fieldno);
1225
1226   /* Handle packed fields */
1227
1228   if (TYPE_FIELD_BITSIZE (arg_type, fieldno))
1229     {
1230       v = value_from_longest (type,
1231                               unpack_field_as_long (arg_type,
1232                                                     value_contents (arg1)
1233                                                     + offset,
1234                                                     fieldno));
1235       v->bitpos = TYPE_FIELD_BITPOS (arg_type, fieldno) % 8;
1236       v->bitsize = TYPE_FIELD_BITSIZE (arg_type, fieldno);
1237       v->offset = value_offset (arg1) + offset
1238         + TYPE_FIELD_BITPOS (arg_type, fieldno) / 8;
1239     }
1240   else if (fieldno < TYPE_N_BASECLASSES (arg_type))
1241     {
1242       /* This field is actually a base subobject, so preserve the
1243          entire object's contents for later references to virtual
1244          bases, etc.  */
1245       v = allocate_value (value_enclosing_type (arg1));
1246       v->type = type;
1247       if (value_lazy (arg1))
1248         set_value_lazy (v, 1);
1249       else
1250         memcpy (value_contents_all_raw (v), value_contents_all_raw (arg1),
1251                 TYPE_LENGTH (value_enclosing_type (arg1)));
1252       v->offset = value_offset (arg1);
1253       v->embedded_offset = (offset + value_embedded_offset (arg1)
1254                             + TYPE_FIELD_BITPOS (arg_type, fieldno) / 8);
1255     }
1256   else
1257     {
1258       /* Plain old data member */
1259       offset += TYPE_FIELD_BITPOS (arg_type, fieldno) / 8;
1260       v = allocate_value (type);
1261       if (value_lazy (arg1))
1262         set_value_lazy (v, 1);
1263       else
1264         memcpy (value_contents_raw (v),
1265                 value_contents_raw (arg1) + offset,
1266                 TYPE_LENGTH (type));
1267       v->offset = (value_offset (arg1) + offset
1268                    + value_embedded_offset (arg1));
1269     }
1270   VALUE_LVAL (v) = VALUE_LVAL (arg1);
1271   if (VALUE_LVAL (arg1) == lval_internalvar)
1272     VALUE_LVAL (v) = lval_internalvar_component;
1273   VALUE_ADDRESS (v) = VALUE_ADDRESS (arg1);
1274   VALUE_REGNUM (v) = VALUE_REGNUM (arg1);
1275   VALUE_FRAME_ID (v) = VALUE_FRAME_ID (arg1);
1276 /*  VALUE_OFFSET (v) = VALUE_OFFSET (arg1) + offset
1277    + TYPE_FIELD_BITPOS (arg_type, fieldno) / 8; */
1278   return v;
1279 }
1280
1281 /* Given a value ARG1 of a struct or union type,
1282    extract and return the value of one of its (non-static) fields.
1283    FIELDNO says which field. */
1284
1285 struct value *
1286 value_field (struct value *arg1, int fieldno)
1287 {
1288   return value_primitive_field (arg1, 0, fieldno, value_type (arg1));
1289 }
1290
1291 /* Return a non-virtual function as a value.
1292    F is the list of member functions which contains the desired method.
1293    J is an index into F which provides the desired method.
1294
1295    We only use the symbol for its address, so be happy with either a
1296    full symbol or a minimal symbol.
1297  */
1298
1299 struct value *
1300 value_fn_field (struct value **arg1p, struct fn_field *f, int j, struct type *type,
1301                 int offset)
1302 {
1303   struct value *v;
1304   struct type *ftype = TYPE_FN_FIELD_TYPE (f, j);
1305   char *physname = TYPE_FN_FIELD_PHYSNAME (f, j);
1306   struct symbol *sym;
1307   struct minimal_symbol *msym;
1308
1309   sym = lookup_symbol (physname, 0, VAR_DOMAIN, 0, NULL);
1310   if (sym != NULL)
1311     {
1312       msym = NULL;
1313     }
1314   else
1315     {
1316       gdb_assert (sym == NULL);
1317       msym = lookup_minimal_symbol (physname, NULL, NULL);
1318       if (msym == NULL)
1319         return NULL;
1320     }
1321
1322   v = allocate_value (ftype);
1323   if (sym)
1324     {
1325       VALUE_ADDRESS (v) = BLOCK_START (SYMBOL_BLOCK_VALUE (sym));
1326     }
1327   else
1328     {
1329       VALUE_ADDRESS (v) = SYMBOL_VALUE_ADDRESS (msym);
1330     }
1331
1332   if (arg1p)
1333     {
1334       if (type != value_type (*arg1p))
1335         *arg1p = value_ind (value_cast (lookup_pointer_type (type),
1336                                         value_addr (*arg1p)));
1337
1338       /* Move the `this' pointer according to the offset.
1339          VALUE_OFFSET (*arg1p) += offset;
1340        */
1341     }
1342
1343   return v;
1344 }
1345
1346 \f
1347 /* Unpack a field FIELDNO of the specified TYPE, from the anonymous object at
1348    VALADDR.
1349
1350    Extracting bits depends on endianness of the machine.  Compute the
1351    number of least significant bits to discard.  For big endian machines,
1352    we compute the total number of bits in the anonymous object, subtract
1353    off the bit count from the MSB of the object to the MSB of the
1354    bitfield, then the size of the bitfield, which leaves the LSB discard
1355    count.  For little endian machines, the discard count is simply the
1356    number of bits from the LSB of the anonymous object to the LSB of the
1357    bitfield.
1358
1359    If the field is signed, we also do sign extension. */
1360
1361 LONGEST
1362 unpack_field_as_long (struct type *type, const gdb_byte *valaddr, int fieldno)
1363 {
1364   ULONGEST val;
1365   ULONGEST valmask;
1366   int bitpos = TYPE_FIELD_BITPOS (type, fieldno);
1367   int bitsize = TYPE_FIELD_BITSIZE (type, fieldno);
1368   int lsbcount;
1369   struct type *field_type;
1370
1371   val = extract_unsigned_integer (valaddr + bitpos / 8, sizeof (val));
1372   field_type = TYPE_FIELD_TYPE (type, fieldno);
1373   CHECK_TYPEDEF (field_type);
1374
1375   /* Extract bits.  See comment above. */
1376
1377   if (BITS_BIG_ENDIAN)
1378     lsbcount = (sizeof val * 8 - bitpos % 8 - bitsize);
1379   else
1380     lsbcount = (bitpos % 8);
1381   val >>= lsbcount;
1382
1383   /* If the field does not entirely fill a LONGEST, then zero the sign bits.
1384      If the field is signed, and is negative, then sign extend. */
1385
1386   if ((bitsize > 0) && (bitsize < 8 * (int) sizeof (val)))
1387     {
1388       valmask = (((ULONGEST) 1) << bitsize) - 1;
1389       val &= valmask;
1390       if (!TYPE_UNSIGNED (field_type))
1391         {
1392           if (val & (valmask ^ (valmask >> 1)))
1393             {
1394               val |= ~valmask;
1395             }
1396         }
1397     }
1398   return (val);
1399 }
1400
1401 /* Modify the value of a bitfield.  ADDR points to a block of memory in
1402    target byte order; the bitfield starts in the byte pointed to.  FIELDVAL
1403    is the desired value of the field, in host byte order.  BITPOS and BITSIZE
1404    indicate which bits (in target bit order) comprise the bitfield.  
1405    Requires 0 < BITSIZE <= lbits, 0 <= BITPOS+BITSIZE <= lbits, and
1406    0 <= BITPOS, where lbits is the size of a LONGEST in bits.  */
1407
1408 void
1409 modify_field (gdb_byte *addr, LONGEST fieldval, int bitpos, int bitsize)
1410 {
1411   ULONGEST oword;
1412   ULONGEST mask = (ULONGEST) -1 >> (8 * sizeof (ULONGEST) - bitsize);
1413
1414   /* If a negative fieldval fits in the field in question, chop
1415      off the sign extension bits.  */
1416   if ((~fieldval & ~(mask >> 1)) == 0)
1417     fieldval &= mask;
1418
1419   /* Warn if value is too big to fit in the field in question.  */
1420   if (0 != (fieldval & ~mask))
1421     {
1422       /* FIXME: would like to include fieldval in the message, but
1423          we don't have a sprintf_longest.  */
1424       warning (_("Value does not fit in %d bits."), bitsize);
1425
1426       /* Truncate it, otherwise adjoining fields may be corrupted.  */
1427       fieldval &= mask;
1428     }
1429
1430   oword = extract_unsigned_integer (addr, sizeof oword);
1431
1432   /* Shifting for bit field depends on endianness of the target machine.  */
1433   if (BITS_BIG_ENDIAN)
1434     bitpos = sizeof (oword) * 8 - bitpos - bitsize;
1435
1436   oword &= ~(mask << bitpos);
1437   oword |= fieldval << bitpos;
1438
1439   store_unsigned_integer (addr, sizeof oword, oword);
1440 }
1441 \f
1442 /* Convert C numbers into newly allocated values */
1443
1444 struct value *
1445 value_from_longest (struct type *type, LONGEST num)
1446 {
1447   struct value *val = allocate_value (type);
1448   enum type_code code;
1449   int len;
1450 retry:
1451   code = TYPE_CODE (type);
1452   len = TYPE_LENGTH (type);
1453
1454   switch (code)
1455     {
1456     case TYPE_CODE_TYPEDEF:
1457       type = check_typedef (type);
1458       goto retry;
1459     case TYPE_CODE_INT:
1460     case TYPE_CODE_CHAR:
1461     case TYPE_CODE_ENUM:
1462     case TYPE_CODE_BOOL:
1463     case TYPE_CODE_RANGE:
1464       store_signed_integer (value_contents_raw (val), len, num);
1465       break;
1466
1467     case TYPE_CODE_REF:
1468     case TYPE_CODE_PTR:
1469       store_typed_address (value_contents_raw (val), type, (CORE_ADDR) num);
1470       break;
1471
1472     default:
1473       error (_("Unexpected type (%d) encountered for integer constant."), code);
1474     }
1475   return val;
1476 }
1477
1478
1479 /* Create a value representing a pointer of type TYPE to the address
1480    ADDR.  */
1481 struct value *
1482 value_from_pointer (struct type *type, CORE_ADDR addr)
1483 {
1484   struct value *val = allocate_value (type);
1485   store_typed_address (value_contents_raw (val), type, addr);
1486   return val;
1487 }
1488
1489
1490 /* Create a value for a string constant to be stored locally
1491    (not in the inferior's memory space, but in GDB memory).
1492    This is analogous to value_from_longest, which also does not
1493    use inferior memory.  String shall NOT contain embedded nulls.  */
1494
1495 struct value *
1496 value_from_string (char *ptr)
1497 {
1498   struct value *val;
1499   int len = strlen (ptr);
1500   int lowbound = current_language->string_lower_bound;
1501   struct type *string_char_type;
1502   struct type *rangetype;
1503   struct type *stringtype;
1504
1505   rangetype = create_range_type ((struct type *) NULL,
1506                                  builtin_type_int,
1507                                  lowbound, len + lowbound - 1);
1508   string_char_type = language_string_char_type (current_language,
1509                                                 current_gdbarch);
1510   stringtype = create_array_type ((struct type *) NULL,
1511                                   string_char_type,
1512                                   rangetype);
1513   val = allocate_value (stringtype);
1514   memcpy (value_contents_raw (val), ptr, len);
1515   return val;
1516 }
1517
1518 struct value *
1519 value_from_double (struct type *type, DOUBLEST num)
1520 {
1521   struct value *val = allocate_value (type);
1522   struct type *base_type = check_typedef (type);
1523   enum type_code code = TYPE_CODE (base_type);
1524   int len = TYPE_LENGTH (base_type);
1525
1526   if (code == TYPE_CODE_FLT)
1527     {
1528       store_typed_floating (value_contents_raw (val), base_type, num);
1529     }
1530   else
1531     error (_("Unexpected type encountered for floating constant."));
1532
1533   return val;
1534 }
1535
1536 struct value *
1537 coerce_ref (struct value *arg)
1538 {
1539   struct type *value_type_arg_tmp = check_typedef (value_type (arg));
1540   if (TYPE_CODE (value_type_arg_tmp) == TYPE_CODE_REF)
1541     arg = value_at_lazy (TYPE_TARGET_TYPE (value_type_arg_tmp),
1542                          unpack_pointer (value_type (arg),              
1543                                          value_contents (arg)));
1544   return arg;
1545 }
1546
1547 struct value *
1548 coerce_array (struct value *arg)
1549 {
1550   arg = coerce_ref (arg);
1551   if (current_language->c_style_arrays
1552       && TYPE_CODE (value_type (arg)) == TYPE_CODE_ARRAY)
1553     arg = value_coerce_array (arg);
1554   if (TYPE_CODE (value_type (arg)) == TYPE_CODE_FUNC)
1555     arg = value_coerce_function (arg);
1556   return arg;
1557 }
1558
1559 struct value *
1560 coerce_number (struct value *arg)
1561 {
1562   arg = coerce_array (arg);
1563   arg = coerce_enum (arg);
1564   return arg;
1565 }
1566
1567 struct value *
1568 coerce_enum (struct value *arg)
1569 {
1570   if (TYPE_CODE (check_typedef (value_type (arg))) == TYPE_CODE_ENUM)
1571     arg = value_cast (builtin_type_unsigned_int, arg);
1572   return arg;
1573 }
1574 \f
1575
1576 /* Should we use DEPRECATED_EXTRACT_STRUCT_VALUE_ADDRESS instead of
1577    EXTRACT_RETURN_VALUE?  GCC_P is true if compiled with gcc and TYPE
1578    is the type (which is known to be struct, union or array).
1579
1580    On most machines, the struct convention is used unless we are
1581    using gcc and the type is of a special size.  */
1582 /* As of about 31 Mar 93, GCC was changed to be compatible with the
1583    native compiler.  GCC 2.3.3 was the last release that did it the
1584    old way.  Since gcc2_compiled was not changed, we have no
1585    way to correctly win in all cases, so we just do the right thing
1586    for gcc1 and for gcc2 after this change.  Thus it loses for gcc
1587    2.0-2.3.3.  This is somewhat unfortunate, but changing gcc2_compiled
1588    would cause more chaos than dealing with some struct returns being
1589    handled wrong.  */
1590 /* NOTE: cagney/2004-06-13: Deleted check for "gcc_p".  GCC 1.x is
1591    dead.  */
1592
1593 int
1594 generic_use_struct_convention (int gcc_p, struct type *value_type)
1595 {
1596   return !(TYPE_LENGTH (value_type) == 1
1597            || TYPE_LENGTH (value_type) == 2
1598            || TYPE_LENGTH (value_type) == 4
1599            || TYPE_LENGTH (value_type) == 8);
1600 }
1601
1602 /* Return true if the function returning the specified type is using
1603    the convention of returning structures in memory (passing in the
1604    address as a hidden first parameter).  GCC_P is nonzero if compiled
1605    with GCC.  */
1606
1607 int
1608 using_struct_return (struct type *value_type, int gcc_p)
1609 {
1610   enum type_code code = TYPE_CODE (value_type);
1611
1612   if (code == TYPE_CODE_ERROR)
1613     error (_("Function return type unknown."));
1614
1615   if (code == TYPE_CODE_VOID)
1616     /* A void return value is never in memory.  See also corresponding
1617        code in "print_return_value".  */
1618     return 0;
1619
1620   /* Probe the architecture for the return-value convention.  */
1621   return (gdbarch_return_value (current_gdbarch, value_type,
1622                                 NULL, NULL, NULL)
1623           != RETURN_VALUE_REGISTER_CONVENTION);
1624 }
1625
1626 void
1627 _initialize_values (void)
1628 {
1629   add_cmd ("convenience", no_class, show_convenience, _("\
1630 Debugger convenience (\"$foo\") variables.\n\
1631 These variables are created when you assign them values;\n\
1632 thus, \"print $foo=1\" gives \"$foo\" the value 1.  Values may be any type.\n\
1633 \n\
1634 A few convenience variables are given values automatically:\n\
1635 \"$_\"holds the last address examined with \"x\" or \"info lines\",\n\
1636 \"$__\" holds the contents of the last address examined with \"x\"."),
1637            &showlist);
1638
1639   add_cmd ("values", no_class, show_values,
1640            _("Elements of value history around item number IDX (or last ten)."),
1641            &showlist);
1642 }