OSDN Git Service

Fix unused variable warning.
[android-x86/external-mesa.git] / glsl_symbol_table.h
1 /* -*- c++ -*- */
2 /*
3  * Copyright © 2010 Intel Corporation
4  *
5  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
6  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
7  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
8  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
9  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
10  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
11  *
12  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
13  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
14  * Software.
15  *
16  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
17  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
19  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
20  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
21  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
22  * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
23  */
24
25 #pragma once
26 #ifndef GLSL_SYMBOL_TABLE
27 #define GLSL_SYMBOL_TABLE
28
29 #include "symbol_table.h"
30 #include "ir.h"
31 #include "glsl_types.h"
32
33 /**
34  * Facade class for _mesa_symbol_table
35  *
36  * Wraps the existing \c _mesa_symbol_table data structure to enforce some
37  * type safe and some symbol table invariants.
38  */
39 class glsl_symbol_table {
40 private:
41    enum glsl_symbol_name_space {
42       glsl_variable_name_space = 0,
43       glsl_type_name_space = 1,
44       glsl_function_name_space = 2
45    };
46
47 public:
48    glsl_symbol_table()
49    {
50       table = _mesa_symbol_table_ctor();
51    }
52
53    ~glsl_symbol_table()
54    {
55       _mesa_symbol_table_dtor(table);
56    }
57
58    void push_scope()
59    {
60       _mesa_symbol_table_push_scope(table);
61    }
62
63    void pop_scope()
64    {
65       _mesa_symbol_table_pop_scope(table);
66    }
67
68    /**
69     * Determine whether a name was declared at the current scope
70     */
71    bool name_declared_this_scope(const char *name)
72    {
73       return _mesa_symbol_table_symbol_scope(table, -1, name) == 0;
74    }
75
76    /**
77     * \name Methods to add symbols to the table
78     *
79     * There is some temptation to rename all these functions to \c add_symbol
80     * or similar.  However, this breaks symmetry with the getter functions and
81     * reduces the clarity of the intention of code that uses these methods.
82     */
83    /*@{*/
84    bool add_variable(const char *name, ir_variable *v)
85    {
86       return _mesa_symbol_table_add_symbol(table, glsl_variable_name_space,
87                                            name, v) == 0;
88    }
89
90    bool add_type(const char *name, const glsl_type *t)
91    {
92       return _mesa_symbol_table_add_symbol(table, glsl_type_name_space,
93                                            name, (void *) t) == 0;
94    }
95
96    bool add_function(const char *name, ir_function *f)
97    {
98       return _mesa_symbol_table_add_symbol(table, glsl_function_name_space,
99                                            name, f) == 0;
100    }
101    /*@}*/
102
103    /**
104     * \name Methods to get symbols from the table
105     */
106    /*@{*/
107    ir_variable *get_variable(const char *name)
108    {
109       return (ir_variable *)
110          _mesa_symbol_table_find_symbol(table, glsl_variable_name_space, name);
111    }
112
113    glsl_type *get_type(const char *name)
114    {
115       return (glsl_type *)
116          _mesa_symbol_table_find_symbol(table, glsl_type_name_space, name);
117    }
118
119    ir_function *get_function(const char *name)
120    {
121       return (ir_function *)
122          _mesa_symbol_table_find_symbol(table, glsl_function_name_space, name);
123    }
124    /*@}*/
125
126 private:
127    struct _mesa_symbol_table *table;
128 };
129
130 #endif /* GLSL_SYMBOL_TABLE */