OSDN Git Service

Ignore version scripts for relocatable links.
[pf3gnuchains/pf3gnuchains3x.git] / gold / script.h
1 // script.h -- handle linker scripts for gold   -*- C++ -*-
2
3 // Copyright 2006, 2007, 2008 Free Software Foundation, Inc.
4 // Written by Ian Lance Taylor <iant@google.com>.
5
6 // This file is part of gold.
7
8 // This program is free software; you can redistribute it and/or modify
9 // it under the terms of the GNU General Public License as published by
10 // the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
11 // (at your option) any later version.
12
13 // This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 // GNU General Public License for more details.
17
18 // You should have received a copy of the GNU General Public License
19 // along with this program; if not, write to the Free Software
20 // Foundation, Inc., 51 Franklin Street - Fifth Floor, Boston,
21 // MA 02110-1301, USA.
22
23 // We implement a subset of the original GNU ld linker script language
24 // for compatibility.  The goal is not to implement the entire
25 // language.  It is merely to implement enough to handle common uses.
26 // In particular we need to handle /usr/lib/libc.so on a typical
27 // GNU/Linux system, and we want to handle linker scripts used by the
28 // Linux kernel build.
29
30 #ifndef GOLD_SCRIPT_H
31 #define GOLD_SCRIPT_H
32
33 #include <cstdio>
34 #include <vector>
35
36 #include "script-sections.h"
37
38 namespace gold
39 {
40
41 class General_options;
42 class Command_line;
43 class Symbol_table;
44 class Layout;
45 class Input_argument;
46 class Input_objects;
47 class Input_group;
48 class Input_file;
49 class Output_segment;
50 class Task_token;
51 class Workqueue;
52 struct Version_dependency_list;
53 struct Version_expression_list;
54 struct Version_tree;
55
56 // This class represents an expression in a linker script.
57
58 class Expression
59 {
60  protected:
61   // These should only be created by child classes.
62   Expression()
63   { }
64
65  public:
66   virtual ~Expression()
67   { }
68
69   // Return the value of the expression which is not permitted to
70   // refer to the dot symbol.
71   uint64_t
72   eval(const Symbol_table*, const Layout*);
73
74   // Return the value of an expression which is permitted to refer to
75   // the dot symbol.  This sets *IS_ABSOLUTE to indicate whether this
76   // is an absolute value; it will be false if a non-absolute symbol
77   // was referenced in the expression; this is used to detect invalid
78   // uses when setting a section address.
79   uint64_t
80   eval_with_dot(const Symbol_table*, const Layout*, bool dot_has_value,
81                 uint64_t dot_value, bool* is_absolute);
82
83   // Return the value of an expression which may or may not be
84   // permitted to refer to the dot symbol, depending on
85   // is_dot_available.
86   uint64_t
87   eval_maybe_dot(const Symbol_table*, const Layout*, bool is_dot_available,
88                  bool dot_has_value, uint64_t dot_value, bool* is_absolute);
89
90   // Print the expression to the FILE.  This is for debugging.
91   virtual void
92   print(FILE*) const = 0;
93
94  protected:
95   struct Expression_eval_info;
96
97  public:
98   // Compute the value of the expression (implemented by child class).
99   // This is public rather than protected because it is called
100   // directly by children of Expression on other Expression objects.
101   virtual uint64_t
102   value(const Expression_eval_info*) = 0;
103
104  private:
105   // May not be copied.
106   Expression(const Expression&);
107   Expression& operator=(const Expression&);
108 };
109
110
111 // Version_script_info stores information parsed from the version
112 // script, either provided by --version-script or as part of a linker
113 // script.  A single Version_script_info object per target is owned by
114 // Script_options.
115
116 class Version_script_info
117 {
118  public:
119   ~Version_script_info();
120
121   // Clear everything.
122   void
123   clear();
124
125   // Return whether any version were defined in the version script.
126   bool
127   empty() const
128   { return this->version_trees_.empty(); }
129
130   // Return the version associated with the given symbol name.
131   // Strings are allocated out of the stringpool given in the
132   // constructor.  Strings are allocated out of the stringpool given
133   // in the constructor.
134   const std::string&
135   get_symbol_version(const char* symbol) const
136   { return get_symbol_version_helper(symbol, true); }
137
138   // Return whether this symbol matches the local: section of a
139   // version script (it doesn't matter which).
140   bool
141   symbol_is_local(const char* symbol) const
142   {
143     return (get_symbol_version(symbol).empty()
144             && !get_symbol_version_helper(symbol, false).empty());
145   }
146
147   // Return the names of versions defined in the version script.
148   // Strings are allocated out of the stringpool given in the
149   // constructor.
150   std::vector<std::string>
151   get_versions() const;
152
153   // Return the list of dependencies for this version.
154   std::vector<std::string>
155   get_dependencies(const char* version) const;
156
157   // The following functions should only be used by the bison helper
158   // functions.  They allocate new structs whose memory belongs to
159   // Version_script_info.  The bison functions copy the information
160   // from the version script into these structs.
161   struct Version_dependency_list*
162   allocate_dependency_list();
163
164   struct Version_expression_list*
165   allocate_expression_list();
166
167   struct Version_tree*
168   allocate_version_tree();
169
170   // Print contents to the FILE.  This is for debugging.
171   void
172   print(FILE*) const;
173
174  private:
175   void
176   print_expression_list(FILE* f, const Version_expression_list*) const;
177
178   const std::string& get_symbol_version_helper(const char* symbol,
179                                                bool check_global) const;
180
181   std::vector<struct Version_dependency_list*> dependency_lists_;
182   std::vector<struct Version_expression_list*> expression_lists_;
183   std::vector<struct Version_tree*> version_trees_;
184 };
185
186 // This class manages assignments to symbols.  These can appear in
187 // three different locations in scripts: outside of a SECTIONS clause,
188 // within a SECTIONS clause, and within an output section definition
189 // within a SECTIONS clause.  This can also appear on the command line
190 // via the --defsym command line option.
191
192 class Symbol_assignment
193 {
194  public:
195   Symbol_assignment(const char* name, size_t namelen, Expression* val,
196                     bool provide, bool hidden)
197     : name_(name, namelen), val_(val), provide_(provide), hidden_(hidden),
198       sym_(NULL)
199   { }
200
201   // Add the symbol to the symbol table.
202   void
203   add_to_table(Symbol_table*);
204
205   // Finalize the symbol value.
206   void
207   finalize(Symbol_table*, const Layout*);
208
209   // Finalize the symbol value when it can refer to the dot symbol.
210   void
211   finalize_with_dot(Symbol_table*, const Layout*, bool dot_has_value,
212                     uint64_t dot_value);
213
214   // Set the symbol value, but only if the value is absolute.  This is
215   // used while processing a SECTIONS clause.
216   void
217   set_if_absolute(Symbol_table*, const Layout*, bool is_dot_available,
218                   bool dot_has_value, uint64_t dot_value);
219
220   // Print the assignment to the FILE.  This is for debugging.
221   void
222   print(FILE*) const;
223
224  private:
225   // Shared by finalize and finalize_with_dot.
226   void
227   finalize_maybe_dot(Symbol_table*, const Layout*, bool is_dot_available,
228                      bool dot_has_value, uint64_t dot_value);
229
230   // Sized version of finalize.
231   template<int size>
232   void
233   sized_finalize(Symbol_table*, const Layout*, bool is_dot_available,
234                  bool dot_has_value, uint64_t dot_value);
235
236   // Symbol name.
237   std::string name_;
238   // Expression to assign to symbol.
239   Expression* val_;
240   // Whether the assignment should be provided (only set if there is
241   // an undefined reference to the symbol.
242   bool provide_;
243   // Whether the assignment should be hidden.
244   bool hidden_;
245   // The entry in the symbol table.
246   Symbol* sym_;
247 };
248
249 // This class manages assertions in linker scripts.  These can appear
250 // in all the places where a Symbol_assignment can appear.
251
252 class Script_assertion
253 {
254  public:
255   Script_assertion(Expression* check, const char* message,
256                    size_t messagelen)
257     : check_(check), message_(message, messagelen)
258   { }
259
260   // Check the assertion.
261   void
262   check(const Symbol_table*, const Layout*);
263
264   // Print the assertion to the FILE.  This is for debugging.
265   void
266   print(FILE*) const;
267
268  private:
269   // The expression to check.
270   Expression* check_;
271   // The message to issue if the expression fails.
272   std::string message_;
273 };
274
275 // We can read a linker script in two different contexts: when
276 // initially parsing the command line, and when we find an input file
277 // which is actually a linker script.  Also some of the data which can
278 // be set by a linker script can also be set via command line options
279 // like -e and --defsym.  This means that we have a type of data which
280 // can be set both during command line option parsing and while
281 // reading input files.  We store that data in an instance of this
282 // object.  We will keep pointers to that instance in both the
283 // Command_line and Layout objects.
284
285 class Script_options
286 {
287  public:
288   Script_options();
289
290   // The entry address.
291   const char*
292   entry() const
293   { return this->entry_.empty() ? NULL : this->entry_.c_str(); }
294
295   // Set the entry address.
296   void
297   set_entry(const char* entry, size_t length)
298   { this->entry_.assign(entry, length); }
299
300   // Add a symbol to be defined.
301   void
302   add_symbol_assignment(const char* name, size_t length, Expression* value,
303                         bool provide, bool hidden);
304
305   // Add an assertion.
306   void
307   add_assertion(Expression* check, const char* message, size_t messagelen);
308
309   // Define a symbol from the command line.
310   bool
311   define_symbol(const char* definition);
312
313   // Add all symbol definitions to the symbol table.
314   void
315   add_symbols_to_table(Symbol_table*);
316
317   // Finalize the symbol values.  Also check assertions.
318   void
319   finalize_symbols(Symbol_table*, const Layout*);
320
321   // Version information parsed from a version script.  Everything
322   // else has a pointer to this object.
323   Version_script_info*
324   version_script_info()
325   { return &this->version_script_info_; }
326
327   // A SECTIONS clause parsed from a linker script.  Everything else
328   // has a pointer to this object.
329   Script_sections*
330   script_sections()
331   { return &this->script_sections_; }
332
333   // Whether we saw a SECTIONS clause.
334   bool
335   saw_sections_clause() const
336   { return this->script_sections_.saw_sections_clause(); }
337
338   // Whether we saw a PHDRS clause.
339   bool
340   saw_phdrs_clause() const
341   { return this->script_sections_.saw_phdrs_clause(); }
342
343   // Set section addresses using a SECTIONS clause.  Return the
344   // segment which should hold the file header and segment headers;
345   // this may return NULL, in which case the headers are not in a
346   // loadable segment.
347   Output_segment*
348   set_section_addresses(Symbol_table*, Layout*);
349
350   // Print the script to the FILE.  This is for debugging.
351   void
352   print(FILE*) const;
353
354  private:
355   // We keep a list of symbol assignments which occur outside of a
356   // SECTIONS clause.
357   typedef std::vector<Symbol_assignment*> Symbol_assignments;
358
359   // We keep a list of all assertions whcih occur outside of a
360   // SECTIONS clause.
361   typedef std::vector<Script_assertion*> Assertions;
362
363   // The entry address.  This will be empty if not set.
364   std::string entry_;
365   // Symbols to set.
366   Symbol_assignments symbol_assignments_;
367   // Assertions to check.
368   Assertions assertions_;
369   // Version information parsed from a version script.
370   Version_script_info version_script_info_;
371   // Information from any SECTIONS clauses.
372   Script_sections script_sections_;
373 };
374
375 // FILE was found as an argument on the command line, but was not
376 // recognized as an ELF file.  Try to read it as a script.  We've
377 // already read BYTES of data into P.  Return true if the file was
378 // handled.  This has to handle /usr/lib/libc.so on a GNU/Linux
379 // system.
380
381 bool
382 read_input_script(Workqueue*, const General_options&, Symbol_table*, Layout*,
383                   Dirsearch*, Input_objects*, Input_group*,
384                   const Input_argument*, Input_file*, const unsigned char* p,
385                   off_t bytes, Task_token* this_blocker,
386                   Task_token* next_blocker);
387
388 // FILE was found as an argument to --script (-T).
389 // Read it as a script, and execute its contents immediately.
390
391 bool
392 read_commandline_script(const char* filename, Command_line*);
393
394 // FILE was found as an argument to --version-script.  Read it as a
395 // version script, and store its contents in
396 // cmdline->script_options()->version_script_info().
397
398 bool
399 read_version_script(const char* filename, Command_line* cmdline);
400
401
402 } // End namespace gold.
403
404 #endif // !defined(GOLD_SCRIPT_H)